| Name | Class | C. | Type | Icons | Traits | Set | Encounter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| "Catch!" | Überlebender | 0 | Ereignis | Tactic. Trick. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 86 | ||
| "Ich erschlag dich mit meinem Wissen!" | Sucher | 1 | Ereignis | Schachzug. Improvisiert. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 49 | ||
| "Ich werde alles zurückzahlen!" | Schurke | 0 | Ereignis | Schachzug. Trick. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 72 | ||
| "Wo geht's zur Party?" | Schurke | 0 | Ereignis | Trick. Improvisiert. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 53 | ||
| „Bleib hinter mir!” | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. Taktik. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 21 | ||
| „Du schuldest mir was!” | Schurke | 0 | Ereignis | Gefallen. Schachzug. | Vor dem schwarzen Thron 319 | ||
| „Es gibt schlimmeres…“ (4) | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. | Grundspiel (Neuauflage) 184 | ||
| „Es gibt schlimmeres…“ (4) | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. | Wo das Verderben wartet 261 | ||
| „Es gibt Schlimmeres…” (2) | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. | Vor dem schwarzen Thron 315 | ||
| „Friss Blei!“ (2) | Wächter | 0 | Ereignis | Taktik. | Finsteres Carcosa 304 | ||
| „Friss Blei!” | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 2 | ||
| „Komm doch her!” | Wächter | 2 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 14 | ||
| „Komm doch her!” (2) | Wächter | 2 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 23 | ||
| „Lass mich das machen!“ | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. | Der Pfad nach Carcosa 22 | ||
| „Nicht noch einmal!” (1) | Wächter | 1 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. | Tausend Formen des Schreckens 156 | ||
| „Nicht ohne einen Kampf!“ | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Die schwarzen Sterne gehen auf 272 | |||
| „Noch ’ne Karte!” | 1 | Ereignis | Glücksfall. Schachzug. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 112 | |||
| „Sieh mal, was ich gefunden habe!“ | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel 79 | ||
| „Sieh mal, was ich gefunden habe!“ | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel (Neuauflage) 79 | ||
| „Sieh mal, was ich gefunden habe!“ | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 17 | ||
| „Sieh mal, was ich gefunden habe!” (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 24 | ||
| „Wenn es blutet…“ | Wächter | 1 | Ereignis | Gestaltlos und unsichtbar 225 | |||
| „Wir sehen uns in der Hölle wieder!“ | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. | Ein Phantom der Wahrheit 189 | ||
| 18er Derringer | Überlebender | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Stella Clark 5 | ||
| 21 oder raus | Schurke | 2 | Ereignis | Glücksfall. Schachzug. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 48 | ||
| 32er Colt | Wächter | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. | Der Pfad nach Carcosa 20 | ||
| 32er Colt (2) | Wächter | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. | Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 1 | ||
| 35er Winchester | Wächter | 4 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. | Die dunkle Seite des Mondes 195 | ||
| 45er Automatik | Wächter | 4 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. | Grundspiel 16 | ||
| 45er Automatik | Wächter | 4 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. | Grundspiel (Neuauflage) 16 | ||
| 45er Automatik (2) | Wächter | 4 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. | Ein Phantom der Wahrheit 190 | ||
| 45er Thompson | 6 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Der geheime Name 115 | |||
| 45er Thompson (3) | Wächter | 6 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Für das große Ganze 186 | ||
| A Glimmer of Hope (2) | Überlebender | 1 | Ereignis | Blessed. Fortune. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 90 | ||
| Absicherung (2) | Wächter | 2 | Vorteil | Talent. | Die dunkle Seite des Mondes 196 | ||
| Absicherung | Wächter | 2 | Vorteil | Talent. | Nathaniel Cho 10 | ||
| Absolution | Wächter | -2 | Ereignis | Zauber. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 24 | ||
| Agentin im Außendienst (2) | Wächter | 4 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Behörde. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 33 | ||
