Name Class C. Type Icons Traits Set Encounter
Schuss ins Blaue Überlebender Fertigkeit Trainiert. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 116
Schwäche ausnutzen Überlebender 2 Ereignis Taktik. Trick. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 105
Schwert aus alten Zeiten (5) Neutral 5 Vorteil Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. Die Tiefen von Yoth 276
Schwungvoller Tritt (1) Wächter 1 Ereignis Geist. Taktik. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 23
Seefahrerkompass Überlebender 3 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Zu tief drin 121
Seefahrerkompass (2) Überlebender 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 122
Seelenweihe (3) Neutral Vorteil Ritual. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 123
Seinen Traum verwirklichen (2) Überlebender Ereignis Weissagung. Dilemma. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 115
Signum Crucis (2) Überlebender Fertigkeit Trainiert. Gesegnet. Der reinste Schrecken 197
Sofortiger Rückzug (1) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Kein Zurück mehr 246
Spatzenmaske: Der Begleiter des Wanderers Überlebender 1 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Maske. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 111
Spitzel befragen (2) Schurke 1 Ereignis Gefallen. Trick. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 78
Spontane Darbietung Schurke 1 Ereignis Trick. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 74
Spontane Darbietung (3) Schurke 1 Ereignis Trick. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 81
Sprich dein Gebet Neutral Fertigkeit Verzweifelt. Widerhall aus der Vergangenheit 116
Stern der Morgendämmerung (1) Neutral 1 Ereignis Ritual. Gesegnet. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 131
Stille Wasser Überlebender 3 Vorteil Zustand. Gestaltlos und unsichtbar 234
Stille Wasser (5) Überlebender Vorteil Zustand. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 127
Streichholzschachtel Überlebender 1 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 108
Streit untereinander (3) Überlebender 1 Ereignis Trick. Finsteres Carcosa 314
Streunende Katze Überlebender 1 Vorteil Verbündeter. Kreatur. Grundspiel 76
Streunende Katze Überlebender 1 Vorteil Verbündeter. Kreatur. Grundspiel (Neuauflage) 76
Tabakpfeife Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Das Miskatonic-Museum 116
Talisman des Glaubens Überlebender 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Die Innsmouth-Verschwörung 33
Talisman des Glaubens (3) Überlebender 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 126
Taschenlampe Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Grundspiel 87
Taschenlampe Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Grundspiel (Neuauflage) 87
Taschenlampe (3) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 122
Taschenspielertrick Schurke 1 Ereignis Trick. Der Pfad nach Carcosa 29
Tennessee Sour Mash (3) Überlebender 2 Vorteil Gegenstand. Illegal. Für das große Ganze 191
Teuflisches Glück (1) Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Der unaussprechliche Eid 157
The Fool • 0: Unlimited Potential (3) Neutral 3 Vorteil Tarot. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 11
Thermoskanne Neutral 4 Vorteil Gegenstand. Die Tiefen von Yoth 274
Trenchcoat Neutral 3 Vorteil Gegenstand. Kleidung. Das Herz der Älteren 203
Trial by Fire (3) Überlebender 2 Ereignis Spirit. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 10
Überfallfahrt Schurke 1 Ereignis Taktik. Trick. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 66
Überlebensinstinkt Überlebender Fertigkeit Angeboren. Grundspiel 81
Überlebensinstinkt Überlebender Fertigkeit Angeboren. Grundspiel (Neuauflage) 81
Überlebensinstinkt (2) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Gestaltlos und unsichtbar 235
Überlebenstechnik (2) Überlebender 2 Vorteil Talent. Wissenschaft. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 123
Überlebenswille (3) Überlebender 4 Ereignis Geist. Grundspiel 85
Überlebenswille (3) Überlebender 4 Ereignis Geist. Grundspiel (Neuauflage) 85
Überlebenswille Überlebender 4 Ereignis Geist. Stella Clark 12
Überredung Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Trick. Fäden des Schicksals 105
