Name | Class | C. | Type | Icons | Traits | Set | Encounter |
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Nathaniel Cho: Der Boxer | Wächter | Ermittler | Krimineller. Wärter. | Nathaniel Cho 1 | |||
Absicherung | Wächter | 2 | Vorteil | Talent. | Nathaniel Cho 10 | ||
Boxhandschuhe | Wächter | 3 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. | Nathaniel Cho 5 | ||
Boxhandschuhe (3) | Wächter | 2 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. | Nathaniel Cho 27 | ||
Grete Wagner: Die Läuternde | Wächter | 5 | Vorteil | Verbündeter. Jäger. | Nathaniel Cho 7 | ||
Grete Wagner: Die Läuternde (3) | Wächter | 5 | Vorteil | Verbündeter. Jäger. | Nathaniel Cho 28 | ||
Körperliches Training | Wächter | 2 | Vorteil | Talent. | Nathaniel Cho 8 | ||
Körperliches Training (4) | Wächter | 2 | Vorteil | Talent. | Nathaniel Cho 31 | ||
Körperschutz | Wächter | 3 | Vorteil | Ritual. | Nathaniel Cho 6 | ||
Randall Cho: Besorgert Bruder | Wächter | 2 | Vorteil | Verbündeter. Mediziner. | Nathaniel Cho 2 | ||
Unnachgiebig | Wächter | 0 | Vorteil | Talent. | Nathaniel Cho 9 | ||
„Komm doch her!” | Wächter | 2 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 14 | ||
„Komm doch her!” (2) | Wächter | 2 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 23 | ||
Aufrütteln (1) | Wächter | 2 | Ereignis | Geist. | Nathaniel Cho 21 | ||
Ausquetschen | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 11 | ||
Ausweichen | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Nathaniel Cho 13 | ||
Beweise! (1) | Wächter | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Nathaniel Cho 20 | ||
Dynamitexplosion (3) | Wächter | 4 | Ereignis | Taktik. | Nathaniel Cho 29 | ||
Gegenschlag | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 12 | ||
Gegenschlag (2) | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 22 | ||
Lektion gelernt (2) | Wächter | 1 | Ereignis | Erkenntnis. Geist. | Nathaniel Cho 24 | ||
Links-Rechts-Kombination | Wächter | 2 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 17 | ||
Links-Rechts-Kombination (5) | Wächter | 2 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 32 | ||
Mano-a-Mano (2) | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. Kühn. | Nathaniel Cho 25 | ||
Monsterschlächter | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. | Nathaniel Cho 16 | ||
Ruhm | Wächter | 1 | Ereignis | Geist. | Nathaniel Cho 15 | ||
Verspotten (3) | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Nathaniel Cho 30 | ||
Zusammenhalten | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. | Nathaniel Cho 18 | ||
Brutaler Schlag | Wächter | Fertigkeit | Trainiert. | Nathaniel Cho 19 | |||
Überwältigen (2) | Wächter | Fertigkeit | Trainiert. Experte. | Nathaniel Cho 26 | |||
Harvey Walters: Der Professor | Sucher | Ermittler | Miskatonic. | Harvey Walters 1 | |||
Arkane Erkenntnis | Sucher | 2 | Vorteil | Ritual. | Harvey Walters 5 | ||
Bibliotheksführerin (1) | Sucher | 1 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. | Harvey Walters 20 | ||
Celaeno-Fragmente: Buch der Bücher | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Harvey Walters 6 | ||
Das Necronomicon: Übersetzung von Petrus de Dacia (5) | Sucher | 3 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Harvey Walters 33 | ||
Enzyklopädie | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Harvey Walters 8 | ||
Esoterischer Atlas (2) | Sucher | 3 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Harvey Walters 22 | ||
Höhere Bildung | Sucher | 0 | Vorteil | Talent. | Harvey Walters 11 | ||
Laborassistentin | Sucher | 2 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. | Harvey Walters 12 | ||
