| Name | Class | C. | Type | Icons | Traits | Set | Encounter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tommy Muldoon: Der junge Polizist | Wächter | Ermittler | Polizei. Wärter. | Die Traumfresser 1 | |||
| Mandy Thompson: Die Forscherin | Sucher | Ermittler | Assistent. Gelehrter. | Die Traumfresser 2 | |||
| Tony Morgan: Der Kopfgeldjäger | Schurke | Ermittler | Krimineller. Jäger. | Die Traumfresser 3 | |||
| Luke Robinson: Der Träumer | Mystiker | Ermittler | Träumer. Herumtreiber. Wanderer. | Die Traumfresser 4 | |||
| Patrice Hathaway: Die Geigerin | Überlebender | Ermittler | Performer. Verflucht. | Die Traumfresser 5 | |||
| Becky: Marlin Model 1894 (Spezialanfertigung) | Neutral | 2 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. | Die Traumfresser 6 | ||
| Anfängerfehler | Neutral | Verrat | Patzer. Makel. | Die Traumfresser 7 | |||
| Okkulter Beweis | Neutral | 0 | Ereignis | Erkenntnis. Forschung. | Die Traumfresser 8 | ||
| Schockierende Entdeckung | Neutral | Verrat | Patzer. Mysterium. | Die Traumfresser 9 | |||
| Kopfgeldaufträge | Neutral | Vorteil | Job. | Die Traumfresser 10 | |||
| Tonys 38er Long Colt | Neutral | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. | Die Traumfresser 11 | ||
| Tonys Beute | Neutral | Gegner | Humanoid. Monster. Tiefes Wesen. | Die Traumfresser 12 | |||
| Schatulle der Tore: Welten innerhalb von Welten | Neutral | 3 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Die Traumfresser 13 | ||
| Von der Realität losgelöst | Neutral | Verrat | Wahnsinn. | Die Traumfresser 14 | |||
| Traumtor: Wundersame Reise | Neutral | Ort | Traumlande. | Die Traumfresser 15 | |||
| Patrice' Geige: Meine Muse | Neutral | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Instrument. | Die Traumfresser 16 | ||
| Beobachter aus einer anderen Dimension | Neutral | Gegner | Monster. Außerdimensional. | Die Traumfresser 17 | |||
| Die Hungernde Klinge: Unheilvolle Klinge von Celephais (1) | Wächter | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Nahkampfwaffe. Relikt. Verflucht. | Die Traumfresser 18 | ||
| Blutrausch | Neutral | Verrat | Wahnsinn. | Die Traumfresser 19 | |||
| Feierliches Versprechen | Wächter | 0 | Vorteil | Geist. | Die Traumfresser 20 | ||
| Onyxstück (1) | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Okkult. | Die Traumfresser 21 | ||
| Anhänger der Königin: Von nichts und wieder nichts | Sucher | Vorteil. Accessory | Gegenstand. Relikt. Okkult. | Die Traumfresser 22 | |||
| Erstaunliche Enthüllung | Sucher | Ereignis | Forschung. | Die Traumfresser 23 | |||
| Traumkristallisator | Schurke | 1 | Vorteil. Accessory | Gegenstand. Relikt. | Die Traumfresser 24 | ||
| Wächter des Kristallisators | Neutral | Gegner | Monster. | Die Traumfresser 25 | |||
| Leichtes Ziel (1) | Schurke | 0 | Ereignis | Trick. | Die Traumfresser 26 | ||
| Sterndeutung (1) | Mystiker | 0 | Ereignis | Einsicht. Weissagung. | Die Traumfresser 27 | ||
| Die Sterne stehen günstig | Mystiker | Ereignis | Weissagung. | Die Traumfresser 28 | |||
| Tor öffnen | Mystiker | 1 | Ereignis | Zauber. | Die Traumfresser 29 | ||
| Miss Doyle: Katzengeneralin von Ulthar (1) | Überlebender | 3 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Kreatur. Traumlande. | Die Traumfresser 30 | ||
| Hope | Überlebender | 1 | Vorteil | Verbündeter. Kreatur. Traumlande. | Die Traumfresser 31 | ||
| Zeal | Überlebender | 1 | Vorteil | Verbündeter. Kreatur. Traumlande. | Die Traumfresser 32 | ||
| Augur | Überlebender | 1 | Vorteil | Verbündeter. Kreatur. Traumlande. | Die Traumfresser 33 | ||
| Zufällige Entdeckung | Überlebender | -2 | Ereignis | Glücksfall. Erkenntnis. | Die Traumfresser 34 | ||
| Egozentrisch | Neutral | Verrat | Makel. | Die Traumfresser 35 | |||
| Kleptomanie | Neutral | Vorteil | Wahnsinn. Talent. | Die Traumfresser 36 | |||
| Narkolepsie | Neutral | Verrat | Wahnsinn. | Die Traumfresser 37 | |||
