Name |
Class |
C. |
Type |
Icons |
Traits |
Set |
Encounter |
„Bleib hinter mir!”
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 21 |
|
„Es gibt schlimmeres…“
(4) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Grundspiel (Neuauflage) 184 |
|
„Es gibt schlimmeres…“
(4) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Wo das Verderben wartet 261 |
|
„Es gibt Schlimmeres…”
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Vor dem schwarzen Thron 315 |
|
„Friss Blei!“
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Finsteres Carcosa 304 |
|
„Friss Blei!”
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 2 |
|
„Komm doch her!”
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Nathaniel Cho 14 |
|
„Komm doch her!”
(2) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Nathaniel Cho 23 |
|
„Lass mich das machen!“
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Der Pfad nach Carcosa 22 |
|
„Nicht noch einmal!”
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Taktik. |
Tausend Formen des Schreckens 156 |
|
„Wenn es blutet…“
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
|
Gestaltlos und unsichtbar 225 |
|
„Wir sehen uns in der Hölle wieder!“
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Ein Phantom der Wahrheit 189 |
|
32er Colt
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Der Pfad nach Carcosa 20 |
|
32er Colt
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 1 |
|
35er Winchester
|
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Die dunkle Seite des Mondes 195 |
|
45er Automatik
|
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Grundspiel 16 |
|
45er Automatik
|
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Grundspiel (Neuauflage) 16 |
|
45er Automatik
(2) |
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Ein Phantom der Wahrheit 190 |
|
45er Thompson
|
|
6 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Der geheime Name 115 |
|
45er Thompson
(3) |
Wächter |
6 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Für das große Ganze 186 |
|
Absicherung
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Die dunkle Seite des Mondes 196 |
|
Absicherung
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Nathaniel Cho 10 |
|
Absolution
|
Wächter |
-2 |
Ereignis |
|
Zauber. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 24 |
|
Agentin im Außendienst
(2) |
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Behörde. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 33 |
|
Alice Luxley: Furchtloser Bulle
|
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Detective. Polizei. |
Der Sünde Lohn 151 |
|
Alte Schrotflinte
(2) |
|
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 88 |
|
Amulett des Älteren Zeichens
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Grundspiel 95 |
|
Amulett des Älteren Zeichens
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Grundspiel (Neuauflage) 95 |
|
Andenken an die Ahnen
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 19 |
|
Animalismus-Stab
(1) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 128 |
|
Anna Kaslow: Mysteriöse Wahrsagerin
(4) |
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Hellsichtig. |
In den Fängen des Chaos 283 |
|
Armschiene des Märtyrers: Überreste des Unbekannten
(3) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Rüstung. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 37 |
|
Ass der Schwerter: Lass deinen Pfeil sicher treffen
(1) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Tarot. |
Der gebrochene Kreis 23 |
|
Ass der Stäbe: Der schicksalshafte Schritt
(1) |
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Tarot. |
Der gebrochene Kreis 40 |
|
Auf das Schlimmste vorbereitet
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Blut auf dem Altar 184 |
|
Auf das Schlimmste vorbereitet
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 36 |
|
Auf der Fährte
(1) |
|
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 84 |
|
Auf der Fährte
(3) |
|
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 85 |
|
Auf der Jagd
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Die schwarzen Sterne gehen auf 263 |
|
Auf der Jagd
(3) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 28 |
|
Aufrütteln
(1) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Geist. |
Nathaniel Cho 21 |
|
Auge in Auge
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 20 |
|
Augen von Valusia: Die Gerissenheit der Mutter
(4) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Zauber. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 35 |
|
Ausquetschen
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Nathaniel Cho 11 |
|
Ausweichen
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Grundspiel 23 |
|
Ausweichen
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Grundspiel (Neuauflage) 23 |
|
Ausweichen
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 26 |
|
Ausweichen
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Nathaniel Cho 13 |
|
Befragung
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. Erkenntnis. |
Der gebrochene Kreis 20 |
|
Beschädigtes Diadem: Krone des Erlöschenden Lichts
(5) |
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Maske. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 133 |
|
Beweise!
