Name Class C. Type Icons Traits Set Encounter
Daniela Reyes: Die Mechanikerin Wächter Ermittler Unternehmer. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 1
Mechaniker-Schraubenschlüssel Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 2
Mobschläger Neutral Gegner Humanoid. Krimineller. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 3
Norman Withers: Der Astronom Sucher Ermittler Miskatonic. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 4
Livre d'Eibon: Zauberbuch aus Hyperborea Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Buch. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 5
Der Vorbote Neutral Verrat Omen. Endtimes. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 6
Monterey Jack: Der Archäologe Schurke Ermittler Wanderer. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 7
Zuverlässige Peitsche Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 8
Vergrabene Geheimnisse Neutral Verrat Mysterium. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 9
Lily Chen: Die Kampfsportlerin Mystiker Ermittler Auserwählt. Wärter. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 10
Disziplin: Fokussierung des Geistes Neutral Vorteil Ungebrochen. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 11
Disziplin: Ruhe der Gedanken Neutral Vorteil Ungebrochen. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 12
Disziplin: Vorahnung des Schicksals Neutral Vorteil Ungebrochen. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 13
Disziplin: Gleichgewicht des Körpers Neutral Vorteil Ungebrochen. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 14
Bürde des Schicksals Neutral Verrat Makel. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 15
Bob Jenkins: Der Geschäftsmann Überlebender Ermittler Unternehmer. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 16
Gewiefte Geschäfte Neutral 2 Vorteil Talent. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 17
Gier Neutral Verrat Makel. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 18
Voll ausgerüstet Wächter Vorteil Talent. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 19
Auge in Auge Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 20
„Bleib hinter mir!” Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 21
Zusammentun (1) Wächter 3 Ereignis Geist. Synergie. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 22
Schwungvoller Tritt (1) Wächter 1 Ereignis Geist. Taktik. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 23
Verteidigungshaltung (1) Wächter Fertigkeit Trainiert. Experte. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 24
Schmetterlingsschwerter (2) Wächter 3 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 25
Ausweichen (2) Wächter 0 Ereignis Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 26
Kampftraining (3) Wächter 0 Vorteil Talent. Gelassenheit. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 27
Auf der Jagd (3) Wächter 0 Ereignis Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 28
Fangzahn von Tyr'thrha (4) Wächter 3 Ereignis Zauber. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 29
Schmetterlingsschwerter (5) Wächter 3 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 30
Erzwungenes Lernen Sucher Vorteil Talent. Ritual. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 31
Jeremiah Kirby: Arktis-Archäologe Sucher 4 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Wanderer. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 32
Ley-Linien-Sammlung: Unidentifiziert Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Okkult. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 33
In den Sternen geschrieben Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 34
Wanderstiefel (1) Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Kleidung. Schuhwerk. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 35
Der Karawane anschließen (1) Sucher 5 Ereignis Erkenntnis. Synergie. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 36
Das Gelände vermessen (1) Sucher Fertigkeit Trainiert. Experte. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 37
Medizinische Texte (2) Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 38
Bergung uralter Relikte (2) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 39
Wissenschaftliche Theorie (3) Sucher 0 Vorteil Talent. Gelassenheit. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 40
Ley-Linien-Sammlung: Tor nach Tindalos (4) Sucher 4 Vorteil Ritual. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 41
Ley-Linien-Sammlung: Tor nach Archeron (4) Sucher 4 Vorteil Ritual. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 42
Ley-Linien-Sammlung: Tor nach Aldebaran (4) Sucher 4 Vorteil Ritual. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 43
Ley-Linien-Sammlung: Tor ins Paradies (4) Sucher 4 Vorteil Ritual. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 44
Prophesiae Profana: Atlas des Unwissbaren (5) Sucher 4 Vorteil Gegenstand. Relikt. Buch. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 45
Von der Mafia unterstützt Schurke Vorteil Gefallen. Illegal. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 46
Auskundschaften Schurke 1 Ereignis Erkenntnis. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 47
21 oder raus Schurke 2 Ereignis Glücksfall. Schachzug. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 48
Gegenspionage (1) Schurke 2 Ereignis Gefallen. Dienst. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 49
Das System überlisten (1) Schurke 0 Ereignis Trick. Synergie. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 50
Ungelegener Handel (1) Schurke 0 Ereignis Gefallen. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 51
Hochbegabt (1) Schurke Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 52
Die Rote Uhr: Kaputt, aber zuverlässig (2) Schurke 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 53
Geld regiert die Welt (2) Schurke 0 Ereignis Gefallen. Schachzug. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 54
Schwarzmarkt (2) Schurke 1 Ereignis Gefallen. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 55
Tatkraft (3) Schurke 0 Vorteil Talent. Gelassenheit. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 56
Der Schwarze Fächer: Symbol der Macht (3) Schurke 3 Vorteil Gegenstand. Relikt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 57
Die Rote Uhr: Kaputt, aber zuverlässig (5) Schurke 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 58
Hinunter in den Kaninchenbau Mystiker Vorteil Talent. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 59
Drachenstab Mystiker 3 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 60
Meditative Trance Mystiker 2 Ereignis Erkenntnis. Geist. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 61
Den Kreis schließen (1) Mystiker 2 Vorteil Ritual. Synergie. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 62
Winde der Macht (1) Mystiker 2 Ereignis Geist. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 63
