Zoey Samaras
Die Köchin
Ermittler
Glaubender. Jäger.
- 4
- 2
- 4
- 2
Nachdem du mit einem Gegner in einem Kampf verwickelt worden bist: Erhalte 1 Ressource.
-Effekt: +1. Falls diese Fertigkeitsprobe während eines Angriffs gelingt, fügt dieser Angriff +1 Schaden zu.
Zoey Samaras - Back
Deckgröße: 30.
Deckbau-Optionen: Wächterkarten () Stufe 0-5, Neutrale Karten Stufe 0-5, bis zu fünf Karten der Stufe 0 beliebiger anderer Klassen.
Deckbau-Voraussetzungen (zählen nicht gegen die Deckgröße): Zoeys Kreuz, Zerschmettere die Gottlosen, 1 zufällige Grundschwäche.


Rex Murphy
Der Reporter
Ermittler
Reporter.
- 3
- 4
- 2
- 3
Nachdem dir eine Fertigkeitsprobe um 2 oder mehr gelungen ist, solange du ermittelst: Entdecke 1 Hinweis an deinem Ort.
-Effekt: +2. Du darfst stattdessen entscheiden, dass diese Probe automatisch misslingt, um 3 Karten zu ziehen.
Latest Taboo
This card's ability gains: "(Limit once per round.)"
Rex Murphy - Back
Deckgröße: 30.
Deckbau-Optionen: Sucherkarten () Stufe 0-5, Neutrale Karten Stufe 0-5, bis zu fünf Karten der Stufe 0 beliebiger anderer Klassen.
Deckbau-Voraussetzungen (zählen nicht gegen die Deckgröße): Suche nach der Wahrheit, Rex´ Fluch, 1 zufällige Grundschwäche.
Deckbau-Einschränkungen: Keine Glücksfall-Karten.


„Ashcan“ Pete
Der Herumtreiber
Ermittler
Herumtreiber.
- 4
- 2
- 2
- 3
Du beginnst das Spiel mit Duke im Spiel.
Lege eine Karte von deiner Hand ab: Mache eine Vorteilskarte, die du kontrollierst, spielbereit. (Nur ein Mal pro Runde.)
-Effekt: +2. Mache Duke spielbereit.
„Ashcan“ Pete - Back
Deckgröße: 30.
Deckbau-Optionen: Überlebenderkarten () Stufe 0-5, Neutrale Karten Stufe 0-5, bis zu fünf Karten der Stufe 0 beliebiger anderer Klassen.
Deckbau-Voraussetzungen (zählen nicht gegen die Deckgröße): Duke, Von Albträumen gequält, 1 zufällige Grundschwäche.


Jenny Barnes
Die Dilettantin
Ermittler
Herumtreiber.
- 3
- 3
- 3
- 3
Du sammelst in der Unterhaltsphase 1 zusätzliche Ressource.
-Effekt: +1 für jede Ressource, die du hast.
Jenny Barnes - Back
Deckgröße: 30.
Deckbau-Optionen: Schurkenkarten () Stufe 0-5, Neutrale Karten Stufe 0-5, bis zu fünf Karten der Stufe 0 beliebiger anderer Klassen.
Deckbau-Voraussetzungen (zählen nicht gegen die Deckgröße): Jennys Zwillings-45er, Auf der Suche nach Izzie, 1 zufällige Grundschwäche.


Jim Culver
Der Musiker
Ermittler
Performer.
- 4
- 3
- 3
- 2
Behandel den Modifikator auf -Markern, die du enthüllst, als eine „0.“
Immer wenn du einen -Marker enthüllst, darfst du ihn stattdessen als -Marker behandeln.
-Effekt: +1.
Jim Culver - Back
Deckgröße: 30.
Deckbau-Optionen: Magierkarten () Stufe 0-5, Neutrale Karten Stufe 0-5, bis zu fünf Karten der Stufe 0 beliebiger anderer Klassen.
Deckbau-Voraussetzungen (zählen nicht gegen die Deckgröße): Jims Trompete, Letzte Rhapsodie, 1 zufällige Grundschwäche.


Bruder Xavier
Pure of Spirit
Vorteil. Verbündeter
Verbündeter.
Cost: 5. XP: 1.
Du bekommst +1 .
Bruder Xavier darf Schaden und/oder Horror zugewiesen werden, der anderen Ermittlern an deinem Ort zugefügt worden ist.
Sobald Bruder Xavier besiegt ist: Füge einem Gegner an deinem Ort 2 Schaden zu.

Vorteil. Körper
Gegenstand.
Cost: 2.
Du hast 1 zusätzlichen Handslot, der nur für Waffe-Vorteilskarten verwendet werden kann.

Vorteil
Talent.
Cost: –. XP: 3.
Dauerhaft.
Gib 2 Ressourcen aus: Du bekommst bis zum Ende der Phase +1 .
Gib 2 Ressourcen aus: Du bekommst bis zum Ende der Phase +1 .

