Oceiros Marsh
Leuchtturmwärter

Gegner

Humanoid. Tiefes Wesen. Hybrid. Elite.

Mythos
Fight: 4. Health: 6. Evade: 2.
Damage: 1. Horror: 1.

Jäger. Zurückschlagen.

Oceiros Marsh bekommt +2 Entkommen, solange sein Ort überflutet ist.

Erzwungen - Nachdem du Oceiros Marsh erfolgreich entkommen bist: Für jeden Punkt, um den dir die Probe gelungen ist, übernimm die Kontrolle über 1 Schlüssel auf ihm.

Erzwungen - Nachdem dich Oceiros Marsh während der Gegnerphase angegriffen hat: Du wirst gefangen genommen. Platziere jeden deiner Schlüssel auf Oceiros Marsh.

Victory 2.
Apterus
Ein Licht im Nebel #253. Ein Licht im Nebel #23.
Oceiros Marsh

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