Oceiros Marsh
Leuchtturmwärter
Gegner
Humanoid. Tiefes Wesen. Hybrid. Elite.
Mythos
Fight: 4.
Health: 6.
Evade: 2.
Damage: 1.
Horror: 1.
Jäger. Zurückschlagen.
Oceiros Marsh bekommt +2 Entkommen, solange sein Ort überflutet ist.
Erzwungen - Nachdem du Oceiros Marsh erfolgreich entkommen bist: Für jeden Punkt, um den dir die Probe gelungen ist, übernimm die Kontrolle über 1 Schlüssel auf ihm.
Erzwungen - Nachdem dich Oceiros Marsh während der Gegnerphase angegriffen hat: Du wirst gefangen genommen. Platziere jeden deiner Schlüssel auf Oceiros Marsh.
Victory 2.
Apterus
Ein Licht im Nebel #253. Ein Licht im Nebel #23.
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