Name |
Class |
C. |
Type |
Icons |
Traits |
Set |
Encounter |
"Catch!"
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Tactic. Trick. |
The Drowned City Investigator Expansion 86 |
|
"Ich werde alles zurückzahlen!"
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Schachzug. Trick. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 72 |
|
"Teufel": Freund oder Feind?
(2) |
Überlebender |
1 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Kreatur. Verflucht. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 119 |
|
"Where's the party?"
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. Improvised. |
The Drowned City Investigator Expansion 53 |
|
„Den nehme ich!”
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. Verbesserung. Illegal. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 67 |
|
„Ich bin dann mal weg!“
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. Geist. |
Der Essex-County-Express 151 |
|
„Kümmer du dich darum!“
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. |
Das Vergessene Zeitalter 28 |
|
„Nicht ohne einen Kampf!“
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Die schwarzen Sterne gehen auf 272 |
|
„Noch ’ne Karte!”
|
|
1 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Schachzug. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 112 |
|
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Grundspiel 79 |
|
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Grundspiel (Neuauflage) 79 |
|
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Stella Clark 17 |
|
„Sieh mal, was ich gefunden habe!”
(2) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Stella Clark 24 |
|
18er Derringer
|
Überlebender |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Stella Clark 5 |
|
18er Derringer
(2) |
Überlebender |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Stella Clark 22 |
|
A Glimmer of Hope
(2) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Blessed. Fortune. |
The Drowned City Investigator Expansion 90 |
|
Albtraumkugel
(3) |
Überlebender |
1 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. |
Weber des Kosmos 330 |
|
Aller guten Dinge sind drei
(2) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Geist. |
Das Teufelsriff 161 |
|
Alter Schlüsselbund
(3) |
Überlebender |
1 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 117 |
|
Alter Schlüsselbund
|
Überlebender |
1 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Stella Clark 7 |
|
Altes Jagdgewehr
(3) |
Überlebender |
3 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Die Tiefen von Yoth 273 |
|
Am Ende des Weges
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Geist. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 104 |
|
Am Scheideweg
(1) |
Überlebender |
|
Ereignis |
|
Dilemma. Erkenntnis. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 109 |
|
Ample Supplies
(2) |
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Supply. |
The Drowned City Investigator Expansion 89 |
|
Amulett des Älteren Zeichens
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Relikt. |
Grundspiel 95 |
|
Amulett des Älteren Zeichens
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Relikt. |
Grundspiel (Neuauflage) 95 |
|
Anchor Chain
|
Überlebender |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Item. Tool. |
The Drowned City Investigator Expansion 81 |
|
Animalismus-Stab
(1) |
Neutral |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Relikt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 128 |
|
Anna Kaslow: Mysteriöse Wahrsagerin
(4) |
Neutral |
3 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Hellsichtig. |
In den Fängen des Chaos 283 |
|
Aquinnah: Die vergessene Tochter
(1) |
Überlebender |
5 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. |
Grundspiel 82 |
|
Aquinnah: Die vergessene Tochter
(1) |
Überlebender |
5 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. |
Grundspiel (Neuauflage) 82 |
|
Aquinnah: Die vergessene Tochter
(3) |
Überlebender |
4 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. |
Grundspiel (Neuauflage) 191 |
|
Aquinnah: Die vergessene Tochter
(3) |
Überlebender |
4 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. |
Verloren in Zeit und Raum 308 |
|
Archibald MacVeigh: Beleaguered Lecturer
(5) |
Neutral |
4 |
Vorteil. Ally |
|
Ally. |
The Drowned City Investigator Expansion 117 |
|
Armband der Flüche
(1) |
Überlebender |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 75 |
|
Ascetic
|
Neutral |
|
Vorteil |
|
Condition. |
The Drowned City Investigator Expansion 95 |
|
Ass der Stäbe: Der schicksalshafte Schritt
(1) |
Neutral |
3 |
Vorteil. Tarot |
|
Tarot. |
Der gebrochene Kreis 40 |
|
Ass im Ärmel
(3) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. |
