Nebelpfeiler - Back

Ort

Als zusätzliche Kosten für das Betreten dieses Nebelpfeilers müssen Ermittler an deinem Ort als Gruppe 1 Hinweise ausgeben.

„Dem ganzen Schauspiel wohnte eine beharrliche, durchdringende Ahnung von stupenden Geheimnissen und möglichen Enthüllungen inne. Es war, als sei diese Nachtmahrgipfel die Pfeiler eines schaurigen Tores…”
– H. P. Lovecraft, Berge des Wahnsinns

Ort

Ruinen.

Mythos
Shroud: 2. Clues: 3.

Falls du das -Siegel kontrollierst und es aktiviert ist: Du entfesselst die Macht des Siegels. Platziere das -Siegel auf diesen Nebelpfeiler. Für den Rest des Spiels gilt: Jeder Gegner bekommt –2 Kampf und –2 Entkommen, solange er sich an einem Nebelpfeiler befindet.

Nele Diel
Am Rande der Welt (Kampagnen-Erweiterung) #178. Etwas regt sich in der Tiefe #8.
Nebelpfeiler
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