| Alice Luxley: Furchtloser Bulle | Wächter | 4 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Detective. Polizei. | Der Sünde Lohn 151 | ||
| Alice Luxley: Furchtloser Bulle (2) | Wächter | 4 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Detective. Polizei. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 27 | ||
| Alte Schrotflinte (2) | 0 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 88 | |||
| Alter Schlüsselbund | Überlebender | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. | Stella Clark 7 | ||
| Am Ende des Weges | Überlebender | 0 | Ereignis | Erkenntnis. Geist. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 104 | ||
| Amulett des Älteren Zeichens (3) | Neutral | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. | Grundspiel 95 | ||
| Amulett des Älteren Zeichens (3) | Neutral | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. | Grundspiel (Neuauflage) 95 | ||
| Anchor Chain | Überlebender | 3 | Vorteil. Hand | Item. Tool. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 81 | ||
| Andenken an die Ahnen | Wächter | 3 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 19 | ||
| Animalismus-Stab (1) | Neutral | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 128 | ||
| Anna Kaslow: Mysteriöse Wahrsagerin (4) | Neutral | 3 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Hellsichtig. | In den Fängen des Chaos 283 | ||
| Archibald MacVeigh: Beleaguered Lecturer (5) | Neutral | 4 | Vorteil. Ally | Ally. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 117 | ||
| Armschiene des Märtyrers: Überreste des Unbekannten (3) | Wächter | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. Rüstung. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 37 | ||
| Ascetic | Neutral | Vorteil | Condition. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 95 | |||
| Ass der Schwerter: Lass deinen Pfeil sicher treffen (1) | Wächter | 3 | Vorteil. Tarot | Tarot. | Der gebrochene Kreis 23 | ||
| Ass der Stäbe: Der schicksalshafte Schritt (1) | Neutral | 3 | Vorteil. Tarot | Tarot. | Der gebrochene Kreis 40 | ||
| Auf das Schlimmste vorbereitet | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Blut auf dem Altar 184 | ||
| Auf das Schlimmste vorbereitet (2) | Wächter | 0 | Ereignis | Taktik. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 36 | ||
| Auf der Fährte (1) | 1 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 84 | |||
| Auf der Fährte (3) | 1 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 85 | |||
| Auf der Jagd | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Die schwarzen Sterne gehen auf 263 | ||
| Auf der Jagd (3) | Wächter | 0 | Ereignis | Taktik. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 28 | ||
| Aufgepeppt | Überlebender | 0 | Ereignis | Verbesserung. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 74 | ||
| Auflauern | Überlebender | 3 | Ereignis | Taktik. | Die Bleiche Maske 237 | ||
| Aufrütteln (1) | Wächter | 2 | Ereignis | Geist. | Nathaniel Cho 21 | ||
| Auge in Auge | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. Taktik. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 20 | ||
| Augen von Valusia: Die Gerissenheit der Mutter (4) | Wächter | 3 | Vorteil. Hand. Arkan | Gegenstand. Relikt. Zauber. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 35 | ||
| Aus dem Stegreif | Überlebender | 1 | Ereignis | Taktik. Improvisiert. | Die Tiefen von Yoth 272 | ||
| Ausgeklügelte Ablenkung | Überlebender | 3 | Ereignis | Trick. Doppelt. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 112 | ||
| Ausquetschen | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 11 | ||
| Ausweichen | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Grundspiel 23 | ||
| Ausweichen | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Grundspiel (Neuauflage) 23 | ||
| Ausweichen (2) | Wächter | 0 | Ereignis | Taktik. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 26 | ||
| Ausweichen | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Nathaniel Cho 13 | ||
| Bankraub | Schurke | 2 | Ereignis | Schachzug. Doppelt. Illegal | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 69 | ||
| Baseballschläger | Überlebender | 2 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Grundspiel 74 | ||
| Baseballschläger | Überlebender | 2 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Grundspiel (Neuauflage) 74 | ||
| Befragung | Wächter | 2 | Ereignis | Taktik. Erkenntnis. | Der gebrochene Kreis 20 | ||
| Beharrlichkeit | Überlebender | 2 | Ereignis | Geist. | Fäden des Schicksals 111 | ||
