Name |
Class |
C. |
Type |
Icons |
Traits |
Set |
Encounter |
Lebendige Tinte
|
Mystiker |
0 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 79 |
|
Lektion gelernt
(2) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Geist. |
Nathaniel Cho 24 |
|
Leuchtender Schlag
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. Gesegnet. |
Das Teufelsriff 153 |
|
Leuchtendes Trapezoeder
(4) |
Mystiker |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Weber des Kosmos 329 |
|
Lied der Toten
(2) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. Lied. |
Das Miskatonic-Museum 112 |
|
Links-Rechts-Kombination
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Nathaniel Cho 17 |
|
Machete
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel 20 |
|
Machete
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel (Neuauflage) 20 |
|
Machtflut
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Die Bleiche Maske 235 |
|
Machtversprechen
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Verflucht. |
Die Innsmouth-Verschwörung 32 |
|
Machtwort
(2) |
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Die dunkle Seite des Mondes 202 |
|
Machtwort
|
Mystiker |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 81 |
|
Mano-a-Mano
(1) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Kühn. |
Die Bleiche Maske 229 |
|
Mano-a-Mano
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Kühn. |
Nathaniel Cho 25 |
|
Meditative Trance
|
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Geist. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 61 |
|
Medizinstudentin
|
|
2 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 83 |
|
Messer
|
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel 86 |
|
Messer
|
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel (Neuauflage) 86 |
|
Mit den Toten sprechen
|
Mystiker |
1 |
Vorteil |
|
Talent. Ritual. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 91 |
|
Mittendrin
|
Neutral |
|
Vorteil |
|
Fluch. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 125 |
|
Mondlichtritual
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. Erkenntnis. |
Wo das Verderben wartet 267 |
|
Mondlichtritual
(2) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. Erkenntnis. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 93 |
|
Monster binden
(2) |
Mystiker |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Das Vermächtnis von Dunwich 31 |
|
Monsterschlächter
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Nathaniel Cho 16 |
|
Motivierende Ansprache
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 28 |
|
Mumm
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel 89 |
|
Mumm
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel (Neuauflage) 89 |
|
Mumm
(2) |
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Jacqueline Fine 24 |
|
Mut zusprechen
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 32 |
|
Nebel von R'lyeh
(2) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 7 |
|
Nebel von R’lyeh
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Das Vergessene Zeitalter 29 |
|
Nebel von R’lyeh
(4) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Die Tiefen von Yoth 271 |
|
Notfallausrüstung
|
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel 88 |
|
Notfallausrüstung
|
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel (Neuauflage) 88 |
|
Notfallausrüstung
(2) |
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel (Neuauflage) 193 |
|
Notfallausrüstung
(2) |
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Blut auf dem Altar 194 |
|
Notfallausrüstung
(3) |
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Die Bleiche Maske 239 |
|
Obsidianarmband
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 24 |
|
Ofuda
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 22 |
|
Okkulte Theorie
(1) |
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Experte. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 65 |
|
Okkultes Reliquiar: Zweifelhafte Quelle
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Segen. Pakt. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 132 |
|
Olive McBride: Versucht alles mindestens ein Mal
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Hexe. |
Das Herz der Älteren 197 |
|
Olive McBride: Hat bereits alles ein Mal versucht
(2) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Hexe. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 97 |
|
Onyxpentagramm
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 85 |
|
Onyxpentagramm
(4) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 98 |
|
Opferung
(1) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Ritual. |
Die Archivstadt 234 |
|
Paradoxer Bund
(2) |
Mystiker |
|
Vorteil |
|
Bund. Gesegnet. Verflucht. |
Zu tief drin 120 |
|
Patronengurt
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Der Essex-County-Express 147 |
|
Patronengurt
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 1 |
|
Polizeimarke
(2) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Grundspiel 27 |
|
Polizeimarke
(2) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Grundspiel (Neuauflage) 27 |
|
Polizeipfeife
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Zu tief drin 108 |
|
Prophezeiung
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Der gebrochene Kreis 34 |
|
Quantenstrom
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Ein Phantom der Wahrheit 196 |
|
Rechtschaffene Jagd
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Gesegnet. |
Zu tief drin 109 |
|
Reinigende Verderbnis
(4) |
Neutral |
4 |
Vorteil |
|
Ritual. Gesegnet. Verflucht. |
In Dagons Reich 273 |
|
Reinigungsset
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 20 |
|
Reliktjäger
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel (Neuauflage) 195 |
|
Reliktjäger
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Der Essex-County-Express 157 |
|
Ritual des Gleichgewichts
(5) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. Gesegnet. Verflucht. |
In den Mahlstrom hinein 308 |
|
Ritualkerzen
|
Mystiker |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Das Vermächtnis von Dunwich 29 |
|
Ritualkerzen
|
Mystiker |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Jacqueline Fine 5 |
|
Robe der Endlosen Nacht
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. |
Jacqueline Fine 12 |
|
Robe der Endlosen Nacht
(2) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. |
Jacqueline Fine 22 |
|
Rucksack
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Das Vergessene Zeitalter 37 |
|
Rucksack
(2) |
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 11 |
|
Ruhm
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Geist. |
Nathaniel Cho 15 |
|
Runenaxt
|
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 22 |
|
Rüstung des Jägers
|
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 21 |
|
Scharfes Auge
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Das Teufelsriff 152 |
|
Schattenmantel
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. Verflucht. |
Zu tief drin 119 |
|
Schattenmantel
(4) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. Verflucht. |
Ein Licht im Nebel 228 |
|
Schatulle des Konzils: Was ist in der Kiste?
