| Name | Class | C. | Type | Icons | Traits | Set | Encounter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| "Catch!" | Überlebender | 0 | Ereignis | Tactic. Trick. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 86 | ||
| "Teufel": Freund oder Feind? (2) | Überlebender | 1 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Kreatur. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 119 | ||
| „Glückspfennig”: Schlechtes Omen (2) | Schurke | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. | Ein Licht im Nebel 224 | ||
| „Nicht ohne einen Kampf!“ | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Die schwarzen Sterne gehen auf 272 | |||
| „Noch ’ne Karte!” | 1 | Ereignis | Glücksfall. Schachzug. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 112 | |||
| „Sieh mal, was ich gefunden habe!“ | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel 79 | ||
| „Sieh mal, was ich gefunden habe!“ | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel (Neuauflage) 79 | ||
| „Sieh mal, was ich gefunden habe!“ | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 17 | ||
| „Sieh mal, was ich gefunden habe!” (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 24 | ||
| 18er Derringer | Überlebender | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Stella Clark 5 | ||
| 18er Derringer (2) | Überlebender | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Stella Clark 22 | ||
| A Glimmer of Hope (2) | Überlebender | 1 | Ereignis | Blessed. Fortune. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 90 | ||
| Absolution | Wächter | -2 | Ereignis | Zauber. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 24 | ||
| Albtraumkugel (3) | Überlebender | 1 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. | Weber des Kosmos 330 | ||
| Aller guten Dinge sind drei (2) | Überlebender | 1 | Ereignis | Geist. | Das Teufelsriff 161 | ||
| Alter Schlüsselbund (3) | Überlebender | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 117 | ||
| Alter Schlüsselbund | Überlebender | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. | Stella Clark 7 | ||
| Altes Jagdgewehr (3) | Überlebender | 3 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. | Die Tiefen von Yoth 273 | ||
| Am Ende des Weges | Überlebender | 0 | Ereignis | Erkenntnis. Geist. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 104 | ||
| Am Scheideweg (1) | Überlebender | Ereignis | Dilemma. Erkenntnis. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 109 | |||
| Ample Supplies (2) | Überlebender | 1 | Vorteil | Supply. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 89 | ||
| Amulett des Älteren Zeichens (3) | Neutral | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. | Grundspiel 95 | ||
| Amulett des Älteren Zeichens (3) | Neutral | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. | Grundspiel (Neuauflage) 95 | ||
| Anchor Chain | Überlebender | 3 | Vorteil. Hand | Item. Tool. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 81 | ||
| Andenken an die Ahnen | Wächter | 3 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 19 | ||
| Animalismus-Stab (1) | Neutral | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 128 | ||
| Anna Kaslow: Mysteriöse Wahrsagerin (4) | Neutral | 3 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Hellsichtig. | In den Fängen des Chaos 283 | ||
| Äonenalter Fluch (3) | Mystiker | 2 | Vorteil | Ritual. Verflucht. | Der reinste Schrecken 195 | ||
| Aquinnah: Die vergessene Tochter (1) | Überlebender | 5 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. | Grundspiel 82 | ||
| Aquinnah: Die vergessene Tochter (1) | Überlebender | 5 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. | Grundspiel (Neuauflage) 82 | ||
| Aquinnah: Die vergessene Tochter (3) | Überlebender | 4 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. | Grundspiel (Neuauflage) 191 | ||
| Aquinnah: Die vergessene Tochter (3) | Überlebender | 4 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. | Verloren in Zeit und Raum 308 | ||