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Grundspiel 22 |
|
Beweise!
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Grundspiel (Neuauflage) 22 |
|
Beweise!
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Nathaniel Cho 20 |
|
Blutverdunkelung
(3) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. |
Die Tiefen von Yoth 266 |
|
Blutverdunkelung
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 1 |
|
Bolas
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 25 |
|
Boxhandschuhe
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. |
Nathaniel Cho 5 |
|
Boxhandschuhe
(3) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. |
Nathaniel Cho 27 |
|
Bruder Xavier: Pure of Spirit
(1) |
Wächter |
5 |
Vorteil |
|
Verbündeter. |
Das Miskatonic-Museum 106 |
|
Brutaler Schlag
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel 25 |
|
Brutaler Schlag
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel (Neuauflage) 25 |
|
Brutaler Schlag
(2) |
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Experte. |
Verloren in Zeit und Raum 299 |
|
Brutaler Schlag
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Nathaniel Cho 19 |
|
Buch der Psalmen
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 17 |
|
Charisma
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel (Neuauflage) 194 |
|
Charisma
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Der Essex-County-Express 158 |
|
Collier des Mondes
(2) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 12 |
|
Das Schicksal herausfordern
|
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Gesegnet. Verflucht. |
Die Innsmouth-Verschwörung 37 |
|
Das Schicksal manipulieren
(2) |
Neutral |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Das Teufelsriff 162 |
|
Das Unvermeidliche hinauszögern
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Geist. Taktik. |
Der gebrochene Kreis 21 |
|
Den richtigen Moment abwarten
|
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Doppelt. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 129 |
|
Den toten Punkt überwinden
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Geist. Kühn. |
Die jenseitige Grenze 149 |
|
Den toten Punkt überwinden
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Kühn. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 32 |
|
Der Mann mit den roten Handschuhen: Er war nie da
(5) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Verschwörer. |
Verloren in Zeit und Raum 310 |
|
Der Stern • XVII: Du wurdest auserwählt
(3) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Tarot. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 1 |
|
Dicker Pelzmantel
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 126 |
|
Die allerletzte Patrone
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Taktik. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 29 |
|
Die Hungernde Klinge: Unheilvolle Klinge von Celephais
(1) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampfwaffe. Relikt. Verflucht. |
Die Traumfresser 18 |
|
Die Initiative ergreifen
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Kühn. |
Die jenseitige Grenze 150 |
|
Die schwarze Katze: Lügner, Prophet oder beides
(5) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Avatar. Traumlande. |
Wo Götter wohnen 285 |
|
Die Tür eintreten
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Taktik. Polizei. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 26 |
|
Dynamitexplosion
|
Wächter |
5 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Grundspiel 24 |
|
Dynamitexplosion
|
Wächter |
5 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Grundspiel (Neuauflage) 24 |
|
Dynamitexplosion
(2) |
Wächter |
4 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 2 |
|
Dynamitexplosion
(3) |
Wächter |
4 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Nathaniel Cho 29 |
|
Ein Wunder herbeiwünschen
(5) |
Wächter |
-2 |
Ereignis |
|
Gefallen. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 38 |
|
Eine kurze Ruhepause
(3) |
Neutral |
3 |
Ereignis |
|
Geist. |
Wo das Verderben wartet 273 |
|
Einsatztruppe
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. Doppelt. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 27 |
|
Erste Hilfe
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. Wissenschaft. |
Grundspiel 19 |
|
Erste Hilfe
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. Wissenschaft. |
Grundspiel (Neuauflage) 19 |
|
Erste Hilfe
(3) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. Wissenschaft. |
Grundspiel (Neuauflage) 183 |
|
Erste Hilfe
(3) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. Wissenschaft. |
Die Bleiche Maske 230 |
|
Erste Wache
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Die Suche nach Kadath 110 |
|
Fangzahn von Tyr'thrha
(4) |
Wächter |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 29 |
|
Feierliches Versprechen
|
Wächter |
0 |
Vorteil |
|
Geist. |
Die Traumfresser 20 |
|
Fingerfertigkeit
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel 92 |
|
Fingerfertigkeit
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel (Neuauflage) 92 |
|
Flamme von Cthugha
(1) |
|
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 90 |
|
Flamme von Cthugha
(4) |
|
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 92 |
|
Flammenwerfer
(5) |
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Zerstörte Zeitalter 305 |
|
Führung
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Wo das Verderben wartet 260 |
