Name Class C. Type Icons Traits Set Encounter
„Bleib hinter mir!” Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 21
„Es gibt schlimmeres…“ (4) Wächter 0 Ereignis Geist. Grundspiel (Neuauflage) 184
„Es gibt schlimmeres…“ (4) Wächter 0 Ereignis Geist. Wo das Verderben wartet 261
„Es gibt Schlimmeres…” (2) Wächter 0 Ereignis Geist. Vor dem schwarzen Thron 315
„Friss Blei!“ (2) Wächter 0 Ereignis Taktik. Finsteres Carcosa 304
„Friss Blei!” Wächter 1 Ereignis Taktik. Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 2
„Komm doch her!” Wächter 2 Ereignis Geist. Taktik. Nathaniel Cho 14
„Komm doch her!” (2) Wächter 2 Ereignis Geist. Taktik. Nathaniel Cho 23
„Lass mich das machen!“ Wächter 0 Ereignis Geist. Der Pfad nach Carcosa 22
„Nicht noch einmal!” (1) Wächter 1 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Tausend Formen des Schreckens 156
„Wenn es blutet…“ Wächter 1 Ereignis Gestaltlos und unsichtbar 225
„Wir sehen uns in der Hölle wieder!“ Wächter 0 Ereignis Geist. Ein Phantom der Wahrheit 189
32er Colt Wächter 3 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Der Pfad nach Carcosa 20
32er Colt (2) Wächter 2 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 1
35er Winchester Wächter 4 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Die dunkle Seite des Mondes 195
45er Automatik Wächter 4 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Grundspiel 16
45er Automatik Wächter 4 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Grundspiel (Neuauflage) 16
45er Automatik (2) Wächter 4 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Ein Phantom der Wahrheit 190
45er Thompson 6 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Der geheime Name 115
45er Thompson (3) Wächter 6 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Für das große Ganze 186
Absicherung (2) Wächter 2 Vorteil Talent. Die dunkle Seite des Mondes 196
Absicherung Wächter 2 Vorteil Talent. Nathaniel Cho 10
Alice Luxley: Furchtloser Bulle Wächter 4 Vorteil Verbündeter. Detective. Polizei. Der Sünde Lohn 151
Alte Schrotflinte (2) 0 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 88
Amulett des Älteren Zeichens (3) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Grundspiel 95
Amulett des Älteren Zeichens (3) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Grundspiel (Neuauflage) 95
Animalismus-Stab (1) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 128
Anna Kaslow: Mysteriöse Wahrsagerin (4) Neutral 3 Vorteil Verbündeter. Hellsichtig. In den Fängen des Chaos 283
Ass der Schwerter: Lass deinen Pfeil sicher treffen (1) Wächter 3 Vorteil Tarot. Der gebrochene Kreis 23
Ass der Stäbe: Der schicksalshafte Schritt (1) Neutral 3 Vorteil Tarot. Der gebrochene Kreis 40
Auf das Schlimmste vorbereitet Wächter 1 Ereignis Taktik. Blut auf dem Altar 184
Auf der Fährte (1) 1 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 84
Auf der Fährte (3) 1 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 85
Auf der Jagd Wächter 1 Ereignis Taktik. Die schwarzen Sterne gehen auf 263
Auf der Jagd (3) Wächter 0 Ereignis Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 28
Aufrütteln (1) Wächter 2 Ereignis Geist. Nathaniel Cho 21
Auge in Auge Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 20
Ausquetschen Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Nathaniel Cho 11
Ausweichen Wächter 1 Ereignis Taktik. Grundspiel 23
Ausweichen Wächter 1 Ereignis Taktik. Grundspiel (Neuauflage) 23