| Archibald MacVeigh: Beleaguered Lecturer (5) | Neutral | 4 | Vorteil. Ally | Ally. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 117 | ||
| Ärger heraufbeschwören (1) | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. Verflucht. | Zu tief drin 112 | ||
| Armageddon | Mystiker | 4 | Vorteil. Arkan | Zauber. Verflucht. | Zu tief drin 117 | ||
| Armageddon (4) | Mystiker | 4 | Vorteil. Arkan | Zauber. Verflucht. | Ein Licht im Nebel 226 | ||
| Armband der Flüche (1) | Überlebender | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 75 | ||
| Ascetic | Neutral | Vorteil | Condition. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 95 | |||
| Ass der Stäbe: Der schicksalshafte Schritt (1) | Neutral | 3 | Vorteil. Tarot | Tarot. | Der gebrochene Kreis 40 | ||
| Auf dich allein gestellt (3) | Überlebender | 2 | Vorteil | Talent. | Die Archivstadt 236 | ||
| Auf dich allein gestellt (3) | Überlebender | Vorteil | Talent. | Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 10 | |||
| Aufgepeppt | Überlebender | 0 | Ereignis | Verbesserung. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 74 | ||
| Auflauern | Überlebender | 3 | Ereignis | Taktik. | Die Bleiche Maske 237 | ||
| Auge des Chaos | Mystiker | 5 | Vorteil. Arkan | Zauber. Verflucht. | Zu tief drin 118 | ||
| Auge des Chaos (4) | Mystiker | 5 | Vorteil. Arkan | Zauber. Verflucht. | Ein Licht im Nebel 227 | ||
| Auge des Dschinns: Gefäß von Gut und Böse (2) | Schurke | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Relikt. Gesegnet. Verflucht. | Ein Licht im Nebel 225 | ||
| Aus dem Stegreif | Überlebender | 1 | Ereignis | Taktik. Improvisiert. | Die Tiefen von Yoth 272 | ||
| Ausgeklügelte Ablenkung | Überlebender | 3 | Ereignis | Trick. Doppelt. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 112 | ||
| Baseballschläger | Überlebender | 2 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Grundspiel 74 | ||
| Baseballschläger | Überlebender | 2 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Grundspiel (Neuauflage) 74 | ||
| Baseballschläger (2) | Überlebender | 2 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 113 | ||
| Beharrlichkeit | Überlebender | 2 | Ereignis | Geist. | Fäden des Schicksals 111 | ||
| Beherzt (1) | Überlebender | 1 | Vorteil | Talent. Gelassenheit. | Widerhall aus der Vergangenheit 115 | ||
| Beherzt (3) | Überlebender | 0 | Vorteil | Talent. Gelassenheit. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 81 | ||
| Beil (1) | Überlebender | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Fernkampf. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 117 | ||
| Beschädigtes Diadem: Krone des Erlöschenden Lichts (5) | Neutral | 1 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. Maske. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 133 | ||
| Beständigkeit (1) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 118 | |||
| Bis an die Belastungsgrenze | Überlebender | 2 | Ereignis | Taktik. Improvisiert. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 113 | ||
| Blasphemischer Bund (2) | Sucher | Vorteil | Bund. Verflucht. | Zu tief drin 113 | |||
| Blick von Ouraxsh (2) | Sucher | 2 | Ereignis | Zauber. Verflucht. | Das Teufelsriff 155 | ||
| Blood of K'n-yan (3) | Neutral | 2 | Ereignis | Spell. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 114 | ||
| Blut fordert Blut (2) | Überlebender | 1 | Ereignis | Pakt. Verflucht. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 79 | ||
| Bösartiger Athame: Verfluchte Klinge | Mystiker | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 92 | ||
| Bound for the Horizon (2) | Neutral | 2 | Vorteil | Talent. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 102 | ||
| Brandaxt | Überlebender | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Das Vermächtnis von Dunwich 32 | ||
| Brandaxt (2) | Überlebender | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 120 | ||
| Buch der Psalmen | Wächter | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 17 | ||
| Captivating Performance (3) | Neutral | 3 | Vorteil | Ritual. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 108 | ||
