Szene. Stage 1
Mythos
Clues: 3.
Die nebligen Ufer der Unerforschten Insel sind karg und unwirtlich. Nicht eine Menschenseele ist zu sehen, als du der Insel näher kommst; nur Spukerhafte Vögel, die dich aus den Bäumen heraus mit vorwurfsvollen Blicken beobachten. Umkreist von einem Wirbel außerweltlichen Nebels erhebt sich in der Ferne eine Säule Spukerhafter Energie bis in die Wolken.
Frej Agelii
Einheit und Ernüchterung #241. Einheit und Ernüchterung #4.
Der Nebel kehrt zurück - Back
Szene
Du wagst dich tiefer und tiefer in den zugewucherten Wald hinein. Eine zaghafte Stimme in deinem Kopf drängt dich diesen Ort zu verlassen und nie wieder zurückzukehren. Der dunkle Nebel wird so dicht, dass du kaum noch etwas sehen kannst. Du rufst nach deinen Weggefährten, aber niemand antwortet - du hörst nur das Wiegen absterbender Äste im Wind und den festen Schlag deines Herzens in deiner Brust.
Jeder Ermittler muss 1 beiseitegelegten Ort Unerforschte Insel zufällig bestimmen, ihn vor sich liegend ins Spiel bringen, und sich sofort an jenen Ort bewegen (kann nicht aufgehoben werden). Falls sich die Ermittler auf die Seite des Hexenzirkels geschlagen haben, ist die Feuerschale an jedem jener Orte bereits entfacht. Platziere einen Ressourcenmarker auf jedem jener Orte, um dies anzuzeigen.
Mische jede Handlungskarte unter der Szenarioübersichtskarte und teile jedem Ermittler 1 zufällige davon aus, bis alle ausgeteilt worden sind. In Spielerreihenfolge wird jede der ausgeteilten Handlunskarten abgehandelt.
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