Szene. Stage 3

Mythos
Clues: –
Du bist nicht weit vom Platz des Bindungsrituals entfernt. Du musst die Feuerschalen entfachen, um den Weg zu finden. Dann musst du nur noch den Beobachter zur Falle locken, um ihn dort binden.

Gib während einer Kreis-Aktion 1 Hinweis aus: Senke die Schwierigkeit dieser Probe um 2.

Ermittlungsziel - Falls jeder „Unerforschte Insel”-Ort im Spiel enthüllt ist und die Feuerschalen darauf entfacht sind, rücke vor.

Frej Agelii
Einheit und Ernüchterung #243. Einheit und Ernüchterung #6.

Gegen die Hexen - Back

Szene
Nach nahezu einer Stunde des Suchens im dichten Nebel kommst du endlich an der Ritualstätte der Loge an, nur um sie in einem heillosen Durcheinander vorzufinden. Die mit blauen und silbernen Roben gewandeten Mitglieder der Silberloge der Dämmerung sind in einen Kampf mit den Hexen verwickelt. „Beenden Sie das Ritual!”, befiehlt dir Carl Sanford vom anderen Ende der Lichtung aus. „Das ist der einzige Weg!”
Anette wendet sich dir zu, geschockt und verärgert. „Du schon wieder! Ich habe dich gewarnt, dass wir keine Gnade wallten lassen werden, wenn wir uns ein zweites Mal treffen werden.” Sie ruft ihrem Hexenzirkel zu: „Schwestern! Sie dürfen uns nicht in die Quere kommen! Verhindert, dass sie ihren Kreis schließen!”

Enthülle den Ort Die Spukfalle. Bewege jeden Ermittler an einem „Unerforschte Insel”-Ort zur Spukfalle.

Überprüfe das Kampagnenlogbuch. Falls der Zauber der Hexen vollendet wurde, erscheint die beiseitegelegte Anette Mason bei der Spukfalle. Falls der Zauber der Hexen gebrochen wurde, erscheint 1 beiseitegelegte Eingeweihte des Hexenzirkels bei der Spukfalle (stattdessen 2, falls 3 oder 4 Ermittler im Spiel sind).

Mische die übrigen beiseitegelegten Hexe-Gegner zusammen mit dem Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck.

Jenseits des Nebels (v. I)
Jenseits des Nebels (v. I)

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