| Bereit zum Handeln | Wächter | 0 | Ereignis | Taktik. Kühn. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 23 | ||
| Beschädigtes Diadem: Krone des Erlöschenden Lichts (5) | Neutral | 1 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. Maske. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 133 | ||
| Beweise! | Wächter | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Grundspiel 22 | ||
| Beweise! | Wächter | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Grundspiel (Neuauflage) 22 | ||
| Beweise! (1) | Wächter | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Nathaniel Cho 20 | ||
| Bis an die Belastungsgrenze | Überlebender | 2 | Ereignis | Taktik. Improvisiert. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 113 | ||
| Blood of K'n-yan (3) | Neutral | 2 | Ereignis | Spell. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 114 | ||
| Blutverdunkelung (3) | Wächter | 1 | Ereignis | Zauber. Geist. | Die Tiefen von Yoth 266 | ||
| Blutverdunkelung (1) | Wächter | 1 | Ereignis | Zauber. Geist. | Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 1 | ||
| Bolas | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 25 | ||
| Bollwerk (2) | Wächter | 2 | Vorteil. Arkan | Ritual. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 28 | ||
| Bound for the Horizon (2) | Neutral | 2 | Vorteil | Talent. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 102 | ||
| Boxhandschuhe | Wächter | 3 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. | Nathaniel Cho 5 | ||
| Boxhandschuhe (3) | Wächter | 2 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. | Nathaniel Cho 27 | ||
| Brandaxt | Überlebender | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Das Vermächtnis von Dunwich 32 | ||
| Brechstange | Wächter | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Werkzeug. Nahkampf. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 21 | ||
| Bruder Xavier: Pure of Spirit (1) | Wächter | 5 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. | Das Miskatonic-Museum 106 | ||
| Brutaler Schlag | Wächter | Fertigkeit | Trainiert. | Grundspiel 25 | |||
| Brutaler Schlag | Wächter | Fertigkeit | Trainiert. | Grundspiel (Neuauflage) 25 | |||
| Brutaler Schlag (2) | Wächter | Fertigkeit | Trainiert. Experte. | Verloren in Zeit und Raum 299 | |||
| Brutaler Schlag | Wächter | Fertigkeit | Trainiert. | Nathaniel Cho 19 | |||
| Buch der Psalmen | Wächter | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 17 | ||
| Captivating Performance (3) | Neutral | 3 | Vorteil | Ritual. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 108 | ||
| Charisma (3) | Neutral | Vorteil | Talent. | Grundspiel (Neuauflage) 194 | |||
| Charisma (3) | Neutral | Vorteil | Talent. | Der Essex-County-Express 158 | |||
| Collier des Mondes (2) | Neutral | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 12 | ||
| Confidence | Neutral | Fertigkeit | Innate. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 97 | |||
| Contemplative | Überlebender | Fertigkeit | Innate. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 88 | |||
| Cowl of Sekhmet: Cloak of the Pharaohs (3) | Neutral | 2 | Vorteil. Body | Item. Clothing. Relic. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 109 | ||
| Dakota Garofalo: On the Hunt (3) | Neutral | 4 | Vorteil. Ally | Ally. Hunter. Wayfarer. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 110 | ||
| Das Schicksal herausfordern | Neutral | 0 | Ereignis | Glücksfall. Gesegnet. Verflucht. | Die Innsmouth-Verschwörung 37 | ||
| Das Schicksal manipulieren (2) | Neutral | 1 | Ereignis | Zauber. | Das Teufelsriff 162 | ||
| Das Unvermeidliche hinauszögern | Wächter | 2 | Ereignis | Erkenntnis. Geist. Taktik. | Der gebrochene Kreis 21 | ||
| Das war knapp (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel 83 | ||
| Das war knapp (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel (Neuauflage) 83 | ||
| Den Glauben bewahren | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 34 | ||
| Den Glauben bewahren (2) | Überlebender | 0 | Ereignis | Glücksfall. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 124 | ||
| Den richtigen Moment abwarten | Neutral | 0 | Ereignis | Doppelt. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 129 | ||
| Den toten Punkt überwinden | Wächter | 1 | Ereignis | Geist. Kühn. | Die jenseitige Grenze 149 | ||
| Den toten Punkt überwinden (2) | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. Kühn. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 32 | ||
| Der Mann mit den roten Handschuhen: Er war nie da (5) | Neutral | 2 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Verschwörer. | Verloren in Zeit und Raum 310 | ||