| Charisma (3) | Neutral | Vorteil | Talent. | Grundspiel (Neuauflage) 194 | |||
| Charisma (3) | Neutral | Vorteil | Talent. | Der Essex-County-Express 158 | |||
| Collier des Mondes (2) | Neutral | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 12 | ||
| Confidence | Neutral | Fertigkeit | Innate. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 97 | |||
| Contemplative | Überlebender | Fertigkeit | Innate. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 88 | |||
| Cowl of Sekhmet: Cloak of the Pharaohs (3) | Neutral | 2 | Vorteil. Body | Item. Clothing. Relic. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 109 | ||
| Dakota Garofalo: On the Hunt (3) | Neutral | 4 | Vorteil. Ally | Ally. Hunter. Wayfarer. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 110 | ||
| Das Jenseitige kontaktieren (2) | Mystiker | 0 | Ereignis | Ritual. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 99 | ||
| Das Schicksal herausfordern | Neutral | 0 | Ereignis | Glücksfall. Gesegnet. Verflucht. | Die Innsmouth-Verschwörung 37 | ||
| Das Schicksal manipulieren (2) | Neutral | 1 | Ereignis | Zauber. | Das Teufelsriff 162 | ||
| Das Schicksal verändern (3) | Überlebender | 1 | Ereignis | Zauber. Gesegnet. | Zerstörte Zeitalter 313 | ||
| Das Schicksal verändern (1) | Überlebender | 3 | Ereignis | Zauber. Gesegnet. | Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 9 | ||
| Das Stygische Auge (3) | Sucher | 10 | Ereignis | Erkenntnis. Verflucht. | In Dagons Reich 263 | ||
| Das war knapp (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel 83 | ||
| Das war knapp (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel (Neuauflage) 83 | ||
| Davonkommen (3) | Überlebender | 2 | Ereignis | Schachzug. Trick. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 82 | ||
| Déjà Vu (5) | Überlebender | Vorteil | Talent. Verflucht. | Stella Clark 31 | |||
| Den Glauben bewahren | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 34 | ||
| Den Glauben bewahren (2) | Überlebender | 0 | Ereignis | Glücksfall. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 124 | ||
| Den richtigen Moment abwarten | Neutral | 0 | Ereignis | Doppelt. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 129 | ||
| Der Chthonische Stein: Stygisches Wegzeichen (3) | Mystiker | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Relikt. Verflucht. | Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 8 | ||
| Der Chtonische Stein: Stygisches Wegzeichen | Mystiker | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Relikt. Verflucht. | Das Vergessene Zeitalter 30 | ||
| Der Generalschlüssel (2) | Schurke | 3 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Verflucht. | Die Tiefen von Yoth 270 | ||
| Der Mann mit den roten Handschuhen: Er war nie da (5) | Neutral | 2 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Verschwörer. | Verloren in Zeit und Raum 310 | ||
| Der Schlüssel Salomos: Geheimnisse des Unbekannten (4) | Mystiker | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. Gesegnet. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 104 | ||
| Der Situation gewachsen | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Blut auf dem Altar 192 | |||
| Der Situation gewachsen (3) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 10 | |||
| Dicker Pelzmantel | Neutral | 2 | Vorteil. Körper | Gegenstand. Rüstung. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 126 | ||
| Die Hungernde Klinge: Unheilvolle Klinge von Celephais (1) | Wächter | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Nahkampfwaffe. Relikt. Verflucht. | Die Traumfresser 18 | ||
| Die schwarze Katze: Lügner, Prophet oder beides (5) | Neutral | 2 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Avatar. Traumlande. | Wo Götter wohnen 285 | ||
| Die Zähne zusammenbeißen | Überlebender | 1 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 15 | ||
| Dimensional Vortex (5) | Neutral | 2 | Ereignis | Spell. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 124 | ||