Überwältigen Neutral Fertigkeit Trainiert. Grundspiel 91
Überwältigen Neutral Fertigkeit Trainiert. Grundspiel (Neuauflage) 91
Unbeugsam (1) Überlebender Fertigkeit Trainiert. Der reinste Schrecken 196
Unerwarteter Mut Neutral Fertigkeit Angeboren. Grundspiel 93
Unerwarteter Mut Neutral Fertigkeit Angeboren. Grundspiel (Neuauflage) 93
Unerwarteter Mut (2) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Stella Clark 26
Unfairer Trick Schurke 2 Ereignis Trick. Ein Phantom der Wahrheit 194
Unfairer Trick Schurke 2 Ereignis Trick. Winifred Habbamock 12
Unfairer Trick (2) Schurke 2 Ereignis Trick. Winifred Habbamock 23
Unheimliche Sprache Neutral 2 Vorteil Ritual. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 128
Unverzagter Geist (1) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 78
Ups! Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Das Miskatonic-Museum 113
Ups! (2) Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 9
Ups! Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Stella Clark 18
Uralter Bund (2) Überlebender Vorteil Bund. Gesegnet. Zu tief drin 122
Verfeinern Neutral 3 Ereignis Vorrat. Doppelt. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 121
Verkleidung Schurke 3 Vorteil Talent. Trick. Illegal. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 62
Verstärkung anfordern (2) Neutral 1 Ereignis Gefallen. Synergie. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 129
Versteck Überlebender 1 Ereignis Taktik. Trick. Der Pfad nach Carcosa 38
Versuch um Versuch (3) Überlebender 2 Vorteil Talent. Verloren in Zeit und Raum 309
Versuch um Versuch (1) Überlebender 2 Vorteil Talent. Die jenseitige Grenze 159
Verzierter Bogen (3) Neutral 4 Vorteil Gegenstand. Relikt. Waffe. Fernkampf. Das Herz der Älteren 204
Verzweifelte Suche Neutral Fertigkeit Verzweifelt. Widerhall aus der Vergangenheit 117
Verzweiflungstat Überlebender 0 Ereignis Taktik. Schachzug. Der gebrochene Kreis 37
Vielseitig (2) Neutral Vorteil Talent. Tausend Formen des Schreckens 167
Vorbereitungen treffen Überlebender Ereignis Dilemma. Taktik. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 106
Vorgetäuschte Kapitulation Schurke 1 Ereignis Taktik. Trick. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 70
Vorherbestimmt Überlebender Fertigkeit Glücksfall. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 35
Vorhergesehen (4) Neutral Vorteil Gesegnet. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 13
Vorräte abstauben Überlebender 0 Ereignis Glücksfall. Tausend Formen des Schreckens 165
Waghalsiger Angriff Neutral Fertigkeit Verzweifelt. Widerhall aus der Vergangenheit 118
Wahrer Überlebenskünstler (3) Überlebender 3 Ereignis Geist. Die schwarzen Sterne gehen auf 273
Wahrnehmung Neutral Fertigkeit Trainiert. Grundspiel 90
Wahrnehmung Neutral Fertigkeit Trainiert. Grundspiel (Neuauflage) 90
Warnschuss Wächter 2 Ereignis Taktik. Trick. Einheit und Ernüchterung 229
Wendung zum Guten (3) Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Grundspiel (Neuauflage) 192
Wendung zum Guten (3) Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Vor dem schwarzen Thron 324
Werkzeuggürtel Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Kleidung. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 120
Widerlegen (3) Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Trick. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 57
Wiedererlangte Harmonie (2) Überlebender 3 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Ein Licht im Nebel 230
Wiederverwerten (2) Überlebender 0 Ereignis Erkenntnis. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 116
Wundverbände Überlebender 2 Vorteil Gegenstand. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 73
Yaotl: Verlorener Sohn von Eztli (1) Überlebender 3 Vorteil Verbündeter. Wanderer. Das Vergessene Zeitalter 35
Zeit schinden Überlebender 1 Ereignis Taktik. Trick. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 114
Zeitung Überlebender 1 Vorteil Gegenstand. Der Essex-County-Express 155
Zeitung (2) Überlebender 1 Vorteil Gegenstand. Finsteres Carcosa 313
Zufällige Entdeckung Überlebender -2 Ereignis Glücksfall. Erkenntnis. Die Traumfresser 34
Zur rechten Zeit am falschen Ort Überlebender 0 Ereignis Geist. Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 115