| Dein schlimmster Albtraum | Neutral | Gegner | Monster. | Die Traumfresser 38 | |||
| Erste Wache | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Die Suche nach Kadath 110 | ||
| Wagemutig | Wächter | Fertigkeit | Angeboren. | Die Suche nach Kadath 111 | |||
| Traumtagebuch: Nicht übersetzt | Sucher | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. Glücksbringer. | Die Suche nach Kadath 112 | ||
| Essenz des Traums | Sucher | Fertigkeit | Trainiert. Experte. | Die Suche nach Kadath 113 | |||
| Verfolgen | Schurke | 2 | Ereignis | Taktik. | Die Suche nach Kadath 114 | ||
| Schwung ausnutzen (1) | Schurke | Fertigkeit | Trainiert. | Die Suche nach Kadath 115 | |||
| Schriftrolle der Prophezeiungen | Mystiker | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. | Die Suche nach Kadath 116 | ||
| Die Zeichen lesen | Mystiker | 2 | Ereignis | Zauber. | Die Suche nach Kadath 117 | ||
| Jessica Hyde: Zur falschen Zeit am falschen Ort (1) | Überlebender | 3 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Wanderer. Verflucht. | Die Suche nach Kadath 118 | ||
| Tetsuo Mori: Ehrenhafter, als es ihm guttut | Wächter | 3 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Polizei. | Tausend Formen des Schreckens 155 | ||
| „Nicht noch einmal!” (1) | Wächter | 1 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. | Tausend Formen des Schreckens 156 | ||
| Selbstaufopferung | Wächter | Fertigkeit | Geist. | Tausend Formen des Schreckens 157 | |||
| Kodex der Anderswelt (2) | Sucher | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. | Tausend Formen des Schreckens 158 | ||
| Traumverstärkendes Serum | Sucher | 3 | Vorteil. Arkan | Gegenstand. Wissenschaft. | Tausend Formen des Schreckens 159 | ||
| „Soll sich Gott drum kümmern …” | Schurke | 0 | Ereignis | Taktik. Schicksalhaft. | Tausend Formen des Schreckens 160 | ||
| Schnelles Nachladen (2) | Schurke | 3 | Ereignis | Taktik. Trick. | Tausend Formen des Schreckens 161 | ||
| Gregory Gry: Schmierfink | Schurke | 3 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Krimineller. Träumer. | Tausend Formen des Schreckens 162 | ||
| Worte der Heilung | Mystiker | 2 | Vorteil. Arkan | Zauber. | Tausend Formen des Schreckens 163 | ||
| Ätherische Form | Mystiker | 2 | Ereignis | Zauber. | Tausend Formen des Schreckens 164 | ||
| Vorräte abstauben | Überlebender | 0 | Ereignis | Glücksfall. | Tausend Formen des Schreckens 165 | ||
| Rohe Gewalt (1) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Tausend Formen des Schreckens 166 | |||
| Vielseitig (2) | Neutral | Vorteil | Talent. | Tausend Formen des Schreckens 167 | |||
| 35er Winchester | Wächter | 4 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. | Die dunkle Seite des Mondes 195 | ||
| Absicherung (2) | Wächter | 2 | Vorteil | Talent. | Die dunkle Seite des Mondes 196 | ||
| Übung macht den Meister | Sucher | 1 | Ereignis | Schachzug. Taktik. | Die dunkle Seite des Mondes 197 | ||
| Umfangreiche Forschung (1) | Sucher | 10 | Ereignis | Erkenntnis. | Die dunkle Seite des Mondes 198 | ||
| Drei Asse (1) | Schurke | Fertigkeit | Glücksfall. Trainiert. | Die dunkle Seite des Mondes 199 | |||
| Einbruch (2) | Schurke | 1 | Vorteil | Talent. Illegal. | Die dunkle Seite des Mondes 200 | ||
| Geisterhaftes Messer | Mystiker | 2 | Ereignis | Zauber. | Die dunkle Seite des Mondes 201 | ||
| Machtwort (2) | Mystiker | 2 | Ereignis | Zauber. | Die dunkle Seite des Mondes 202 | ||
| Mondstein | Überlebender | 3 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. Traumlande. | Die dunkle Seite des Mondes 203 | ||
| Scharfblick (1) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Die dunkle Seite des Mondes 204 | |||
| Klarträumen (2) | Neutral | 1 | Ereignis | Zauber. | Die dunkle Seite des Mondes 205 | ||
| Heldenhafte Rettung (2) | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. Taktik. | Kein Zurück mehr 234 | ||