| Double Down (2) | Neutral | Fertigkeit | Innate. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 107 | |||
| Dreams of the Clay (1) | Neutral | Fertigkeit | Innate. Augury. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 100 | |||
| Dunkles Ritual | Schurke | 1 | Vorteil. Arkan | Ritual. Verflucht. | Die Innsmouth-Verschwörung 26 | ||
| Ein vorsichtiger Frieden (3) | Überlebender | 1 | Ereignis | Geist. Gesegnet. | In Dagons Reich 269 | ||
| Ein Wunder herbeiwünschen (5) | Wächter | -2 | Ereignis | Gefallen. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 38 | ||
| Eine kurze Ruhepause (3) | Neutral | 3 | Ereignis | Geist. | Wo das Verderben wartet 273 | ||
| Eine Prüfung des Willens (1) | Überlebender | 1 | Ereignis | Geist. | Der unaussprechliche Eid 156 | ||
| Eine Prüfung des Willens | Überlebender | 1 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 13 | ||
| Eine Prüfung des Willens (2) | Überlebender | 0 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 23 | ||
| Eine zufällige Begegnung | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Wo das Verderben wartet 270 | ||
| Eine zufällige Begegnung (2) | Überlebender | -2 | Ereignis | Glücksfall. | Die Bleiche Maske 238 | ||
| Einfallsreich | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Der Pfad nach Carcosa 39 | |||
| Eispickel (1) | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 105 | |||
| Eispickel (3) | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 107 | |||
| Ergraut | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 101 | |||
| Esoterische Methode (1) | Sucher | Fertigkeit | Trainiert. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 55 | |||
| Eye of Ghatanothoa: Artifact of the Dark God (2) | Mystiker | 2 | Vorteil. Accessory | Item. Relic. Cursed. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 73 | ||
| Feuerlöscher (1) | Überlebender | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. | Das Miskatonic-Museum 114 | ||
| Feuerlöscher (3) | Überlebender | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 80 | ||
| Feuerprobe | Überlebender | 3 | Ereignis | Geist. | In den Fängen des Chaos 281 | ||
| Fingerfertigkeit | Neutral | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel 92 | |||
| Fingerfertigkeit | Neutral | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel (Neuauflage) 92 | |||
| Fleischerbeil | Überlebender | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Der geheime Name 114 | ||
| Flöte der Äußeren Götter (4) | Mystiker | -2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Instrument. Relikt. Verflucht. | In Dagons Reich 268 | ||
| Fluchbeladen | Mystiker | Fertigkeit | Angeboren. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 95 | |||
| Forbidden Sutra (2) | Neutral | 2 | Vorteil. Hand | Item. Tome. Blessed. Cursed. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 103 | ||
| Fundiertes Wissen | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. Verflucht. | Die Innsmouth-Verschwörung 23 | ||
| Fünf der Münzen: Aus dem Abgrund heraus (1) | Überlebender | 3 | Vorteil. Tarot | Tarot. | Der gebrochene Kreis 39 | ||
| Gabriel Carillo: Geschätzte Vertrauensperson (1) | Sucher | 4 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Gelehrter. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 52 | ||
| Gefallen einfordern | Neutral | 1 | Ereignis | Gefallen. | Der unaussprechliche Eid 158 | ||
| Gegen jede Wahrscheinlichkeit (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Geist. | Das Herz der Älteren 202 | ||
| Gegenzauber (2) | Mystiker | 2 | Ereignis | Zauber. Gesegnet. | Fäden des Schicksals 110 | ||
| Geist der Menschlichkeit (2) | Überlebender | 2 | Vorteil. Arkan | Ritual. Gesegnet. Verflucht. | Ein Licht im Nebel 229 | ||
| Geliebt | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 36 | |||
| Geliebtes Andenken: Aus einem früheren Leben (4) | 3 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 114 | |||
| Geliebtes Andenken: Aus einem zukünftigen Leben (4) | 3 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 115 | |||
