Szene. Stage 1

Mythos
Clues: –
Du hast es geschafft, die Traumlande zu betreten, aber sie sind nicht so, wie du sie dir vorgestellt hast. Du befindest dich in der Unterwelt. Es wird einiger Anstrengnungen bedürfen, sich an diesem finsteren Ort zurechtzufinden.

Erzwungen - Nachdem ein Gegner mit 1 oder mehr Hinweisen darauf besiegt worden ist: Übernimm die Kontrolle über jene Hinweise.

Ermittlungsziel - Erkunde diese Region. (Du wirst angewiesen, wenn du vorrücken sollst.)

Daria Khlebnikova
Kein Zurück mehr #250. Kein Zurück mehr #4.

Ein trauriger Verbündeter - Back

Szene
Du beginnst panisch, all das zu erklären, was dir zugestoßen ist. Als der Ghul den Namen „Randolph Carter” hört, verändert sich sein Verhalten. Er fragt dich, was mit Randolph geschehen ist, und du erzählst ihm vom Schicksal seines Freundes. Traurigkeit überkommt die Kreatur. Sie stellt sich als Richard Pickman vor und erzählt dir, dass Randolph einst ihr Freund war. Der Ghul willigt ein, dich unbehelligt ziehen zu lassen, und gibt dir eine Warnung mit auf den Weg: Seltsame Vorfälle haben sich in der Unterwelt ereignet. Er erzählt dir von dunklen Mächten, die sich im Tal unterhalb der Ebene der Ghule ausbreiten, von grässlichen Webern, die an den Wänden der Höhlen entlangkrabbeln, und von schrecklichem Geheul, das durch das Reich hallt. All das, erklärt er dir in rudeimentärer Sprache, geht von einem Ort aus: einem Meer aus Pech auf der tiefsten Ebene dieses Reiches.

Bringe jeden beiseitegelegten Tal-Ort ins Spiel.

Finde jede Karte aus den Begegnungssets Ghule und Lähmende Angst (selbst wenn sie nicht im Spiel sind) und entferne sie aus dem Spiel.

Mische die beiseitegelegten Begegnungssets Schrecken aus dem Tal und Dunkeldürre zusammen mit dem Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck.

In die Unterwelt (I)
In die Unterwelt (I)

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