Ort
Anderswelt. Außerdimensional.
Mythos
Shroud: 3. Clues: 1.
Enthüllung - Bringe den instabilen Wirbel ins Spiel und lege falls möglich 1 Kopie von Riss durch den Raum ab.
Erzwungen - Falls du dich am Ende deines Zuges am instabilen Wirbel befindest: Du musst entweder die oberste Karte des Begegnungsdecks ziehen oder den instabilen Wirbel in das Begegnungsdeck mischen.
Andreas Zafiratos
Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich #60. Rückkehr zu: Verloren in Zeit und Raum #8.
FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.