Trish Scarborough
Die ehemalige Spionin

Ermittler

Behörde. Krimineller.

Schurke
  • 2
  • 4
  • 2
  • 4
Health: 8. Sanity: 6.

Du darfst in deinem Zug eine zusätzliche Aktion nehmen, die nur zum Entkommen verwendet werden kann.

[elder sign]-Effekt: +0. Nachdem diese Probe abgehandelt worden ist, darfst du dich von jedem Gegner lösen und dich an einen verbundenen Ort bewegen.

"Nicht schlecht, aber fangen können Sie mich nicht."
Aleksander Karcz
Grundspiel (2026) #7.

Trish Scarborough - Back

Ermittler

Deckgröße: 30.

Deckbau-Optionen: Schurkenkarten () Stufe 0-5, Sucherkarten () Stufe 0-2, Neutrale Karten Stufe 0-5.

Deckbau-Voraussetzungen (zählen nicht gegen die Deckgröße): Verdeckte Mission, "Black Chamber"-Agent, 1 zufällige Grundschwäche.

Trish Scarborough hat eine aufregende und gefährliche Karriere als Spionin bei der Black Chamber hinter sich. List und Täuschung sind ihr nicht fremd, doch sie hätte nicht erwartet, selbst einmal im Mittelpunkt einer Verschwörung zu stehen. Als ein neuer Direktor die Leitung der Organisation übernahm, teilte man ihr zunehmend unbedeutendere Einsätze zu und schon bald legte man ihr nachdrücklich nahe, "eine Auszeit zu nehmen". Da sie den Motiven ihres Direktors misstraute, durchforstete sie die Akten der Black Chamber und entdeckte schon bald Beweise für Korruption bis hinauf in die höchste Ebene. Die Hinweise führten zu einer Organisation, die sich die Rote Coterie nennt und hinter den Kulissen die Fäden zu ziehen scheint. Seit man ihr unterstellt hat, sensible Informationen weitergegeben zu haben, ist sie auf der Flucht und versucht, ihren guten Ruf wiederherzustellen.
Trish Scarborough
Trish Scarborough
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FAQs

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Reviews

This Trish is a massive downgrade from her original form. Before errata changed her ability (to only affect non Elites), there were tons and tons of ways to use fast actions and autotap Elder Gods. And with Handcuffs or Fend Off and a guardian, her ability was basically "once per turn when you're at a location with a teammate, get an extra clue."

Her signature is better now (plus one card or a move; previously it was pretty situational). But her enemy is no longer something she can deal with herself with obsfucation and an investigate. If you have a guardian, easy enough for them to take the guy out. But the new weakness means if you want to play Trish solo, you have to massively build around it.

This is a downgrade. An automatic success is better than the chance to take a test. Evades are the worst of the five core actions, because not only are they contextual, they generally delay problems instead of solving them.

Edit: The rogue carpool is the weakest of the five after the investigator boxes and core offerings. Even on standard, Trish is kind of OK at two things: getting clues and getting enemies off her back sometimes. Without the expensive rogue seeker card pool, it’s hard for her to build an economy and split focus between two skills.

MrGoldbee · 1587
I wonder which bootlegger she learned that from... — AlderSign · 474
While her chapter one ability is strong, it should also be considered, that the evade action can provide additional bonuses especially from events you can play — Tharzax · 2
I'd say the old version of Trish was downright unfair. This one you have to work harder to get things done, which is the cost of being a flex nowadays. But she definitely has the tools for it. — MarTom · 8