Wo das Verderben wartet 266 |
|
Ätherischer Tausch
|
|
2 |
Ereignis |
|
Zauber. Trick. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 108 |
|
Ätherischer Tausch
(2) |
|
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Trick. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 110 |
|
Auf dich allein gestellt
(3) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Die Archivstadt 236 |
|
Auf dich allein gestellt
(3) |
Überlebender |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 10 |
|
Aufgepeppt
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Verbesserung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 74 |
|
Auflauern
|
Überlebender |
3 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Die Bleiche Maske 237 |
|
Aus dem Stegreif
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Improvisiert. |
Die Tiefen von Yoth 272 |
|
Ausgeklügelte Ablenkung
|
Überlebender |
3 |
Ereignis |
|
Trick. Doppelt. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 112 |
|
Auskundschaften
|
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Trick. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 47 |
|
Baseballschläger
|
Überlebender |
2 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel 74 |
|
Baseballschläger
|
Überlebender |
2 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel (Neuauflage) 74 |
|
Baseballschläger
(2) |
Überlebender |
2 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 113 |
|
Beharrlichkeit
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Geist. |
Fäden des Schicksals 111 |
|
Beherzt
(1) |
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Widerhall aus der Vergangenheit 115 |
|
Beherzt
(3) |
Überlebender |
0 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 81 |
|
Beil
(1) |
Überlebender |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Fernkampf. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 117 |
|
Belauschen
|
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Trick. |
Das Vergessene Zeitalter 27 |
|
Beschädigtes Diadem: Krone des Erlöschenden Lichts
(5) |
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Maske. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 133 |
|
Beständigkeit
(1) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 118 |
|
Bezaubernd
(3) |
Schurke |
|
Vorteil |
|
Talent. Trick. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 79 |
|
Bis an die Belastungsgrenze
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. Improvisiert. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 113 |
|
Blood of K'n-yan
(3) |
Neutral |
2 |
Ereignis |
|
Spell. |
The Drowned City Investigator Expansion 114 |
|
Blut fordert Blut
(2) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Pakt. Verflucht. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 79 |
|
Bound for the Horizon
(2) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
The Drowned City Investigator Expansion 102 |
|
Brandaxt
|
Überlebender |
1 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Das Vermächtnis von Dunwich 32 |
|
Brandaxt
(2) |
Überlebender |
1 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 120 |
|
Bum's Rush
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Tactic. Trick. |
The Drowned City Investigator Expansion 55 |
|
Captivating Performance
(3) |
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Ritual. |
The Drowned City Investigator Expansion 108 |
|
Charisma
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel (Neuauflage) 194 |
|
Charisma
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Der Essex-County-Express 158 |
|
Collier des Mondes
(2) |
Neutral |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 12 |
|
Confidence
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Innate. |
The Drowned City Investigator Expansion 97 |
|
Contemplative
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Innate. |
The Drowned City Investigator Expansion 88 |
|
Cowl of Sekhmet: Cloak of the Pharaohs
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil. Body |
|
Item. Clothing. Relic. |
The Drowned City Investigator Expansion 109 |
|
Dakota Garofalo: On the Hunt
(3) |
Neutral |
4 |
Vorteil. Ally |
|
Ally. Hunter. Wayfarer. |
The Drowned City Investigator Expansion 110 |
|
Das Schicksal herausfordern
|
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Gesegnet. Verflucht. |
Die Innsmouth-Verschwörung 37 |
|
Das Schicksal manipulieren
(2) |
Neutral |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Das Teufelsriff 162 |
|
Das Schicksal verändern
(3) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Gesegnet. |
Zerstörte Zeitalter 313 |
|
Das Schicksal verändern
(1) |
Überlebender |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. Gesegnet. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 9 |
