Name Class C. Type Icons Traits Set Encounter
Sofortiger Rückzug (1) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Kein Zurück mehr 246
Spatzenmaske: Der Begleiter des Wanderers Überlebender 1 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Maske. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 111
Sprich dein Gebet Neutral Fertigkeit Verzweifelt. Widerhall aus der Vergangenheit 116
Stern der Morgendämmerung (1) Neutral 1 Ereignis Ritual. Gesegnet. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 131
Stille Wasser Überlebender 3 Vorteil Zustand. Gestaltlos und unsichtbar 234
Stille Wasser (5) Überlebender Vorteil Zustand. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 127
Streichholzschachtel Überlebender 1 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 108
Streit untereinander (3) Überlebender 1 Ereignis Trick. Finsteres Carcosa 314
Streunende Katze Überlebender 1 Vorteil Verbündeter. Kreatur. Grundspiel 76
Streunende Katze Überlebender 1 Vorteil Verbündeter. Kreatur. Grundspiel (Neuauflage) 76
Tabakpfeife Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Das Miskatonic-Museum 116
Talisman des Glaubens Überlebender 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Die Innsmouth-Verschwörung 33
Talisman des Glaubens (3) Überlebender 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 126
Taschenlampe Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Grundspiel 87
Taschenlampe Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Grundspiel (Neuauflage) 87
Taschenlampe (3) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 122
Tennessee Sour Mash (3) Überlebender 2 Vorteil Gegenstand. Illegal. Für das große Ganze 191
Teuflisches Glück (1) Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Der unaussprechliche Eid 157
The Fool • 0: Unlimited Potential (3) Neutral 3 Vorteil Tarot. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 11
Thermoskanne Neutral 4 Vorteil Gegenstand. Die Tiefen von Yoth 274
Todgeweiht (1) Sucher Fertigkeit Angeboren. Verflucht. Ein Licht im Nebel 222
Trenchcoat Neutral 3 Vorteil Gegenstand. Kleidung. Das Herz der Älteren 203
Trial by Fire (3) Überlebender 2 Ereignis Spirit. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 10
Überlebensinstinkt Überlebender Fertigkeit Angeboren. Grundspiel 81
Überlebensinstinkt Überlebender Fertigkeit Angeboren. Grundspiel (Neuauflage) 81
Überlebensinstinkt (2) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Gestaltlos und unsichtbar 235
Überlebenstechnik (2) Überlebender 2 Vorteil Talent. Wissenschaft. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 123
Überlebenswille (3) Überlebender 4 Ereignis Geist. Grundspiel 85
Überlebenswille (3) Überlebender 4 Ereignis Geist. Grundspiel (Neuauflage) 85
Überlebenswille Überlebender 4 Ereignis Geist. Stella Clark 12
Überwältigen Neutral Fertigkeit Trainiert. Grundspiel 91
Überwältigen Neutral Fertigkeit Trainiert. Grundspiel (Neuauflage) 91
Unbeugsam (1) Überlebender Fertigkeit Trainiert. Der reinste Schrecken 196
Unerschrocken Wächter Fertigkeit Angeboren. Das Herz der Älteren 192
Unerschütterlich Wächter Fertigkeit Angeboren. Der gebrochene Kreis 22
Unerwarteter Mut Neutral Fertigkeit Angeboren. Grundspiel 93
Unerwarteter Mut Neutral Fertigkeit Angeboren. Grundspiel (Neuauflage) 93
Unerwarteter Mut (2) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Stella Clark 26
Unheimliche Sprache Neutral 2 Vorteil Ritual. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 128
Unter Druck setzen (1) Wächter Fertigkeit Angeboren. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 31
Unverzagter Geist (1) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 78
Ups! Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Das Miskatonic-Museum 113
Ups! (2) Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 9
Ups! Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Stella Clark 18
Uralter Bund (2) Überlebender Vorteil Bund. Gesegnet. Zu tief drin 122
Verfeinern Neutral 3 Ereignis Vorrat. Doppelt. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 121
Verstärkung anfordern (2) Neutral 1 Ereignis Gefallen. Synergie. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 129
Versteck Überlebender 1 Ereignis Taktik. Trick. Der Pfad nach Carcosa 38
Versuch um Versuch (3) Überlebender 2 Vorteil Talent. Verloren in Zeit und Raum 309
Versuch um Versuch (1) Überlebender 2 Vorteil Talent. Die jenseitige Grenze 159
Verzierter Bogen (3) Neutral 4 Vorteil Gegenstand. Relikt. Waffe. Fernkampf. Das Herz der Älteren 204
Verzweifelte Suche Neutral Fertigkeit Verzweifelt. Widerhall aus der Vergangenheit 117
Verzweiflungstat Überlebender 0 Ereignis Taktik. Schachzug. Der gebrochene Kreis 37
Vielseitig (2) Neutral Vorteil Talent. Tausend Formen des Schreckens 167
Vorbereitungen treffen Überlebender Ereignis Dilemma. Taktik. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 106
Vorherbestimmt Überlebender Fertigkeit Glücksfall. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 35
Vorhergesehen (4) Neutral Vorteil Gesegnet. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 13
Vorräte abstauben Überlebender 0 Ereignis Glücksfall. Tausend Formen des Schreckens 165
Wagemutig Wächter Fertigkeit Angeboren. Die Suche nach Kadath 111
Waghalsiger Angriff Neutral Fertigkeit Verzweifelt. Widerhall aus der Vergangenheit 118
Wahrer Überlebenskünstler (3) Überlebender 3 Ereignis Geist. Die schwarzen Sterne gehen auf 273
Wahres Verständnis Sucher Fertigkeit Angeboren. Die jenseitige Grenze 153
Wahrnehmung Neutral Fertigkeit Trainiert. Grundspiel 90
Wahrnehmung Neutral Fertigkeit Trainiert. Grundspiel (Neuauflage) 90
Wendung zum Guten (3) Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Grundspiel (Neuauflage) 192
Wendung zum Guten (3) Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Vor dem schwarzen Thron 324
Werkzeuggürtel Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Kleidung. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 120
Widerstand Mystiker Fertigkeit Angeboren. Blut auf dem Altar 190
Widerstand (2) Mystiker Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Das Herz der Älteren 198
Widerstand Mystiker Fertigkeit Angeboren. Jacqueline Fine 18
Wiedererlangte Harmonie (2) Überlebender 3 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Ein Licht im Nebel 230
Wiederverwerten (2) Überlebender 0 Ereignis Erkenntnis. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 116
Wundverbände Überlebender 2 Vorteil Gegenstand. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 73
Yaotl: Verlorener Sohn von Eztli (1) Überlebender 3 Vorteil Verbündeter. Wanderer. Das Vergessene Zeitalter 35
Zeit schinden Überlebender 1 Ereignis Taktik. Trick. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 114
Zeitung Überlebender 1 Vorteil Gegenstand. Der Essex-County-Express 155
Zeitung (2) Überlebender 1 Vorteil Gegenstand. Finsteres Carcosa 313
Zufällige Entdeckung Überlebender -2 Ereignis Glücksfall. Erkenntnis. Die Traumfresser 34
Zur rechten Zeit am falschen Ort Überlebender 0 Ereignis Geist. Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 115