Name | Class | C. | Type | Icons | Traits | Set | Encounter |
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Schicksalhafte Fügung (2) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 125 | |||
Schild des Glaubens (2) | Wächter | 2 | Vorteil | Zauber. Gesegnet. | Ein Licht im Nebel 221 | ||
Schlittenhund | Neutral | 3 | Vorteil | Verbündeter. Kreatur. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 127 | ||
Schlüssel von St. Hubert: Reinigendes Feuer | Mystiker | 4 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Die schwarzen Sterne gehen auf 269 | ||
Schlüssel von Ys: Lass den Sturm toben (5) | Neutral | 3 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Finsteres Carcosa 315 | ||
Schmerzmittel | Neutral | 1 | Vorteil | Gegenstand. | Das Miskatonic-Museum 117 | ||
Schmetterlingseffekt (1) | Überlebender | 0 | Ereignis | Paradox. Gesegnet. Verflucht. | Das Teufelsriff 160 | ||
Schrein der Moiren (3) | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. Gesegnet. Verflucht. | In den Mahlstrom hinein 310 | ||
Schriftrolle der Geheimnisse (3) | Mystiker | 1 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Für das große Ganze 189 | ||
Schriftrolle der Prophezeiungen | Mystiker | 3 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Die Suche nach Kadath 116 | ||
Schützende Zauberformel (1) | Mystiker | 1 | Vorteil | Ritual. Gesegnet. | Das Vergessene Zeitalter 31 | ||
Schützender Lichtschein | Mystiker | 0 | Ereignis | Erkenntnis. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 31 | ||
Schutzsiegel | Mystiker | 1 | Ereignis | Zauber. Geist. | Grundspiel 65 | ||
Schutzsiegel | Mystiker | 1 | Ereignis | Zauber. Geist. | Grundspiel (Neuauflage) 65 | ||
Schutzsiegel (2) | Mystiker | 1 | Ereignis | Zauber. Geist. | Die schwarzen Sterne gehen auf 270 | ||
Schutztalisman | 2 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 116 | |||
Schwert aus alten Zeiten (5) | Neutral | 5 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. | Die Tiefen von Yoth 276 | ||
Sechster Sinn | Mystiker | 3 | Vorteil | Zauber. | Der Sünde Lohn 158 | ||
Seelenweihe (3) | Neutral | Vorteil | Ritual. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 123 | |||
Segen der Isis (3) | Wächter | 2 | Vorteil | Ritual. Gesegnet. | Der reinste Schrecken 190 | ||
Siegel der Älteren (5) | Mystiker | 0 | Ereignis | Zauber. Pakt. Gesegnet. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 105 | ||
Sign Magick (3) | Mystiker | 3 | Vorteil | Ritual. Talent. | Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 8 | ||
Signum Crucis (2) | Überlebender | Fertigkeit | Trainiert. Gesegnet. | Der reinste Schrecken 197 | |||
Spezialgefertigte Munition (3) | Wächter | 3 | Ereignis | Verbesserung. Vorrat. Gesegnet. | Das Herz der Älteren 193 | ||
Spiritueller Athame (1) | Mystiker | 3 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. | Der Pfad nach Carcosa 35 | ||
Sprich dein Gebet | Neutral | Fertigkeit | Verzweifelt. | Widerhall aus der Vergangenheit 116 | |||
Stab von Carnamagos: Zepter des Wahnsinnigen Sehers | Mystiker | 2 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Okkult. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 85 | ||
Stab von Carnamagos: Zepter des Wahnsinnigen Sehers (2) | Mystiker | 2 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Okkult. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 98 | ||
Stärkung des Selbst: Widerstandskraft (2) | Mystiker | 3 | Vorteil | Ritual. | Kein Zurück mehr 241 | ||
Stärkung des Selbst: Schnelligkeit (2) | Mystiker | 3 | Vorteil | Ritual. | Kein Zurück mehr 242 | ||
Stärkung des Selbst: Scharfsinnigkeit (2) | Mystiker | 3 | Vorteil | Ritual. | Kein Zurück mehr 243 | ||
Stern der Morgendämmerung (1) | Neutral | 1 | Ereignis | Ritual. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 131 | ||
Sterndeutung (1) | Mystiker | 0 | Ereignis | Einsicht. Weissagung. | Die Traumfresser 27 | ||
Stimme des Re | Mystiker | 0 | Ereignis | Zauber. | Jacqueline Fine 16 | ||
Stockdegen | Mystiker | 2 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. | Die Innsmouth-Verschwörung 29 | ||
Sturm der Geister | Mystiker | 3 | Ereignis | Zauber. | Der unaussprechliche Eid 153 | ||