Ausweichen (2) Wächter 0 Ereignis Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 26
Ausweichen Wächter 1 Ereignis Taktik. Nathaniel Cho 13
Befragung Wächter 2 Ereignis Taktik. Erkenntnis. Der gebrochene Kreis 20
Beweise! Wächter 1 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel 22
Beweise! Wächter 1 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel (Neuauflage) 22
Beweise! (1) Wächter 1 Ereignis Erkenntnis. Nathaniel Cho 20
Blutverdunkelung (3) Wächter 1 Ereignis Zauber. Geist. Die Tiefen von Yoth 266
Blutverdunkelung (1) Wächter 1 Ereignis Zauber. Geist. Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 1
Boxhandschuhe Wächter 3 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nathaniel Cho 5
Boxhandschuhe (3) Wächter 2 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nathaniel Cho 27
Bruder Xavier: Pure of Spirit (1) Wächter 5 Vorteil Verbündeter. Das Miskatonic-Museum 106
Brutaler Schlag Wächter Fertigkeit Trainiert. Grundspiel 25
Brutaler Schlag Wächter Fertigkeit Trainiert. Grundspiel (Neuauflage) 25
Brutaler Schlag (2) Wächter Fertigkeit Trainiert. Experte. Verloren in Zeit und Raum 299
Brutaler Schlag Wächter Fertigkeit Trainiert. Nathaniel Cho 19
Buch der Psalmen Wächter 3 Vorteil Gegenstand. Buch. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 17
Charisma (3) Neutral Vorteil Talent. Grundspiel (Neuauflage) 194
Charisma (3) Neutral Vorteil Talent. Der Essex-County-Express 158
Collier des Mondes (2) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 12
Das Schicksal herausfordern Neutral 0 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Verflucht. Die Innsmouth-Verschwörung 37
Das Schicksal manipulieren (2) Neutral 1 Ereignis Zauber. Das Teufelsriff 162
Das Unvermeidliche hinauszögern Wächter 2 Ereignis Erkenntnis. Geist. Taktik. Der gebrochene Kreis 21
Den toten Punkt überwinden Wächter 1 Ereignis Geist. Kühn. Die jenseitige Grenze 149
Der Mann mit den roten Handschuhen: Er war nie da (5) Neutral 2 Vorteil Verbündeter. Verschwörer. Verloren in Zeit und Raum 310
Der Stern • XVII: Du wurdest auserwählt (3) Wächter 3 Vorteil Tarot. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 1
Dicker Pelzmantel Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Rüstung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 126
Die Hungernde Klinge: Unheilvolle Klinge von Celephais (1) Wächter 3 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampfwaffe. Relikt. Verflucht. Die Traumfresser 18
Die Initiative ergreifen Wächter Fertigkeit Trainiert. Kühn. Die jenseitige Grenze 150
Die schwarze Katze: Lügner, Prophet oder beides (5) Neutral 2 Vorteil Verbündeter. Avatar. Traumlande. Wo Götter wohnen 285
Dynamitexplosion Wächter 5 Ereignis Taktik. Grundspiel 24
Dynamitexplosion Wächter 5 Ereignis Taktik. Grundspiel (Neuauflage) 24
Dynamitexplosion (2) Wächter 4 Ereignis Taktik. Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 2
Dynamitexplosion (3) Wächter 4 Ereignis Taktik. Nathaniel Cho 29
Eine kurze Ruhepause (3) Neutral 3 Ereignis Geist. Wo das Verderben wartet 273
Erste Hilfe Wächter 2 Vorteil Talent. Wissenschaft. Grundspiel 19
Erste Hilfe Wächter 2 Vorteil Talent. Wissenschaft. Grundspiel (Neuauflage) 19
Erste Hilfe (3) Wächter 2 Vorteil Talent. Wissenschaft. Grundspiel (Neuauflage) 183
Erste Hilfe (3) Wächter 2 Vorteil Talent. Wissenschaft. Die Bleiche Maske 230
Erste Wache Wächter 1 Ereignis Taktik. Die Suche nach Kadath 110