|
Das System überlisten
(1) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. Synergie. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 50 |
|
Das war knapp
(2) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Grundspiel 83 |
|
Das war knapp
(2) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Grundspiel (Neuauflage) 83 |
|
Davonkommen
(3) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Schachzug. Trick. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 82 |
|
Déjà Vu
(5) |
Überlebender |
|
Vorteil |
|
Talent. Verflucht. |
Stella Clark 31 |
|
Den Glauben bewahren
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 34 |
|
Den Glauben bewahren
(2) |
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 124 |
|
Den richtigen Moment abwarten
|
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Doppelt. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 129 |
|
Der Mann mit den roten Handschuhen: Er war nie da
(5) |
Neutral |
2 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Verschwörer. |
Verloren in Zeit und Raum 310 |
|
Der Situation gewachsen
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Blut auf dem Altar 192 |
|
Der Situation gewachsen
(3) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 10 |
|
Dicker Pelzmantel
|
Neutral |
2 |
Vorteil. Körper |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 126 |
|
Die schwarze Katze: Lügner, Prophet oder beides
(5) |
Neutral |
2 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Avatar. Traumlande. |
Wo Götter wohnen 285 |
|
Die Zähne zusammenbeißen
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Geist. |
Stella Clark 15 |
|
Dimensional Vortex
(5) |
Neutral |
2 |
Ereignis |
|
Spell. |
The Drowned City Investigator Expansion 124 |
|
Doppelgänger
(1) |
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Spell. Trick. |
The Drowned City Investigator Expansion 58 |
|
Double Down
(2) |
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Innate. |
The Drowned City Investigator Expansion 107 |
|
Dreams of the Clay
(1) |
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Innate. Augury. |
The Drowned City Investigator Expansion 100 |
|
Ein vorsichtiger Frieden
(3) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Geist. Gesegnet. |
In Dagons Reich 269 |
|
Einbruchdiebstahl
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Trick. |
Zu tief drin 114 |
|
Einbruchdiebstahl
(2) |
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Trick. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 74 |
|
Eine kurze Ruhepause
(3) |
Neutral |
3 |
Ereignis |
|
Geist. |
Wo das Verderben wartet 273 |
|
Eine Prüfung des Willens
(1) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Geist. |
Der unaussprechliche Eid 156 |
|
Eine Prüfung des Willens
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Geist. |
Stella Clark 13 |
|
Eine Prüfung des Willens
(2) |
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Stella Clark 23 |
|
Eine schnelle Entscheidung
|
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Trick. |
Das Vermächtnis von Dunwich 25 |
|
Eine schnelle Entscheidung
(2) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. |
Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 6 |
|
Eine zufällige Begegnung
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Wo das Verderben wartet 270 |
|
Eine zufällige Begegnung
(2) |
Überlebender |
-2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Die Bleiche Maske 238 |
|
Einfallsreich
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Der Pfad nach Carcosa 39 |
|
Eispickel
(1) |
|
1 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 105 |
|
Eispickel
(3) |
|
1 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 107 |
|
Entwenden
|
Schurke |
4 |
Ereignis |
|
Trick. |
Winifred Habbamock 15 |
|
Entwenden
(3) |
Schurke |
4 |
Ereignis |
|
Trick. |
Winifred Habbamock 28 |
|
Entwischen
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Trick. |
Die Archivstadt 232 |
|
Entwischen
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Trick. |
Winifred Habbamock 14 |
|
Entwischen
(2) |
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Trick. |
Winifred Habbamock 24 |
|
Ergraut
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 101 |
|
Feuerlöscher
(1) |
Überlebender |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. |
Das Miskatonic-Museum 114 |
|
Feuerlöscher
(3) |
Überlebender |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 80 |
|
Feuerprobe
|
Überlebender |
3 |
Ereignis |
|
Geist. |
In den Fängen des Chaos 281 |
|
Fingerfertigkeit
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel 92 |
|
Fingerfertigkeit
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel (Neuauflage) 92 |
