Szene. Stage 1

Mythos
Clues: –
Am nächsten Morgen besprichst du dich mit Agent Dawson und ihr teilt euch auf, um nach der verschwundenen Agentin zu suchen…

Die Ermittler geben als Gruppe X Hinweise aus: Verhandlung. Decke die obersten X Karten des Spurendecks auf (bis zu einem Maximum von 3) und ziehe 1 davon. Mische die übrigen Karten zusammen mit der obersten Karte des Begegnungsdecks in das Spurendeck zurück. (Nur ein Mal pro Runde für die gesamte Gruppe.)

Ermittlungsziel - Du darfst am Ende eine beliebigen Runde vorrücken.(Tipp: Du wirst eine Anschuldigung machen müssen, sobald du vorrückst. Rücke erst vor, wenn du zu wissen glaubst, wer Agent Harpers Entführer ist und wo sie gefangen gehalten wird.)

Tomasz Jedruszek
Die Innsmouth-Verschwörung #60. Das Verschwinden der Elina Harper #5.

Die Anschuldigung - Back

Szene
Es ist Zeit, deine Karten offenzulegen. Du hast Agent Harpers Schritte so gut wie möglich zurückverfolgen und eine Menge über Innsmouth und seine Bewohner erfahren können. Mit diesen Informationen kannst du vielleicht eingrenzen, wo sich Harper derzeitig befindet. Wenn du aber nicht schnell und entschieden genug handelst, wird dir der Entführer auf die Schliche kommen. Du hast nur einen Versuch. Einen Versuch, Harpers Aufenthaltsort zu ermitteln und den Entführer zu überraschen. Wenn du dich aber irrst, stehst du wieder ganz am Anfang… wenn du Glück hast.

Lies das Szenario-Zwischenspiel: Die Anschuldigung im Kampagnenleitfaden.

Die Suche nach Agent Harper
Die Suche nach Agent Harper

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