Fangzahn von Tyr'thrha (4) Wächter 3 Ereignis Zauber. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 29
Feierliches Versprechen Wächter 0 Vorteil Geist. Die Traumfresser 20
Fingerfertigkeit Neutral Fertigkeit Angeboren. Grundspiel 92
Fingerfertigkeit Neutral Fertigkeit Angeboren. Grundspiel (Neuauflage) 92
Flamme von Cthugha (1) 2 Vorteil Zauber. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 90
Flamme von Cthugha (4) 2 Vorteil Zauber. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 92
Flammenwerfer (5) Wächter 4 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Zerstörte Zeitalter 305
Führung Wächter Fertigkeit Trainiert. Wo das Verderben wartet 260
Führung (2) Wächter Fertigkeit Trainiert. Kein Zurück mehr 235
Gefallen einfordern Neutral 1 Ereignis Gefallen. Der unaussprechliche Eid 158
Gegenschlag Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Nathaniel Cho 12
Gegenschlag (2) Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Nathaniel Cho 22
Gesegnete Klinge Wächter 3 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 18
Geweihter Spiegel Wächter 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Okkult. Gesegnet. Vor dem schwarzen Thron 313
Geweihter Spiegel (3) Wächter 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Okkult. Gesegnet. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 2
Gezielter Schuss (1) 0 Ereignis Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 87
Glücksritter Wächter 4 Vorteil Verbündeter. Wanderer. Das Vergessene Zeitalter 18
Grabenmesser Wächter 1 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Der unaussprechliche Eid 147
Grete Wagner: Die Läuternde Wächter 5 Vorteil Verbündeter. Jäger. Nathaniel Cho 7
Grete Wagner: Die Läuternde (3) Wächter 5 Vorteil Verbündeter. Jäger. Nathaniel Cho 28
Gunst der Sonne (1) Neutral 2 Vorteil Pakt. Gesegnet. In Dagons Reich 272
Gunst des Mondes (1) Neutral 1 Vorteil Pakt. Verflucht In Dagons Reich 271
Gut gepflegt (1) Wächter 0 Ereignis Verbesserung. Der Sünde Lohn 152
Gut vorbereitet (2) Wächter 2 Vorteil Talent. Die jenseitige Grenze 151
Gute Kleidung Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Kleidung. Wo das Verderben wartet 272
Hand des Schicksals Wächter 3 Ereignis Zauber. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 20
Handschellen Wächter 2 Vorteil Gegenstand. Polizei. Die Tiefen von Yoth 265
Heilige Lanze (5) Wächter 4 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Gesegnet. In den Mahlstrom hinein 302
Heiliger Bund (2) Wächter Vorteil Bund. Gesegnet. Zu tief drin 110
Heiliger Rosenkranz (2) Wächter 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. Ein Licht im Nebel 220
Heldenhafte Rettung Wächter 1 Ereignis Geist. Taktik. Widerhall aus der Vergangenheit 106
Heldenhafte Rettung (2) Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Kein Zurück mehr 234
Hemisphärenkarte (3) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Die Tiefen von Yoth 275
Hinterhalt (1) Wächter 2 Ereignis Taktik. Der unaussprechliche Eid 148
Immer wachsam (1) Wächter 0 Ereignis Taktik. Der Pfad nach Carcosa 23
Inspirierende Präsenz Wächter Fertigkeit Angeboren. Die Bleiche Maske 228
Kampftraining (1) Wächter 1 Vorteil Talent. Gelassenheit. Widerhall aus der Vergangenheit 107
Kampftraining (3) Wächter 0 Vorteil Talent. Gelassenheit. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 27
Kerosin (1) Wächter 3 Vorteil Gegenstand. Zerstörte Zeitalter 304
