Name |
Class |
C. |
Type |
Icons |
Traits |
Set |
Encounter |
Überlebensinstinkt
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel (Neuauflage) 81 |
|
Überlebenswille
|
Überlebender |
4 |
Ereignis |
|
Geist. |
Stella Clark 12 |
|
Überraschender Fund
(1) |
Sucher |
|
Fertigkeit |
|
Glücksfall. Forschung. |
Wo Götter wohnen 278 |
|
Überredung
|
Sucher |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Trick. |
Fäden des Schicksals 105 |
|
Überwältigen
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel 91 |
|
Überwältigen
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel (Neuauflage) 91 |
|
Übung macht den Meister
|
Sucher |
1 |
Ereignis |
|
Schachzug. Taktik. |
Die dunkle Seite des Mondes 197 |
|
Umfangreiche Forschung
(1) |
Sucher |
10 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Die dunkle Seite des Mondes 198 |
|
Umfangreiche Forschung
|
Sucher |
12 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Harvey Walters 16 |
|
Unbeugsam
(1) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Der reinste Schrecken 196 |
|
Unerschrocken
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Das Herz der Älteren 192 |
|
Unerschütterlich
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Der gebrochene Kreis 22 |
|
Unerwarteter Mut
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel 93 |
|
Unerwarteter Mut
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel (Neuauflage) 93 |
|
Unfairer Trick
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Trick. |
Ein Phantom der Wahrheit 194 |
|
Unfairer Trick
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Trick. |
Winifred Habbamock 12 |
|
Ungelegener Handel
(1) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Gefallen. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 51 |
|
Unheimliche Initiation
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Ritual. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 86 |
|
Unheimliche Inspiration
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. |
Der gebrochene Kreis 33 |
|
Unheimliche Inspiration
(1) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. |
Jacqueline Fine 20 |
|
Unheimliche Sprache
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 128 |
|
Unsagbare Wahrheit
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 9 |
|
Unsagbare Wahrheit
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 27 |
|
Unsagbare Wahrheit
(5) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 32 |
|
Unter Beobachtung
(1) |
Schurke |
3 |
Ereignis |
|
Taktik. Falle. |
Das Teufelsriff 157 |
|
Unter Druck setzen
(1) |
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 31 |
|
Unterweisung
|
Sucher |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Die schwarzen Sterne gehen auf 265 |
|
Unterweisung
(1) |
Sucher |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 53 |
|
Unverzagter Geist
(1) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 78 |
|
Ups!
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Das Miskatonic-Museum 113 |
|
Ups!
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Stella Clark 18 |
|
Verbannen
(1) |
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Der geheime Name 113 |
|
Verborgene Tasche
|
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Verbesserung. Illegal. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 65 |
|
Verbotenes Wissen
|
Mystiker |
0 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel 58 |
|
Verbotenes Wissen
|
Mystiker |
0 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel (Neuauflage) 58 |
|
Verfeinern
|
Neutral |
3 |
Ereignis |
|
Vorrat. Doppelt. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 121 |
|
Verfolgen
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Die Suche nach Kadath 114 |
|
Verschlossenes Gefäß: Interdimensionales Gefängnis
(1) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 89 |
|
Verspotten
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Das Vermächtnis von Dunwich 17 |
|
Verstärkung anfordern
(2) |
Neutral |
1 |
Ereignis |
|
Gefallen. Synergie. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 129 |
|
Versteck
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Der Pfad nach Carcosa 38 |
|
Verteidigungshaltung
(1) |
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Experte. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 24 |
|
Vertrauenswürdig
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Verbesserung. |
Das Vergessene Zeitalter 19 |
|
Vertrocknen
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Grundspiel 60 |
|
Vertrocknen
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Grundspiel (Neuauflage) 60 |
|
Vertrocknen
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Der Essex-County-Express 154 |
|
Vertrocknen
(5) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Verloren in Zeit und Raum 306 |
|
Verzauberte Klinge
|
|
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. |
Der geheime Name 118 |
|
Verzauberte Klinge
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. |
Für das große Ganze 193 |
|
Verzauberter Bogen
(2) |
|
3 |
Vorteil |
|
Zauber. Gesegnet. Waffe. Fernkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 118 |
|
Verzierter Bogen
(3) |
Neutral |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Fernkampf. |
Das Herz der Älteren 204 |
|
Verzweifelte Suche
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Verzweifelt. |
Widerhall aus der Vergangenheit 117 |
|
Verzweiflungstat
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. Schachzug. |
Der gebrochene Kreis 37 |
|
Vielseitig
(2) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Tausend Formen des Schreckens 167 |
