Zoey Samaras
Die Köchin

Ermittler

Glaubender. Jäger.

Wächter
  • 4
  • 2
  • 4
  • 2
Health: 9. Sanity: 6.

Nachdem du mit einem Gegner in einem Kampf verwickelt worden bist: Erhalte 1 Ressource.

-Effekt: +1. Falls diese Fertigkeitsprobe während eines Angriffs gelingt, fügt dieser Angriff +1 Schaden zu.

„Gott hat gesprochen. Ich werde sein Werk ohne Zögern ausführen.“
Magali Villeneuve
Das Vermächtnis von Dunwich #1.

Zoey Samaras - Back

Ermittler

Deckgröße: 30.

Deckbau-Optionen: Wächterkarten () Stufe 0-5, Neutrale Karten Stufe 0-5, bis zu fünf Karten der Stufe 0 beliebiger anderer Klassen.

Deckbau-Voraussetzungen (zählen nicht gegen die Deckgröße): Zoeys Kreuz, Zerschmettere die Gottlosen, 1 zufällige Grundschwäche.

Seit ihrem sechsten Lebensjahr wusste Zoey, dass sie etwas Besonderes war, denn damals hatte eines Nachts Gott zu ihr gesprochen… in derselben Nacht, in der dieses fürchterliche Feuer ihr die Eltern nahm. Er hatte ihr gesagt, dass Er sie unter allen Menschen auf dieser Welt auserwählt hätte seine Dienerin zu sein. Sie würde die Unschuldigen schützen und die Bösen bestrafen. Seitdem kam Er immer zu ihr, wenn sie Probleme hatte, und gab ihr Führung und Trost. Heute reist Zoey von Stadt zu Stadt und verdient ihren Lebensunterhalt als Köchin. Wenn sie nicht arbeitet, streift sie, geleitet von der Stimme des Herrn, durch die Nacht. Und wenn sie auf etwas Böses trifft, vernichtet sie es ohne Reue und Zögern.
Zoey Samaras
Zoey Samaras

Rex Murphy
Der Reporter

Ermittler

Reporter.

Sucher
  • 3
  • 4
  • 2
  • 3
Health: 6. Sanity: 9.

Nachdem dir eine Fertigkeitsprobe um 2 oder mehr gelungen ist, solange du ermittelst: Entdecke 1 Hinweis an deinem Ort.

-Effekt: +2. Du darfst stattdessen entscheiden, dass diese Probe automatisch misslingt, um 3 Karten zu ziehen.

„Dieses Mal wird mich nichts davon abhalten, die Wahrheit aufzudecken.“
Cristi Balanescu
Das Vermächtnis von Dunwich #2.

Latest Taboo

This card's ability gains: "(Limit once per round.)"

Rex Murphy - Back

Ermittler

Deckgröße: 30.

Deckbau-Optionen: Sucherkarten () Stufe 0-5, Neutrale Karten Stufe 0-5, bis zu fünf Karten der Stufe 0 beliebiger anderer Klassen.

Deckbau-Voraussetzungen (zählen nicht gegen die Deckgröße): Suche nach der Wahrheit, Rex´ Fluch, 1 zufällige Grundschwäche.

Deckbau-Einschränkungen: Keine Glücksfall-Karten.

Wenn etwas Schreckliches passiert, ist Rex Murphy in der Regel sofort zur Stelle und nimmt dabei sämtliche Konsequenzen in Kauf. Nach einem Tag mit Rex gibt es selbst der größte Skeptiker zu, dass dieser Mann verflucht ist. Immer wenn er einer großen Geschichte auf der Spur ist, geht etwas schief. Diese Sache in Innsmouth mit den Fotografien, die aufs Meer hinaus geweht wurden. Die Spuren in Dunwich, die der Regen fortgewaschen hatte, kurz bevor der Sheriff eingetroffen war. Sein fürchterliches Pech hat ihn mehr als ein Mal in Berührung mit scheußlichen Kreaturen und okkulten Verschwörungen gebracht. Um zu überleben, hat Rex eine Wissbegier entwickelt, mit der er hofft der nächsten Katastrophe einen Schritt voraus sein zu können.
Rex Murphy
Rex Murphy

„Ashcan“ Pete
Der Herumtreiber

Ermittler

Herumtreiber.

Überlebender
  • 4
  • 2
  • 2
  • 3
Health: 6. Sanity: 5.

Du beginnst das Spiel mit Duke im Spiel.

