| Name | Class | C. | Type | Icons | Traits | Set | Encounter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nathaniel Cho: Der Boxer | Wächter | Ermittler | Krimineller. Wärter. | Nathaniel Cho 1 | |||
| Absicherung | Wächter | 2 | Vorteil | Talent. | Nathaniel Cho 10 | ||
| Boxhandschuhe | Wächter | 3 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. | Nathaniel Cho 5 | ||
| Boxhandschuhe (3) | Wächter | 2 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. | Nathaniel Cho 27 | ||
| Grete Wagner: Die Läuternde | Wächter | 5 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Jäger. | Nathaniel Cho 7 | ||
| Grete Wagner: Die Läuternde (3) | Wächter | 5 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Jäger. | Nathaniel Cho 28 | ||
| Körperliches Training | Wächter | 2 | Vorteil | Talent. | Nathaniel Cho 8 | ||
| Körperliches Training (4) | Wächter | 2 | Vorteil | Talent. | Nathaniel Cho 31 | ||
| Körperschutz | Wächter | 3 | Vorteil. Arkan | Ritual. | Nathaniel Cho 6 | ||
| Randall Cho: Besorgert Bruder | Wächter | 2 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Mediziner. | Nathaniel Cho 2 | ||
| Unnachgiebig | Wächter | 0 | Vorteil | Talent. | Nathaniel Cho 9 | ||
| „Komm doch her!” | Wächter | 2 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 14 | ||
| „Komm doch her!” (2) | Wächter | 2 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 23 | ||
| Aufrütteln (1) | Wächter | 2 | Ereignis | Geist. | Nathaniel Cho 21 | ||
| Ausquetschen | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 11 | ||
| Ausweichen | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Nathaniel Cho 13 | ||
| Beweise! (1) | Wächter | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Nathaniel Cho 20 | ||
| Dynamitexplosion (3) | Wächter | 4 | Ereignis | Taktik. | Nathaniel Cho 29 | ||
| Gegenschlag | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 12 | ||
| Gegenschlag (2) | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 22 | ||
| Lektion gelernt (2) | Wächter | 1 | Ereignis | Erkenntnis. Geist. | Nathaniel Cho 24 | ||
| Links-Rechts-Kombination | Wächter | 2 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 17 | ||
| Links-Rechts-Kombination (5) | Wächter | 2 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 32 | ||
| Mano-a-Mano (2) | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. Kühn. | Nathaniel Cho 25 | ||
| Monsterschlächter | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. | Nathaniel Cho 16 | ||
| Ruhm | Wächter | 1 | Ereignis | Geist. | Nathaniel Cho 15 | ||
| Verspotten (3) | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Nathaniel Cho 30 | ||
| Zusammenhalten | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. | Nathaniel Cho 18 | ||
| Brutaler Schlag | Wächter | Fertigkeit | Trainiert. | Nathaniel Cho 19 | |||
| Überwältigen (2) | Wächter | Fertigkeit | Trainiert. Experte. | Nathaniel Cho 26 | |||
| Harvey Walters: Der Professor | Sucher | Ermittler | Miskatonic. | Harvey Walters 1 | |||
| Arkane Erkenntnis | Sucher | 2 | Vorteil. Arkan | Ritual. | Harvey Walters 5 | ||
| Bibliotheksführerin (1) | Sucher | 1 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Miskatonic. | Harvey Walters 20 | ||
| Celaeno-Fragmente: Buch der Bücher | Sucher | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. | Harvey Walters 6 | ||
| Das Necronomicon: Übersetzung von Petrus de Dacia (5) | Sucher | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. | Harvey Walters 33 | ||
| Enzyklopädie | Sucher | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. | Harvey Walters 8 | ||
| Esoterischer Atlas (2) | Sucher | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. | Harvey Walters 22 | ||
| Höhere Bildung | Sucher | 0 | Vorteil | Talent. | Harvey Walters 11 | ||
| Laborassistentin | Sucher | 2 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. | Harvey Walters 12 | ||
