Name |
Class |
C. |
Type |
Icons |
Traits |
Set |
Encounter |
Daniela Reyes: Die Mechanikerin
|
Wächter |
|
Ermittler |
|
Unternehmer. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 1 |
|
Mechaniker-Schraubenschlüssel
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 2 |
|
Mobschläger
|
Neutral |
|
Gegner |
|
Humanoid. Krimineller. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 3 |
|
Norman Withers: Der Astronom
|
Sucher |
|
Ermittler |
|
Miskatonic. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 4 |
|
Livre d'Eibon: Zauberbuch aus Hyperborea
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Buch. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 5 |
|
Der Vorbote
|
Neutral |
|
Verrat |
|
Omen. Endtimes. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 6 |
|
Monterey Jack: Der Archäologe
|
Schurke |
|
Ermittler |
|
Wanderer. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 7 |
|
Zuverlässige Peitsche
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 8 |
|
Vergrabene Geheimnisse
|
Neutral |
|
Verrat |
|
Mysterium. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 9 |
|
Lily Chen: Die Kampfsportlerin
|
Mystiker |
|
Ermittler |
|
Auserwählt. Wärter. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 10 |
|
Disziplin: Fokussierung des Geistes
|
Neutral |
|
Vorteil |
|
Ungebrochen. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 11 |
|
Disziplin: Ruhe der Gedanken
|
Neutral |
|
Vorteil |
|
Ungebrochen. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 12 |
|
Disziplin: Vorahnung des Schicksals
|
Neutral |
|
Vorteil |
|
Ungebrochen. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 13 |
|
Disziplin: Gleichgewicht des Körpers
|
Neutral |
|
Vorteil |
|
Ungebrochen. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 14 |
|
Bürde des Schicksals
|
Neutral |
|
Verrat |
|
Makel. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 15 |
|
Bob Jenkins: Der Geschäftsmann
|
Überlebender |
|
Ermittler |
|
Unternehmer. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 16 |
|
Gewiefte Geschäfte
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 17 |
|
Gier
|
Neutral |
|
Verrat |
|
Makel. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 18 |
|
Voll ausgerüstet
|
Wächter |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 19 |
|
Auge in Auge
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 20 |
|
„Bleib hinter mir!”
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 21 |
|
Zusammentun
(1) |
Wächter |
3 |
Ereignis |
|
Geist. Synergie. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 22 |
|
Schwungvoller Tritt
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. Trick. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 23 |
|
Verteidigungshaltung
(1) |
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Experte. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 24 |
|
Schmetterlingsschwerter
(2) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 25 |
|
Ausweichen
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 26 |
|
Kampftraining
(3) |
Wächter |
0 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 27 |
|
Auf der Jagd
(3) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 28 |
|
Fangzahn von Tyr'thrha
(4) |
Wächter |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 29 |
|
Schmetterlingsschwerter
(5) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 30 |
|
Erzwungenes Lernen
|
Sucher |
|
Vorteil |
|
Talent. Ritual. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 31 |
|
Jeremiah Kirby: Arktis-Archäologe
|
Sucher |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. Wanderer. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 32 |
|
Ley-Linien-Sammlung: Unidentifiziert
|
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. Okkult. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 33 |
|
In den Sternen geschrieben
|
Sucher |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 34 |
|
Wanderstiefel
(1) |
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. Schuhwerk. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 35 |
|
Der Karawane anschließen
(1) |
Sucher |
5 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Synergie. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 36 |
|
Das Gelände vermessen
(1) |
Sucher |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Experte. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 37 |
|
Medizinische Texte
(2) |
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 38 |
|
Bergung uralter Relikte
(2) |
Sucher |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 39 |
|
Wissenschaftliche Theorie
(3) |
Sucher |
0 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 40 |
|
Ley-Linien-Sammlung: Tor nach Tindalos
(4) |
Sucher |
4 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 41 |
|
Ley-Linien-Sammlung: Tor nach Archeron
(4) |
Sucher |
4 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 42 |
|
Ley-Linien-Sammlung: Tor nach Aldebaran
(4) |
Sucher |
4 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 43 |
|
Ley-Linien-Sammlung: Tor ins Paradies
(4) |
Sucher |
4 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 44 |
|
Prophesiae Profana: Atlas des Unwissbaren
(5) |
Sucher |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Buch. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 45 |
|
Von der Mafia unterstützt
|
Schurke |
|
Vorteil |
|
Gefallen. Illegal. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 46 |
|
Auskundschaften
|
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Trick. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 47 |
|
21 oder raus
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Schachzug. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 48 |
|
Gegenspionage
(1) |
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Gefallen. Dienst. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 49 |
|
Das System überlisten
(1) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. Synergie. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 50 |
|
Ungelegener Handel
(1) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Gefallen. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 51 |
|
Hochbegabt
(1) |
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 52 |
|
Die Rote Uhr: Kaputt, aber zuverlässig
(2) |
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 53 |
|
Geld regiert die Welt
(2) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Gefallen. Schachzug. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 54 |
|
Schwarzmarkt
(2) |
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Gefallen. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 55 |
|
Tatkraft
(3) |
Schurke |
0 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 56 |
|
Der Schwarze Fächer: Symbol der Macht
(3) |
Schurke |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 57 |
|
Die Rote Uhr: Kaputt, aber zuverlässig
(5) |
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 58 |
|
Hinunter in den Kaninchenbau
|
Mystiker |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 59 |
|
Drachenstab
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 60 |
|
Meditative Trance
|
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Geist. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 61 |
|
Den Kreis schließen
(1) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Ritual. Synergie. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 62 |
|
Winde der Macht
(1) |