|
Führung
(2) |
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Kein Zurück mehr 235 |
|
Gefallen einfordern
|
Neutral |
1 |
Ereignis |
|
Gefallen. |
Der unaussprechliche Eid 158 |
|
Gegenschlag
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Nathaniel Cho 12 |
|
Gegenschlag
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Nathaniel Cho 22 |
|
Gereinigt
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 29 |
|
Gesegnete Klinge
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 18 |
|
Gesegnete Klinge
(4) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 34 |
|
Geweihter Spiegel
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Okkult. Gesegnet. |
Vor dem schwarzen Thron 313 |
|
Geweihter Spiegel
(3) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Okkult. Gesegnet. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 2 |
|
Gezielter Schuss
(1) |
|
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 87 |
|
Girish Kadakia: ICPC-Detective aus Punjab
(4) |
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Polizei. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 38 |
|
Glücksritter
|
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Wanderer. |
Das Vergessene Zeitalter 18 |
|
Grabenmesser
|
Wächter |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Der unaussprechliche Eid 147 |
|
Grete Wagner: Die Läuternde
|
Wächter |
5 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Jäger. |
Nathaniel Cho 7 |
|
Grete Wagner: Die Läuternde
(3) |
Wächter |
5 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Jäger. |
Nathaniel Cho 28 |
|
Gunst der Sonne
(1) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Pakt. Gesegnet. |
In Dagons Reich 272 |
|
Gunst des Mondes
(1) |
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Pakt. Verflucht |
In Dagons Reich 271 |
|
Gut gekleidet
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Glücksfall. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 130 |
|
Gut gepflegt
(1) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Verbesserung. |
Der Sünde Lohn 152 |
|
Gut vorbereitet
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Die jenseitige Grenze 151 |
|
Gute Kleidung
|
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. |
Wo das Verderben wartet 272 |
|
Hand des Schicksals
|
Wächter |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 20 |
|
Hand-Auge-Koordination
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 30 |
|
Handschellen
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Polizei. |
Die Tiefen von Yoth 265 |
|
Handschellen
(2) |
Wächter |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Polizei. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 35 |
|
Heilige Lanze
(5) |
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Gesegnet. |
In den Mahlstrom hinein 302 |
|
Heiliger Bund
(2) |
Wächter |
|
Vorteil |
|
Bund. Gesegnet. |
Zu tief drin 110 |
|
Heiliger Rosenkranz
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. |
Ein Licht im Nebel 220 |
|
Heldenhafte Rettung
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Widerhall aus der Vergangenheit 106 |
|
Heldenhafte Rettung
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Kein Zurück mehr 234 |
|
Helfende Hand
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 31 |
|
Hemisphärenkarte
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Die Tiefen von Yoth 275 |
|
Hinterhalt
(1) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Der unaussprechliche Eid 148 |
|
Hypertechnisches Schießeisen: Hochtheoretisches Gerät
|
Neutral |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Feuerwaffe. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 119 |
|
Immer wachsam
(1) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Der Pfad nach Carcosa 23 |
|
Immer wachsam
(4) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 39 |
|
In den Weg stellen
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 26 |
|
Individuelle Anpassungen
|
Wächter |
3 |
Ereignis |
|
Verbesserung. Vorrat. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 23 |
|
Inspirierende Präsenz
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Die Bleiche Maske 228 |
|
Kampftraining
(1) |
Wächter |
1 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Widerhall aus der Vergangenheit 107 |
|
Kampftraining
(3) |
Wächter |
0 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 27 |
|
Kampfunterricht
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 30 |
|
Katana
|
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 21 |
|
Kerosin
(1) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Zerstörte Zeitalter 304 |
|
Klarträumen
(2) |
Neutral |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Die dunkle Seite des Mondes 205 |
|
Körperliches Training
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel 17 |
|
Körperliches Training
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel (Neuauflage) 17 |
|
Körperliches Training
(2) |
Wächter |
0 |
Vorteil |
|
Talent. |
Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 1 |
|
Körperliches Training
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Nathaniel Cho 8 |
|
Körperliches Training
(4) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Nathaniel Cho 31 |
|
Körperschutz
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Nathaniel Cho 6 |
|
Kugelsichere Weste
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Grundspiel 94 |
|
Kugelsichere Weste
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Grundspiel (Neuauflage) 94 |
