Name |
Class |
C. |
Type |
Icons |
Traits |
Set |
Encounter |
Verbotenes Buch: Nicht übersetzt
|
Sucher |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Buch. |
Harvey Walters 10 |
|
Verbotenes Buch: Dunkles Wissen
(3) |
Sucher |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Buch. |
Harvey Walters 29 |
|
Verbotenes Buch: Enthüllte Geheimnisse
(3) |
Sucher |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Buch. |
Harvey Walters 30 |
|
Verbotenes Wissen
|
Mystiker |
0 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel 58 |
|
Verbotenes Wissen
|
Mystiker |
0 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel (Neuauflage) 58 |
|
Verfeinern
|
Neutral |
3 |
Ereignis |
|
Vorrat. Doppelt. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 121 |
|
Verfolgen
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Die Suche nach Kadath 114 |
|
Vergrößerungsglas
|
Sucher |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Grundspiel 30 |
|
Vergrößerungsglas
(1) |
Sucher |
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Grundspiel 40 |
|
Vergrößerungsglas
|
Sucher |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Grundspiel (Neuauflage) 30 |
|
Vergrößerungsglas
(1) |
Sucher |
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Grundspiel (Neuauflage) 40 |
|
Verkleidung
|
Schurke |
3 |
Vorteil |
|
Talent. Trick. Illegal. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 62 |
|
Verschleiern
|
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Die Innsmouth-Verschwörung 27 |
|
Verschlossenes Gefäß: Interdimensionales Gefängnis
(1) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 89 |
|
Verschlüsselungsgerät
|
Sucher |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Die Innsmouth-Verschwörung 21 |
|
Verschwimmen
(1) |
|
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 109 |
|
Verspotten
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Das Vermächtnis von Dunwich 17 |
|
Verspotten
(2) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Das Vermächtnis von Dunwich 19 |
|
Verspotten
(3) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Nathaniel Cho 30 |
|
Verstärkung anfordern
(2) |
Neutral |
1 |
Ereignis |
|
Gefallen. Synergie. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 129 |
|
Versteck
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Der Pfad nach Carcosa 38 |
|
Versuch um Versuch
(3) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Verloren in Zeit und Raum 309 |
|
Versuch um Versuch
(1) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Die jenseitige Grenze 159 |
|
Verteidigungshaltung
(1) |
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Experte. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 24 |
|
Vertrauenswürdig
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Verbesserung. |
Das Vergessene Zeitalter 19 |
|
Vertrocknen
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Grundspiel 60 |
|
Vertrocknen
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Grundspiel (Neuauflage) 60 |
|
Vertrocknen
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Der Essex-County-Express 154 |
|
Verzauberte Klinge
|
|
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. |
Der geheime Name 118 |
|
Verzauberte Klinge
(3) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. |
Für das große Ganze 192 |
|
Verzauberte Klinge
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. |
Für das große Ganze 193 |
|
Verzauberte Rüstung
(2) |
Wächter |
1 |
Vorteil |
|
Ritual. Rüstung. |
Der reinste Schrecken 189 |
|
Verzauberter Bogen
(2) |
|
3 |
Vorteil |
|
Zauber. Gesegnet. Waffe. Fernkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 118 |
|
Verzierter Bogen
(3) |
Neutral |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Fernkampf. |
Das Herz der Älteren 204 |
|
Verzierter Schädel: Verderben bringt Verderben hervor
|
Schurke |
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Verflucht. |
Das Vergessene Zeitalter 26 |
|
Verzierter Schädel: Verderben bringt Verderben hervor
(3) |
Schurke |
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Verflucht. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 5 |
|
Verzweifelte Suche
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Verzweifelt. |
Widerhall aus der Vergangenheit 117 |
|
Verzweiflungstat
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. Schachzug. |
Der gebrochene Kreis 37 |
|
Vielseitig
(2) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Tausend Formen des Schreckens 167 |
|
Vier der Kelche: Kelch des Herzens
(1) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Tarot. |
Der gebrochene Kreis 35 |
|
Voll ausgerüstet
|
Wächter |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 19 |
|
Vom Glauben geleitet
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Geist. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 25 |
|
Vom Unsichtbaren geleitet
(3) |
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Ein Licht im Nebel 223 |
|
Von der Flamme angezogen
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Grundspiel 64 |
|
Von der Flamme angezogen
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Grundspiel (Neuauflage) 64 |
|
Von der Mafia unterstützt
|
Schurke |
|
Vorteil |
|
Gefallen. Illegal. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 46 |
|
Vorahnung
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Weissagung. |
Das Herz der Älteren 199 |
|
Voraussicht
(1) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Weissagung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 64 |
|
Vorbereitungen treffen
|
Überlebender |
|
Ereignis |
|
Dilemma. Taktik. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 106 |
|
Vorgetäuschte Kapitulation
|
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 70 |
|
Vorgewarnt
(1) |
Sucher |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Der unaussprechliche Eid 150 |
|
Vorherbestimmt
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Glücksfall. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 35 |
|
Vorhergesehen
(4) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Gesegnet. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 13 |
|
Vorhersagung
(1) |
|
3 |
Vorteil |
|
Zauber. Weissagung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 101 |
|
Vorhersehend
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Weissagung. |
Jacqueline Fine 19 |
|
Vorräte abstauben
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Tausend Formen des Schreckens 165 |
|
Vorschlaghammer
|
|
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 94 |
|
Wachhund
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Grundspiel 21 |
|
Wachhund
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Grundspiel (Neuauflage) 21 |
|
Wachhund
(2) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 34 |
