Der Tod • XIII
Frei von der Vergangenheit

Vorteil. Tarot

Tarot.

Cost: 3. XP: 1.

Sucher

Du bekommst +1 .

Sobald das Spiel beginnt, falls sich Der Tod • XIII auf deiner Starthand befindet: Bringe diese Karte ins Spiel.

Lass los und umarme eine neue Wahrheit.
Chris Peuler
Der gebrochene Kreis #27.
Der Tod • XIII

Vorteil. Hand

Gegenstand. Buch.

Cost: 3. XP: 1.

Sucher

Anwendungen (4 Geheimnisse).

Gib 1 Geheimnis aus und erschöpfe den esoterischen Atlas: Wähle einen enthüllten Ort, der genau 2 Verbindungen von deinem Ort entfernt ist. Bewege dich an jenen Ort.

Derek D. Edgell
Einheit und Ernüchterung #232.
Esoterischer Atlas

Vorteil. Hand

Gegenstand. Werkzeug.

Cost: 4.

Sucher

Anwendungen (3 Vorräte).

Erschöpfe das Fingerabdruck-Set und gib 1 Vorrat aus: Ermitteln. Du bekommst für diese Ermittlung +1 . Falls die Probe gelingt, entdeckst du 1 zusätzlichen Hinweis an deinem Ort.

Quintin Gleim
Der gebrochene Kreis #24.
Fingerabdruck-Set

Vorteil. Zubehör

Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht.

Cost: 3. XP: 3.

Sucher

Nachdem du eine Karte zu einer Fertigkeitsprobe beigetragen hast, erschöpfe das grausige Totem: Jene Karte erhält eine zusätzliche Instanz eines ihrer Fertigkeitssymbole deiner Wahl. Falls jene Fertigkeitsprobe gelingt, zieht der sie durchführende Ermittler 1 Karte.

Wir hätten es sofort zurücklegen sollen.
Aber wie hätten wir das nur wissen können?
Ethan Patrick Harris
Für das große Ganze #194.
Grausiges Totem

Vorteil

Talent.

Cost: –. XP: 3.

Sucher

Dauerhaft.

Du beginnst jedes Spiel mit 1 zusätzlichen Karte auf deiner Starthand.

Vielleicht hätte Gilman sein Studium nicht so intensiv betreiben sollen.
- H. P. Lovecraft, Träume im Hexenhaus
Alexandre Dainche
In den Fängen des Chaos #276.
Lernbegierig

Mr. „Rook”
Geheimnishändler

Vorteil. Verbündeter

Verbündeter.

Cost: 3.

Sucher
Health: 2. Sanity: 2.

Anwendungen (3 Geheimnisse).

Erschöpfe Mr. „Rook” und gib 1 Geheimnis aus: Durchsuche die obersten 3, 6 oder 9 Karten deines Decks nach einer beliebigen Karte und ziehe sie. Falls unter den angesehenen Karten mindestens 1 Schwäche ist, ziehe außerdem 1 von ihnen. Mische dein Deck.

„Möchten Sie das wirklich wissen? Dann gibt es kein Zurück mehr.”
Romana Kendelic
Der Sünde Lohn #153.

Latest Taboo

This card's ability is now a ability.

Mr. „Rook”

Vorteil. Hand

Gegenstand. Buch. Okkult.

Cost: 2.

Sucher

Nur 1 pro Deck.

Erzwungen - Nachdem das okkulte Lexikon ins Spiel gekommen ist: Durchsuche deine Gebunden-Karten nach 3 Kopien von Blutritual. Füge 1 davon deiner Hand hinzu und mische die 2 anderen in dein Deck. Sobald das okkulte Lexikon das Spiel verlässt, finde jede jener Kopien von Blutritual (selbst wenn sie sich nicht im Spiel befindet) und entferne sie aus dem Spiel.

Dimitri Bielak
Vor dem schwarzen Thron #316.
Okkultes Lexikon

Vorteil. Hand

Gegenstand. Buch.

Cost: 1.

Sucher Mystiker

Anwendungen (3 Geheimnisse).

Erschöpfe die Schriftrolle der Geheimnisse und gib 1 Geheimnis aus: Sieh dir die unterste Karte eines beliebigen Ermittlerdecks oder des Begegnungsdecks an. Lege dann entweder jene Karte ab, füge sie der Hand ihres Besitzers hinzu, platziere sie unter ihrem Deck oder platziere sie auf ihrem Deck.

Matthew Cowdery
Der geheime Name #116.

Latest Taboo

This card's ability is now a ability.

Schriftrolle der Geheimnisse

Vorteil. Hand

Gegenstand. Buch.

Cost: 1. XP: 3.

Sucher

Anwendungen (3 Geheimnisse).

Erschöpfe die Schriftrolle der Geheimnisse und gib 1 Geheimnis aus: Sieh dir die untersten 3 Karten eines beliebigen Ermittlerdecks oder des Begegnungsdecks an. Du darfst 1 jener Karten ablegen. Du darfst 1 jener Karten der Hand ihres Besitzers hinzufügen. Platziere die übrigen Karten in beliebiger Reihenfolge entweder auf oder unter ihrem Deck.

Matthew Cowdery
Für das große Ganze #188.

Latest Taboo

This card's ability is now a ability.

Schriftrolle der Geheimnisse

Vorteil. Hand

Gegenstand. Waffe. Nahkampf.

Cost: 3.