| Der Situation gewachsen | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Blut auf dem Altar 192 | |||
| Der Stern • XVII: Du wurdest auserwählt (3) | Wächter | 3 | Vorteil. Tarot | Tarot. | Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 1 | ||
| Dicker Pelzmantel | Neutral | 2 | Vorteil. Körper | Gegenstand. Rüstung. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 126 | ||
| Die allerletzte Patrone | Wächter | 1 | Ereignis | Glücksfall. Taktik. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 29 | ||
| Die Hungernde Klinge: Unheilvolle Klinge von Celephais (1) | Wächter | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Nahkampfwaffe. Relikt. Verflucht. | Die Traumfresser 18 | ||
| Die Initiative ergreifen | Wächter | Fertigkeit | Trainiert. Kühn. | Die jenseitige Grenze 150 | |||
| Die Kunst des Krieges: Sun Tzus Vermächtnis | Wächter | 4 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 20 | ||
| Die schwarze Katze: Lügner, Prophet oder beides (5) | Neutral | 2 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Avatar. Traumlande. | Wo Götter wohnen 285 | ||
| Die Tür eintreten | Wächter | 2 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. Polizei. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 26 | ||
| Die Zähne zusammenbeißen | Überlebender | 1 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 15 | ||
| Dimensional Vortex (5) | Neutral | 2 | Ereignis | Spell. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 124 | ||
| Double Down (2) | Neutral | Fertigkeit | Innate. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 107 | |||
| Dreams of the Clay (1) | Neutral | Fertigkeit | Innate. Augury. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 100 | |||
| Dynamitexplosion | Wächter | 5 | Ereignis | Taktik. | Grundspiel 24 | ||
| Dynamitexplosion | Wächter | 5 | Ereignis | Taktik. | Grundspiel (Neuauflage) 24 | ||
| Dynamitexplosion (2) | Wächter | 4 | Ereignis | Taktik. | Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 2 | ||
| Dynamitexplosion (3) | Wächter | 4 | Ereignis | Taktik. | Nathaniel Cho 29 | ||
| Ein Wunder herbeiwünschen (5) | Wächter | -2 | Ereignis | Gefallen. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 38 | ||
| Eine kurze Ruhepause (3) | Neutral | 3 | Ereignis | Geist. | Wo das Verderben wartet 273 | ||
| Eine Prüfung des Willens | Überlebender | 1 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 13 | ||
| Eine zufällige Begegnung | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Wo das Verderben wartet 270 | ||
| Eine zufällige Begegnung (2) | Überlebender | -2 | Ereignis | Glücksfall. | Die Bleiche Maske 238 | ||
| Einfallsreich | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Der Pfad nach Carcosa 39 | |||
| Einsatztruppe | Wächter | 2 | Ereignis | Taktik. Doppelt. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 27 | ||
| Ergraut | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 101 | |||
| Erste Hilfe | Wächter | 2 | Vorteil | Talent. Wissenschaft. | Grundspiel 19 | ||
| Erste Hilfe | Wächter | 2 | Vorteil | Talent. Wissenschaft. | Grundspiel (Neuauflage) 19 | ||
| Erste Hilfe (3) | Wächter | 2 | Vorteil | Talent. Wissenschaft. | Grundspiel (Neuauflage) 183 | ||
| Erste Hilfe (3) | Wächter | 2 | Vorteil | Talent. Wissenschaft. | Die Bleiche Maske 230 | ||
| Erste Wache | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Die Suche nach Kadath 110 | ||
| Fangzahn von Tyr'thrha (4) | Wächter | 3 | Ereignis | Zauber. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 29 | ||
| Feierliches Versprechen | Wächter | 0 | Vorteil | Geist. | Die Traumfresser 20 | ||
| Feuerprobe | Überlebender | 3 | Ereignis | Geist. | In den Fängen des Chaos 281 | ||
| Fingerfertigkeit | Neutral | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel 92 | |||
| Fingerfertigkeit | Neutral | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel (Neuauflage) 92 | |||
| Flamme von Cthugha (1) | 2 | Vorteil. Arkan | Zauber. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 90 | |||
| Flamme von Cthugha (4) | 2 | Vorteil. Arkan | Zauber. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 92 | |||
| Flammenwerfer (5) | Wächter | 4 | Vorteil. Körper. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. | Zerstörte Zeitalter 305 | ||
| Fleischerbeil | Überlebender | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Der geheime Name 114 | ||
| Forbidden Sutra (2) | Neutral | 2 | Vorteil. Hand | Item. Tome. Blessed. Cursed. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 103 | ||