Miskatonic-Archäologieförderung (4) | Sucher | Vorteil | Zuschuss. | Harvey Walters 32 | |||
Nähre den Geist | Sucher | 3 | Vorteil | Zauber. | Harvey Walters 9 | ||
Quell des Wissens | Sucher | 3 | Vorteil | Talent. | Harvey Walters 2 | ||
Scheibe von Itzamna: Schutzamulett | Sucher | 3 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Harvey Walters 7 | ||
Verbotenes Buch: Nicht übersetzt | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Buch. | Harvey Walters 10 | ||
Verbotenes Buch: Dunkles Wissen (3) | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Buch. | Harvey Walters 29 | ||
Verbotenes Buch: Enthüllte Geheimnisse (3) | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Buch. | Harvey Walters 30 | ||
Weitsicht (4) | Sucher | 2 | Vorteil | Ritual. | Harvey Walters 31 | ||
Whitton Greene: Jägerin seltener Bücher | Sucher | 4 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. | Harvey Walters 13 | ||
Whitton Greene: Jägerin seltener Bücher (2) | Sucher | 4 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. | Harvey Walters 23 | ||
„Ich habe einen Plan” (2) | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. | Harvey Walters 25 | ||
Absonderliche Zeichnungen | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 18 | ||
Auf der Suche nach Antworten (2) | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 27 | ||
Das Undenkbare erblicken (1) | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 21 | ||
Geist über Materie (2) | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 26 | ||
Kryptische Schriften | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 15 | ||
Kryptische Schriften (2) | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 24 | ||
Nachtschicht einlegen | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 14 | ||
Okkulte Anrufung | Sucher | 2 | Ereignis | Zauber. | Harvey Walters 17 | ||
Umfangreiche Forschung | Sucher | 12 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 16 | ||
Deduktion | Sucher | Fertigkeit | Trainiert. | Harvey Walters 19 | |||
Wahrnehmung (2) | Sucher | Fertigkeit | Trainiert. Experte. | Harvey Walters 28 | |||
Stella Clark: Die Briefträgerin | Überlebender | Ermittler | Auserwählt. Staatsdiener. | Stella Clark 1 | |||
18er Derringer | Überlebender | 3 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Stella Clark 5 | ||
18er Derringer (2) | Überlebender | 2 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Stella Clark 22 | ||
Alter Schlüsselbund | Überlebender | 1 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. | Stella Clark 7 | ||
Déjà Vu (5) | Überlebender | Vorteil | Talent. Verflucht. | Stella Clark 31 | |||
Geschätztes Andenken (1) | Überlebender | 0 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Stella Clark 20 | ||
Granny Orne: Gewiefte Oma | Überlebender | 4 | Vorteil | Verbündeter. | Stella Clark 8 | ||
Granny Orne: Gewiefte Oma (3) | Überlebender | 4 | Vorteil | Verbündeter. | Stella Clark 27 | ||
Grimms Märchen | Überlebender | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Stella Clark 6 | ||
Hasenpfote | Überlebender | 1 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Stella Clark 10 | ||
Kettensäge (4) | Überlebender | 4 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. | Stella Clark 29 | ||
Ledermantel (1) | Überlebender | 0 | Vorteil | Gegenstand. Rüstung. | Stella Clark 21 | ||
Mysteriöser Rabe | Überlebender | 1 | Vorteil | Verbündeter. Kreatur. | Stella Clark 9 | ||
Schläger | Überlebender | 2 | Vorteil | Talent. | Stella Clark 11 | ||
Schneller Lerner (4) | Überlebender | Vorteil | Zustand. | Stella Clark 30 | |||
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“ | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 17 | ||