|
Waffe verzaubern
(3) |
Wächter |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. Verbesserung. |
In Dagons Reich 261 |
|
Wagemutig
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Die Suche nach Kadath 111 |
|
Waghalsiger Angriff
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Verzweifelt. |
Widerhall aus der Vergangenheit 118 |
|
Wahrer Mut
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Talent. |
Der Pfad nach Carcosa 21 |
|
Wahrer Überlebenskünstler
(3) |
Überlebender |
3 |
Ereignis |
|
Geist. |
Die schwarzen Sterne gehen auf 273 |
|
Wahres Verständnis
|
Sucher |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Die jenseitige Grenze 153 |
|
Wahrheit aus Fiktion
|
Sucher |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Die jenseitige Grenze 152 |
|
Wahrheit aus Fiktion
(2) |
Sucher |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 3 |
|
Wahrnehmung
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel 90 |
|
Wahrnehmung
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel (Neuauflage) 90 |
|
Wahrnehmung
(2) |
Sucher |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Experte. |
Harvey Walters 28 |
|
Wahrsagespiegel
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Jacqueline Fine 6 |
|
Wandel des Schicksals
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 30 |
|
Wanderstiefel
(1) |
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. Schuhwerk. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 35 |
|
Warnschuss
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Einheit und Ernüchterung 229 |
|
Weihe-Ritual
|
Wächter |
0 |
Vorteil |
|
Ritual. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 19 |
|
Weihen
(3) |
Wächter |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. Gesegnet. |
In den Mahlstrom hinein 301 |
|
Welken
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Der Sünde Lohn 157 |
|
Wendung zum Guten
(3) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Gesegnet. |
Grundspiel (Neuauflage) 192 |
|
Wendung zum Guten
(3) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Gesegnet. |
Vor dem schwarzen Thron 324 |
|
Werkzeuggürtel
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 120 |
|
Whitton Greene: Jägerin seltener Bücher
|
Sucher |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. |
Harvey Walters 13 |
|
Whitton Greene: Jägerin seltener Bücher
(2) |
Sucher |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. |
Harvey Walters 23 |
|
Widerlegen
(3) |
Sucher |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Trick. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 57 |
|
Widerstand
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Blut auf dem Altar 190 |
|
Widerstand
(2) |
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Das Herz der Älteren 198 |
|
Widerstand
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Jacqueline Fine 18 |
|
Wiederaufladen
(2) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Ein Phantom der Wahrheit 197 |
|
Wiedererlangte Harmonie
(2) |
Überlebender |
3 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Gesegnet. |
Ein Licht im Nebel 230 |
|
Wiederverwerten
(2) |
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 116 |
|
Winde der Macht
(1) |
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Geist. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 63 |
|
Wissen der Ahnen
(3) |
Sucher |
|
Vorteil |
|
Talent. |
In den Mahlstrom hinein 303 |
|
Wissen ist Macht
|
Sucher |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Einheit und Ernüchterung 231 |
|
Wissenschaftliche Theorie
(1) |
Sucher |
1 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Widerhall aus der Vergangenheit 109 |
|
Wissenschaftliche Theorie
(3) |
Sucher |
0 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 40 |
|
Wofür es sich zu kämpfen lohnt
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Talent. |
Der geheime Name 109 |
|
Wolfsmaske: Der Herr des Mondes
|
Wächter |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Maske. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 23 |
|
Worte der Heilung
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Tausend Formen des Schreckens 163 |
|
Worte der Heilung
(3) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 68 |
|
Wundverbände
|
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 73 |
|
Wünschelrute
|
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 83 |
|
Yaotl: Verlorener Sohn von Eztli
(1) |
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Wanderer. |
Das Vergessene Zeitalter 35 |
|
Zahltag
(1) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Illegal. Schicksalhaft. |
Die Archivstadt 233 |
|
Zahn von Eztli: Mahnung an die Sterblichkeit
|
Sucher |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Das Vergessene Zeitalter 23 |
|
Zeichenmagick
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Ritual. Talent. |
Der geheime Name 112 |
|
Zeit schinden
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 114 |
|
Zeitsprung
(2) |
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Paradox. |
Finsteres Carcosa 311 |
|
Zeitung
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Der Essex-County-Express 155 |
|
Zeitung
(2) |
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Finsteres Carcosa 313 |
|
Zeremoniensichel
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Waffe. Nahkampf. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 82 |
|
Zielfernrohr
(3) |
Wächter |
3 |
Ereignis |
|
Gegenstand. Verbesserung. |
Einheit und Ernüchterung 230 |
|
Zu tief graben
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Das Miskatonic-Museum 111 |
|
Zufällige Entdeckung
|
Überlebender |
-2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Erkenntnis. |
Die Traumfresser 34 |
|
Zur rechten Zeit am falschen Ort
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Doppelt. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 115 |
|
Zusammenarbeit
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Das Vermächtnis von Dunwich 18 |
|
Zusammenhalten
(3) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Der Essex-County-Express 148 |
|
Zusammenhalten
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Nathaniel Cho 18 |
|
Zusammentun
(1) |
Wächter |
3 |
Ereignis |
|
Geist. Synergie. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 22 |
|
Zusätzliche Munition
(1) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel 26 |
|
Zusätzliche Munition
(1) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel (Neuauflage) 26 |
|
Zuverlässig
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Verbesserung. |
Das Vergessene Zeitalter 20 |
|
Zweigläubiger Priester
(1) |
Schurke |
1 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Gesegnet. Verflucht. |
Das Teufelsriff 156 |
|