Name Class C. Type Icons Traits Set Encounter
Signum Crucis (2) Überlebender Fertigkeit Trainiert. Gesegnet. Der reinste Schrecken 197
Spezialgefertigte Munition (3) Wächter 3 Ereignis Verbesserung. Vorrat. Gesegnet. Das Herz der Älteren 193
Spiritueller Athame (1) Mystiker 3 Vorteil Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. Der Pfad nach Carcosa 35
Sprich dein Gebet Neutral Fertigkeit Verzweifelt. Widerhall aus der Vergangenheit 116
Stab von Carnamagos: Zepter des Wahnsinnigen Sehers Mystiker 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Okkult. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 85
Stab von Carnamagos: Zepter des Wahnsinnigen Sehers (2) Mystiker 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Okkult. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 98
Stärkung des Selbst: Widerstandskraft (2) Mystiker 3 Vorteil Ritual. Kein Zurück mehr 241
Stärkung des Selbst: Schnelligkeit (2) Mystiker 3 Vorteil Ritual. Kein Zurück mehr 242
Stärkung des Selbst: Scharfsinnigkeit (2) Mystiker 3 Vorteil Ritual. Kein Zurück mehr 243
Stern der Morgendämmerung (1) Neutral 1 Ereignis Ritual. Gesegnet. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 131
Sterndeutung (1) Mystiker 0 Ereignis Einsicht. Weissagung. Die Traumfresser 27
Stimme des Re Mystiker 0 Ereignis Zauber. Jacqueline Fine 16
Stockdegen Mystiker 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. Die Innsmouth-Verschwörung 29
Sturm der Geister Mystiker 3 Ereignis Zauber. Der unaussprechliche Eid 153
Sturm der Geister (3) Mystiker 3 Ereignis Zauber. Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 8
Suchritual (2) Mystiker 4 Vorteil Zauber. Grundspiel (Neuauflage) 189
Suchritual Mystiker 4 Vorteil Zauber. Das Vermächtnis von Dunwich 28
Suchritual (4) Mystiker 5 Vorteil Zauber. Gestaltlos und unsichtbar 233
Suchritual (2) Mystiker 4 Vorteil Zauber. Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 7
Sündenfresser (3) Mystiker Vorteil Ritual. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 94
Tabakpfeife Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Das Miskatonic-Museum 116
Talisman des Glaubens (3) Überlebender 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 126
Taschenlampe Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Grundspiel 87
Taschenlampe Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Grundspiel (Neuauflage) 87
Taschenlampe (3) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 122
The Fool • 0: Unlimited Potential (3) Neutral 3 Vorteil Tarot. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 11
Thermoskanne Neutral 4 Vorteil Gegenstand. Die Tiefen von Yoth 274
Tor öffnen Mystiker 1 Ereignis Zauber. Die Traumfresser 29
Trenchcoat Neutral 3 Vorteil Gegenstand. Kleidung. Das Herz der Älteren 203
Twila Katherine Price: Verloren in einem Traum (3) Mystiker 3 Vorteil Verbündeter. Künstler. Träumer. Kein Zurück mehr 244
Überwältigen Neutral Fertigkeit Trainiert. Grundspiel 91
Überwältigen Neutral Fertigkeit Trainiert. Grundspiel (Neuauflage) 91
Unerwarteter Mut Neutral Fertigkeit Angeboren. Grundspiel 93
Unerwarteter Mut Neutral Fertigkeit Angeboren. Grundspiel (Neuauflage) 93
Unheimliche Initiation Mystiker 1 Ereignis Ritual. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 86
Unheimliche Inspiration Mystiker 0 Ereignis Zauber. Geist. Der gebrochene Kreis 33
Unheimliche Inspiration (1) Mystiker 0 Ereignis Zauber. Geist. Jacqueline Fine 20
Unheimliche Sprache Neutral 2 Vorteil Ritual. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 128
Unsagbare Wahrheit Mystiker 3 Vorteil Zauber. Jacqueline Fine 9
Unsagbare Wahrheit (3) Mystiker 3 Vorteil Zauber. Jacqueline Fine 27
Unsagbare Wahrheit (5) Mystiker 3 Vorteil Zauber. Jacqueline Fine 32
Uralter Bund (2) Überlebender Vorteil Bund. Gesegnet. Zu tief drin 122
Verbannen (1) Mystiker 2 Ereignis Zauber. Der geheime Name 113
Verbotenes Wissen Mystiker 0 Vorteil Talent. Grundspiel 58
Verbotenes Wissen Mystiker 0 Vorteil Talent. Grundspiel (Neuauflage) 58
Verfeinern Neutral 3 Ereignis Vorrat. Doppelt. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 121
Verschlossenes Gefäß: Interdimensionales Gefängnis (1) Mystiker 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 89
Verstärkung anfordern (2) Neutral 1 Ereignis Gefallen. Synergie. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 129
Vertrocknen Mystiker 3 Vorteil Zauber. Grundspiel 60