Überlebender

: Kampf. Du bekommst für diesen Angriff +1 (stattdessen +2 , falls du 3 oder weniger verbliebene geistige Gesundheit hast). Falls dieser Angriff einen Gegner besiegt, darfst du 1 Horror heilen. Als zusätzliche Kosten, um diese Fähigkeit zu initiieren, darfst du 1 Horror nehmen, um in diesem Angriff +1 Schaden zuzufügen.

Robert Laskey
Der geheime Name #114.
Fleischerbeil

Fünf der Münzen
Aus dem Abgrund heraus

Vorteil. Tarot

Tarot.

Cost: 3. XP: 1.

Überlebender

Du bekommst +1 Ausdauer und +1 geistige Gesundheit.

Sobald das Spiel beginnt, falls sich Fünf der Münzen auf deiner Starthand befindet: Bringe diese Karte ins Spiel.

Es ist Zeit, wieder aufzustehen.
Chris Peuler
Der gebrochene Kreis #39.
Fünf der Münzen

Vorteil. Zubehör

Gegenstand. Glücksbringer.

Cost: 3.

Überlebender Sucher

Nachdem du eine Karte zu einer Fertigkeitsprobe beigetragen hast, erschöpfe das grausige Totem: Jene Karte erhält eine zusätzliche Instanz eines ihrer Fertigkeitssymbole deiner Wahl.

Wir hätten es sofort zurücklegen sollen.
Aber wie hätten wir das nur wissen können?
Ethan Patrick Harris
Der geheime Name #119.
Grausiges Totem

Vorteil. Zubehör

Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet.

Cost: 2. XP: 3.

Überlebender

Nachdem du eine Karte zu einer Fertigkeitsprobe beigetragen hast, erschöpfe das grausige Totem: Jene Karte erhält eine zusätzliche Instanz eines ihrer Fertigkeitssymbole deiner Wahl. Falls jene Fertigkeitsprobe misslingt, schicke jene Karte auf deine Hand zurück.

Wir hätten es sofort zurücklegen sollen.
Aber wie hätten wir das nur wissen können?
Ethan Patrick Harris
Für das große Ganze #195.
Grausiges Totem

Vorteil

Talent.

Cost: 0.

Überlebender

Sobald du eine Fertigkeitsprobe initiierst, erschöpfe Hoch pokern: Erhöhe die Schwierigkeit dieser Probe um 2. Du erhältst 2 Ressourcen oder ziehst 1 Karte.

Borja Pindado
Der Sünde Lohn #159.

Latest Taboo

Costs 3 additional experience.

Hoch pokern

Vorteil

Gegenstand. Kleidung. Schuhwerk.

Cost: 3.

Überlebender

Nur 1 Schuhwerk pro Ermittler.

Du bekommst +1 .

Nachdem du dich bewegt hast, aber bevor dich Gegner an deinem neuen Ort in einen Kampf verwickeln, erschöpfe die Laufschuhe: Lege eine -Probe (3) ab. Falls die Probe gelingt, bewege dich an einen verbundenen Ort.

Jeff Lee Johnson
Der gebrochene Kreis #36.
Laufschuhe

Vorteil. Verbündeter

Verbündeter. Spuk.

Cost: 1. XP: 1.

Überlebender
Health: –. Sanity: 3.

Du bekommst +1 .

Nicht-direkter Horror muss dem leitenden Geist zugewiesen werden, bevor er der Ermittlerkarte zugewiesen werden kann.

Erzwungen - Nachdem der leitende Geist besiegt worden ist: Schicke diese Karte ins Exil.

Quintin Gleim
Einheit und Ernüchterung #236.
Leitender Geist

Vorteil

Gegenstand. Illegal.

Cost: 2. XP: 3.

Überlebender

Anwendungen (3 Vorräte).

Erschöpfe Tennessee Sour Mash und gib 1 Vorrat aus: Du bekommst für eine Fertigkeitsprobe auf einer Verratskarte +2 .

Lege Tennessee Sour Mash ab: Kampf. Du bekommst für diesen Angriff +3 . Falls dieser Angriff gegen einen Nicht-Elite-Gegner erfolgreich ist, entkommst du ihm automatisch.

Greg Bobrowski
Für das große Ganze #191.
Tennessee Sour Mash

Vorteil. Hand x2

Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal.

Cost: 5. XP: 3.

Schurke

Anwendungen (5 Munition).

Gib 1 Munition aus: Kampf. Du bekommst für diesen Angriff +2 und fügst +1 Schaden zu. Falls dir die Probe mindestens um X gelingt, darfst du 1 Munition ausgeben, um den Schaden dieses Angriffs einem anderen Gegner an deinem Ort zuzufügen, wobei X der Kampfwert jenes Gegners ist.

Robert Laskey
Für das große Ganze #187.
45er Thompson

Der Mond • XVIII
Botschaft deines inneren Selbst

Vorteil. Tarot

Tarot.

Cost: 3. XP: 1.

Schurke

Du bekommst +1 .

Sobald das Spiel beginnt, falls sich Der Mond • XVIII auf deiner Starthand befindet: Bringe diese Karte ins Spiel.

Öffne deine Augen und höre auf deinen Schatten.
Chris Peuler
Der gebrochene Kreis #31.
Der Mond • XVIII

Vorteil. Arkan

Ritual.

Cost: 4. XP: 4.

Schurke

Außergewöhnlich.

Nachdem du eine Ereigniskarte gespielt hast, erschöpfe Dublette: Spiele jene Ereigniskarte erneut, als ob sie sich auf deiner Hand befände.

Harpyie schreit: - 's ist Zeit, 's ist Zeit!
- William Shakespeare, Macbeth
Tiziano Baracchi
Vor dem schwarzen Thron #320.
Dublette