Agenda. Stage 1

Mythos
Doom: 4. Clues: –
SUCHE DIE ANTWORTEN INNEN; NICHT AUSSEN.
VIELE WEGE FÜHREN ZUR GLEICHEN ANTWORT.
BETRACHTE DIE GRÖSSERE WAHRHEIT.

Jeder Nicht-Schwäche-Gegner bekommt +1 Ausdauer.

Nachdem du Brown Jenkin oder Nahab besiegt hast: Du erhältst 1 Hinweis aus dem Markervorrat (stattdessen 2 Hinweise, falls sich 3 oder mehr Ermittler im Spiel befinden).

Lenka Šimečková
Der geheime Name #121. Der geheime Name #2.

Ratten in den Wänden - Back

Agenda
Als du das alte, heruntergekommene Haus erkundest, wird das verräterische Kratzen und Trippeln in den Wänden lauter und regelmäßiger. Von Zeit zu Zeit huscht eine pelzige Kreatur mit scharfen Zähnen über den Holzboden und flitzt von einem Loch in der Wand zum nächsten. Du fragst dich, ob das Haus mehr aus Ratten als aus Holz besteht.

Falls sich Brown Jenkin im Spiel befindet, durchsuche das Begegnungsdeck und den Ablagestapel nach einem Rattenschwarm, der an Brown Jenkin Ort erscheint. Falls sich Brown Jenkin nicht im Spiel befindet, durchsuche das Begegnungsdeck und den Ablagestapel nach ihm. Er erscheint am Ort des Ermittlungsleiters.

Falls sich 3 oder 4 Ermittler im Spiel befinden, durchsuche das Begegnungsdeck und den Ablagestapel zusätzlich nach einem Rattenschwarm, der an einem beliebigen Hexenhaus-Ort erscheint.

Der Eremit • IX
Der Eremit • IX

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