Lege eine Karte von deiner Hand ab: Mache eine Vorteilskarte, die du kontrollierst, spielbereit. (Nur ein Mal pro Runde.)

-Effekt: +2. Mache Duke spielbereit.

„Komm her, Junge. Wir haben etwas zu erledigen.“
Jake Murray
Das Vermächtnis von Dunwich #5.

„Ashcan“ Pete - Back

Ermittler

Deckgröße: 30.

Deckbau-Optionen: Überlebenderkarten () Stufe 0-5, Neutrale Karten Stufe 0-5, bis zu fünf Karten der Stufe 0 beliebiger anderer Klassen.

Deckbau-Voraussetzungen (zählen nicht gegen die Deckgröße): Duke, Von Albträumen gequält, 1 zufällige Grundschwäche.

„Ashcan“ Pete verbringt die Nächte dort, wohin ihn seine Reisen verschlagen: auf einem Feld, in einem Zug oder, wenn er Glück hat, in einer Scheune. Neben sich hat er dabei seinen treuen Jagdhund Duke auf der einen und seine verbeulte Gitarre auf der anderen Seite. Und manchmal träumt Pete dann. Er träumt von heimgesuchten, gequälten Orten und schrecklichen Kreaturen. Wenn er aufwacht, weiß er, dass jemand Hilfe braucht, denn seine Träume zeigen ihm die Wahrheit. Er weiß nicht mehr, wie lange er sich schon auf der Straße durchschlägt, aber er weiß sicher, dass kein Ort zu weit entfernt für ihn ist, wenn jemand seine Hilfe braucht. Und so lange Pete anderen Menschen helfen kann, wird er seine Wanderung nicht aufgeben.
„Ashcan“ Pete
„Ashcan“ Pete

Jenny Barnes
Die Dilettantin

Ermittler

Herumtreiber.

Schurke
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
Health: 8. Sanity: 7.

Du sammelst in der Unterhaltsphase 1 zusätzliche Ressource.

-Effekt: +1 für jede Ressource, die du hast.

„Nennen Sie mich nicht mehr ‚Miss Barnes‘. Meine Freunde nennen mich Jenny.“
Tony Foti
Das Vermächtnis von Dunwich #3.

Jenny Barnes - Back

Ermittler

Deckgröße: 30.

Deckbau-Optionen: Schurkenkarten () Stufe 0-5, Neutrale Karten Stufe 0-5, bis zu fünf Karten der Stufe 0 beliebiger anderer Klassen.

Deckbau-Voraussetzungen (zählen nicht gegen die Deckgröße): Jennys Zwillings-45er, Auf der Suche nach Izzie, 1 zufällige Grundschwäche.

Jenny Barnes hatte den größten Teil ihres jungen Lebens nach leiblichen Genüssen, edlen Speisen und der neusten Mode gestrebt. Dies änderte sich aber grundlegend, als sie einen Brief ihrer Schwester Isabelle erhielt. In diesem Brief vertraute Isabelle ihr an, dass sich mysteriöse Kräfte gegen sie verbündet hatten und sie fürchtete Opfer einer paranormalen Bedrohung zu werden. Das war der letzte Brief, den Jenny von ihrer geliebten Schwester erhalten hatte. Seitdem ist Jenny in die Staaten zurückgekehrt, wo sie auf der Suche nach okkulten Vorfällen ist, deren Hintergrund sie zu ermitteln versucht. Sie hat bewiesen, dass sie keine alternde Schönheit, sondern eine Meisterschützin und intelligente Ermittlerin des Unbekannten ist. Bis Isabellas Verschwinden aufgeklärt ist, wird Jenny ihre Suche nicht aufgeben.
Jenny Barnes
Jenny Barnes

Jim Culver
Der Musiker

Ermittler

Performer.

Mystiker
  • 4
  • 3
  • 3
  • 2
Health: 7. Sanity: 8.

Behandel den Modifikator auf -Markern, die du enthüllst, als eine „0.“

Immer wenn du einen -Marker enthüllst, darfst du ihn stattdessen als -Marker behandeln.

-Effekt: +1.

„Nein, überhaupt nicht still. Die Toten werden regelrecht ausgelassen, wenn ich auf meiner Trompete spiele.“
Magali Villeneuve
Das Vermächtnis von Dunwich #4.

Jim Culver - Back

Ermittler

Deckgröße: 30.

Deckbau-Optionen: Magierkarten () Stufe 0-5, Neutrale Karten Stufe 0-5, bis zu fünf Karten der Stufe 0 beliebiger anderer Klassen.