| Führung (2) | Wächter | Fertigkeit | Trainiert. | Kein Zurück mehr 235 | |||
| Traumtagebuch: Träume eines Entdeckers (3) | Sucher | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. Glücksbringer. | Kein Zurück mehr 236 | ||
| Traumtagebuch: Träume eines Wahnsinnigen (3) | Sucher | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. Glücksbringer. | Kein Zurück mehr 237 | ||
| Traumtagebuch: Träume eines Kindes (3) | Sucher | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. Glücksbringer. | Kein Zurück mehr 238 | ||
| Eile (2) | Schurke | 3 | Vorteil. Arkan | Ritual. | Kein Zurück mehr 239 | ||
| Tollkühn (2) | Schurke | Fertigkeit | Glücksfall. Trainiert. | Kein Zurück mehr 240 | |||
| Stärkung des Selbst: Widerstandskraft (2) | Mystiker | 3 | Vorteil. Arkan | Ritual. | Kein Zurück mehr 241 | ||
| Stärkung des Selbst: Schnelligkeit (2) | Mystiker | 3 | Vorteil. Arkan | Ritual. | Kein Zurück mehr 242 | ||
| Stärkung des Selbst: Scharfsinnigkeit (2) | Mystiker | 3 | Vorteil. Arkan | Ritual. | Kein Zurück mehr 243 | ||
| Twila Katherine Price: Verloren in einem Traum (3) | Mystiker | 3 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Künstler. Träumer. | Kein Zurück mehr 244 | ||
| Hoffnungsschimmer | Überlebender | 1 | Ereignis | Gesegnet. Glücksfall. | Kein Zurück mehr 245 | ||
| Sofortiger Rückzug (1) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Kein Zurück mehr 246 | |||
| Leeres Gefäß: Von den Göttern zurückgelassen (4) | Wächter | 1 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. Gesegnet. | Wo Götter wohnen 276 | ||
| Wunschfresser: Juwel der Götter | Wächter | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. Gesegnet. | Wo Götter wohnen 277 | |||
| Überraschender Fund (1) | Sucher | Fertigkeit | Glücksfall. Forschung. | Wo Götter wohnen 278 | |||
| Altes Buch des Wissens (3) | Sucher | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. | Wo Götter wohnen 279 | ||
| Garrottendraht (2) | Schurke | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Waffe. | Wo Götter wohnen 280 | ||
| Delilah O'Rourke: Auftragsmörderin des Syndikats (3) | Schurke | 3 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Krimineller. Syndikat. | Wo Götter wohnen 281 | ||
| Beschworener Hund (1) | Mystiker | 3 | Vorteil. Verbündeter. Arkan | Verbündeter. Beschwörung. | Wo Götter wohnen 282 | ||
| Entfesselte Bestie | Neutral | Gegner | Monster. Außerdimensional. Tindalos. | Wo Götter wohnen 283 | |||
| Nichts mehr zu verlieren (3) | Überlebender | 0 | Ereignis | Geist. | Wo Götter wohnen 284 | ||
| Die schwarze Katze: Lügner, Prophet oder beides (5) | Neutral | 2 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Avatar. Traumlande. | Wo Götter wohnen 285 | ||
| Spirituelle Entschlossenheit (5) | Wächter | 3 | Vorteil. Arkan | Ritual. | Weber des Kosmos 323 | ||
| Abigail Foreman: Bibliothekspraktikantin (4) | Sucher | 3 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Miskatonic. | Weber des Kosmos 324 | ||
| Das Auge der Wahrheit (5) | Sucher | Fertigkeit | Zauber. Trainiert. | Weber des Kosmos 325 | |||
| Joey „Die Ratte” Vigil: Auf der Suche nach #1 (3) | Schurke | 2 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Krimineller. | Weber des Kosmos 326 | ||
| Abgesägte Schrotflinte (5) | Schurke | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Weber des Kosmos 327 | ||
| Das geistige Auge (2) | Mystiker | 3 | Vorteil. Arkan x2 | Ritual. | Weber des Kosmos 328 | ||
| Leuchtendes Trapezoeder (4) | Mystiker | 1 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. | Weber des Kosmos 329 | ||
| Albtraumkugel (3) | Überlebender | 1 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. | Weber des Kosmos 330 | ||
| Traumparasit | Neutral | Fertigkeit | Fluch. | Weber des Kosmos 331 | |||
| Plündern (2) | Überlebender | 1 | Vorteil | Talent. | Weber des Kosmos 332 |