|
Fleischerbeil
|
Überlebender |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Der geheime Name 114 |
|
Forbidden Sutra
(2) |
Neutral |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Item. Tome. Blessed. Cursed. |
The Drowned City Investigator Expansion 103 |
|
Fünf der Münzen: Aus dem Abgrund heraus
(1) |
Überlebender |
3 |
Vorteil. Tarot |
|
Tarot. |
Der gebrochene Kreis 39 |
|
Gaunerei
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. Illegal. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 71 |
|
Gefallen einfordern
|
Neutral |
1 |
Ereignis |
|
Gefallen. |
Der unaussprechliche Eid 158 |
|
Gegen jede Wahrscheinlichkeit
(2) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Geist. |
Das Herz der Älteren 202 |
|
Geist der Menschlichkeit
(2) |
Überlebender |
2 |
Vorteil. Arkan |
|
Ritual. Gesegnet. Verflucht. |
Ein Licht im Nebel 229 |
|
Geliebt
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 36 |
|
Geliebtes Andenken: Aus einem früheren Leben
(4) |
|
3 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 114 |
|
Geliebtes Andenken: Aus einem zukünftigen Leben
(4) |
|
3 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 115 |
|
Gemeinsam sind wir stark
(1) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Synergie. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 77 |
|
Geschätztes Andenken
|
Überlebender |
0 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Widerhall aus der Vergangenheit 114 |
|
Geschätztes Andenken
(1) |
Überlebender |
0 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Stella Clark 20 |
|
Gift of Nodens
(5) |
Überlebender |
2 |
Vorteil. Arcane |
|
Ritual. |
The Drowned City Investigator Expansion 94 |
|
Glück im Unglück
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Das Vergessene Zeitalter 34 |
|
Glück im Unglück
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Stella Clark 14 |
|
Glück im Unglück
(2) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Stella Clark 25 |
|
Glück oder Schicksal
(2) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Gesegnet. |
Einheit und Ernüchterung 237 |
|
Glückspilz!
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Grundspiel 80 |
|
Glückspilz!
(2) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Grundspiel 84 |
|
Glückspilz!
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Grundspiel (Neuauflage) 80 |
|
Glückspilz!
(2) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Grundspiel (Neuauflage) 84 |
|
Glückspilz!
(3) |
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Stella Clark 28 |
|
Glückstreffer
(2) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Glücksfall. |
Wo das Verderben wartet 271 |
|
Good Weather
(2) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Blessed. Fortune. |
The Drowned City Investigator Expansion 91 |
|
Götze von Xanatos: Beobachter jenseits der Zeit
|
Überlebender |
3 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Relikt. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 102 |
|
Granny Orne: Gewiefte Oma
|
Überlebender |
4 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. |
Stella Clark 8 |
|
Granny Orne: Gewiefte Oma
(3) |
Überlebender |
4 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. |
Stella Clark 27 |
|
Grausiges Totem
|
|
3 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Der geheime Name 119 |
|
Grausiges Totem
(3) |
Überlebender |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. |
Für das große Ganze 195 |
|
Grimms Märchen
|
Überlebender |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Buch. |
Stella Clark 6 |
|
Große Anstrengung
|
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel 77 |
|
Große Anstrengung
|
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel (Neuauflage) 77 |
|
Große Anstrengung
(4) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
In Dagons Reich 270 |
|
Große Anstrengung
(2) |
Überlebender |
0 |
Vorteil |
|
Talent. |
Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 9 |
|
Gunst der Sonne
(1) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Pakt. Gesegnet. |
In Dagons Reich 272 |
|
Gunst des Mondes
(1) |
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Pakt. Verflucht |
In Dagons Reich 271 |
|
Gut gekleidet
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Glücksfall. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 130 |
|
Gute Kleidung
|
Neutral |
1 |
Vorteil. Körper |
|
Gegenstand. Kleidung. |
Wo das Verderben wartet 272 |
|
Hand Hook
|
Überlebender |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Item. Weapon. Tool. Melee. |
The Drowned City Investigator Expansion 82 |
|
Hasenpfote
|
Überlebender |
1 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Grundspiel 75 |
|
Hasenpfote