Klarträumen (2) Neutral 1 Ereignis Zauber. Die dunkle Seite des Mondes 205
Körperliches Training Wächter 2 Vorteil Talent. Grundspiel 17
Körperliches Training Wächter 2 Vorteil Talent. Grundspiel (Neuauflage) 17
Körperliches Training (2) Wächter 0 Vorteil Talent. Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 1
Körperliches Training Wächter 2 Vorteil Talent. Nathaniel Cho 8
Körperliches Training (4) Wächter 2 Vorteil Talent. Nathaniel Cho 31
Körperschutz Wächter 3 Vorteil Ritual. Nathaniel Cho 6
Kugelsichere Weste (3) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Rüstung. Grundspiel 94
Kugelsichere Weste (3) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Rüstung. Grundspiel (Neuauflage) 94
Kukri Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Das Vermächtnis von Dunwich 36
Lauf um dein Leben Neutral Fertigkeit Verzweifelt. Widerhall aus der Vergangenheit 119
Leeres Gefäß: Von den Göttern zurückgelassen (4) Wächter 1 Vorteil Gegenstand. Relikt. Gesegnet. Wo Götter wohnen 276
Lektion gelernt (2) Wächter 1 Ereignis Erkenntnis. Geist. Nathaniel Cho 24
Leuchtender Schlag (1) Wächter 1 Ereignis Zauber. Geist. Gesegnet. Das Teufelsriff 153
Links-Rechts-Kombination Wächter 2 Ereignis Geist. Taktik. Nathaniel Cho 17
Links-Rechts-Kombination (5) Wächter 2 Ereignis Geist. Taktik. Nathaniel Cho 32
M1918 BAR (4) Wächter 5 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Die Archivstadt 229
Machete Wächter 3 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Grundspiel 20
Machete Wächter 3 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Grundspiel (Neuauflage) 20
Mano-a-Mano (1) Wächter 0 Ereignis Geist. Kühn. Die Bleiche Maske 229
Mano-a-Mano (2) Wächter 0 Ereignis Geist. Kühn. Nathaniel Cho 25
Mark-1-Granaten (4) Wächter 3 Vorteil Gegenstand. Waffe. Fernkampf. In den Fängen des Chaos 273
Medizinstudentin 2 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 83
Messer Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Grundspiel 86
Messer Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Grundspiel (Neuauflage) 86
Michael Leigh: Erfahrener Jäger (5) 4 Vorteil Verbündeter. Detective. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 86
Mittendrin Neutral Vorteil Fluch. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 125
Monsterschlächter (5) Wächter 1 Ereignis Geist. Verloren in Zeit und Raum 300
Monsterschlächterr Wächter 0 Ereignis Geist. Nathaniel Cho 16
Mumm Neutral Fertigkeit Angeboren. Grundspiel 89
Mumm Neutral Fertigkeit Angeboren. Grundspiel (Neuauflage) 89
Nephthys: Bastets Jägerin (4) Wächter 3 Vorteil Verbündeter. Gesegnet. In Dagons Reich 262
Nkosi Mabati: Mysteriöser Hexer (3) 4 Vorteil Verbündeter. Zauberer. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 91
Notfallausrüstung Neutral 0 Ereignis Vorrat. Grundspiel 88
Notfallausrüstung Neutral 0 Ereignis Vorrat. Grundspiel (Neuauflage) 88
Notfallausrüstung (2) Neutral 0 Ereignis Vorrat. Grundspiel (Neuauflage) 193
Notfallausrüstung (2) Neutral 0 Ereignis Vorrat. Blut auf dem Altar 194
Notfallausrüstung (3) Neutral 0 Ereignis Vorrat. Die Bleiche Maske 239
Patronengurt Wächter 2 Vorteil Gegenstand. Der Essex-County-Express 147
Patronengurt (2) Wächter 2 Vorteil Gegenstand. Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 1
Polizeimarke (2) Wächter 3 Vorteil Gegenstand. Grundspiel 27
Polizeimarke (2) Wächter 3 Vorteil Gegenstand. Grundspiel (Neuauflage) 27
Polizeipfeife Wächter 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Zu tief drin 108