Deckbau-Voraussetzungen (zählen nicht gegen die Deckgröße): Jims Trompete, Letzte Rhapsodie, 1 zufällige Grundschwäche.

Jazz bereitet Jim seit dem Tag, an dem er zum ersten Mal nach der Trompete seines Vaters gegriffen hatte, immer nur Probleme. Irgendetwas war merkwürdig, beinahe uniridsich an den Gravierungen im Schallstück, aber ihr Klang war glatt und dunkel, wie guter Kaffee. Diese Trompete brachte Jim eine Menge Konzerte ein, bis die Witwe Jenkins aufstand und tanzte, als er auf ihrer Beerdigung spielte. Danach war es schwer, neue Engagements zu finden. Seitdem hat Jim eine Menge über Jazz gelernt - und über die Dinge, über welche die Ghule auf Friedhöfen in kalten Herbstnächten sprechen. In letzter Zeit sprachen sie über das Ende, wie in das Ende von allem, was ist und sein könnte. Die Letzte Rhapsodie. Um die Wahrheit zu sagen, Jim ist nicht unbedingt begeistert von dieser Idee.
Jim Culver
Jim Culver

Bruder Xavier
Pure of Spirit

Vorteil. Verbündeter

Verbündeter.

Cost: 5. XP: 1.

Wächter
Health: 3. Sanity: 3.

Du bekommst +1 .

Bruder Xavier darf Schaden und/oder Horror zugewiesen werden, der anderen Ermittlern an deinem Ort zugefügt worden ist.

Sobald Bruder Xavier besiegt ist: Füge einem Gegner an deinem Ort 2 Schaden zu.

J. Edwin Stevens
Das Miskatonic-Museum #106.
Bruder Xavier

Vorteil. Körper

Gegenstand.

Cost: 2.

Wächter
Health: 1. Sanity: –.

Du hast 1 zusätzlichen Handslot, der nur für Waffe-Vorteilskarten verwendet werden kann.

Stanislav Dikolenko
Der Essex-County-Express #147.
Patronengurt

Vorteil

Talent.

Cost: –. XP: 3.

Wächter

Dauerhaft.

Gib 2 Ressourcen aus: Du bekommst bis zum Ende der Phase +1 .

Gib 2 Ressourcen aus: Du bekommst bis zum Ende der Phase +1 .

Bryce Cook
Blut auf dem Altar #185.
Scharfes Auge

Vorteil. Hand x2

Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe.

Cost: 4. XP: 4.

Wächter

Anwendungen (3 Munition).

Gib 1 Munition aus: Kampf. Du bekommst für diesen Angriff +3 und fügst +2 Schaden zu. Kann nicht verwendet werden, um Gegner anzugreifen, die mit dir in einen Kampf verwickelt sind.

Jason Caffoe
Gestaltlos und unsichtbar #226.

Latest Taboo

This card's ability gains: "This attack may target a non-Elite enemy up to one location away from its standard range, ignoring the aloof and retaliate keywords."

Springfield M1903

Vorteil. Hand x2

Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe.

Cost: 6. XP: 5.

Wächter

Anwendungen (3 Munition).

Gib 1 Munition aus: Kampf. Du bekommst für diesen Angriff +5 . Dieser Angriff fügt +2 Schaden zu.

Kim Artem
Verloren in Zeit und Raum #301.
Tesla-Kanone

Vorteil. Hand

Gegenstand. Waffe. Nahkampf.

Cost: 1.

Wächter

: Kampf. Du bekommst für diesen Angriff +1 . Falls du diesen Angriff gegen einen Gegner durchführst, der mit einem anderen Ermittler in einen Kampf verwickelt ist, und dir die Probe misslingt, fügst du keinen Schaden zu.

Matthew Cowdery
Das Vermächtnis von Dunwich #16.
Totschläger

Dr. William T. Maleson
An etwas Großem arbeiten

Vorteil. Verbündeter

Verbündeter. Miskatonic.

Cost: 1.

Sucher
Health: 2. Sanity: 2.

Sobald du eine Begegnungskarte vom Begegnungsdeck ziehst, erschöpfe Dr. William T. Maleson und platziere 1 deiner Hinweise auf deinem Ort: Hebe das Ziehen dieser Karte auf und mische sie zurück ins Begegnungsdeck. Ziehe dann eine neue Karte oben vom Begegnungsdeck.

Sara Winters
Verloren in Zeit und Raum #302.
Dr. William T. Maleson

Vorteil

Talent.