Voraussicht (1) Mystiker 0 Ereignis Weissagung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 64
Okkulte Theorie (1) Mystiker Fertigkeit Trainiert. Experte. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 65
Gleichlaufende Schicksale (2) Mystiker 0 Ereignis Weissagung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 66
Astronomischer Atlas (3) Mystiker 3 Vorteil Gegenstand. Buch. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 67
Worte der Heilung (3) Mystiker 2 Vorteil Zauber. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 68
In sich ruhend (3) Mystiker 0 Vorteil Talent. Gelassenheit. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 69
Wahre Magick: Umwandlung der Realität (5) Mystiker 4 Vorteil Gegenstand. Relikt. Buch. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 70
Knapper Vorrat Überlebender Vorteil Talent. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 71
Schoffners Katalog Überlebender 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 72
Wundverbände Überlebender 2 Vorteil Gegenstand. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 73
Aufgepeppt Überlebender 0 Ereignis Verbesserung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 74
Armband der Flüche (1) Überlebender 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 75
Nach dem Lesen verbrennen (1) Überlebender 1 Ereignis Erkenntnis. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 76
Gemeinsam sind wir stark (1) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Synergie. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 77
Unverzagter Geist (1) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 78
Blut fordert Blut (2) Überlebender 1 Ereignis Pakt. Verflucht. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 79
Feuerlöscher (3) Überlebender 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 80
Beherzt (3) Überlebender 0 Vorteil Talent. Gelassenheit. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 81
Davonkommen (3) Überlebender 2 Ereignis Schachzug. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 82
Medizinstudentin 2 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 83
Auf der Fährte (1) 1 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 84
Auf der Fährte (3) 1 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 85
Michael Leigh: Erfahrener Jäger (5) 4 Vorteil Verbündeter. Detective. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 86
Gezielter Schuss (1) 0 Ereignis Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 87
Alte Schrotflinte (2) 0 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 88
Schnellzug-Holster (4) 4 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Illegal. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 89
Flamme von Cthugha (1) 2 Vorteil Zauber. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 90
Nkosi Mabati: Mysteriöser Hexer (3) 4 Vorteil Verbündeter. Zauberer. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 91
Flamme von Cthugha (4) 2 Vorteil Zauber. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 92
Zyklopischer Hammer (5) 5 Vorteil Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 93
Vorschlaghammer 3 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 94
Schutzanzug (2) 4 Vorteil Gegenstand. Rüstung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 95
Vorschlaghammer (4) 3 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 96
Taschenteleskop 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 97
Karte der Zeitalter (1) 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 98
Gené Beauregard: Unerschrockene Entdeckerin (3) 5 Vorteil Verbündeter. Wanderer. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 99
Karte der Zeitalter (4) 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 100
Vorhersagung (1) 3 Vorteil Zauber. Weissagung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 101
Die Anirniq beschützen (2) 1 Ereignis Ritual. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 102
Vorhersagung (4) 3 Vorteil Zauber. Weissagung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 103
Professor William Webb: Finder verborgener Verbindungen 3 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 104
Eispickel (1) 1 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 105
Professor William Webb: Finder verborgener Verbindungen (2) 3 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 106
Eispickel (3) 1 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 107
Ätherischer Tausch 2 Ereignis Zauber. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 108
Verschwimmen (1) 2 Vorteil Zauber. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 109
Ätherischer Tausch (2) 1 Ereignis Zauber. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 110
Verschwimmen (4) 2 Vorteil Zauber. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 111
„Noch ’ne Karte!” 1 Ereignis Glücksfall. Schachzug. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 112
Unvernünftiger Kredit (3) 0 Vorteil Pakt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 113
Geliebtes Andenken: Aus einem früheren Leben (4) 3 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 114
Geliebtes Andenken: Aus einem zukünftigen Leben (4) 3 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 115
Schutztalisman 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 116
Irdische Seelenruhe (1) 2 Vorteil Zauber. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 117
Verzauberter Bogen (2) 3 Vorteil Zauber. Gesegnet. Waffe. Fernkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 118
Irdische Seelenruhe (4) 2 Vorteil Zauber. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 119
Prophetisch (3) 3 Vorteil Talent. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 120
Schnüffler (3) 3 Vorteil Talent. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 121
Raufbold (3) 3 Vorteil Talent. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 122
Raffiniert (3) 3 Vorteil Talent. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 123
Antiquar (3) 3 Vorteil Talent. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 124
Mittendrin Neutral Vorteil Fluch. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 125
Dicker Pelzmantel Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Rüstung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 126
Schlittenhund Neutral 3 Vorteil Verbündeter. Kreatur. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 127
Animalismus-Stab (1) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 128
Verstärkung anfordern (2) Neutral 1 Ereignis Gefallen. Synergie. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 129
Armverletzung Neutral Verrat Verletzung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 130
Beinverletzung Neutral Verrat Verletzung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 131
Panik Neutral Verrat Madness. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 132
Starre Neutral Verrat Madness. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 133