Name | Class | C. | Type | Icons | Traits | Set | Encounter |
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Winifred Habbamock: Die Fliegerin | Schurke | Ermittler | Krimineller. | Winifred Habbamock 1 | |||
Alles, was du kannst, nur besser | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Winifred Habbamock 2 | |||
Arroganz | Neutral | Fertigkeit | Makel. | Winifred Habbamock 3 | |||
Leichtsinnig | Neutral | Fertigkeit | Makel. | Winifred Habbamock 4 | |||
Dietriche | Schurke | 3 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. Illegal. | Winifred Habbamock 5 | ||
Mauser C96 | Schurke | 4 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Winifred Habbamock 6 | ||
Springmesser | Schurke | 1 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Illegal. | Winifred Habbamock 7 | ||
Glücks-Zigarettenetui | Schurke | 2 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Winifred Habbamock 8 | ||
Lonnie Ritter: Resolute Mechanikerin | Schurke | 4 | Vorteil | Verbündeter. | Winifred Habbamock 9 | ||
Lederjacke | Schurke | 2 | Vorteil | Gegenstand. Rüstung. | Winifred Habbamock 10 | ||
Gewieft | Schurke | 0 | Vorteil | Talent. | Winifred Habbamock 11 | ||
Unfairer Trick | Schurke | 2 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 12 | ||
Gewagtes Manöver | Schurke | 0 | Ereignis | Schachzug. | Winifred Habbamock 13 | ||
Entwischen | Schurke | 2 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 14 | ||
Entwenden | Schurke | 4 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 15 | ||
Hineinschleichen | Schurke | 0 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 16 | ||
Flink | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. | Winifred Habbamock 17 | |||
Tollkühn | Schurke | Fertigkeit | Glücksfall. Trainiert. | Winifred Habbamock 18 | |||
Opportunist | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. | Winifred Habbamock 19 | |||
Flüssiger Mut (1) | Schurke | 1 | Vorteil | Gegenstand. Illegal. | Winifred Habbamock 20 | ||
Mauser C96 (2) | Schurke | 3 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Winifred Habbamock 21 | ||
Gewagtes Manöver (2) | Schurke | 0 | Ereignis | Schachzug. | Winifred Habbamock 22 | ||
Unfairer Trick (2) | Schurke | 2 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 23 | ||
Entwischen (2) | Schurke | 2 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 24 | ||
Fingerfertigkeit (2) | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Winifred Habbamock 25 | |||
Glücks-Zigarettenetui (3) | Schurke | 2 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Winifred Habbamock 26 | ||
Scharfschütze (3) | Schurke | 2 | Vorteil | Talent. | Winifred Habbamock 27 | ||
Entwenden (3) | Schurke | 4 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 28 | ||
Stich von hinten (3) | Schurke | 3 | Ereignis | Taktik. | Winifred Habbamock 29 | ||
Doppelgänger (3) | Schurke | Fertigkeit | Schachzug. | Winifred Habbamock 30 | |||
Beretta M1918 (4) | Schurke | 4 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Winifred Habbamock 31 | ||
Chuck Fergus: O'Bannions Fahrer (5) | Schurke | 3 | Vorteil | Verbündeter. Krimineller. | Winifred Habbamock 32 |