Name Class C. Type Icons Traits Set Encounter
Scharfes Auge Wächter 2 Vorteil Talent. Das Teufelsriff 152
Schattenagenten Neutral Gegner Humanoid. Kultist. Die Innsmouth-Verschwörung 11
Schattenmantel Mystiker 3 Vorteil Zauber. Verflucht. Zu tief drin 119
Schattenmantel (4) Mystiker 3 Vorteil Zauber. Verflucht. Ein Licht im Nebel 228
Schild des Glaubens (2) Wächter 2 Vorteil Zauber. Gesegnet. Ein Licht im Nebel 221
Schmetterlingseffekt (1) Überlebender 0 Ereignis Paradox. Gesegnet. Verflucht. Das Teufelsriff 160
Schmugglerversteck Mythos Ort Höhle. Das Teufelsriff 174 Das Teufelsriff 12
Schmugglerversteck Mythos Ort Höhle. Das Teufelsriff 174 Das Teufelsriff 13
Schrecken am Falcon Point Mythos Agenda Ein Licht im Nebel 235 Ein Licht im Nebel 5
Schrecken aus der Tiefe Mythos Verrat Schrecken. Das Teufelsriff 186 Das Teufelsriff 32-33
Schreckensfluch Neutral Verrat Fluch. Die Innsmouth-Verschwörung 39
Schrein der Moiren (3) Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Verflucht. In den Mahlstrom hinein 310
Schrein für Hydra Mythos Ort Höhle. Ein Licht im Nebel 247 Ein Licht im Nebel 17
Schützender Lichtschein Mystiker 0 Ereignis Erkenntnis. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 31
Schutzengel Neutral 2 Vorteil Ritual. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 6
Schwach beleuchtete Straße Mythos Ort Straße. Der reinste Schrecken 204 Der reinste Schrecken 7
Schwach beleuchtete Straße Mythos Ort Straße. Der reinste Schrecken 204 Der reinste Schrecken 8
Schwach beleuchtete Straße Mythos Ort Straße. Der reinste Schrecken 204 Der reinste Schrecken 9
Schwarzes Riff Mythos Ort Ozean. Insel. Das Teufelsriff 173 Das Teufelsriff 11
Schwester Mary: Die Nonne Wächter Ermittler Glaubender. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 1
Seefahrerkompass Überlebender 3 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Zu tief drin 121
Segen der Isis (3) Wächter 2 Vorteil Ritual. Gesegnet. Der reinste Schrecken 190
Showgeschäft Neutral 1 Vorteil Talent. Die Innsmouth-Verschwörung 12
Signum Crucis (2) Überlebender Fertigkeit Trainiert. Gesegnet. Der reinste Schrecken 197
Silas Marsh: Der Matrose Überlebender Ermittler Herumtreiber. Die Innsmouth-Verschwörung 5
Silas' Netz Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Die Innsmouth-Verschwörung 15
Sog Mythos Verrat Gefahr. Die Innsmouth-Verschwörung 91 Steigende Flut 1-2
Sorglos (1) Schurke Fertigkeit Trainiert. Zu tief drin 115
Statue aus Y'ha-nthlei: Entfesseltes Relikt Neutral Vorteil Gegenstand. Relikt. Gesegnet. In Dagons Reich 300 In Dagons Reich 36
Statuen in der Tiefe Mythos Ort Y'ha-nthlei. Heiligtum. In den Mahlstrom hinein 324 In den Mahlstrom hinein 19
Steigende Fluten Mythos Verrat Gefahr. Die Innsmouth-Verschwörung 92 Steigende Flut 3-4
Steinbarriere Mythos Verrat Hindernis. In Dagons Reich 299 In Dagons Reich 34-35
Stinkende Korridore Mythos Ort Erster Stock. Durchgang. In Dagons Reich 286 In Dagons Reich 13
Stockdegen Mystiker 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. Die Innsmouth-Verschwörung 29
Syzygium Mythos Verrat Omen. Die Innsmouth-Verschwörung 101 Syzygium 3-4
Syzygiumskammer Mythos Ort Y'ha-nthlei. Heiligtum. In den Mahlstrom hinein 326 In den Mahlstrom hinein 21
Tag der Rache Neutral Verrat Endzeit. Die Innsmouth-Verschwörung 40
Talisman des Glaubens Überlebender 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Die Innsmouth-Verschwörung 33