|
Überlebender |
1 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Grundspiel (Neuauflage) 75 |
|
Hasenpfote
(3) |
Überlebender |
1 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 10 |
|
Hasenpfote
|
Überlebender |
1 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Stella Clark 10 |
|
Hemisphärenkarte
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Relikt. |
Die Tiefen von Yoth 275 |
|
Hineinschleichen
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. |
Winifred Habbamock 16 |
|
Hoch pokern
|
Überlebender |
0 |
Vorteil |
|
Talent. |
Der Sünde Lohn 159 |
|
Hoffnungsschimmer
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Gesegnet. Glücksfall. |
Kein Zurück mehr 245 |
|
Höhle des Löwen
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Schachzug. Trick. |
Der Sünde Lohn 160 |
|
Hypertechnisches Schießeisen: Hochtheoretisches Gerät
|
Neutral |
4 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Feuerwaffe. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 119 |
|
Improvised Weapon
(2) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Tactic. Improvised. |
The Drowned City Investigator Expansion 92 |
|
Improvisierte Barriere
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Improvisiert. |
Zerstörte Zeitalter 312 |
|
Improvisierte Falle
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Improvisiert. Falle. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 100 |
|
Improvisierte Waffe
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Improvisiert. |
Das Vergessene Zeitalter 33 |
|
Improvisierter Schild
|
Überlebender |
1 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Rüstung. Improvisiert. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 103 |
|
In den Weg stellen
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 26 |
|
In der Natur der Bestie
(1) |
Überlebender |
|
Ereignis |
|
Dilemma. Erkenntnis. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 111 |
|
In die Enge getrieben
(2) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Die jenseitige Grenze 160 |
|
Inquisitive
(1) |
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Innate. |
The Drowned City Investigator Expansion 101 |
|
Irdische Seelenruhe
(1) |
|
2 |
Vorteil. Arkan |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 117 |
|
Irdische Seelenruhe
(4) |
|
2 |
Vorteil. Arkan |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 119 |
|
Jacob Morrison: Kapitän der Küstenwache
(3) |
Überlebender |
3 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Gesegnet. |
In den Mahlstrom hinein 309 |
|
Jagdmantel
(2) |
Überlebender |
2 |
Vorteil. Körper |
|
Gegenstand. Kleidung. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 121 |
|
Jäger oder Gejagter
|
Überlebender |
|
Ereignis |
|
Dilemma. Taktik. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 107 |
|
Jessica Hyde: Zur falschen Zeit am falschen Ort
(1) |
Überlebender |
3 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Wanderer. Verflucht. |
Die Suche nach Kadath 118 |
|
Kämpfen oder flüchten
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Geist. |
Der unaussprechliche Eid 155 |
|
Katja Eastbank: Bewahrerin von esoterischem Wissen
(2) |
Überlebender |
3 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Gelehrter. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 114 |
|
Kettensäge
(4) |
Überlebender |
4 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. |
Stella Clark 29 |
|
Klarträumen
(2) |
Neutral |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Die dunkle Seite des Mondes 205 |
|
Knapper Vorrat
|
Überlebender |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 71 |
|
Köder
(1) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Trick. |
Der Essex-County-Express 156 |
|
Köder
(2) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Trick. |
Vor dem schwarzen Thron 323 |
|
Kugelsichere Weste
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil. Körper |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Grundspiel 94 |
|
Kugelsichere Weste
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil. Körper |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Grundspiel (Neuauflage) 94 |
|
Kukri
|
Neutral |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Das Vermächtnis von Dunwich 36 |
|
Lähmender Schlag
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Fäden des Schicksals 112 |
|
Last Chance
(3) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Gambit. |
The Drowned City Investigator Expansion 93 |
|
Laterne
|
Überlebender |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Der Pfad nach Carcosa 36 |
|
Laterne
(2) |
Überlebender |
1 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 9 |
|
Lauf um dein Leben