| Gemeinsam sind wir stark (1) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Synergie. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 77 | |||
| Gereinigt | Wächter | Fertigkeit | Angeboren. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 29 | |||
| Geschätztes Andenken | Überlebender | 0 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Widerhall aus der Vergangenheit 114 | ||
| Geschätztes Andenken (1) | Überlebender | 0 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Stella Clark 20 | ||
| Gesegnete Klinge | Wächter | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 18 | ||
| Gesegnete Klinge (4) | Wächter | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 34 | ||
| Geweihter Spiegel | Wächter | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. Okkult. Gesegnet. | Vor dem schwarzen Thron 313 | ||
| Geweihter Spiegel (3) | Wächter | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. Okkult. Gesegnet. | Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 2 | ||
| Gift of Nodens (5) | Überlebender | 2 | Vorteil. Arcane | Ritual. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 94 | ||
| Glück im Unglück | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Das Vergessene Zeitalter 34 | ||
| Glück im Unglück | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 14 | ||
| Glück im Unglück (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 25 | ||
| Glück oder Schicksal (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. Gesegnet. | Einheit und Ernüchterung 237 | ||
| Glücksbringer der Walfänger: Von fernen Ufern | Schurke | 1 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 68 | ||
| Glückspilz! | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel 80 | ||
| Glückspilz! (2) | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel 84 | ||
| Glückspilz! | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel (Neuauflage) 80 | ||
| Glückspilz! (2) | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel (Neuauflage) 84 | ||
| Glückspilz! (3) | Überlebender | 0 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 28 | ||
| Glückstreffer (2) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Glücksfall. | Wo das Verderben wartet 271 | |||
| Good Weather (2) | Überlebender | 1 | Ereignis | Blessed. Fortune. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 91 | ||
| Götze von Xanatos: Beobachter jenseits der Zeit | Überlebender | 3 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 102 | ||
| Granny Orne: Gewiefte Oma | Überlebender | 4 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. | Stella Clark 8 | ||
| Granny Orne: Gewiefte Oma (3) | Überlebender | 4 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. | Stella Clark 27 | ||
| Grausiges Totem | 3 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Der geheime Name 119 | |||
| Grausiges Totem (3) | Sucher | 3 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. | Für das große Ganze 194 | ||
| Grausiges Totem (3) | Überlebender | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. | Für das große Ganze 195 | ||
| Grimms Märchen | Überlebender | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. | Stella Clark 6 | ||
| Große Anstrengung | Überlebender | 2 | Vorteil | Talent. | Grundspiel 77 | ||
| Große Anstrengung | Überlebender | 2 | Vorteil | Talent. | Grundspiel (Neuauflage) 77 | ||
| Große Anstrengung (4) | Überlebender | 2 | Vorteil | Talent. | In Dagons Reich 270 | ||
| Große Anstrengung (2) | Überlebender | 0 | Vorteil | Talent. | Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 9 | ||
| Gunst der Sonne (1) | Neutral | 2 | Vorteil | Pakt. Gesegnet. | In Dagons Reich 272 | ||
| Gunst des Mondes (1) | Neutral | 1 | Vorteil | Pakt. Verflucht | In Dagons Reich 271 | ||
| Gut gekleidet | Neutral | Fertigkeit | Trainiert. Glücksfall. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 130 | |||
| Gute Kleidung | Neutral | 1 | Vorteil. Körper | Gegenstand. Kleidung. | Wo das Verderben wartet 272 | ||
| Hand des Schicksals | Wächter | 3 | Ereignis | Zauber. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 20 | ||
