Story

Mythos

Du musst entscheiden (wähle eins):

- Lege eine -Probe (3) ab, um mit den menschenähnlichen Kreaturen zu sprechen, die in diesen Ruinen leben. Falls die Probe gelingt, warnst du sie vor der Schlacht, die weiter unten tobt, und sie fliehen; merke dir, dass du „die Bewohner von Sarkomand gewarnt hast”.

- Lege eine -Probe (3) ab, um die Falltür zu blockieren. Falls die Probe gelingt, wirfst du die Löwenstatuen um und blockierst damit den Eingang zu den Stufen, während du zurück in die Tiefe steigst; merke dir, dass „du jeden Fluchtweg abgeschnitten hast”.

Unabhängig von deiner Wahl und ob die entsprechende Probe gelingt, drehe diese Karte wieder um.

Nach einer gefühlten Ewigkeit erreichst du endlich die oberste der unterirdischen Stufen und gelangst durch eine Falltür wieder an die Oberfläche. Dort findest du dich auf dem zentralen Platz einer zerstörten Stadt an der Küste eines wunderschönen himmelblauen Ozeans wieder. Die Statuen von zwei Löwen mit gewaltigen Flügeln wachen über den Eingang zur Treppe.
Wächter des Abgrunds #25.

Location

Anderswelt. Traumlande.

Mythos
Shroud: 3. Clues: 1.

: Lege eine -Probe (3) ab, um dich in dem verwirrenden Treppenschacht zurechtzufinden, in dem die Schwerkraft nicht zu wirken scheint. Falls die Probe gelingt, drehe diesen Ort um und handle den Text auf seiner Rückseite ab.

Schrecklich ist die Erinnerung an diesen dunklen Abstieg, bei dem die Stunden sich dahinschleppten und Carter blindlings Windung für Windung eine endlose Wendeltreppe steiler und schlüpfriger Stufen hinabstieg. - H. P. Lovecraft, Die Traumsuche nach dem unbekannten Kadath
Ethan Patrick Harris
Wächter des Abgrunds #25. The Night's Usurper #10.
Die Ruinen von Sarkomand
Treppe nach Sarkomand

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