(2) |
Neutral |
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Für das große Ganze 196 |
|
Scherben der Leere
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Zerstörte Zeitalter 310 |
|
Schild des Glaubens
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. Gesegnet. |
Ein Licht im Nebel 221 |
|
Schlittenhund
|
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 127 |
|
Schlüssel von St. Hubert: Reinigendes Feuer
|
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die schwarzen Sterne gehen auf 269 |
|
Schlüssel von Ys: Lass den Sturm toben
(5) |
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Finsteres Carcosa 315 |
|
Schmerzmittel
|
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Das Miskatonic-Museum 117 |
|
Schmetterlingsschwerter
(2) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 25 |
|
Schriftrolle der Geheimnisse
(3) |
Mystiker |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. |
Für das große Ganze 189 |
|
Schriftrolle der Prophezeiungen
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. |
Die Suche nach Kadath 116 |
|
Schutzanzug
(2) |
|
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 95 |
|
Schützende Zauberformel
(1) |
Mystiker |
1 |
Vorteil |
|
Ritual. Gesegnet. |
Das Vergessene Zeitalter 31 |
|
Schützender Lichtschein
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 31 |
|
Schutzsiegel
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. |
Grundspiel 65 |
|
Schutzsiegel
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. |
Grundspiel (Neuauflage) 65 |
|
Schutzsiegel
(5) |
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. |
Verloren in Zeit und Raum 307 |
|
Schutzsiegel
(2) |
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. |
Die schwarzen Sterne gehen auf 270 |
|
Schutztalisman
|
|
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 116 |
|
Schwere Wunde
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 27 |
|
Schwert aus alten Zeiten
(5) |
Neutral |
5 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. |
Die Tiefen von Yoth 276 |
|
Schwungvoller Tritt
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. Trick. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 23 |
|
Sechster Sinn
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Der Sünde Lohn 158 |
|
Sechster Sinn
(4) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Vor dem schwarzen Thron 322 |
|
Seelenweihe
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Ritual. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 123 |
|
Selbstaufopferung
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Geist. |
Tausend Formen des Schreckens 157 |
|
Siegel der Älteren
(5) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. Pakt. Gesegnet. Verflucht. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 105 |
|
Siegel des Älteren Zeichens
(5) |
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Zauber. Experte. |
Finsteres Carcosa 312 |
|
Siegel des Siebten Zeichens: Über die Schwelle und darüber hinaus
(5) |
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Zauber. Ritual. |
Zerstörte Zeitalter 311 |
|
Sign Magick
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Ritual. Talent. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 8 |
|
Soforthilfe
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Wissenschaft. |
Das Miskatonic-Museum 105 |
|
Spiritueller Athame
(1) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. |
Der Pfad nach Carcosa 35 |
|
Sprich dein Gebet
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Verzweifelt. |
Widerhall aus der Vergangenheit 116 |
|
Stab von Carnamagos: Zepter des Wahnsinnigen Sehers
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Okkult. Verflucht. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 85 |
|
Stab von Carnamagos: Zepter des Wahnsinnigen Sehers
(2) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Okkult. Verflucht. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 98 |
|
Stärkung des Selbst: Widerstandskraft
(2) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Kein Zurück mehr 241 |
|
Stärkung des Selbst: Schnelligkeit
(2) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Kein Zurück mehr 242 |
|
Stärkung des Selbst: Scharfsinnigkeit
(2) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Kein Zurück mehr 243 |
|
Stern der Morgendämmerung
(1) |
Neutral |
1 |
Ereignis |
|
Ritual. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 131 |
|
Sterndeutung
(1) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Einsicht. Weissagung. |
Die Traumfresser 27 |
|
Stimme des Re
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 16 |
|
Stockdegen
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. |
Die Innsmouth-Verschwörung 29 |
|
Streifenpolizist
|
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Polizei. |
Grundspiel 18 |
|
Streifenpolizist
(2) |
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Polizei. |
Grundspiel 28 |
|
Streifenpolizist
|
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Polizei. |
Grundspiel (Neuauflage) 18 |
|
Streifenpolizist
(2) |
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Polizei. |
Grundspiel (Neuauflage) 28 |
|
Sturm der Geister
|
Mystiker |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Der unaussprechliche Eid 153 |
|
Sturm der Geister
(3) |
Mystiker |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 8 |
|
Suchritual
(2) |
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Grundspiel (Neuauflage) 189 |
|
Suchritual
|
