Story

Act 1.

Mythos

Enthüllung - Hänge Arkane Runen an einen Verzerrung-Ort an.

Falls sich 1 Ressource auf dieser Karte befindet: Drehe diese Karte um und befolge die Anweisung auf der anderen Seite

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Falls ein Ermittler in dieser Gruppe die obere Fähigkeit erfolgreich abgehandelt hat, erhält diese Karte: „: geLe inee r)P-br(o3 ba, uD nsankt ineke aKetrn uz eseird Fetberigosektipr bnrgeaeti. aFlsl eid rePob gntegil, petilzear 1 oResrecus ufa neei oKiep nov karAen unRen rinee drenane proGup.”

In deiner Kammer siehst du einige in die Wand geäzte Runen. Falls du sie entschlüseln und in die richtige Reihenfolge bringen kannst, wird das vielleicht etwas ändern…
Die Labyrinthe des Irrsinns #33. Epischer Mehrspielermodus #7.

Tief im Labyrinth… - Back

Story

Falls du in Gruppe B bist:

In das Glas der sich langsam mit Wasser füllenden Kapsel in eine Art Plan eingeritzt, der nun anfängt zu leuchten.

Jeder Ermittler in dieser Gruppe darf sofort Hinweise mit anderen Ermittlern dieser Gruppe tauschen. Verschiebe eine beliebige Anzahl Hinweise von der Kammer des Regens auf die Kammer des Leids oder umgekehrt. Drehe diese Karte wieder um.


Falls du in Gruppe A bist

Die Runen leuchten und ein Teil der Wand gleitet beiseite und gibt den Blick auf eine Geheimkammer voller Schätze frei.

Bringe den Schlüssel der Mysterien in der Kammer der Geheimnisse ins Spiel. Drehe diese Karte wieder um.


Falls du in Gruppe C bist:

Die Runen in deiner Kammer verschieben sich und bilden ein Wort.

Das Wort, das du siehst, entspricht dem an der Wand in der Kammer der Geheimnisse in der Spielzone von Gruppe A (du darfst dir die Spielzone von Gruppe A ansehen.) Drehe diese Karte wieder um.

Arkane Runen
Arkane Runen

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