Prophetisch (3) 3 Vorteil Talent. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 120
Raufbold (3) 3 Vorteil Talent. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 122
Rechtschaffene Jagd (1) Wächter 1 Ereignis Taktik. Gesegnet. Zu tief drin 109
Reinigende Verderbnis (4) Neutral 4 Vorteil Ritual. Gesegnet. Verflucht. In Dagons Reich 273
Reliktjäger (3) Neutral Vorteil Talent. Grundspiel (Neuauflage) 195
Reliktjäger (3) Neutral Vorteil Talent. Der Essex-County-Express 157
Rucksack Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Das Vergessene Zeitalter 37
Rucksack (2) Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 11
Ruhm Wächter 1 Ereignis Geist. Nathaniel Cho 15
Rüstung der Ardennen (5) Wächter 4 Vorteil Gegenstand. Rüstung. Relikt. Finsteres Carcosa 305
Scharfes Auge (3) Wächter Vorteil Talent. Blut auf dem Altar 185
Scharfes Auge Wächter 2 Vorteil Talent. Das Teufelsriff 152
Schatulle des Konzils: Was ist in der Kiste? (2) Neutral 0 Vorteil Gegenstand. Relikt. Für das große Ganze 196
Schild des Glaubens (2) Wächter 2 Vorteil Zauber. Gesegnet. Ein Licht im Nebel 221
Schlittenhund Neutral 3 Vorteil Verbündeter. Kreatur. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 127
Schlüssel von Ys: Lass den Sturm toben (5) Neutral 3 Vorteil Gegenstand. Relikt. Finsteres Carcosa 315
Schmerzmittel Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Das Miskatonic-Museum 117
Schmetterlingsschwerter (2) Wächter 3 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 25
Schmetterlingsschwerter (5) Wächter 3 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 30
Schnellzug-Holster (4) 4 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Illegal. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 89
Schnüffler (3) 3 Vorteil Talent. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 121
Schrotflinte (4) Wächter 5 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Grundspiel 29
Schrotflinte (4) Wächter 5 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Grundspiel (Neuauflage) 29
Schutzanzug (2) 4 Vorteil Gegenstand. Rüstung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 95
Schwert aus alten Zeiten (5) Neutral 5 Vorteil Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. Die Tiefen von Yoth 276
Schwungvoller Tritt (1) Wächter 1 Ereignis Geist. Taktik. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 23
Segen der Isis (3) Wächter 2 Vorteil Ritual. Gesegnet. Der reinste Schrecken 190
Selbstaufopferung Wächter Fertigkeit Geist. Tausend Formen des Schreckens 157
Sich an den Plan halten (3) Wächter Vorteil Talent. Die schwarzen Sterne gehen auf 264
Soforthilfe Wächter 2 Ereignis Erkenntnis. Wissenschaft. Das Miskatonic-Museum 105
Spezialgefertigte Munition (3) Wächter 3 Ereignis Verbesserung. Vorrat. Gesegnet. Das Herz der Älteren 193
Spirituelle Entschlossenheit (5) Wächter 3 Vorteil Ritual. Weber des Kosmos 323
Sprich dein Gebet Neutral Fertigkeit Verzweifelt. Widerhall aus der Vergangenheit 116
Springfield M1903 (4) Wächter 4 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Gestaltlos und unsichtbar 226
Streifenpolizist Wächter 4 Vorteil Verbündeter. Polizei. Grundspiel 18
Streifenpolizist (2) Wächter 4 Vorteil Verbündeter. Polizei. Grundspiel 28
Streifenpolizist Wächter 4 Vorteil Verbündeter. Polizei. Grundspiel (Neuauflage) 18
Streifenpolizist (2) Wächter 4 Vorteil Verbündeter. Polizei. Grundspiel (Neuauflage) 28