Cost: –. XP: 3.

Sucher

Dauerhaft.

Solange du 5 oder mehr Karten auf der Hand hast, erhält Höhere Bildung:

Gib 1 Ressource aus: Du bekommst für diese Fertigkeitsprobe +2 .

Gib 1 Ressource aus: Du bekommst für diese Fertigkeitsprobe +2 .“

Borja Pindado
Blut auf dem Altar #187.
Höhere Bildung

Vorteil. Verbündeter

Verbündeter. Miskatonic.

Cost: 2.

Sucher
Health: 1. Sanity: 2.

Nachdem Kunststudentin ins Spiel gekommen ist: Entdecke 1 Hinweis an deinem Ort.

Katherine Dinger
Der Essex-County-Express #149.
Kunststudentin

Vorteil. Verbündeter

Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft.

Cost: 2.

Sucher
Health: 1. Sanity: 2.

Dein Handkartenlimit wird um 2 erhöht, solange dein Handkartenlimit während der Unterhaltsphase überprüft wird.

Nachdem Laborassistentin ins Spiel gekommen ist: Ziehe 2 Karten.

Magali Villeneuve
Das Vermächtnis von Dunwich #20.
Laborassistentin

Seltsame Lösung
Nicht identifiziert

Vorteil

Gegenstand. Wissenschaft.

Cost: 1.

Sucher

Lege eine -Probe (4) ab. Falls die Probe gelingt, lege Seltsame Lösung ab und ziehe 2 Karten. Notiere in deinem Kampagnenlogbuch: „Du hast die Lösung identifiziert.“

Egal welche Quelle man zu Rate zieht, dieses Zeug sollte es überhaupt nicht geben.
Tiziano Baracchi
Das Vermächtnis von Dunwich #21.
Seltsame Lösung

Seltsame Lösung
Gebräu zur Wiederherstellung

Vorteil

Gegenstand. Wissenschaft.

Cost: 1. XP: 4.

Sucher

Du kannst diese Vorteilskarte nur deinem Deck hinzufügen, indem du Seltsame Lösung (Nicht identifiziert) verbesserst, und nur, falls in deinem Kampagnenlogbuch steht, dass du „die Lösung identifiziert hast“.

Anwendungen (4 Vorräte).

Gib 1 Vorrat aus: Heile 2 Schaden von einem Ermittler an deinem Ort.

Tiziano Baracchi
Wo das Verderben wartet #262.
Seltsame Lösung

Seltsame Lösung
Ätzendes Sekret

Vorteil

Gegenstand. Wissenschaft.

Cost: 1. XP: 4.

Sucher

Du kannst diese Vorteilskarte nur deinem Deck hinzufügen, indem du Seltsame Lösung (Nicht identifiziert) verbesserst, und nur, falls in deinem Kampagnenlogbuch steht, dass du „die Lösung identifiziert hast“.

Anwendungen (3 Vorräte).

Gib 1 Vorrat aus: Kampf. Greife mit einem Grund--Fertigkeitswert von 6 an. Dieser Angriff fügt 2 Schaden zu.

Tiziano Baracchi
Wo das Verderben wartet #263.

Latest Taboo

This card's fight ability now reads "+1 damage" instead of "+2 damage."

Seltsame Lösung

Seltsame Lösung
Eiskalte Variante

Vorteil

Gegenstand. Wissenschaft.

Cost: 1. XP: 4.

Sucher

Du kannst diese Vorteilskarte nur deinem Deck hinzufügen, indem du Seltsame Lösung (Nicht identifiziert) verbesserst, und nur, falls in deinem Kampagnenlogbuch steht, dass du „die Lösung identifiziert hast“.

Anwendungen (4 Vorräte).

Gib 1 Vorrat aus: Entkommen. Entkomme mit einem Grund--Fertigkeitswert von 6.

Tiziano Baracchi
Wo das Verderben wartet #264.
Seltsame Lösung

Vorteil

Talent.

Cost: 3. XP: 1.

Sucher

Falls du in deinem Zug nicht mit einem Gegner in einen Kampf verwickelt bist, erschöpfe Spurensucher: Bewege dich auf einen verbundenen Ort.

Forscher, die hinter dem Grauen her sind, halten sich gerne in ungewöhnlichen fernen Gegenden auf.
H.P. Lovecraft, „Das Bild im Haus“
Adam Lane
Das Miskatonic-Museum #108.

Latest Taboo

Costs 1 additional experience.

Spurensucher