Taucheranzug Neutral 3 Vorteil Gegenstand. Rüstung. In den Mahlstrom hinein 338 In den Mahlstrom hinein 39-42
Tempel der Vereinigung Mythos Ort Höhle. Y'ha-nthlei. Das Teufelsriff 177 Das Teufelsriff 18
Tempel der Vereinigung Mythos Ort Höhle. Y'ha-nthlei. Das Teufelsriff 177 Das Teufelsriff 19
Teufelsbündnis Schurke 0 Ereignis Pakt. Verflucht. Die Innsmouth-Verschwörung 28
Thalassophobie Mythos Verrat Schrecken. In den Mahlstrom hinein 337 In den Mahlstrom hinein 37-38
Thomas Dawson: Soldier in a New War Neutral 4 Vorteil Ally. Agency. Veteran. Die Innsmouth-Verschwörung 62 Das Verschwinden der Elina Harper
Thomas Dawson: Soldat in einem neuen Krieg Neutral 4 Vorteil Verbündeter. Behörde. Veteran. Die Innsmouth-Verschwörung 82 Das Verschwinden der Elina Harper 27
Thomas Dawsons Wagen: In Bewegung Neutral Vorteil Fahrzeug. Der reinste Schrecken 211 Der reinste Schrecken 27
Todgeweiht (1) Sucher Fertigkeit Angeboren. Verflucht. Ein Licht im Nebel 222
Tor nach Y'ha-nthlei Mythos Ort Y-ha'nthlei. Anderswelt. In den Mahlstrom hinein 320 In den Mahlstrom hinein 11
Torhaus von Falcon Point Mythos Ort Falcon Point. Ein Licht im Nebel 239 Ein Licht im Nebel 9
Totalität Mythos Verrat Omen. Schrecken. Ein Licht im Nebel 258 Ein Licht im Nebel 35-36
Treppe des Leuchtturms Mythos Ort Falcon Point. Ein Licht im Nebel 240 Ein Licht im Nebel 10
Trish Scarborough: Die Spionin Schurke Ermittler Behörde. Detective. Die Innsmouth-Verschwörung 3
Tristan Botley: Angeheuerter Problemlöser (2) Schurke 5 Vorteil Verbündeter. Krimineller. Verflucht. Der reinste Schrecken 194
Trostlose Küste Mythos Ort Innsmouth. Küstennah. Zu tief drin 143 Zu tief drin 21
Trostlose Straße Mythos Ort Straße. Der reinste Schrecken 209 Der reinste Schrecken 19
Trostlose Straße Mythos Ort Straße. Der reinste Schrecken 209 Der reinste Schrecken 20
Tückische Tiefen Mythos Verrat Gefahr. In den Mahlstrom hinein 335 In den Mahlstrom hinein 32-34
Überflutete Straßen Mythos Agenda Zu tief drin 126 Zu tief drin 4
Überfluteter Tempel Mythos Ort Y'ha-nthlei. Heiligtum. In den Mahlstrom hinein 325 In den Mahlstrom hinein 20
Überschwemmt Mythos Verrat Gefahr. Zu tief drin 149 Zu tief drin 31-33
Unaufrichtiger Bund (2) Schurke Vorteil Bund. Verflucht. Zu tief drin 116
Unbekannte Kammer Mythos Ort Höhle. Die Innsmouth-Verschwörung 47 Die Grotte der Verzweiflung 7
Unbeugsam (1) Überlebender Fertigkeit Trainiert. Der reinste Schrecken 196
Unheimlicher Sophist Sucher 4 Vorteil Verbündeter. Miskatonic Zu tief drin 111
Unruhestifter aus Innsmouth Mythos Gegner Humanoid. Hybrid. Krimineller. Die Innsmouth-Verschwörung 105 Die Einheimischen 1-2
Unter Beobachtung (1) Schurke 3 Ereignis Taktik. Falle. Das Teufelsriff 157
Unter der Oberfläche Mythos Agenda In den Mahlstrom hinein 312 In den Mahlstrom hinein 2
Unterirdischer Fluss Mythos Ort Höhle. Die Innsmouth-Verschwörung 104 Überflutete Höhlen 5-6
Unterwasserhöhle Mythos Ort Höhle. Die Innsmouth-Verschwörung 102 Überflutete Höhlen 1-2
Uralter Bund (2) Überlebender Vorteil Bund. Gesegnet. Zu tief drin 122
Verbarrikadierte Straßen Mythos Agenda Zu tief drin 124 Zu tief drin 2
Verdammter Verfolger Neutral Gegner Humanoid. Kultist. Verflucht. Die Innsmouth-Verschwörung 38
Verfolgendes Automobil Mythos Gegner Fahrzeug. Humanoid. Kultist. Der reinste Schrecken 213 Der reinste Schrecken 29-30
Verkünder der Tiefe Mythos Verrat Fluch. In Dagons Reich 298 In Dagons Reich 31-33