| Hand Hook | Überlebender | 3 | Vorteil. Hand | Item. Weapon. Tool. Melee. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 82 | ||
| Hasenpfote | Überlebender | 1 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Grundspiel 75 | ||
| Hasenpfote | Überlebender | 1 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Grundspiel (Neuauflage) 75 | ||
| Hasenpfote (3) | Überlebender | 1 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 10 | ||
| Hasenpfote | Überlebender | 1 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Stella Clark 10 | ||
| Heilige Lanze (5) | Wächter | 4 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Gesegnet. | In den Mahlstrom hinein 302 | ||
| Heiliger Bund (2) | Wächter | Vorteil | Bund. Gesegnet. | Zu tief drin 110 | |||
| Heiliger Rosenkranz (2) | Wächter | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. | Ein Licht im Nebel 220 | ||
| Hemisphärenkarte (3) | Neutral | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. | Die Tiefen von Yoth 275 | ||
| Hoch pokern | Überlebender | 0 | Vorteil | Talent. | Der Sünde Lohn 159 | ||
| Hoffnungsschimmer | Überlebender | 1 | Ereignis | Gesegnet. Glücksfall. | Kein Zurück mehr 245 | ||
| Höhle des Löwen | Überlebender | 1 | Ereignis | Schachzug. Trick. | Der Sünde Lohn 160 | ||
| Hypertechnisches Schießeisen: Hochtheoretisches Gerät | Neutral | 4 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Relikt. Waffe. Feuerwaffe. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 119 | ||
| Improvised Weapon (2) | Überlebender | 1 | Ereignis | Tactic. Improvised. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 92 | ||
| Improvisierte Barriere | Überlebender | 1 | Ereignis | Taktik. Improvisiert. | Zerstörte Zeitalter 312 | ||
| Improvisierte Falle | Überlebender | 1 | Ereignis | Improvisiert. Falle. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 100 | ||
| Improvisierte Waffe | Überlebender | 1 | Ereignis | Taktik. Improvisiert. | Das Vergessene Zeitalter 33 | ||
| Improvisierter Schild | Überlebender | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Rüstung. Improvisiert. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 103 | ||
| In der Natur der Bestie (1) | Überlebender | Ereignis | Dilemma. Erkenntnis. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 111 | |||
| In die Enge getrieben (2) | Überlebender | 2 | Vorteil | Talent. | Die jenseitige Grenze 160 | ||
| Inquisitive (1) | Neutral | Fertigkeit | Innate. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 101 | |||
| Irdische Seelenruhe (1) | 2 | Vorteil. Arkan | Zauber. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 117 | |||
| Irdische Seelenruhe (4) | 2 | Vorteil. Arkan | Zauber. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 119 | |||
| Jacob Morrison: Kapitän der Küstenwache (3) | Überlebender | 3 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Gesegnet. | In den Mahlstrom hinein 309 | ||
| Jagdmantel (2) | Überlebender | 2 | Vorteil. Körper | Gegenstand. Kleidung. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 121 | ||
| Jäger oder Gejagter | Überlebender | Ereignis | Dilemma. Taktik. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 107 | |||
| Jessica Hyde: Zur falschen Zeit am falschen Ort (1) | Überlebender | 3 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Wanderer. Verflucht. | Die Suche nach Kadath 118 | ||
| Kämpfen oder flüchten | Überlebender | 1 | Ereignis | Geist. | Der unaussprechliche Eid 155 | ||
| Katja Eastbank: Bewahrerin von esoterischem Wissen (2) | Überlebender | 3 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Gelehrter. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 114 | ||
| Kettensäge (4) | Überlebender | 4 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. | Stella Clark 29 | ||
| Klarträumen (2) | Neutral | 1 | Ereignis | Zauber. | Die dunkle Seite des Mondes 205 | ||
| Knapper Vorrat | Überlebender | Vorteil | Talent. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 71 | |||