| Miskatonic-Archäologieförderung (4) | Sucher | Vorteil | Zuschuss. | Harvey Walters 32 | |||
| Nähre den Geist | Sucher | 3 | Vorteil. Arkan | Zauber. | Harvey Walters 9 | ||
| Quell des Wissens | Sucher | 3 | Vorteil | Talent. | Harvey Walters 2 | ||
| Scheibe von Itzamna: Schutzamulett | Sucher | 3 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. | Harvey Walters 7 | ||
| Verbotenes Buch: Nicht übersetzt | Sucher | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Relikt. Buch. | Harvey Walters 10 | ||
| Verbotenes Buch: Dunkles Wissen (3) | Sucher | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Relikt. Buch. | Harvey Walters 29 | ||
| Verbotenes Buch: Enthüllte Geheimnisse (3) | Sucher | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Relikt. Buch. | Harvey Walters 30 | ||
| Weitsicht (4) | Sucher | 2 | Vorteil. Arkan | Ritual. | Harvey Walters 31 | ||
| Whitton Greene: Jägerin seltener Bücher | Sucher | 4 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Miskatonic. | Harvey Walters 13 | ||
| Whitton Greene: Jägerin seltener Bücher (2) | Sucher | 4 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Miskatonic. | Harvey Walters 23 | ||
| „Ich habe einen Plan” (2) | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. | Harvey Walters 25 | ||
| Absonderliche Zeichnungen | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 18 | ||
| Auf der Suche nach Antworten (2) | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 27 | ||
| Das Undenkbare erblicken (1) | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 21 | ||
| Geist über Materie (2) | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 26 | ||
| Kryptische Schriften | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 15 | ||
| Kryptische Schriften (2) | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 24 | ||
| Nachtschicht einlegen | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 14 | ||
| Okkulte Anrufung | Sucher | 2 | Ereignis | Zauber. | Harvey Walters 17 | ||
| Umfangreiche Forschung | Sucher | 12 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 16 | ||
| Deduktion | Sucher | Fertigkeit | Trainiert. | Harvey Walters 19 | |||
| Wahrnehmung (2) | Sucher | Fertigkeit | Trainiert. Experte. | Harvey Walters 28 | |||
| Stella Clark: Die Briefträgerin | Überlebender | Ermittler | Auserwählt. Staatsdiener. | Stella Clark 1 | |||
| 18er Derringer | Überlebender | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Stella Clark 5 | ||
| 18er Derringer (2) | Überlebender | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Stella Clark 22 | ||
| Alter Schlüsselbund | Überlebender | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. | Stella Clark 7 | ||
| Déjà Vu (5) | Überlebender | Vorteil | Talent. Verflucht. | Stella Clark 31 | |||
| Geschätztes Andenken (1) | Überlebender | 0 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Stella Clark 20 | ||
| Granny Orne: Gewiefte Oma | Überlebender | 4 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. | Stella Clark 8 | ||
| Granny Orne: Gewiefte Oma (3) | Überlebender | 4 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. | Stella Clark 27 | ||
| Grimms Märchen | Überlebender | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. | Stella Clark 6 | ||
| Hasenpfote | Überlebender | 1 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Stella Clark 10 | ||
| Kettensäge (4) | Überlebender | 4 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. | Stella Clark 29 | ||
| Ledermantel (1) | Überlebender | 0 | Vorteil. Körper | Gegenstand. Rüstung. | Stella Clark 21 | ||
| Mysteriöser Rabe | Überlebender | 1 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Kreatur. | Stella Clark 9 | ||
| Schläger | Überlebender | 2 | Vorteil | Talent. | Stella Clark 11 | ||
| Schneller Lerner (4) | Überlebender | Vorteil | Zustand. | Stella Clark 30 | |||
| „Sieh mal, was ich gefunden habe!“ | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 17 | ||
