Szene. Stage 2
Mythos
Clues: 2.
Die von der Silberloge der Dämmerung aufgestellte Falle zieht die Aufmerksamkeit des Spukerhaften Reiches und seiner Bewohner auf sich. Alles, was bisher im Nebel gefangen war, wird auf die eine oder andere Weise hierher gelangen.
Jeder Ermittler kann den vor sich liegenden Ort nicht verlassen.
Frej Agelii
Einheit und Ernüchterung #242. Einheit und Ernüchterung #5.
Aus den Tiefen - Back
Szene
Es dauert nicht lange, bis der Wiedergänger erscheint.
Er erhebt sich aus den Tiefen des Miskatonic, unbeirrt von Wasser oder Nebel, Angst und Blut schmeckend gleitet er langsam mit ausgebreiteten Armen der Insel entgegen. Sein starrer Blick weckt Entsetzen. Sein Griff bringt den Tod.
Er erhebt sich aus den Tiefen des Miskatonic, unbeirrt von Wasser oder Nebel, Angst und Blut schmeckend gleitet er langsam mit ausgebreiteten Armen der Insel entgegen. Sein starrer Blick weckt Entsetzen. Sein Griff bringt den Tod.
Der Spukerhafte Beobachter erscheint auf dem Miskatonic.
Mische jede beiseitegelegte Kopie von Der Griff des Beobachters und Der Blick des Beobachters zusammen mit dem Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck.
Schicke den vor jedem Ermittler liegenden Ort zurück in die Mitte der Spielzone. (Ermittler werden nun nicht mehr davon abgehalten, ihren Ort zu verlassen.)
Bringe den beiseitegelegten Ort Die Spukfalle ins Spiel. Falls sich die Ermittler auf die Seite des Hexenzirkels geschlagen haben, ist die Feuerschale bei der Spukfalle bereits entfacht. Platziere einen Ressourcenmarker darauf, um dies anzuzeigen.
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