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Geist. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 63 |
|
Voraussicht
(1) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Weissagung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 64 |
|
Okkulte Theorie
(1) |
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Experte. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 65 |
|
Gleichlaufende Schicksale
(2) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Weissagung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 66 |
|
Astronomischer Atlas
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 67 |
|
Worte der Heilung
(3) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 68 |
|
In sich ruhend
(3) |
Mystiker |
0 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 69 |
|
Wahre Magick: Umwandlung der Realität
(5) |
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Buch. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 70 |
|
Knapper Vorrat
|
Überlebender |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 71 |
|
Schoffners Katalog
|
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 72 |
|
Wundverbände
|
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 73 |
|
Aufgepeppt
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Verbesserung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 74 |
|
Armband der Flüche
(1) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 75 |
|
Nach dem Lesen verbrennen
(1) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 76 |
|
Gemeinsam sind wir stark
(1) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Synergie. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 77 |
|
Unverzagter Geist
(1) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 78 |
|
Blut fordert Blut
(2) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Pakt. Verflucht. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 79 |
|
Feuerlöscher
(3) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 80 |
|
Beherzt
(3) |
Überlebender |
0 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 81 |
|
Davonkommen
(3) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Schachzug. Trick. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 82 |
|
Medizinstudentin
|
|
2 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 83 |
|
Auf der Fährte
(1) |
|
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 84 |
|
Auf der Fährte
(3) |
|
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 85 |
|
Michael Leigh: Erfahrener Jäger
(5) |
|
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Detective. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 86 |
|
Gezielter Schuss
(1) |
|
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 87 |
|
Alte Schrotflinte
(2) |
|
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 88 |
|
Schnellzug-Holster
(4) |
|
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. Illegal. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 89 |
|
Flamme von Cthugha
(1) |
|
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 90 |
|
Nkosi Mabati: Mysteriöser Hexer
(3) |
|
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Zauberer. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 91 |
|
Flamme von Cthugha
(4) |
|
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 92 |
|
Zyklopischer Hammer
(5) |
|
5 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 93 |
|
Vorschlaghammer
|
|
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 94 |
|
Schutzanzug
(2) |
|
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 95 |
|
Vorschlaghammer
(4) |
|
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 96 |
|
Taschenteleskop
|
|
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 97 |
|
Karte der Zeitalter
(1) |
|
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 98 |
|
Gené Beauregard: Unerschrockene Entdeckerin
(3) |
|
5 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Wanderer. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 99 |
|
Karte der Zeitalter
(4) |
|
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 100 |
|
Vorhersagung
(1) |
|
3 |
Vorteil |
|
Zauber. Weissagung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 101 |
|
Die Anirniq beschützen
(2) |
|
1 |
Ereignis |
|
Ritual. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 102 |
|
Vorhersagung
(4) |
|
3 |
Vorteil |
|
Zauber. Weissagung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 103 |
|
Professor William Webb: Finder verborgener Verbindungen
|
|
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 104 |
|
Eispickel
(1) |
|
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 105 |
|
Professor William Webb: Finder verborgener Verbindungen
(2) |
|
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 106 |
|
Eispickel
(3) |
|
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 107 |
|
Ätherischer Tausch
|
|
2 |
Ereignis |
|
Zauber. Trick. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 108 |
|
Verschwimmen
(1) |
|
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 109 |
|
Ätherischer Tausch
(2) |
|
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Trick. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 110 |
|
Verschwimmen
(4) |
|
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 111 |
|
„Noch ’ne Karte!”
|
|
1 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Schachzug. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 112 |
|
Unvernünftiger Kredit
(3) |
|
0 |
Vorteil |
|
Pakt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 113 |
|
Geliebtes Andenken: Aus einem früheren Leben
(4) |
|
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 114 |
|
Geliebtes Andenken: Aus einem zukünftigen Leben
(4) |
|
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 115 |
|
Schutztalisman
|
|
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 116 |
|
Irdische Seelenruhe
(1) |
|
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 117 |
|
Verzauberter Bogen
(2) |
|
3 |
Vorteil |
|
Zauber. Gesegnet. Waffe. Fernkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 118 |
|
Irdische Seelenruhe
(4) |
|
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 119 |
|
Prophetisch
(3) |
|
3 |
Vorteil |
|
Talent. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 120 |
|
Schnüffler
(3) |
|
3 |
Vorteil |
|
Talent. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 121 |
|
Raufbold
(3) |
|
3 |
Vorteil |
|
Talent. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 122 |
|
Raffiniert
(3) |
|
3 |
Vorteil |
|
Talent. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 123 |
|
Antiquar
(3) |
|
3 |
Vorteil |
|
Talent. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 124 |
|
Mittendrin
|
Neutral |
|
Vorteil |
|
Fluch. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 125 |
|
Dicker Pelzmantel
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 126 |
|
Schlittenhund
|
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 127 |
|
Animalismus-Stab
(1) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 128 |
|
Verstärkung anfordern
(2) |
Neutral |
1 |
Ereignis |
|
Gefallen. Synergie. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 129 |
|
Armverletzung
|
Neutral |
|
Verrat |
|
Verletzung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 130 |
|
Beinverletzung
|
Neutral |
|
Verrat |
|
Verletzung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 131 |
|
Panik
|
Neutral |
|
Verrat |
|
Madness. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 132 |
|
Starre
|
Neutral |
|
Verrat |
|
Madness. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 133 |
|