| „Sieh mal, was ich gefunden habe!” (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 24 | ||
| Die Zähne zusammenbeißen | Überlebender | 1 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 15 | ||
| Eine Prüfung des Willens | Überlebender | 1 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 13 | ||
| Eine Prüfung des Willens (2) | Überlebender | 0 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 23 | ||
| Glück im Unglück | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 14 | ||
| Glück im Unglück (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 25 | ||
| Glückspilz! (3) | Überlebender | 0 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 28 | ||
| Man lernt nie aus | Überlebender | 0 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 16 | ||
| Überlebenswille | Überlebender | 4 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 12 | ||
| Ups! | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 18 | ||
| Bei Wind und Wetter | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Stella Clark 2 | |||
| Mut fassen | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Stella Clark 19 | |||
| Unerwarteter Mut (2) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Stella Clark 26 | |||
| Winifred Habbamock: Die Fliegerin | Schurke | Ermittler | Krimineller. | Winifred Habbamock 1 | |||
| Beretta M1918 (4) | Schurke | 4 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Winifred Habbamock 31 | ||
| Chuck Fergus: O'Bannions Fahrer (5) | Schurke | 3 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Krimineller. | Winifred Habbamock 32 | ||
| Dietriche | Schurke | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. Illegal. | Winifred Habbamock 5 | ||
| Flüssiger Mut (1) | Schurke | 1 | Vorteil | Gegenstand. Illegal. | Winifred Habbamock 20 | ||
| Gewieft | Schurke | 0 | Vorteil | Talent. | Winifred Habbamock 11 | ||
| Glücks-Zigarettenetui | Schurke | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Winifred Habbamock 8 | ||
| Glücks-Zigarettenetui (3) | Schurke | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Winifred Habbamock 26 | ||
| Lederjacke | Schurke | 2 | Vorteil. Körper | Gegenstand. Rüstung. | Winifred Habbamock 10 | ||
| Lonnie Ritter: Resolute Mechanikerin | Schurke | 4 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. | Winifred Habbamock 9 | ||
| Mauser C96 | Schurke | 4 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Winifred Habbamock 6 | ||
| Mauser C96 (2) | Schurke | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Winifred Habbamock 21 | ||
| Scharfschütze (3) | Schurke | 2 | Vorteil | Talent. | Winifred Habbamock 27 | ||
| Springmesser | Schurke | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Illegal. | Winifred Habbamock 7 | ||
| Entwenden | Schurke | 4 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 15 | ||
| Entwenden (3) | Schurke | 4 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 28 | ||
| Entwischen | Schurke | 2 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 14 | ||
| Entwischen (2) | Schurke | 2 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 24 | ||
| Gewagtes Manöver | Schurke | 0 | Ereignis | Schachzug. | Winifred Habbamock 13 | ||
| Gewagtes Manöver (2) | Schurke | 0 | Ereignis | Schachzug. | Winifred Habbamock 22 | ||
| Hineinschleichen | Schurke | 0 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 16 | ||
| Stich von hinten (3) | Schurke | 3 | Ereignis | Taktik. | Winifred Habbamock 29 | ||
| Unfairer Trick | Schurke | 2 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 12 | ||
| Unfairer Trick (2) | Schurke | 2 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 23 | ||
| Alles, was du kannst, nur besser | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Winifred Habbamock 2 | |||
| Doppelgänger (3) | Schurke | Fertigkeit | Schachzug. | Winifred Habbamock 30 | |||