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Verzweifelt. |
Widerhall aus der Vergangenheit 119 |
|
Laufschuhe
|
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. Schuhwerk. |
Der gebrochene Kreis 36 |
|
Launenhaftes Schicksal
(3) |
Überlebender |
|
Ereignis |
|
Dilemma. Glücksfall. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 118 |
|
Lawrence Carlisle: Sculpting His Dreams
|
Überlebender |
3 |
Vorteil. Ally |
|
Ally. Artist. Patron. |
The Drowned City Investigator Expansion 83 |
|
Ledermantel
|
Überlebender |
0 |
Vorteil. Körper |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Grundspiel 72 |
|
Ledermantel
|
Überlebender |
0 |
Vorteil. Körper |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Grundspiel (Neuauflage) 72 |
|
Ledermantel
(1) |
Überlebender |
0 |
Vorteil. Körper |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Stella Clark 21 |
|
Leichtes Ziel
(1) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. |
Die Traumfresser 26 |
|
Leichtfüßig
|
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Trick. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 76 |
|
Leistungsfähig
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Der gebrochene Kreis 38 |
|
Leitender Geist
(1) |
Überlebender |
1 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Spuk. |
Einheit und Ernüchterung 236 |
|
Letzte Chance
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Schachzug. |
Das Vergessene Zeitalter 36 |
|
Leuchtgeschoss
(1) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Das Miskatonic-Museum 115 |
|
Library Pass
(1) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Item. Miskatonic. |
The Drowned City Investigator Expansion 99 |
|
Library Pass
(5) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Item. Miskatonic. |
The Drowned City Investigator Expansion 118 |
|
Licht spenden
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Trick. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 108 |
|
Listige Ablenkung
|
Überlebender |
5 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Grundspiel 78 |
|
Listige Ablenkung
|
Überlebender |
5 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Grundspiel (Neuauflage) 78 |
|
Lockvogeltaktik
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Trick. |
Das Vermächtnis von Dunwich 34 |
|
Lockvogeltaktik
(3) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
In den Fängen des Chaos 282 |
|
Madame Labranche: Geheimnisvolle Gönnerin
|
Überlebender |
2 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Mäzen. |
Ein Phantom der Wahrheit 198 |
|
Man lernt nie aus
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Das Herz der Älteren 200 |
|
Man lernt nie aus
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Stella Clark 16 |
|
Mauser Tankgewehr M1918
(5) |
Neutral |
4 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Item. Weapon. Firearm. |
The Drowned City Investigator Expansion 119 |
|
Memories of Another Life
(5) |
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Innate. |
The Drowned City Investigator Expansion 125 |
|
Messer
|
Neutral |
1 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel 86 |
|
Messer
|
Neutral |
1 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel (Neuauflage) 86 |
|
Miss Doyle: Katzengeneralin von Ulthar
(1) |
Überlebender |
3 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Kreatur. Traumlande. |
Die Traumfresser 30 |
|
Mistgabel
|
Überlebender |
3 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 110 |
|
Mittendrin
|
Neutral |
|
Vorteil |
|
Fluch. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 125 |
|
Mondstein
|
Überlebender |
3 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Relikt. Traumlande. |
Die dunkle Seite des Mondes 203 |
|
Motivational Speech
(4) |
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Spirit. |
The Drowned City Investigator Expansion 116 |
|
Multifunktionswerkzeug
|
Überlebender |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 99 |
|
Mumm
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel 89 |
|
Mumm
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel (Neuauflage) 89 |
|
Mut fassen
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Das Herz der Älteren 201 |
|
Mut fassen
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Stella Clark 19 |
|
Mysteriöser Rabe
|
Überlebender |
1 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Stella Clark 9 |
|
Nach dem Lesen verbrennen
(1) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 76 |
|
Name Your Price
(2) |
Neutral |
20 |
Ereignis |
|
Favor. |
The Drowned City Investigator Expansion 105 |
|
Nautical Charts
|
Überlebender |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Item. Tome. Tool. |
The Drowned City Investigator Expansion 84 |
|