Ereignis
Zauber.
Cost: 2.
	
	Mystiker
		
																	Entkommen. Dieser Entkommen-Versuch verwendet statt . Falls die Probe gelingt, füge dem Gegner, dem du gerade entkommen bist, 1 Schaden zu. Falls während dieses Entkommen-Versuchs ein -, -, -, -, oder -Symbol enthüllt wird, verlierst du in diesem Zug 1 Aktion.
	
	Stephen Somers
				Grundspiel (Neuauflage) #66.
				
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