| Führung | Wächter | Fertigkeit | Trainiert. | Wo das Verderben wartet 260 | |||
| Führung (2) | Wächter | Fertigkeit | Trainiert. | Kein Zurück mehr 235 | |||
| Gefallen einfordern | Neutral | 1 | Ereignis | Gefallen. | Der unaussprechliche Eid 158 | ||
| Gegenschlag | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 12 | ||
| Gegenschlag (2) | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 22 | ||
| Geladen und entsichert (3) | Wächter | Vorteil | Zustand. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 30 | |||
| Geld regiert die Welt | Schurke | 0 | Ereignis | Gefallen. Schachzug. | Der gebrochene Kreis 29 | ||
| Geld regiert die Welt (2) | Schurke | 0 | Ereignis | Gefallen. Schachzug. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 54 | ||
| Geliebt | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 36 | |||
| Gereinigt | Wächter | Fertigkeit | Angeboren. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 29 | |||
| Geschärfte Instinkte | Schurke | 1 | Ereignis | Schachzug. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 61 | ||
| Geschätztes Andenken | Überlebender | 0 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Widerhall aus der Vergangenheit 114 | ||
| Gesegnete Klinge | Wächter | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 18 | ||
| Gesegnete Klinge (4) | Wächter | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 34 | ||
| Gewagtes Manöver | Schurke | 0 | Ereignis | Schachzug. | Der Pfad nach Carcosa 30 | ||
| Gewagtes Manöver | Schurke | 0 | Ereignis | Schachzug. | Winifred Habbamock 13 | ||
| Gewagtes Manöver (2) | Schurke | 0 | Ereignis | Schachzug. | Winifred Habbamock 22 | ||
| Geweihter Spiegel | Wächter | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. Okkult. Gesegnet. | Vor dem schwarzen Thron 313 | ||
| Geweihter Spiegel (3) | Wächter | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. Okkult. Gesegnet. | Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 2 | ||
| Gezielter Schuss (1) | 0 | Ereignis | Taktik. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 87 | |||
| Girish Kadakia: ICPC-Detective aus Punjab (4) | Wächter | 4 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Polizei. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 38 | ||
| Glück im Unglück | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Das Vergessene Zeitalter 34 | ||
| Glück im Unglück | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 14 | ||
| Glück im Unglück (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 25 | ||
| Glück oder Schicksal (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. Gesegnet. | Einheit und Ernüchterung 237 | ||
| Glückspilz! | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel 80 | ||
| Glückspilz! (2) | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel 84 | ||
| Glückspilz! | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel (Neuauflage) 80 | ||
| Glückspilz! (2) | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel (Neuauflage) 84 | ||
| Glücksritter | Wächter | 4 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Wanderer. | Das Vergessene Zeitalter 18 | ||
| Glückssträhne (2) | Schurke | 5 | Ereignis | Glücksfall. | Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 6 | ||
| Good Weather (2) | Überlebender | 1 | Ereignis | Blessed. Fortune. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 91 | ||
| Götze von Xanatos: Beobachter jenseits der Zeit | Überlebender | 3 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 102 | ||
| Grabenmesser | Wächter | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Der unaussprechliche Eid 147 | ||
| Granny Orne: Gewiefte Oma | Überlebender | 4 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. | Stella Clark 8 | ||
| Grausiges Totem | 3 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Der geheime Name 119 | |||
| Grete Wagner: Die Läuternde | Wächter | 5 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Jäger. | Nathaniel Cho 7 | ||
| Grete Wagner: Die Läuternde (3) | Wächter | 5 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Jäger. | Nathaniel Cho 28 | ||
| Grimms Märchen | Überlebender | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. | Stella Clark 6 | ||
| Große Anstrengung | Überlebender | 2 | Vorteil | Talent. | Grundspiel 77 | ||
| Große Anstrengung | Überlebender | 2 | Vorteil | Talent. | Grundspiel (Neuauflage) 77 | ||
| Gunst der Sonne (1) | Neutral | 2 | Vorteil | Pakt. Gesegnet. | In Dagons Reich 272 | ||