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Das Vermächtnis von Dunwich 28 |
|
Suchritual
(4) |
Mystiker |
5 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Gestaltlos und unsichtbar 233 |
|
Suchritual
(2) |
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 7 |
|
Sündenfresser
(3) |
Mystiker |
|
Vorteil |
|
Ritual. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 94 |
|
Tabakpfeife
|
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Das Miskatonic-Museum 116 |
|
Taschenlampe
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Grundspiel 87 |
|
Taschenlampe
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Grundspiel (Neuauflage) 87 |
|
Taschenlampe
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 122 |
|
Tatort
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Kühn. |
Fäden des Schicksals 103 |
|
Tetsuo Mori: Ehrenhafter, als es ihm guttut
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Polizei. |
Tausend Formen des Schreckens 155 |
|
The Fool • 0: Unlimited Potential
(3) |
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Tarot. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 11 |
|
Thermoskanne
|
Neutral |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Die Tiefen von Yoth 274 |
|
Tor öffnen
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Die Traumfresser 29 |
|
Totschläger
|
Wächter |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Das Vermächtnis von Dunwich 16 |
|
Totschläger
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 2 |
|
Treffsicherheit
(1) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Fäden des Schicksals 104 |
|
Trenchcoat
|
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. |
Das Herz der Älteren 203 |
|
Tüftelei
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Verbesserung. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 28 |
|
Twila Katherine Price: Verloren in einem Traum
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Künstler. Träumer. |
Kein Zurück mehr 244 |
|
Überlebensmesser
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Das Vergessene Zeitalter 17 |
|
Überlebensmesser
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 2 |
|
Überwältigen
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel 91 |
|
Überwältigen
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel (Neuauflage) 91 |
|
Überwältigen
(2) |
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Experte. |
Nathaniel Cho 26 |
|
Unerschrocken
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Das Herz der Älteren 192 |
|
Unerschütterlich
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Der gebrochene Kreis 22 |
|
Unerwarteter Mut
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel 93 |
|
Unerwarteter Mut
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel (Neuauflage) 93 |
|
Unheimliche Initiation
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Ritual. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 86 |
|
Unheimliche Inspiration
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. |
Der gebrochene Kreis 33 |
|
Unheimliche Inspiration
(1) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. |
Jacqueline Fine 20 |
|
Unheimliche Sprache
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 128 |
|
Unnachgiebig
|
Wächter |
0 |
Vorteil |
|
Talent. |
Nathaniel Cho 9 |
|
Unsagbare Wahrheit
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 9 |
|
Unsagbare Wahrheit
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 27 |
|
Unsagbare Wahrheit
(5) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 32 |
|
Unter Druck setzen
(1) |
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 31 |
|
Verbannen
(1) |
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Der geheime Name 113 |
|
Verbotenes Wissen
|
Mystiker |
0 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel 58 |
|
Verbotenes Wissen
|
Mystiker |
0 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel (Neuauflage) 58 |
|
Verfeinern
|
Neutral |
3 |
Ereignis |
|
Vorrat. Doppelt. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 121 |
|
Verschlossenes Gefäß: Interdimensionales Gefängnis
(1) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 89 |
|
Verspotten
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Das Vermächtnis von Dunwich 17 |
|
Verspotten
(2) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Das Vermächtnis von Dunwich 19 |
|
Verstärkung anfordern
(2) |
Neutral |
1 |
Ereignis |
|
Gefallen. Synergie. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 129 |
|
Verteidigungshaltung
(1) |
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Experte. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 24 |
|
Vertrauenswürdig
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Verbesserung. |
Das Vergessene Zeitalter 19 |
|
Vertrocknen
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Grundspiel 60 |
|
Vertrocknen
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Grundspiel (Neuauflage) 60 |
|
Vertrocknen
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Der Essex-County-Express 154 |
|
Vertrocknen
(5) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Verloren in Zeit und Raum 306 |
|
Verzauberte Klinge
|
|
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. |
Der geheime Name 118 |
|
Verzauberte Klinge
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. |
Für das große Ganze 193 |
|
Verzauberte Rüstung
(2) |
Wächter |
1 |
Vorteil |
|
Ritual. Rüstung. |
Der reinste Schrecken 189 |
|
Verzauberter Bogen
(2) |
|
3 |
Vorteil |
|
