Agenda. Stage 1
Mythos
Doom: 4. Clues: –
Nebelfetzen legen sich wie ein Schleier aus einer anderen Welt um den Leuchtturm. Die Wellen branden wie nasse Zungen gegen die felsige Küste. Über dir scheint der Mond unnatürlich hell am Himmel. Du hast das seltsame Gefühl, nicht allein zu sein…
Orte in der gleichen Reihe sind miteinander verbunden.
Erzwungen - Sobald diese Agenda vorrückt: Bewege sämtliches Verderben von dieser Agenda auf die nächste Agenda.
Alex Eckman-Lawn
Ein Licht im Nebel #232. Ein Licht im Nebel #2.
Überfall! - Back
Agenda
Du hast den Angriff nicht komen sehen. Als du um eine Ecke biegst, trifft dich etwas am Kopf und du gerätst ins Taumeln. Dein Angreifer drückt dich gegen die Wand und grinst dich mit zahllosen messerscharfen Zähnen an. Du erinnerst dich, dieses abstoßende Gesicht schon einmal gesehen zu haben.
„Ach, Sie sind es wieder”, sagt Oceiros etwas überrascht mit krächzender Stimme. „Dann sind Sie es, der überall herumgeschnüffelt hat. Egal. Ihr Reinpfuschen endet jetzt!”
„Ach, Sie sind es wieder”, sagt Oceiros etwas überrascht mit krächzender Stimme. „Dann sind Sie es, der überall herumgeschnüffelt hat. Egal. Ihr Reinpfuschen endet jetzt!”
Der beiseitegelegte Gegner Oceiros Marsh erscheint mit dem Ermittlungsleiter in einen Kampf verwickelt. Platziere den beiseitegelegten blauen Schlüssel auf Oceiros Marsh.
Mische jede beiseitegelegte Kopie von Er ist sein Geld wert in das Begegnungsdeck.
Jeder Ermittler verliert alle seine Hinweise.
Bringe den beiseitegelegten Ort Keller des Leuchtturms direkt unterhalb der Treppe des Leuchtturms ins Spiel.
Rücke direkt zu Szene 2a vor (ohne Szene 1b abzuhandeln).
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