Dianne Devine
Sie weiß, was du vorhast

Gegner

Monster. Cultist. Verrückt. Elite.

Mythos
Fight: 4. Health: 3. Evade: 2.
Damage: 1. Horror: 1.

Beute - Die meisten Hinweise.

Jäger.

Dianne Devine bekommt +3 Ausdauer.

Erzwungen - Nachdem ein beliebiger Ermittler eine Verhandlung-Aktion durchgeführt hat: Bewege Dianne Devine ein Mal in Richtung jenes Ermittlers.

Victory 1.
Felipe Escobar
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa #23. Rückkehr zu: Der letzte König #3.

Story

Mythos

Jeder Ermittler an Dianne Devines Ort nimmt 1 Horror.

Drehe diese Karte auf ihre Gegner-Seite und tausche sie gegen die Vorteilskartenversion von Dianne Devine aus, wobei jene Version aus dem Spiel entfernt wird.

“Schön, Dich wiederzusehen.” Die Frau im gelben Kleid unterhält sich leise, aber herzlich mit einem der anderen Gäste, als ob sie alte Freunde wären, die sich nach Jahren das erste Mal wieder getroffen haben. Zuerst wirkt Diannes Stimme beruhigend, dann aber kannst du noch einen etwas anderen Underton wahrnehmen - etwas Urtümliches und Bedrohliches. “Du hast dich doch sicher an unser Versprechen gehalten?” Die Antwort kannst du nicht verstehen, aber Diannes Lächeln verwandelt sich in ein irres Grinsen. Ihre Haut beginnt Blasen zu bilden und sich zu bewegen, als ob sich etwas darunter verbergen und drohn würde, zum Vorschein zu kommen. “Ach ja, ist das so?” Sie wendet sich direkt dir zu und mit lodernder Wildheit in ihem Blick sagt sie. “Ist. Das. So.”
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa #23. Rückkehr zu: Der letzte König #3.
Dianne Devine
Krankmachende Wirklichkeit

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • NB: ArkhamDB now incorporates errata from the Arkham Horror FAQ in its card text, so the ArkhamDB text and the card image above differ, as the ArkhamDB text has been edited to contain this erratum (updated August 2022): Erratum: The Lunatic trait on this card should read Possessed instead. - FAQ, v.2.0, August 2022
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