| Gunst des Mondes (1) | Neutral | 1 | Vorteil | Pakt. Verflucht | In Dagons Reich 271 | ||
| Gut gekleidet | Neutral | Fertigkeit | Trainiert. Glücksfall. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 130 | |||
| Gut gepflegt (1) | Wächter | 0 | Ereignis | Verbesserung. | Der Sünde Lohn 152 | ||
| Gut vorbereitet (2) | Wächter | 2 | Vorteil | Talent. | Die jenseitige Grenze 151 | ||
| Gute Kleidung | Neutral | 1 | Vorteil. Körper | Gegenstand. Kleidung. | Wo das Verderben wartet 272 | ||
| Hand des Schicksals | Wächter | 3 | Ereignis | Zauber. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 20 | ||
| Hand Hook | Überlebender | 3 | Vorteil. Hand | Item. Weapon. Tool. Melee. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 82 | ||
| Hand-Auge-Koordination (1) | Wächter | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 30 | ||
| Handschellen | Wächter | 2 | Vorteil | Gegenstand. Polizei. | Die Tiefen von Yoth 265 | ||
| Handschellen (2) | Wächter | 1 | Vorteil | Gegenstand. Polizei. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 35 | ||
| Hartgesotten | Wächter | Fertigkeit | Angeboren. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 25 | |||
| Hasenpfote | Überlebender | 1 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Grundspiel 75 | ||
| Hasenpfote | Überlebender | 1 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Grundspiel (Neuauflage) 75 | ||
| Hasenpfote | Überlebender | 1 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Stella Clark 10 | ||
| Heilige Lanze (5) | Wächter | 4 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Gesegnet. | In den Mahlstrom hinein 302 | ||
| Heiliger Bund (2) | Wächter | Vorteil | Bund. Gesegnet. | Zu tief drin 110 | |||
| Heiliger Rosenkranz (2) | Wächter | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. | Ein Licht im Nebel 220 | ||
| Heldenhafte Rettung | Wächter | 1 | Ereignis | Geist. Taktik. | Widerhall aus der Vergangenheit 106 | ||
| Heldenhafte Rettung (2) | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. Taktik. | Kein Zurück mehr 234 | ||
| Helfende Hand | Wächter | Fertigkeit | Angeboren. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 31 | |||
| Hemisphärenkarte (3) | Neutral | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. | Die Tiefen von Yoth 275 | ||
| Hinterhalt (1) | Wächter | 2 | Ereignis | Taktik. | Der unaussprechliche Eid 148 | ||
| Hoch pokern | Überlebender | 0 | Vorteil | Talent. | Der Sünde Lohn 159 | ||
| Hoffnungsschimmer | Überlebender | 1 | Ereignis | Gesegnet. Glücksfall. | Kein Zurück mehr 245 | ||
| Höhle des Löwen | Überlebender | 1 | Ereignis | Schachzug. Trick. | Der Sünde Lohn 160 | ||
| Hypertechnisches Schießeisen: Hochtheoretisches Gerät | Neutral | 4 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Relikt. Waffe. Feuerwaffe. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 119 | ||
| Immer wachsam (1) | Wächter | 0 | Ereignis | Taktik. | Der Pfad nach Carcosa 23 | ||
| Immer wachsam (4) | Wächter | 0 | Ereignis | Taktik. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 39 | ||
| Improvised Weapon (2) | Überlebender | 1 | Ereignis | Tactic. Improvised. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 92 | ||
| Improvisierte Barriere | Überlebender | 1 | Ereignis | Taktik. Improvisiert. | Zerstörte Zeitalter 312 | ||
| Improvisierte Falle | Überlebender | 1 | Ereignis | Improvisiert. Falle. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 100 | ||
| Improvisierte Waffe | Überlebender | 1 | Ereignis | Taktik. Improvisiert. | Das Vergessene Zeitalter 33 | ||
| Improvisierter Schild | Überlebender | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Rüstung. Improvisiert. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 103 | ||
| In den Weg stellen | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. Trick. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 26 | ||
| Individuelle Anpassungen | Wächter | 3 | Ereignis | Verbesserung. Vorrat. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 23 | ||
| Inquisitive (1) | Neutral | Fertigkeit | Innate. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 101 | |||
| Ins Wespennest stechen | Schurke | 0 | Ereignis | Schachzug. Taktik. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 68 | ||
| Inspirierende Präsenz | Wächter | Fertigkeit | Angeboren. | Die Bleiche Maske 228 | |||
| Inspirierende Präsenz (2) | Wächter | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 29 | |||
| Jäger oder Gejagter | Überlebender | Ereignis | Dilemma. Taktik. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 107 |