|
Kukri
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Das Vermächtnis von Dunwich 36 |
|
Lauf um dein Leben
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Verzweifelt. |
Widerhall aus der Vergangenheit 119 |
|
Leeres Gefäß: Von den Göttern zurückgelassen
(4) |
Wächter |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Gesegnet. |
Wo Götter wohnen 276 |
|
Lektion gelernt
(2) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Geist. |
Nathaniel Cho 24 |
|
Leuchtender Schlag
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. Gesegnet. |
Das Teufelsriff 153 |
|
Links-Rechts-Kombination
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Nathaniel Cho 17 |
|
Links-Rechts-Kombination
(5) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Nathaniel Cho 32 |
|
M1918 BAR
(4) |
Wächter |
5 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Die Archivstadt 229 |
|
Machete
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel 20 |
|
Machete
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel (Neuauflage) 20 |
|
Mano-a-Mano
(1) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Kühn. |
Die Bleiche Maske 229 |
|
Mano-a-Mano
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Kühn. |
Nathaniel Cho 25 |
|
Mark-1-Granaten
(4) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Fernkampf. |
In den Fängen des Chaos 273 |
|
Medizinstudentin
|
|
2 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 83 |
|
Messer
|
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel 86 |
|
Messer
|
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel (Neuauflage) 86 |
|
Michael Leigh: Erfahrener Jäger
(5) |
|
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Detective. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 86 |
|
Mittendrin
|
Neutral |
|
Vorteil |
|
Fluch. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 125 |
|
Monsterschlächter
(5) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Geist. |
Verloren in Zeit und Raum 300 |
|
Monsterschlächter
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Nathaniel Cho 16 |
|
Motivierende Ansprache
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 28 |
|
Mumm
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel 89 |
|
Mumm
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel (Neuauflage) 89 |
|
Mut zusprechen
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 32 |
|
Nephthys: Bastets Jägerin
(4) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Gesegnet. |
In Dagons Reich 262 |
|
Nkosi Mabati: Mysteriöser Hexer
(3) |
|
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Zauberer. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 91 |
|
Notfallausrüstung
|
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel 88 |
|
Notfallausrüstung
|
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel (Neuauflage) 88 |
|
Notfallausrüstung
(2) |
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel (Neuauflage) 193 |
|
Notfallausrüstung
(2) |
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Blut auf dem Altar 194 |
|
Notfallausrüstung
(3) |
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Die Bleiche Maske 239 |
|
Obsidianarmband
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 24 |
|
Ofuda
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 22 |
|
Okkultes Reliquiar: Zweifelhafte Quelle
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Segen. Pakt. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 132 |
|
Patronengurt
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Der Essex-County-Express 147 |
|
Patronengurt
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 1 |
|
Polizeimarke
(2) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Grundspiel 27 |
|
Polizeimarke
(2) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Grundspiel (Neuauflage) 27 |
|
Polizeipfeife
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Zu tief drin 108 |
|
Prophetisch
(3) |
|
3 |
Vorteil |
|
Talent. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 120 |
|
Raufbold
(3) |
|
3 |
Vorteil |
|
Talent. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 122 |
|
Rechtschaffene Jagd
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Gesegnet. |
Zu tief drin 109 |
|
Reinigende Verderbnis
(4) |
Neutral |
4 |
Vorteil |
|
Ritual. Gesegnet. Verflucht. |
In Dagons Reich 273 |
|
Reinigungsset
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 20 |
|
Reinigungsset
(3) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 33 |
|
Reliktjäger
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel (Neuauflage) 195 |
|
Reliktjäger
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Der Essex-County-Express 157 |
|
Rucksack
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Das Vergessene Zeitalter 37 |
|
Rucksack
(2) |
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 11 |
|
Ruhm
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Geist. |
Nathaniel Cho 15 |
|
Runenaxt
|
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 22 |
|
Rüstung der Ardennen
(5) |
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Rüstung. Relikt. |
Finsteres Carcosa 305 |
|
Rüstung des Jägers
|
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 21 |
|
Scharfes Auge
(3) |
Wächter |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Blut auf dem Altar 185 |
|
Scharfes Auge
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Das Teufelsriff 152 |
|
Schatulle des Konzils: Was ist in der Kiste?