| Köder (1) | Überlebender | 1 | Ereignis | Trick. | Der Essex-County-Express 156 | ||
| Köder (2) | Überlebender | 1 | Ereignis | Trick. | Vor dem schwarzen Thron 323 | ||
| Kontrollvariable | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. Wissenschaft. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 46 | ||
| Kristallines Älteres Zeichen (3) | Mystiker | 3 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. Gesegnet. | Die Archivstadt 235 | ||
| Kryptisches Zauberbuch: Text des Ältesten Vorboten (4) | Sucher | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. Verflucht. | Der reinste Schrecken 191 | ||
| Kryptisches Zauberbuch: Text des Ältesten Wächters (4) | Sucher | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. Gesegnet. | Der reinste Schrecken 192 | ||
| Kugelsichere Weste (3) | Neutral | 2 | Vorteil. Körper | Gegenstand. Rüstung. | Grundspiel 94 | ||
| Kugelsichere Weste (3) | Neutral | 2 | Vorteil. Körper | Gegenstand. Rüstung. | Grundspiel (Neuauflage) 94 | ||
| Kukri | Neutral | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Das Vermächtnis von Dunwich 36 | ||
| Lähmender Schlag | Überlebender | Fertigkeit | Trainiert. | Fäden des Schicksals 112 | |||
| Last Chance (3) | Überlebender | Fertigkeit | Gambit. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 93 | |||
| Laterne | Überlebender | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. | Der Pfad nach Carcosa 36 | ||
| Laterne (2) | Überlebender | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. | Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 9 | ||
| Lauf um dein Leben | Neutral | Fertigkeit | Verzweifelt. | Widerhall aus der Vergangenheit 119 | |||
| Laufschuhe | Überlebender | 3 | Vorteil | Gegenstand. Kleidung. Schuhwerk. | Der gebrochene Kreis 36 | ||
| Launenhaftes Schicksal (3) | Überlebender | Ereignis | Dilemma. Glücksfall. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 118 | |||
| Lawrence Carlisle: Sculpting His Dreams | Überlebender | 3 | Vorteil. Ally | Ally. Artist. Patron. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 83 | ||
| Ledermantel | Überlebender | 0 | Vorteil. Körper | Gegenstand. Rüstung. | Grundspiel 72 | ||
| Ledermantel | Überlebender | 0 | Vorteil. Körper | Gegenstand. Rüstung. | Grundspiel (Neuauflage) 72 | ||
| Ledermantel (1) | Überlebender | 0 | Vorteil. Körper | Gegenstand. Rüstung. | Stella Clark 21 | ||
| Leeres Gefäß: Von den Göttern zurückgelassen (4) | Wächter | 1 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. Gesegnet. | Wo Götter wohnen 276 | ||
| Leistungsfähig | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Der gebrochene Kreis 38 | |||
| Leitender Geist (1) | Überlebender | 1 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Spuk. | Einheit und Ernüchterung 236 | ||
| Letzte Chance | Überlebender | Fertigkeit | Schachzug. | Das Vergessene Zeitalter 36 | |||
| Leuchtender Schlag (1) | Wächter | 1 | Ereignis | Zauber. Geist. Gesegnet. | Das Teufelsriff 153 | ||
| Leuchtgeschoss (1) | Überlebender | 2 | Ereignis | Taktik. | Das Miskatonic-Museum 115 | ||
| Library Pass (1) | Neutral | 2 | Vorteil | Item. Miskatonic. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 99 | ||
| Library Pass (5) | Neutral | Vorteil | Item. Miskatonic. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 118 | |||
| Licht spenden | Überlebender | 2 | Ereignis | Erkenntnis. Trick. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 108 | ||
| Listige Ablenkung | Überlebender | 5 | Ereignis | Taktik. | Grundspiel 78 | ||
| Listige Ablenkung | Überlebender | 5 | Ereignis | Taktik. | Grundspiel (Neuauflage) 78 | ||
| Lockvogeltaktik | Überlebender | 1 | Ereignis | Trick. | Das Vermächtnis von Dunwich 34 | ||
| Lockvogeltaktik (3) | Überlebender | 1 | Ereignis | Taktik. | In den Fängen des Chaos 282 | ||
| Machtversprechen | Mystiker | Fertigkeit | Trainiert. Verflucht. | Die Innsmouth-Verschwörung 32 | |||
| Madame Labranche: Geheimnisvolle Gönnerin | Überlebender | 2 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Mäzen. | Ein Phantom der Wahrheit 198 |