Name |
Class |
C. |
Type |
Icons |
Traits |
Set |
Encounter |
Springmesser
|
Schurke |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Illegal. |
Winifred Habbamock 7 |
|
Stern der Morgendämmerung
(1) |
Neutral |
1 |
Ereignis |
|
Ritual. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 131 |
|
Stich von hinten
|
Schurke |
3 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Grundspiel 51 |
|
Stich von hinten
|
Schurke |
3 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Grundspiel (Neuauflage) 51 |
|
Stich von hinten
(3) |
Schurke |
3 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Winifred Habbamock 29 |
|
Stilvoller Mantel
(1) |
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 71 |
|
Suggestion
(4) |
Schurke |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Die schwarzen Sterne gehen auf 268 |
|
Suggestion
(1) |
Schurke |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 6 |
|
Tabakpfeife
|
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Das Miskatonic-Museum 116 |
|
Taschendiebstahl
|
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Talent. Illegal. |
Grundspiel 46 |
|
Taschendiebstahl
|
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Talent. Illegal. |
Grundspiel (Neuauflage) 46 |
|
Taschendiebstahl
(2) |
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Talent. Illegal. |
Ein Phantom der Wahrheit 195 |
|
Taschenlampe
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Grundspiel 87 |
|
Taschenlampe
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Grundspiel (Neuauflage) 87 |
|
Taschenlampe
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 122 |
|
Taschenspielertrick
|
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Trick. |
Der Pfad nach Carcosa 29 |
|
Tatkraft
(1) |
Schurke |
1 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Widerhall aus der Vergangenheit 111 |
|
Tatkraft
(3) |
Schurke |
0 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 56 |
|
Tennessee Sour Mash
|
|
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Illegal. |
Der geheime Name 117 |
|
Tennessee Sour Mash
(3) |
Schurke |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Illegal. |
Für das große Ganze 190 |
|
Teufelsbündnis
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Pakt. Verflucht. |
Die Innsmouth-Verschwörung 28 |
|
Teuflisches Glück
|
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Glücksfall. Verflucht. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 75 |
|
The Fool • 0: Unlimited Potential
(3) |
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Tarot. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 11 |
|
Thermoskanne
|
Neutral |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Die Tiefen von Yoth 274 |
|
Tollkühn
(2) |
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Glücksfall. Trainiert. |
Kein Zurück mehr 240 |
|
Tollkühn
|
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Glücksfall. Trainiert. |
Winifred Habbamock 18 |
|
Traumkristallisator
|
Schurke |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Die Traumfresser 24 |
|
Trenchcoat
|
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. |
Das Herz der Älteren 203 |
|
Tristan Botley: Angeheuerter Problemlöser
(2) |
Schurke |
5 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Krimineller. Verflucht. |
Der reinste Schrecken 194 |
|
Überfallfahrt
|
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 66 |
|
Überwältigen
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel 91 |
|
Überwältigen
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel (Neuauflage) 91 |
|
Unaufrichtiger Bund
(2) |
Schurke |
|
Vorteil |
|
Bund. Verflucht. |
Zu tief drin 116 |
|
Unerwarteter Mut
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel 93 |
|
Unerwarteter Mut
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel (Neuauflage) 93 |
|
Unfairer Trick
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Trick. |
Ein Phantom der Wahrheit 194 |
|
Unfairer Trick
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Trick. |
Winifred Habbamock 12 |
|
Unfairer Trick
(2) |
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Trick. |
Winifred Habbamock 23 |
|
Ungelegener Handel
(1) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Gefallen. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 51 |
|
Unheimliche Sprache
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 128 |
|
Unter Beobachtung
(1) |
Schurke |
3 |
Ereignis |
|
Taktik. Falle. |
Das Teufelsriff 157 |
|
Unterschlagene Beute
|
Schurke |
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Illegal. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 63 |
|
Unvernünftiger Kredit
(3) |
|
0 |
Vorteil |
|
Pakt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 113 |
|
Verborgene Tasche
|
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Verbesserung. Illegal. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 65 |
|
Verfeinern
|
Neutral |
3 |
Ereignis |
|
Vorrat. Doppelt. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 121 |
|
Verfolgen
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Die Suche nach Kadath 114 |
|
Verkleidung
|
Schurke |
3 |
Vorteil |
|
Talent. Trick. Illegal. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 62 |
|
Verschleiern
|
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Die Innsmouth-Verschwörung 27 |
|
Verschwimmen
(1) |
|
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 109 |
|
Verschwimmen
(4) |
|
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 111 |
|
Verstärkung anfordern
(2) |
Neutral |
1 |
Ereignis |
|
Gefallen. Synergie. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 129 |
|
Verzierter Bogen
(3) |
Neutral |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Fernkampf. |
Das Herz der Älteren 204 |
|
Verzierter Schädel: Verderben bringt Verderben hervor
|
Schurke |
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Verflucht. |
Das Vergessene Zeitalter 26 |
|
Verzierter Schädel: Verderben bringt Verderben hervor
(3) |
Schurke |
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Verflucht. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 5 |
|
Verzweifelte Suche
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Verzweifelt. |
Widerhall aus der Vergangenheit 117 |
|
Vielseitig
(2) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Tausend Formen des Schreckens 167 |
|
Von der Mafia unterstützt
|
Schurke |
|
Vorteil |
|
Gefallen. Illegal. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 46 |
|
Vorgetäuschte Kapitulation
|
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 70 |
|
Vorhergesehen
(4) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Gesegnet. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 13 |
|
Waghalsiger Angriff
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Verzweifelt. |
Widerhall aus der Vergangenheit 118 |
|
Wahrnehmung
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel 90 |
|
Wahrnehmung
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel (Neuauflage) 90 |
|
Werkzeuggürtel
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 120 |
|
Zahltag
(1) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Illegal. Schicksalhaft. |
Die Archivstadt 233 |
|
Zweigläubiger Priester
(1) |
Schurke |
1 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Gesegnet. Verflucht. |
Das Teufelsriff 156 |
|