|
Vier der Kelche: Kelch des Herzens
(1) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Tarot. |
Der gebrochene Kreis 35 |
|
Vom Glauben geleitet
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Geist. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 25 |
|
Von der Flamme angezogen
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Grundspiel 64 |
|
Von der Flamme angezogen
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Grundspiel (Neuauflage) 64 |
|
Vorahnung
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Weissagung. |
Das Herz der Älteren 199 |
|
Voraussicht
(1) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Weissagung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 64 |
|
Vorbereitungen treffen
|
Überlebender |
|
Ereignis |
|
Dilemma. Taktik. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 106 |
|
Vorgetäuschte Kapitulation
|
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 70 |
|
Vorgewarnt
(1) |
Sucher |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Der unaussprechliche Eid 150 |
|
Vorherbestimmt
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Glücksfall. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 35 |
|
Vorhergesehen
(4) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Gesegnet. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 13 |
|
Vorhersehend
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Weissagung. |
Jacqueline Fine 19 |
|
Vorräte abstauben
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Tausend Formen des Schreckens 165 |
|
Wagemutig
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Die Suche nach Kadath 111 |
|
Waghalsiger Angriff
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Verzweifelt. |
Widerhall aus der Vergangenheit 118 |
|
Wahre Magick: Umwandlung der Realität
(5) |
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Buch. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 70 |
|
Wahres Verständnis
|
Sucher |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Die jenseitige Grenze 153 |
|
Wahrheit aus Fiktion
|
Sucher |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Die jenseitige Grenze 152 |
|
Wahrnehmung
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel 90 |
|
Wahrnehmung
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel (Neuauflage) 90 |
|
Wahrsagespiegel
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Jacqueline Fine 6 |
|
Wandel des Schicksals
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 30 |
|
Warnschuss
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Einheit und Ernüchterung 229 |
|
Welken
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Der Sünde Lohn 157 |
|
Welken
(4) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Vor dem schwarzen Thron 321 |
|
Werkzeuggürtel
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 120 |
|
Widerstand
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Blut auf dem Altar 190 |
|
Widerstand
(2) |
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Das Herz der Älteren 198 |
|
Widerstand
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Jacqueline Fine 18 |
|
Wiederaufladen
(2) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Ein Phantom der Wahrheit 197 |
|
Wiederaufladen
(4) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 29 |
|
Winde der Macht
(1) |
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Geist. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 63 |
|
Wissen ist Macht
|
Sucher |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Einheit und Ernüchterung 231 |
|
Worte der Heilung
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Tausend Formen des Schreckens 163 |
|
Worte der Heilung
(3) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 68 |
|
Wünschelrute
|
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 83 |
|
Wünschelrute
(4) |
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 97 |
|
Zahltag
(1) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Illegal. Schicksalhaft. |
Die Archivstadt 233 |
|
Zeichenmagick
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Ritual. Talent. |
Der geheime Name 112 |
|
Zeit schinden
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 114 |
|
Zeitsprung
(2) |
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Paradox. |
Finsteres Carcosa 311 |
|
Zeremoniensichel
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Waffe. Nahkampf. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 82 |
|
Zeremoniensichel
(4) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Waffe. Nahkampf. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 96 |
|
Zu tief graben
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Das Miskatonic-Museum 111 |
|
Zufällige Entdeckung
|
Überlebender |
-2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Erkenntnis. |
Die Traumfresser 34 |
|
Zur rechten Zeit am falschen Ort
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Doppelt. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 115 |
|
Zusammenarbeit
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Das Vermächtnis von Dunwich 18 |
|
Zusammenhalten
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Nathaniel Cho 18 |
|
Zusammentun
(1) |
Wächter |
3 |
Ereignis |
|
Geist. Synergie. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 22 |
|
Zusätzliche Munition
(1) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel 26 |
|
Zusätzliche Munition
(1) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel (Neuauflage) 26 |
|
Zuverlässig
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Verbesserung. |
Das Vergessene Zeitalter 20 |
|