Vertrocknen Mystiker 3 Vorteil Zauber. Grundspiel (Neuauflage) 60
Vertrocknen (3) Mystiker 3 Vorteil Zauber. Der Essex-County-Express 154
Vertrocknen (5) Mystiker 3 Vorteil Zauber. Verloren in Zeit und Raum 306
Verzauberte Klinge 3 Vorteil Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. Der geheime Name 118
Verzauberte Klinge (3) Mystiker 3 Vorteil Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. Für das große Ganze 193
Verzauberter Bogen (2) 3 Vorteil Zauber. Gesegnet. Waffe. Fernkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 118
Verzierter Bogen (3) Neutral 4 Vorteil Gegenstand. Relikt. Waffe. Fernkampf. Das Herz der Älteren 204
Verzweifelte Suche Neutral Fertigkeit Verzweifelt. Widerhall aus der Vergangenheit 117
Vielseitig (2) Neutral Vorteil Talent. Tausend Formen des Schreckens 167
Vier der Kelche: Kelch des Herzens (1) Mystiker 3 Vorteil Tarot. Der gebrochene Kreis 35
Vom Glauben geleitet Wächter 2 Ereignis Geist. Gesegnet. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 25
Von der Flamme angezogen Mystiker 0 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel 64
Von der Flamme angezogen Mystiker 0 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel (Neuauflage) 64
Vorahnung Mystiker 0 Ereignis Weissagung. Das Herz der Älteren 199
Voraussicht (1) Mystiker 0 Ereignis Weissagung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 64
Vorherbestimmt Überlebender Fertigkeit Glücksfall. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 35
Vorhergesehen (4) Neutral Vorteil Gesegnet. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 13
Vorhersehend Mystiker Fertigkeit Trainiert. Weissagung. Jacqueline Fine 19
Waghalsiger Angriff Neutral Fertigkeit Verzweifelt. Widerhall aus der Vergangenheit 118
Wahre Magick: Umwandlung der Realität (5) Mystiker 4 Vorteil Gegenstand. Relikt. Buch. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 70
Wahrnehmung Neutral Fertigkeit Trainiert. Grundspiel 90
Wahrnehmung Neutral Fertigkeit Trainiert. Grundspiel (Neuauflage) 90
Wahrsagespiegel Mystiker 3 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Jacqueline Fine 6
Wandel des Schicksals Mystiker 1 Ereignis Zauber. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 30
Weihe-Ritual Wächter 0 Vorteil Ritual. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 19
Weihen (3) Wächter 3 Ereignis Zauber. Gesegnet. In den Mahlstrom hinein 301
Welken Mystiker 2 Vorteil Zauber. Der Sünde Lohn 157
Welken (4) Mystiker 2 Vorteil Zauber. Vor dem schwarzen Thron 321
Wendung zum Guten (3) Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Grundspiel (Neuauflage) 192
Wendung zum Guten (3) Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Vor dem schwarzen Thron 324
Werkzeuggürtel Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Kleidung. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 120
Widerstand Mystiker Fertigkeit Angeboren. Blut auf dem Altar 190
Widerstand (2) Mystiker Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Das Herz der Älteren 198
Widerstand Mystiker Fertigkeit Angeboren. Jacqueline Fine 18
Wiederaufladen (2) Mystiker 0 Ereignis Zauber. Ein Phantom der Wahrheit 197
Wiederaufladen (4) Mystiker 0 Ereignis Zauber. Jacqueline Fine 29
Wiedererlangte Harmonie (2) Überlebender 3 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Ein Licht im Nebel 230
Winde der Macht (1) Mystiker 2 Ereignis Geist. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 63
Worte der Heilung Mystiker 2 Vorteil Zauber. Tausend Formen des Schreckens 163
Worte der Heilung (3) Mystiker 2 Vorteil Zauber. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 68
Wünschelrute Mystiker 4 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 83
Wünschelrute (4) Mystiker 4 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 97
Zeichenmagick Mystiker 3 Vorteil Ritual. Talent. Der geheime Name 112
Zeitsprung (2) Mystiker 1 Ereignis Zauber. Paradox. Finsteres Carcosa 311
Zeremoniensichel Mystiker 3 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Waffe. Nahkampf. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 82
Zeremoniensichel (4) Mystiker 3 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Waffe. Nahkampf. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 96
Zu tief graben Mystiker 1 Ereignis Erkenntnis. Das Miskatonic-Museum 111
Zweigläubiger Priester (1) Schurke 1 Vorteil Verbündeter. Gesegnet. Verflucht. Das Teufelsriff 156