Tabakpfeife Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Das Miskatonic-Museum 116
Taschenlampe Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Grundspiel 87
Taschenlampe Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Grundspiel (Neuauflage) 87
Tatort Wächter 2 Ereignis Erkenntnis. Kühn. Fäden des Schicksals 103
Tesla-Kanone (5) Wächter 6 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Verloren in Zeit und Raum 301
Tetsuo Mori: Ehrenhafter, als es ihm guttut Wächter 3 Vorteil Verbündeter. Polizei. Tausend Formen des Schreckens 155
The Fool • 0: Unlimited Potential (3) Neutral 3 Vorteil Tarot. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 11
Thermoskanne Neutral 4 Vorteil Gegenstand. Die Tiefen von Yoth 274
Totschläger Wächter 1 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Das Vermächtnis von Dunwich 16
Totschläger (2) Wächter 2 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 2
Treffsicherheit (1) Wächter 2 Ereignis Taktik. Fäden des Schicksals 104
Trenchcoat Neutral 3 Vorteil Gegenstand. Kleidung. Das Herz der Älteren 203
Überlebensmesser Wächter 2 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Das Vergessene Zeitalter 17
Überlebensmesser (2) Wächter 2 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 2
Überwältigen Neutral Fertigkeit Trainiert. Grundspiel 91
Überwältigen Neutral Fertigkeit Trainiert. Grundspiel (Neuauflage) 91
Überwältigen (2) Wächter Fertigkeit Trainiert. Experte. Nathaniel Cho 26
Unerschrocken Wächter Fertigkeit Angeboren. Das Herz der Älteren 192
Unerschütterlich Wächter Fertigkeit Angeboren. Der gebrochene Kreis 22
Unerwarteter Mut Neutral Fertigkeit Angeboren. Grundspiel 93
Unerwarteter Mut Neutral Fertigkeit Angeboren. Grundspiel (Neuauflage) 93
Unnachgiebig Wächter 0 Vorteil Talent. Nathaniel Cho 9
Unterstützungstrupp der Behörde (5) Wächter 7 Vorteil Verbündeter. Behörde. In den Fängen des Chaos 274
Verspotten Wächter 1 Ereignis Taktik. Das Vermächtnis von Dunwich 17
Verspotten (2) Wächter 1 Ereignis Taktik. Das Vermächtnis von Dunwich 19
Verspotten (3) Wächter 1 Ereignis Taktik. Nathaniel Cho 30
Verstärkung anfordern (2) Neutral 1 Ereignis Gefallen. Synergie. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 129
Verteidigungshaltung (1) Wächter Fertigkeit Trainiert. Experte. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 24
Vertrauenswürdig Wächter 1 Ereignis Verbesserung. Das Vergessene Zeitalter 19
Verzauberte Klinge (3) Wächter 3 Vorteil Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. Für das große Ganze 192
Verzauberte Rüstung (2) Wächter 1 Vorteil Ritual. Rüstung. Der reinste Schrecken 189
Verzierter Bogen (3) Neutral 4 Vorteil Gegenstand. Relikt. Waffe. Fernkampf. Das Herz der Älteren 204
Verzweifelte Suche Neutral Fertigkeit Verzweifelt. Widerhall aus der Vergangenheit 117
Vielseitig (2) Neutral Vorteil Talent. Tausend Formen des Schreckens 167
Voll ausgerüstet Wächter Vorteil Talent. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 19
Vorhergesehen (4) Neutral Vorteil Gesegnet. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 13
Vorschlaghammer 3 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 94
Vorschlaghammer (4) 3 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 96
Wachhund Wächter 3 Vorteil Verbündeter. Kreatur. Grundspiel 21
Wachhund Wächter 3 Vorteil Verbündeter. Kreatur. Grundspiel (Neuauflage) 21
Waffe verzaubern (3) Wächter 3 Ereignis Zauber. Verbesserung. In Dagons Reich 261