Story
Teil 1.
Enthüllung - Der beiseitegelegte Mi-Go-Entführer erscheint am Pilzhügel. Bringe die beiseitegelegte Vorteilskarte Chemikerin der Universität an dem am weitesten von allen Ermittlern entfernten Ort ins Spiel. Bringe diese Karte neben dem Szenendeck ins Spiel.
Erzwungen - Nachdem ein Ermittler, der die Chemikerin der Universität kontrolliert, das provisorische HQ betreten hat: Merke dir, dass „die Chemikerin gerettet wurde”. Drehe diese Karte um.
Erzwungen - Falls die Chemikerin der Universität besiegt oder verschlungen wird: Merke dir, dass „die Formel nicht vollendet wurde”. Drehe diese Karte um.
Rette die Chemikerin - Back
Lies dies nur, falls „die Formel nicht vollendet wurde”:
Entferne den Mi-Go-Entführer, die Chemikerin der Universität und diese Karte aus dem Spiel. Jeder Ermittler nimmt 1 Schaden. Du verlierst 1 Gegenmaßnahme.
Lies dies nur, falls „die Chemikerin gerettet wurde”:
Die Chemikerin bedankt sich für deine Hilfe und übergibt dir das Gebräu, an dem ihr Team gearbeitet hat - ein universelles Lösungsmittel, das fast alles auflösen kann.
Bringe die beiseitegelegte Storyvorteilskarte Universelles Lösungsmittel unter der Kontrolle eines beliebigen Ermittlers ins Spiel. Entferne die Chemikerin der Universität aus dem Spiel. Füge Mi-Go-Entführer und diese Karte dem Siegpunktestapel hinzu. Füge jedem Schleim-Gegner im Spiel 3 Schaden zu.
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