Sturm der Geister (3) | Mystiker | 3 | Ereignis | Zauber. | Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 8 | ||
Suchritual (2) | Mystiker | 4 | Vorteil | Zauber. | Grundspiel (Neuauflage) 189 | ||
Suchritual | Mystiker | 4 | Vorteil | Zauber. | Das Vermächtnis von Dunwich 28 | ||
Suchritual (2) | Mystiker | 4 | Vorteil | Zauber. | Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 7 | ||
Sündenfresser (3) | Mystiker | Vorteil | Ritual. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 94 | |||
Tabakpfeife | Neutral | 1 | Vorteil | Gegenstand. | Das Miskatonic-Museum 116 | ||
Talisman des Glaubens (3) | Überlebender | 2 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 126 | ||
Taschenlampe | Neutral | 2 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. | Grundspiel 87 | ||
Taschenlampe | Neutral | 2 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. | Grundspiel (Neuauflage) 87 | ||
Taschenlampe (3) | Neutral | 2 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 122 | ||
Teufelsbündnis | Schurke | 0 | Ereignis | Pakt. Verflucht. | Die Innsmouth-Verschwörung 28 | ||
Teuflisches Glück | Schurke | Fertigkeit | Glücksfall. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 75 | |||
The Fool • 0: Unlimited Potential (3) | Neutral | 3 | Vorteil | Tarot. | Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 11 | ||
Thermoskanne | Neutral | 4 | Vorteil | Gegenstand. | Die Tiefen von Yoth 274 | ||
Todgeweiht (1) | Sucher | Fertigkeit | Angeboren. Verflucht. | Ein Licht im Nebel 222 | |||
Tor öffnen | Mystiker | 1 | Ereignis | Zauber. | Die Traumfresser 29 | ||
Trenchcoat | Neutral | 3 | Vorteil | Gegenstand. Kleidung. | Das Herz der Älteren 203 | ||
Tristan Botley: Angeheuerter Problemlöser (2) | Schurke | 5 | Vorteil | Verbündeter. Krimineller. Verflucht. | Der reinste Schrecken 194 | ||
Twila Katherine Price: Verloren in einem Traum (3) | Mystiker | 3 | Vorteil | Verbündeter. Künstler. Träumer. | Kein Zurück mehr 244 | ||
Überwältigen | Neutral | Fertigkeit | Trainiert. | Grundspiel 91 | |||
Überwältigen | Neutral | Fertigkeit | Trainiert. | Grundspiel (Neuauflage) 91 | |||
Unaufrichtiger Bund (2) | Schurke | Vorteil | Bund. Verflucht. | Zu tief drin 116 | |||
Unerwarteter Mut | Neutral | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel 93 | |||
Unerwarteter Mut | Neutral | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel (Neuauflage) 93 | |||
Unheimliche Initiation | Mystiker | 1 | Ereignis | Ritual. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 86 | ||
Unheimliche Inspiration | Mystiker | 0 | Ereignis | Zauber. Geist. | Der gebrochene Kreis 33 | ||
Unheimliche Inspiration (1) | Mystiker | 0 | Ereignis | Zauber. Geist. | Jacqueline Fine 20 | ||
Unheimliche Sprache | Neutral | 2 | Vorteil | Ritual. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 128 | ||
Unsagbare Wahrheit | Mystiker | 3 | Vorteil | Zauber. | Jacqueline Fine 9 | ||
Unsagbare Wahrheit (3) | Mystiker | 3 | Vorteil | Zauber. | Jacqueline Fine 27 | ||
Uralter Bund (2) | Überlebender | Vorteil | Bund. Gesegnet. | Zu tief drin 122 | |||
Verbannen (1) | Mystiker | 2 | Ereignis | Zauber. | Der geheime Name 113 | ||
Verbotenes Wissen | Mystiker | 0 | Vorteil | Talent. | Grundspiel 58 | ||
Verbotenes Wissen | Mystiker | 0 | Vorteil | Talent. | Grundspiel (Neuauflage) 58 | ||
Verfeinern | Neutral | 3 | Ereignis | Vorrat. Doppelt. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 121 | ||
Verschlossenes Gefäß: Interdimensionales Gefängnis (1) | Mystiker | 2 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 89 | ||
Verstärkung anfordern (2) | Neutral | 1 | Ereignis | Gefallen. Synergie. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 129 | ||
Vertrocknen | Mystiker | 3 | Vorteil | Zauber. | Grundspiel 60 | ||
Vertrocknen | Mystiker | 3 | Vorteil | Zauber. | Grundspiel (Neuauflage) 60 | ||
Vertrocknen (3) | Mystiker | 3 | Vorteil | Zauber. | Der Essex-County-Express 154 | ||
Verzauberte Klinge | 3 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. | Der geheime Name 118 | |||
Verzauberte Klinge (3) | Mystiker | 3 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. | Für das große Ganze 193 | ||
Verzauberter Bogen (2) | 3 | Vorteil | Zauber. Gesegnet. Waffe. Fernkampf. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 118 | |||