„Sieh mal, was ich gefunden habe!” (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 24 | ||
Die Zähne zusammenbeißen | Überlebender | 1 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 15 | ||
Eine Prüfung des Willens | Überlebender | 1 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 13 | ||
Eine Prüfung des Willens (2) | Überlebender | 0 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 23 | ||
Glück im Unglück | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 14 | ||
Glück im Unglück (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 25 | ||
Glückspilz! (3) | Überlebender | 0 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 28 | ||
Man lernt nie aus | Überlebender | 0 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 16 | ||
Überlebenswille | Überlebender | 4 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 12 | ||
Ups! | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 18 | ||
Bei Wind und Wetter | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Stella Clark 2 | |||
Mut fassen | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Stella Clark 19 | |||
Unerwarteter Mut (2) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Stella Clark 26 | |||
Winifred Habbamock: Die Fliegerin | Schurke | Ermittler | Krimineller. | Winifred Habbamock 1 | |||
Beretta M1918 (4) | Schurke | 4 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Winifred Habbamock 31 | ||
Chuck Fergus: O'Bannions Fahrer (5) | Schurke | 3 | Vorteil | Verbündeter. Krimineller. | Winifred Habbamock 32 | ||
Dietriche | Schurke | 3 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. Illegal. | Winifred Habbamock 5 | ||
Flüssiger Mut (1) | Schurke | 1 | Vorteil | Gegenstand. Illegal. | Winifred Habbamock 20 | ||
Gewieft | Schurke | 0 | Vorteil | Talent. | Winifred Habbamock 11 | ||
Glücks-Zigarettenetui | Schurke | 2 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Winifred Habbamock 8 | ||
Glücks-Zigarettenetui (3) | Schurke | 2 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Winifred Habbamock 26 | ||
Lederjacke | Schurke | 2 | Vorteil | Gegenstand. Rüstung. | Winifred Habbamock 10 | ||
Lonnie Ritter: Resolute Mechanikerin | Schurke | 4 | Vorteil | Verbündeter. | Winifred Habbamock 9 | ||
Mauser C96 | Schurke | 4 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Winifred Habbamock 6 | ||
Mauser C96 (2) | Schurke | 3 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Winifred Habbamock 21 | ||
Scharfschütze (3) | Schurke | 2 | Vorteil | Talent. | Winifred Habbamock 27 | ||
Springmesser | Schurke | 1 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Illegal. | Winifred Habbamock 7 | ||
Entwenden | Schurke | 4 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 15 | ||
Entwenden (3) | Schurke | 4 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 28 | ||
Entwischen | Schurke | 2 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 14 | ||
Entwischen (2) | Schurke | 2 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 24 | ||
Gewagtes Manöver | Schurke | 0 | Ereignis | Schachzug. | Winifred Habbamock 13 | ||
Gewagtes Manöver (2) | Schurke | 0 | Ereignis | Schachzug. | Winifred Habbamock 22 | ||
Hineinschleichen | Schurke | 0 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 16 | ||
Stich von hinten (3) | Schurke | 3 | Ereignis | Taktik. | Winifred Habbamock 29 | ||
Unfairer Trick | Schurke | 2 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 12 | ||
Unfairer Trick (2) | Schurke | 2 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 23 | ||
Alles, was du kannst, nur besser | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Winifred Habbamock 2 | |||
Doppelgänger (3) | Schurke | Fertigkeit | Schachzug. | Winifred Habbamock 30 | |||
