Agenda. Stage 3

Mythos
Doom: -2. Clues: –
Das Ende ist nah.

*Diese Agenda hat einen gemeinsamen Verderbensschwellwert von 6 pro Gruppe.

Erzwungen - Sobald diese Agenda vorrückt:

- Falls im Einzelgruppenmodus gespielt wird, wird 6 Verderben von dieser Agenda entfernt und überschüssiges Verderben wird auf die beiseitegelegte Agenda Ezel-zen-rezl erhebt sich übertragen.

Falls im Epischen Mehrspielermodus gespielt wird, wird jedes Verderben und Schutzzeichen von dieser Agenda auf die beiseitegelegte Agenda Ezel-zen-rezl erhebt sich übertragen.

Aaron Acevedo
Krieg der Äußeren Götter #10. Krieg der Äußeren Götter #10.

Der Krieg ist vorbei - Back

Agenda
Die Lodernde Grube bricht aus und speit noch mehr Insekten aus. Sie überfluten jeden Tunnel unter der Stadt, bis sie daraus hervorströmen und sich ihren Geschwistern am Himmel anschließen. Schon bald werden sie die ganze Atmosphäre eingenommen haben. Das dröhnende Brummen der Woken ist nun so laut, dass sämtliche anderen Geräusche übertönt werden, auch der Lärm, den das bevorstehende Chaos verursachen wird. Der vereinte Schwarm kann nun mit der Assimilation der Erde beginnen.

Falls dies als Einzelspielszenario gespielt wird, füge dem Chaosbeutel 1 -Marker hinzu.

Drehe die Knoten-Dimension auf ihre Seite (Tor zur Verwüstung). Falls sich die Knoten-Dimension nicht im Spiel befindet, bringe sie mit der Seite (Tor zur Verwüstung) nach oben ins Spiel.

Der beiseitegelegte Gegner Ezel-zen-rezl erscheint in der Knoten-Dimension.

Durchsuche das Begegnungsdeck, den Ablagestapel und jede Spielzone nach allen grünen und blauen Begegnungskarten und entferne sie aus dem Spiel. Mische das Begegnungsdeck. Entferne jede Agenda und jede Szene aus dem Spiel und bringe die beiseitegelegte Agenda Ezel-zen-rezl erhebt sich ins Spiel.

Die Vermehrung ist fast vollendet

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