Verzierter Bogen (3) | Neutral | 4 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Waffe. Fernkampf. | Das Herz der Älteren 204 | ||
Verzierter Schädel: Verderben bringt Verderben hervor | Schurke | 0 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Verflucht. | Das Vergessene Zeitalter 26 | ||
Verzierter Schädel: Verderben bringt Verderben hervor (3) | Schurke | 0 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Verflucht. | Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 5 | ||
Verzweifelte Suche | Neutral | Fertigkeit | Verzweifelt. | Widerhall aus der Vergangenheit 117 | |||
Vielseitig (2) | Neutral | Vorteil | Talent. | Tausend Formen des Schreckens 167 | |||
Vier der Kelche: Kelch des Herzens (1) | Mystiker | 3 | Vorteil | Tarot. | Der gebrochene Kreis 35 | ||
Vom Glauben geleitet | Wächter | 2 | Ereignis | Geist. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 25 | ||
Von der Flamme angezogen | Mystiker | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Grundspiel 64 | ||
Von der Flamme angezogen | Mystiker | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Grundspiel (Neuauflage) 64 | ||
Vorahnung | Mystiker | 0 | Ereignis | Weissagung. | Das Herz der Älteren 199 | ||
Voraussicht (1) | Mystiker | 0 | Ereignis | Weissagung. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 64 | ||
Vorherbestimmt | Überlebender | Fertigkeit | Glücksfall. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 35 | |||
Vorhergesehen (4) | Neutral | Vorteil | Gesegnet. | Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 13 | |||
Vorhersehend | Mystiker | Fertigkeit | Trainiert. Weissagung. | Jacqueline Fine 19 | |||
Waghalsiger Angriff | Neutral | Fertigkeit | Verzweifelt. | Widerhall aus der Vergangenheit 118 | |||
Wahrnehmung | Neutral | Fertigkeit | Trainiert. | Grundspiel 90 | |||
Wahrnehmung | Neutral | Fertigkeit | Trainiert. | Grundspiel (Neuauflage) 90 | |||
Wahrsagespiegel | Mystiker | 3 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Jacqueline Fine 6 | ||
Wandel des Schicksals | Mystiker | 1 | Ereignis | Zauber. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 30 | ||
Weihe-Ritual | Wächter | 0 | Vorteil | Ritual. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 19 | ||
Weihen (3) | Wächter | 3 | Ereignis | Zauber. Gesegnet. | In den Mahlstrom hinein 301 | ||
Welken | Mystiker | 2 | Vorteil | Zauber. | Der Sünde Lohn 157 | ||
Wendung zum Guten (3) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. Gesegnet. | Grundspiel (Neuauflage) 192 | ||
Wendung zum Guten (3) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. Gesegnet. | Vor dem schwarzen Thron 324 | ||
Werkzeuggürtel | Neutral | 2 | Vorteil | Gegenstand. Kleidung. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 120 | ||
Widerstand | Mystiker | Fertigkeit | Angeboren. | Blut auf dem Altar 190 | |||
Widerstand (2) | Mystiker | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Das Herz der Älteren 198 | |||
Widerstand | Mystiker | Fertigkeit | Angeboren. | Jacqueline Fine 18 | |||
Wiederaufladen (2) | Mystiker | 0 | Ereignis | Zauber. | Ein Phantom der Wahrheit 197 | ||
Wiedererlangte Harmonie (2) | Überlebender | 3 | Ereignis | Glücksfall. Gesegnet. | Ein Licht im Nebel 230 | ||
Winde der Macht (1) | Mystiker | 2 | Ereignis | Geist. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 63 | ||
Worte der Heilung | Mystiker | 2 | Vorteil | Zauber. | Tausend Formen des Schreckens 163 | ||
Worte der Heilung (3) | Mystiker | 2 | Vorteil | Zauber. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 68 | ||
Wünschelrute | Mystiker | 4 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 83 | ||
Zeichenmagick | Mystiker | 3 | Vorteil | Ritual. Talent. | Der geheime Name 112 | ||
Zeitsprung (2) | Mystiker | 1 | Ereignis | Zauber. Paradox. | Finsteres Carcosa 311 | ||
Zeremoniensichel | Mystiker | 3 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. Waffe. Nahkampf. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 82 | ||
Zu tief graben | Mystiker | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Das Miskatonic-Museum 111 | ||
Zweigläubiger Priester (1) | Schurke | 1 | Vorteil | Verbündeter. Gesegnet. Verflucht. | Das Teufelsriff 156 |