Verrat. Grundschwäche

Fluch.

Neutral

Enthüllung - Bringe Störender Poltergeist in deiner Bedrohungszone ins Spiel.

Erzwungen - Sobald dein Zug endet, falls du in dieser Runde nicht erfolgreich einem Gegner entkommen bist: Nimm 1 Schaden und mische Störender Poltergeist in dein Deck zurück.

: Entkommen. Du bekommst für diesen Entkommensversuch –2 auf deinen Fertigkeitswert. Falls die Probe gelingt, lege diese Karte ab.

Juan Manuel Tumburus
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) #128.
Störender Poltergeist

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