Szene. Stage 2

Mythos
Clues: –
Der geheimnisvolle Fremde aus Der König in Gelb könnte etwas über die Geschehnisse während der Pause wissen. Du musst ihn finden und zur Rede stellen, um die Wahrheit herauszufinden.

Ermittlungsziel - Sobald Der Mann mit der Bleichen Maske aus dem Spiel abgelegt werden würde, rücke vor.

JB Casacop
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa #15. Rückkehr zu: Ruf vor den Vorhang #2.

Nebel von Alar - Back

Szene
Als du dem Fremden gegenübertrittst, hast du das Gefühl, dass er unter seiner bleichen, ausdruckslosen Maske grinst. „Wo sind sie alle hin?”, fragst du, aber er antwortet nicht. „Was geschieht hier?” Immer noch bleibt er still und tritt zurück, als du näher kommst, bis er mit dem Rücken in der Ecke des Raumes steht. Plötzlich löst sich sein Körper in einem Wirbel aus silbernem Nebel auf, der mit Wucht auf dich zukommt, dich zu Boden reißt und sich dann in der Luft verteilt.

Statt den Mann mit der Bleichen Maske abzulegen, bewege ihn in das Foyer.

Füge dem Chaosbeutel 1 - und 1 -Marker hinzu.

Platziere 1 Horror auf dem Bereich hinter der Bühne. Bis zum Ende des Szenarios steht Horror auf Orten für den umherwehenden Nebel und jeder Ort mit Horror erhält: „Erzwungen - Sobald du dich von diesem Ort wegebewegen würdest: Lege eine -Probe (3) ab. Falls die Probe misslingt, musst du entweder die Effekte der Bewegung aufheben oder alle verbliebenen Aktionen verlieren und deinen Zug beenden, nachdem die Effekte der Bewegung abgeschlossen worden sind.”

Behalte diese Karte als Erinnerung offen ausliegend neben dem Szenendeck und rücke zu Szene 3a vor.

Der Fremde
Der Fremde

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