Agenda. Stage 2

Mythos
Doom: 9. Clues: –
Der Orden ist auf Blut aus!

Als zusätzliche Kosten, um dich zu bewegen, musst du 2 Aktionen ausgeben, solange du dich nicht in einem Fahrzeug befindest.

Erzwungen - Am Ende der Runde: Beginnend mit dem hintersten Ort lege jeden Ort als nicht im Spiel befindlich beiseite, an dem sich kein Fahrzeug, Gegner oder Ermittler befindet (oder füge ihn dem Siegpunktestapel hinzu, falls er Sieg X und keine Hinweise auf sich hat). Höre damit auf, sobald du einen Ort mit mindestens 1 Fahrzeug, Gegner oder Ermittler erreichst; oder den Ort hinter dem hintersten Ermittler.

Anders Finér
Der reinste Schrecken #201. Der reinste Schrecken #4.

Kein Sprit mehr - Back

Agenda
Durch die Bäume im Osten kannst du den Morgen grauen sehen. Dank der Einmischung deiner erbarmungslosen Verfolger hast du Falcon Point immer noch nicht erreicht. Dein Wagen fängt zu ruckeln an, als der Motor ins Stottern gerät. Dir ist klar, dass dir nur noch wenige Minuten bleiben, bis dir das Benzin ausgeht. Du hast aber keine andere Wahl, als weiter Gas zu geben, denn deine Verfolger haben dich fast eingeholt.
Von der nächsten Kurve wirst du völlig überrascht. Du versuchst noch, im Schlittern zum Halten zu kommen, aber es ist bereits zu spät. Du verspürst einen kurzen Augenblick der Schwerelosigkeit, als die Räder den Kontakt zum Boden verlieren. Die Zeit scheint einen Moment lang stilzustehen. Doch dann bricht um dich herum das Chaos aus.
Das Nächste, woran du dich erinnern kannst, ist, wie du aus dem Wrack des Wagens kriechst - mit vielen Schrammen und Blessuren, aber wenigstens lebendig. Und durch eine merkwürdige Wendung des Schicksals sind deine Verfolger am Unfallort vorbeigerast. „Nächstes Mal fahre ich”, scherzt Agent Harper zwischen zwei Hustenanfällen.

Jeder Ermittler ist besiegt und erleidet 1 körperliches Trauma.

Heiße Verfolgungsjagd
Heiße Verfolgungsjagd

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