Szene. Stage 3

Mythos
Clues: –
Egal ob mit oder ohne Daniel, du musst so schnell wie möglich hier raus.

Ignoriere den Text auf der verhüllten Seite aller Arkham Sanatorium-Orten.

Ermittlungsziel - Falls die Ermittler 4 der folgenden Dinge getan haben, musst du vorrücken.

- „Den Patrouillenweg der Wache kennen.”

- „Ein Feuer in der Küche legen.”

- „Die Patienten zu Kämpfen anstacheln.”

- „Einen gefährlichen Patienten befreien.”

- „Sich an den Weg nach draußen erinnern.”

- „Die Wachen ablenken.”

Jokubas Uogintas
Der unaussprechliche Eid #166. Der unaussprechliche Eid #8.

Ein Ausweg - Back

Szene
Der Schrei eines Pflegers hallt im Flur wider. Nur kurze Zeit später schrillt ein Alarm laut durch die gesamte Einrichtung. Schwestern und Wachen eilen durch das Sanatorium und versuchen verzweifelt die Situation unter Kontrolle zu bekommen. Du fühlst dich benommen und kannst nicht klar sehen, ganz so als ob du einen Schlag mit einem schweren Gegenstand abbekommen hättest. Die Wände verschmelzen miteinander und verschieben sich. Kreaturen brechen aus Spalten und Ecken hervor, die nur Moment zuvor nocch nicht da gewesen sind.

Mische den Begegnungs-Ablagestapel und jeden Gegner unter dem Szenendeck in das Begegnungsdeck.

Falls mindestens 3 Monster-Gegner durch diesen Effekt in das Begegnungsdeck gemischt worden sind, legt der Ermittler mit der niedrigsten Karten oben vom Begegnungsdeck ab, bis ein Monster-Gegner abgelegt worden ist, und zieht diesen Gegner.

Einen Fluchtplan schmieden
Einen Fluchtplan schmieden

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)

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