| Name | Class | C. | Type | Icons | Traits | Set | Encounter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Patronengurt (2) | Wächter | 2 | Vorteil. Körper | Gegenstand. | Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 1 | ||
| Totschläger (2) | Wächter | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 2 | ||
| Absonderliche Zeichnungen (2) | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 3 | ||
| Seltsame Lösung: Kraftspendendes Elixier (4) | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Wissenschaft. | Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 4 | ||
| Schmuggelware (2) | Schurke | 3 | Ereignis | Vorrat. Illegal. | Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 5 | ||
| Eine schnelle Entscheidung (2) | Schurke | 0 | Ereignis | Trick. | Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 6 | ||
| Suchritual (2) | Mystiker | 4 | Vorteil. Arkan | Zauber. | Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 7 | ||
| Klarheit des Geistes (3) | Mystiker | 2 | Vorteil. Arkan | Zauber. | Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 8 | ||
| Ups! (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 9 | ||
| Der Situation gewachsen (3) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 10 | |||
| Durch die Tore | Neutral | Verrat | Pakt. Mysterium. | Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 11 |