Story

Mythos

Du musst entscheiden (wähle eins):

- Lege eine -Probe (4) ab, um die Kreaturen zu befreien. Falls die Probe gelingt, gibt dir eine von ihnen 3 schwarze Pfeifen, bevor sie zu ihrem Herrn davonfliegen; übernimm die Kontrolle über die beiseitegelegte Vorteilskarte Beschworener Dunkeldürrer und merke dir, dass „du die Dunkeldürre befreit hast”.

- Lege eine -Probe (4) ab, um die Kreaturen zu erschlagen. Falls die Probe gelingt, merke dir, dass „du die Dunkeldürren hingerichtet hast.”

Unabhängig von deiner Wahl und ob die entsprechende Probe gelingt, drehe diese Karte wieder um.

Als du die vulkanischen Tunnel erforschst, findest du grausam misshandelte Kadaver von Dutzenden geflügelten Kreaturen. Einige von ihnen sind schwarz und gesichtslos, mit membranartigen Flügeln und Hörnern, andere sind riesig und geschuppt. Ihre Flügel ähneln denen einer Fledermaus, während ihre Köpfe an Pferde erinnern. Tiefer in den Tunneln findest du noch weitere der gesichtslosen Kreaturen, die mit dicken Eisenketten gefesselt sind. Du nimmst an, dass es sich um Gefangene von Xzharah handelt. Als du näher kommst, geben sie zwar keinen Ton von sich, wenden dir aber ihre unheimlichen Köpfe zu.
Wächter des Abgrunds #24.

Location

Anderswelt. Traumlande.

Mythos
Shroud: 2. Clues: 1.

: Lege eine -Probe (2) ab, um in diesen zerklüfteten Tunneln nach Zeichen von Leben zu suchen. Falls die Probe gelingt, drehe diesen Ort um und handle den Text auf seiner Rückseite ab.

…die üble Flanke Ngraneks ist schwer begehbar, öde und düster, und es gab Gerüchte von Höhlen nahe der Bergspitze, in denen die Dunkeldürren wohnen. - H. P. Lovecraft, Die Traumsuche nach dem unbekannten Kadath
Frej Agelii
Wächter des Abgrunds #24. The Night's Usurper #9.
Die Opfer der Eroberung
Tunnel unter Ngranek

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