Zauber. Gesegnet. Waffe. Fernkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 118 |
|
Verzierter Bogen
(3) |
Neutral |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Fernkampf. |
Das Herz der Älteren 204 |
|
Verzweifelte Suche
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Verzweifelt. |
Widerhall aus der Vergangenheit 117 |
|
Vielseitig
(2) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Tausend Formen des Schreckens 167 |
|
Vier der Kelche: Kelch des Herzens
(1) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Tarot. |
Der gebrochene Kreis 35 |
|
Voll ausgerüstet
|
Wächter |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 19 |
|
Vom Glauben geleitet
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Geist. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 25 |
|
Von der Flamme angezogen
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Grundspiel 64 |
|
Von der Flamme angezogen
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Grundspiel (Neuauflage) 64 |
|
Vorahnung
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Weissagung. |
Das Herz der Älteren 199 |
|
Voraussicht
(1) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Weissagung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 64 |
|
Vorhergesehen
(4) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Gesegnet. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 13 |
|
Vorhersehend
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Weissagung. |
Jacqueline Fine 19 |
|
Vorschlaghammer
|
|
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 94 |
|
Wachhund
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Grundspiel 21 |
|
Wachhund
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Grundspiel (Neuauflage) 21 |
|
Wachhund
(2) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 34 |
|
Wagemutig
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Die Suche nach Kadath 111 |
|
Waghalsiger Angriff
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Verzweifelt. |
Widerhall aus der Vergangenheit 118 |
|
Wahre Magick: Umwandlung der Realität
(5) |
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Buch. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 70 |
|
Wahrer Mut
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Talent. |
Der Pfad nach Carcosa 21 |
|
Wahrnehmung
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel 90 |
|
Wahrnehmung
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel (Neuauflage) 90 |
|
Wahrsagespiegel
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Jacqueline Fine 6 |
|
Wandel des Schicksals
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 30 |
|
Warnschuss
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Einheit und Ernüchterung 229 |
|
Weihe-Ritual
|
Wächter |
0 |
Vorteil |
|
Ritual. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 19 |
|
Welken
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Der Sünde Lohn 157 |
|
Welken
(4) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Vor dem schwarzen Thron 321 |
|
Werkzeuggürtel
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 120 |
|
Widerstand
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Blut auf dem Altar 190 |
|
Widerstand
(2) |
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Das Herz der Älteren 198 |
|
Widerstand
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Jacqueline Fine 18 |
|
Wiederaufladen
(2) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Ein Phantom der Wahrheit 197 |
|
Wiederaufladen
(4) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 29 |
|
Winde der Macht
(1) |
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Geist. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 63 |
|
Wofür es sich zu kämpfen lohnt
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Talent. |
Der geheime Name 109 |
|
Wolfsmaske: Der Herr des Mondes
|
Wächter |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Maske. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 23 |
|
Worte der Heilung
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Tausend Formen des Schreckens 163 |
|
Worte der Heilung
(3) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 68 |
|
Wünschelrute
|
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 83 |
|
Wünschelrute
(4) |
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 97 |
|
Zeichenmagick
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Ritual. Talent. |
Der geheime Name 112 |
|
Zeitsprung
(2) |
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Paradox. |
Finsteres Carcosa 311 |
|
Zeremoniensichel
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Waffe. Nahkampf. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 82 |
|
Zeremoniensichel
(4) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Waffe. Nahkampf. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 96 |
|
Zu tief graben
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Das Miskatonic-Museum 111 |
|
Zusammenarbeit
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Das Vermächtnis von Dunwich 18 |
|
Zusammenhalten
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Nathaniel Cho 18 |
|
Zusammentun
(1) |
Wächter |
3 |
Ereignis |
|
Geist. Synergie. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 22 |
|
Zusätzliche Munition
(1) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel 26 |
|
Zusätzliche Munition
(1) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel (Neuauflage) 26 |
|
Zuverlässig
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Verbesserung. |
Das Vergessene Zeitalter 20 |
|