Verschleiern Schurke 2 Vorteil Zauber. Die Innsmouth-Verschwörung 27
Verschlossener Ausgang Mythos Ort Höhle. Die Innsmouth-Verschwörung 52 Die Grotte der Verzweiflung 12
Verschlüsselungsgerät Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Die Innsmouth-Verschwörung 21
Verschwörung der Tiefen Wesen Mythos Verrat Komplott. In den Mahlstrom hinein 336 In den Mahlstrom hinein 35-36
Versteckte Bucht Mythos Ort Ozean. Insel. Das Teufelsriff 170 Das Teufelsriff 8
Verstohlene Einheimische Mythos Verrat Schrecken. Die Innsmouth-Verschwörung 107 Die Einheimischen 5-6
Versunkene Grotte: Obere Tiefen Mythos Ort Höhle. Ein Licht im Nebel 244 Ein Licht im Nebel 14
Versunkene Grotte: Untere Tiefen Mythos Ort Höhle. Ein Licht im Nebel 245 Ein Licht im Nebel 15
Versunkene Grotte: Endgültige Tiefen Mythos Ort Höhle. Ein Licht im Nebel 246 Ein Licht im Nebel 16
Versunkene Hallen Mythos Ort Y-ha'nthlei. In den Mahlstrom hinein 321 In den Mahlstrom hinein 12-13
Versunkenes Archiv Mythos Ort Höhle. Ein Licht im Nebel 250 Ein Licht im Nebel 20
Verwitterter Götze Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Relikt. Das Teufelsriff 179 Das Teufelsriff 21
Verwüster aus der Tiefe Mythos Gegner Humanoid. Monster. Tiefes Wesen. Zu tief drin 145 Zu tief drin 23-24
Verzauberte Rüstung (2) Wächter 1 Vorteil Ritual. Rüstung. Der reinste Schrecken 189
Vollgas geben Mythos Szene Der reinste Schrecken 202 Der reinste Schrecken 5
Vom Unsichtbaren geleitet (3) Sucher 2 Vorteil Ritual. Ein Licht im Nebel 223
Vorherbestimmt Überlebender Fertigkeit Glücksfall. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 35
Waffe verzaubern (3) Wächter 3 Ereignis Zauber. Verbesserung. In Dagons Reich 261
Wandel des Schicksals Mystiker 1 Ereignis Zauber. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 30
Was unter uns lauert (I) Mythos Agenda In Dagons Reich 277 In Dagons Reich 4
Was unter uns lauert (II) Mythos Agenda In Dagons Reich 278 In Dagons Reich 5
Weggabelung Mythos Ort Straße. Der reinste Schrecken 206 Der reinste Schrecken 12
Weggabelung Mythos Ort Straße. Der reinste Schrecken 206 Der reinste Schrecken 13
Weihe-Ritual Wächter 0 Vorteil Ritual. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 19
Weihen (3) Wächter 3 Ereignis Zauber. Gesegnet. In den Mahlstrom hinein 301
Wellenumtoste Insel Mythos Ort Ozean. Insel. Das Teufelsriff 171 Das Teufelsriff 9
Wiedererlangte Harmonie (2) Überlebender 3 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Ein Licht im Nebel 230
Wilde Verfolgung Mythos Agenda Die Innsmouth-Verschwörung 59 Das Verschwinden der Elina Harper 4
Wissen der Ahnen (3) Sucher Vorteil Talent. In den Mahlstrom hinein 303
Zadok Allen: Betrunken und aufgebracht Mythos Gegner Humanoid. Verdächtiger. Elite. Die Innsmouth-Verschwörung 77 Das Verschwinden der Elina Harper 22
Zu tief drin Mythos Szenario Zu tief drin 123 Zu tief drin 1
Zunehmender Verdacht Mythos Agenda Die Innsmouth-Verschwörung 58 Das Verschwinden der Elina Harper 3
Zurück in die Tiefen Mythos Szene In den Mahlstrom hinein 315 In den Mahlstrom hinein 5
Zurückgezerrt Mythos Verrat Schrecken. Zu tief drin 148 Zu tief drin 29-30
Zweigläubiger Priester (1) Schurke 1 Vorteil Verbündeter. Gesegnet. Verflucht. Das Teufelsriff 156
Zyklopische Ruinen Mythos Ort Höhle. Y'ha-nthlei. Das Teufelsriff 176 Das Teufelsriff 16
Zyklopische Ruinen Mythos Ort Höhle. Y'ha-nthlei. Das Teufelsriff 176 Das Teufelsriff 17