(2) |
Neutral |
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Für das große Ganze 196 |
|
Schild des Glaubens
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. Gesegnet. |
Ein Licht im Nebel 221 |
|
Schlaghagel
(5) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. Doppelt. Schicksalhaft. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 37 |
|
Schlittenhund
|
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 127 |
|
Schlüssel von Ys: Lass den Sturm toben
(5) |
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Finsteres Carcosa 315 |
|
Schmerzmittel
|
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Das Miskatonic-Museum 117 |
|
Schmetterlingsschwerter
(2) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 25 |
|
Schmetterlingsschwerter
(5) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 30 |
|
Schnellzug-Holster
(4) |
|
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. Illegal. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 89 |
|
Schnüffler
(3) |
|
3 |
Vorteil |
|
Talent. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 121 |
|
Schrotflinte
(4) |
Wächter |
5 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Grundspiel 29 |
|
Schrotflinte
(4) |
Wächter |
5 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Grundspiel (Neuauflage) 29 |
|
Schutzanzug
(2) |
|
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 95 |
|
Schwere Wunde
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 27 |
|
Schwert aus alten Zeiten
(5) |
Neutral |
5 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. |
Die Tiefen von Yoth 276 |
|
Schwungvoller Tritt
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. Trick. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 23 |
|
Seelenweihe
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Ritual. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 123 |
|
Segen der Isis
(3) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Ritual. Gesegnet. |
Der reinste Schrecken 190 |
|
Selbstaufopferung
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Geist. |
Tausend Formen des Schreckens 157 |
|
Sich an den Plan halten
(3) |
Wächter |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Die schwarzen Sterne gehen auf 264 |
|
Soforthilfe
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Wissenschaft. |
Das Miskatonic-Museum 105 |
|
Spezialgefertigte Munition
(3) |
Wächter |
3 |
Ereignis |
|
Verbesserung. Vorrat. Gesegnet. |
Das Herz der Älteren 193 |
|
Spirituelle Entschlossenheit
(5) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Weber des Kosmos 323 |
|
Sprich dein Gebet
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Verzweifelt. |
Widerhall aus der Vergangenheit 116 |
|
Springfield M1903
(4) |
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Gestaltlos und unsichtbar 226 |
|
Stern der Morgendämmerung
(1) |
Neutral |
1 |
Ereignis |
|
Ritual. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 131 |
|
Streifenpolizist
|
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Polizei. |
Grundspiel 18 |
|
Streifenpolizist
(2) |
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Polizei. |
Grundspiel 28 |
|
Streifenpolizist
|
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Polizei. |
Grundspiel (Neuauflage) 18 |
|
Streifenpolizist
(2) |
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Polizei. |
Grundspiel (Neuauflage) 28 |
|
Tabakpfeife
|
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Das Miskatonic-Museum 116 |
|