| Fingerfertigkeit (2) | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Winifred Habbamock 25 | |||
| Flink | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. | Winifred Habbamock 17 | |||
| Opportunist | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. | Winifred Habbamock 19 | |||
| Tollkühn | Schurke | Fertigkeit | Glücksfall. Trainiert. | Winifred Habbamock 18 | |||
| Jacqueline Fine: Das Medium | Mystiker | Ermittler | Hellsichtig. | Jacqueline Fine 1 | |||
| Arkane Studien (4) | Mystiker | 2 | Vorteil | Talent. | Jacqueline Fine 28 | ||
| Azurblaue Flamme | Mystiker | 3 | Vorteil. Arkan | Zauber. | Jacqueline Fine 7 | ||
| Azurblaue Flamme (3) | Mystiker | 3 | Vorteil. Arkan | Zauber. | Jacqueline Fine 25 | ||
| Azurblaue Flamme (5) | Mystiker | 3 | Vorteil. Arkan | Zauber. | Jacqueline Fine 30 | ||
| Geisterhafter Vertrauter | Mystiker | 1 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Kreatur. Beschwörung. | Jacqueline Fine 10 | ||
| Groteske Statue (2) | Mystiker | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Relikt. | Jacqueline Fine 21 | ||
| Hellsicht | Mystiker | 4 | Vorteil. Arkan | Zauber. | Jacqueline Fine 8 | ||
| Hellsicht (3) | Mystiker | 4 | Vorteil. Arkan | Zauber. | Jacqueline Fine 26 | ||
| Hellsicht (5) | Mystiker | 4 | Vorteil. Arkan | Zauber. | Jacqueline Fine 31 | ||
| Kristallpendel | Mystiker | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Jacqueline Fine 11 | ||
| Lenkerin des Schicksals | Mystiker | 3 | Vorteil | Talent. | Jacqueline Fine 2 | ||
| Ritualkerzen | Mystiker | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. | Jacqueline Fine 5 | ||
| Robe der Endlosen Nacht | Mystiker | 3 | Vorteil. Körper | Gegenstand. Kleidung. | Jacqueline Fine 12 | ||
| Robe der Endlosen Nacht (2) | Mystiker | 2 | Vorteil. Körper | Gegenstand. Kleidung. | Jacqueline Fine 22 | ||
| Unsagbare Wahrheit | Mystiker | 3 | Vorteil. Arkan | Zauber. | Jacqueline Fine 9 | ||
| Unsagbare Wahrheit (3) | Mystiker | 3 | Vorteil. Arkan | Zauber. | Jacqueline Fine 27 | ||
| Unsagbare Wahrheit (5) | Mystiker | 3 | Vorteil. Arkan | Zauber. | Jacqueline Fine 32 | ||
| Wahrsagespiegel | Mystiker | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Glücksbringer. | Jacqueline Fine 6 | ||
| Astralreise | Mystiker | 3 | Ereignis | Zauber. | Jacqueline Fine 13 | ||
| Dunkle Prophezeihung | Mystiker | 1 | Ereignis | Weissagung. | Jacqueline Fine 17 | ||
| Gleichlaufende Schicksale | Mystiker | 0 | Ereignis | Weissagung. | Jacqueline Fine 15 | ||
| Hypnotisierender Blick | Mystiker | 3 | Ereignis | Zauber. | Jacqueline Fine 14 | ||
| Hypnotisierender Blick (2) | Mystiker | 2 | Ereignis | Zauber. | Jacqueline Fine 23 | ||
| Stimme des Re | Mystiker | 0 | Ereignis | Zauber. | Jacqueline Fine 16 | ||
| Unheimliche Inspiration (1) | Mystiker | 0 | Ereignis | Zauber. Geist. | Jacqueline Fine 20 | ||
| Wiederaufladen (4) | Mystiker | 0 | Ereignis | Zauber. | Jacqueline Fine 29 | ||
| Mumm (2) | Mystiker | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Jacqueline Fine 24 | |||
| Vorhersehend | Mystiker | Fertigkeit | Trainiert. Weissagung. | Jacqueline Fine 19 | |||
| Widerstand | Mystiker | Fertigkeit | Angeboren. | Jacqueline Fine 18 | |||
| Arroganz | Neutral | Fertigkeit | Makel. | Winifred Habbamock 3 | |||
| Leichtsinnig | Neutral | Fertigkeit | Makel. | Winifred Habbamock 4 | |||
| Diese verflixte Neugier | Neutral | Verrat | Makel. | Harvey Walters 3 | |||
| Dunkle Zukunft | Neutral | Verrat | Omen. Endzeit. | Jacqueline Fine 3 | |||
| Nihilismus | Neutral | Verrat | Grundschwäche | Jacqueline Fine 4 | |||
| Ruf des Nebels | Neutral | Verrat | Fluch. | Stella Clark 3 | |||
| Selbstzerstörerisch | Neutral | Verrat | Makel. | Nathaniel Cho 4 | |||
| Versagensangst | Neutral | Verrat | Wahnsinn. | Stella Clark 4 | |||
| Zwanghaft | Neutral | Verrat | Makel. | Harvey Walters 4 | |||
| Tommy Malloy | Neutral | Gegner | Humanoid. Krimineller. Syndikat. | Nathaniel Cho 3 |