Fingerfertigkeit (2) | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Winifred Habbamock 25 | |||
Flink | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. | Winifred Habbamock 17 | |||
Opportunist | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. | Winifred Habbamock 19 | |||
Tollkühn | Schurke | Fertigkeit | Glücksfall. Trainiert. | Winifred Habbamock 18 | |||
Jacqueline Fine: Das Medium | Mystiker | Ermittler | Hellsichtig. | Jacqueline Fine 1 | |||
Arkane Studien (4) | Mystiker | 2 | Vorteil | Talent. | Jacqueline Fine 28 | ||
Azurblaue Flamme | Mystiker | 3 | Vorteil | Zauber. | Jacqueline Fine 7 | ||
Azurblaue Flamme (3) | Mystiker | 3 | Vorteil | Zauber. | Jacqueline Fine 25 | ||
Azurblaue Flamme (5) | Mystiker | 3 | Vorteil | Zauber. | Jacqueline Fine 30 | ||
Geisterhafter Vertrauter | Mystiker | 1 | Vorteil | Verbündeter. Kreatur. Beschwörung. | Jacqueline Fine 10 | ||
Groteske Statue (2) | Mystiker | 3 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Jacqueline Fine 21 | ||
Hellsicht | Mystiker | 4 | Vorteil | Zauber. | Jacqueline Fine 8 | ||
Hellsicht (3) | Mystiker | 4 | Vorteil | Zauber. | Jacqueline Fine 26 | ||
Hellsicht (5) | Mystiker | 4 | Vorteil | Zauber. | Jacqueline Fine 31 | ||
Kristallpendel | Mystiker | 2 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Jacqueline Fine 11 | ||
Lenkerin des Schicksals | Mystiker | 3 | Vorteil | Talent. | Jacqueline Fine 2 | ||
Ritualkerzen | Mystiker | 1 | Vorteil | Gegenstand. | Jacqueline Fine 5 | ||
Robe der Endlosen Nacht | Mystiker | 3 | Vorteil | Gegenstand. Kleidung. | Jacqueline Fine 12 | ||
Robe der Endlosen Nacht (2) | Mystiker | 2 | Vorteil | Gegenstand. Kleidung. | Jacqueline Fine 22 | ||
Unsagbare Wahrheit | Mystiker | 3 | Vorteil | Zauber. | Jacqueline Fine 9 | ||
Unsagbare Wahrheit (3) | Mystiker | 3 | Vorteil | Zauber. | Jacqueline Fine 27 | ||
Unsagbare Wahrheit (5) | Mystiker | 3 | Vorteil | Zauber. | Jacqueline Fine 32 | ||
Wahrsagespiegel | Mystiker | 3 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Jacqueline Fine 6 | ||
Astralreise | Mystiker | 3 | Ereignis | Zauber. | Jacqueline Fine 13 | ||
Dunkle Prophezeihung | Mystiker | 1 | Ereignis | Weissagung. | Jacqueline Fine 17 | ||
Gleichlaufende Schicksale | Mystiker | 0 | Ereignis | Weissagung. | Jacqueline Fine 15 | ||
Hypnotisierender Blick | Mystiker | 3 | Ereignis | Zauber. | Jacqueline Fine 14 | ||
Hypnotisierender Blick (2) | Mystiker | 2 | Ereignis | Zauber. | Jacqueline Fine 23 | ||
Stimme des Re | Mystiker | 0 | Ereignis | Zauber. | Jacqueline Fine 16 | ||
Unheimliche Inspiration (1) | Mystiker | 0 | Ereignis | Zauber. Geist. | Jacqueline Fine 20 | ||
Wiederaufladen (4) | Mystiker | 0 | Ereignis | Zauber. | Jacqueline Fine 29 | ||
Mumm (2) | Mystiker | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Jacqueline Fine 24 | |||
Vorhersehend | Mystiker | Fertigkeit | Trainiert. Weissagung. | Jacqueline Fine 19 | |||
Widerstand | Mystiker | Fertigkeit | Angeboren. | Jacqueline Fine 18 | |||
Arroganz | Neutral | Fertigkeit | Makel. | Winifred Habbamock 3 | |||
Leichtsinnig | Neutral | Fertigkeit | Makel. | Winifred Habbamock 4 | |||
Diese verflixte Neugier | Neutral | Verrat | Makel. | Harvey Walters 3 | |||
Dunkle Zukunft | Neutral | Verrat | Omen. Endzeit. | Jacqueline Fine 3 | |||
Nihilismus | Neutral | Verrat | Grundschwäche | Jacqueline Fine 4 | |||
Ruf des Nebels | Neutral | Verrat | Fluch. | Stella Clark 3 | |||
Selbstzerstörerisch | Neutral | Verrat | Makel. | Nathaniel Cho 4 | |||
Versagensangst | Neutral | Verrat | Wahnsinn. | Stella Clark 4 | |||
Zwanghaft | Neutral | Verrat | Makel. | Harvey Walters 4 | |||
Tommy Malloy | Neutral | Gegner | Humanoid. Krimineller. Syndikat. | Nathaniel Cho 3 |