Vorteil. Hand x2
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe.
Cost: 4. XP: 4.
Anwendungen (3 Munition).
Gib 1 Munition aus: Kampf. Du bekommst für diesen Angriff +3 und fügst +2 Schaden zu. Kann nicht verwendet werden, um Gegner anzugreifen, die mit dir in einen Kampf verwickelt sind.
Latest Taboo
This card's ability gains: "This attack may target a non-Elite enemy up to one location away from its standard range, ignoring the aloof and retaliate keywords."

Vorteil. Hand x2
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe.
Cost: 6. XP: 5.
Anwendungen (3 Munition).
Gib 1 Munition aus: Kampf. Du bekommst für diesen Angriff +5 . Dieser Angriff fügt +2 Schaden zu.

Vorteil. Hand
Gegenstand. Waffe. Nahkampf.
Cost: 1.
: Kampf. Du bekommst für diesen Angriff +1 . Falls du diesen Angriff gegen einen Gegner durchführst, der mit einem anderen Ermittler in einen Kampf verwickelt ist, und dir die Probe misslingt, fügst du keinen Schaden zu.

Dr. William T. Maleson
An etwas Großem arbeiten
Vorteil. Verbündeter
Verbündeter. Miskatonic.
Cost: 1.
Sobald du eine Begegnungskarte vom Begegnungsdeck ziehst, erschöpfe Dr. William T. Maleson und platziere 1 deiner Hinweise auf deinem Ort: Hebe das Ziehen dieser Karte auf und mische sie zurück ins Begegnungsdeck. Ziehe dann eine neue Karte oben vom Begegnungsdeck.

Vorteil
Talent.
Cost: –. XP: 3.
Dauerhaft.
Solange du 5 oder mehr Karten auf der Hand hast, erhält Höhere Bildung:
„ Gib 1 Ressource aus: Du bekommst für diese Fertigkeitsprobe +2 .
Gib 1 Ressource aus: Du bekommst für diese Fertigkeitsprobe +2 .“

Vorteil. Verbündeter
Verbündeter. Miskatonic.
Cost: 2.
Nachdem Kunststudentin ins Spiel gekommen ist: Entdecke 1 Hinweis an deinem Ort.

Vorteil. Verbündeter
Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft.
Cost: 2.
Dein Handkartenlimit wird um 2 erhöht, solange dein Handkartenlimit während der Unterhaltsphase überprüft wird.
Nachdem Laborassistentin ins Spiel gekommen ist: Ziehe 2 Karten.

Seltsame Lösung
Nicht identifiziert
Vorteil
Gegenstand. Wissenschaft.
Cost: 1.
Lege eine -Probe (4) ab. Falls die Probe gelingt, lege Seltsame Lösung ab und ziehe 2 Karten. Notiere in deinem Kampagnenlogbuch: „Du hast die Lösung identifiziert.“

Seltsame Lösung
Gebräu zur Wiederherstellung
Vorteil
Gegenstand. Wissenschaft.
Cost: 1. XP: 4.
Du kannst diese Vorteilskarte nur deinem Deck hinzufügen, indem du Seltsame Lösung (Nicht identifiziert) verbesserst, und nur, falls in deinem Kampagnenlogbuch steht, dass du „die Lösung identifiziert hast“.
Anwendungen (4 Vorräte).
Gib 1 Vorrat aus: Heile 2 Schaden von einem Ermittler an deinem Ort.

Seltsame Lösung
Ätzendes Sekret
Vorteil
Gegenstand. Wissenschaft.
Cost: 1. XP: 4.
Du kannst diese Vorteilskarte nur deinem Deck hinzufügen, indem du Seltsame Lösung (Nicht identifiziert) verbesserst, und nur, falls in deinem Kampagnenlogbuch steht, dass du „die Lösung identifiziert hast“.
Anwendungen (3 Vorräte).
Gib 1 Vorrat aus: Kampf. Greife mit einem Grund--Fertigkeitswert von 6 an. Dieser Angriff fügt 2 Schaden zu.
Latest Taboo
This card's fight ability now reads "+1 damage" instead of "+2 damage."

Seltsame Lösung
Eiskalte Variante
Vorteil
Gegenstand. Wissenschaft.
Cost: 1. XP: 4.
Du kannst diese Vorteilskarte nur deinem Deck hinzufügen, indem du Seltsame Lösung (Nicht identifiziert) verbesserst, und nur, falls in deinem Kampagnenlogbuch steht, dass du „die Lösung identifiziert hast“.
Anwendungen (4 Vorräte).
Gib 1 Vorrat aus: Entkommen. Entkomme mit einem Grund--Fertigkeitswert von 6.

Vorteil
Talent.
Cost: 3. XP: 1.
Falls du in deinem Zug nicht mit einem Gegner in einen Kampf verwickelt bist, erschöpfe Spurensucher: Bewege dich auf einen verbundenen Ort.
H.P. Lovecraft, „Das Bild im Haus“
Latest Taboo
Costs 1 additional experience.
