Name Class C. Type Icons Traits Set Encounter
"Catch!" Überlebender 0 Ereignis Tactic. Trick. The Drowned City Investigator Expansion 86
"Teufel": Freund oder Feind? (2) Überlebender 1 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Kreatur. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 119
„Nicht ohne einen Kampf!“ Überlebender Fertigkeit Angeboren. Die schwarzen Sterne gehen auf 272
„Noch ’ne Karte!” 1 Ereignis Glücksfall. Schachzug. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 112
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“ Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Grundspiel 79
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“ Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Grundspiel (Neuauflage) 79
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“ Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Stella Clark 17
„Sieh mal, was ich gefunden habe!” (2) Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Stella Clark 24
18er Derringer Überlebender 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Stella Clark 5
18er Derringer (2) Überlebender 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Stella Clark 22
A Glimmer of Hope (2) Überlebender 1 Ereignis Blessed. Fortune. The Drowned City Investigator Expansion 90
Abyssisches Buch (2) Mystiker 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Das Teufelsriff 159
Albtraumkugel (3) Überlebender 1 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. Weber des Kosmos 330
Alchemistische Umwandlung Mystiker 1 Vorteil. Arkan Zauber. Der Pfad nach Carcosa 32
Alchemistische Umwandlung (2) Mystiker 0 Vorteil. Arkan Zauber. Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 7
Aller guten Dinge sind drei (2) Überlebender 1 Ereignis Geist. Das Teufelsriff 161
Alter Schlüsselbund (3) Überlebender 1 Vorteil. Hand Gegenstand. Werkzeug. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 117
Alter Schlüsselbund Überlebender 1 Vorteil. Hand Gegenstand. Werkzeug. Stella Clark 7
Altes Jagdgewehr (3) Überlebender 3 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Die Tiefen von Yoth 273
Alyssa Graham: Sprecherin mit den Toten Mystiker 4 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Zauberer. Gestaltlos und unsichtbar 232
Am Ende des Weges Überlebender 0 Ereignis Erkenntnis. Geist. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 104
Am Scheideweg (1) Überlebender Ereignis Dilemma. Erkenntnis. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 109
Ample Supplies (2) Überlebender 1 Vorteil Supply. The Drowned City Investigator Expansion 89
Amulett des Älteren Zeichens (3) Neutral 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Grundspiel 95
Amulett des Älteren Zeichens (3) Neutral 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Grundspiel (Neuauflage) 95
Anchor Chain Überlebender 3 Vorteil. Hand Item. Tool. The Drowned City Investigator Expansion 81
Animalismus-Stab (1) Neutral 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 128
Anna Kaslow: Mysteriöse Wahrsagerin (4) Neutral 3 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Hellsichtig. In den Fängen des Chaos 283
Aquinnah: Die vergessene Tochter (1) Überlebender 5 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Grundspiel 82
Aquinnah: Die vergessene Tochter (1) Überlebender 5 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Grundspiel (Neuauflage) 82
Aquinnah: Die vergessene Tochter (3) Überlebender 4 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Grundspiel (Neuauflage) 191
Aquinnah: Die vergessene Tochter (3) Überlebender 4 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Verloren in Zeit und Raum 308
Archibald MacVeigh: Beleaguered Lecturer (5) Neutral 4 Vorteil. Ally Ally. The Drowned City Investigator Expansion 117
Arkane Forschung Mystiker Vorteil Talent. Fäden des Schicksals 109
Arkane Studien Mystiker 2 Vorteil Talent. Grundspiel 62
Arkane Studien Mystiker 2 Vorteil Talent. Grundspiel (Neuauflage) 62
Arkane Studien (2) Mystiker 0 Vorteil Talent. Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 7
Armageddon Mystiker 4 Vorteil. Arkan Zauber. Verflucht. Zu tief drin 117
Armband der Flüche (1) Überlebender 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 75
Ascetic Neutral Vorteil Condition. The Drowned City Investigator Expansion 95
Ass der Stäbe: Der schicksalshafte Schritt (1) Neutral 3 Vorteil. Tarot Tarot. Der gebrochene Kreis 40
Astralreise Mystiker 3 Ereignis Zauber. Der Pfad nach Carcosa 34
Astralreise Mystiker 3 Ereignis Zauber. Jacqueline Fine 13
Astralspiegel (2) Mystiker 3 Vorteil. Körper Ritual. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 91
Ätherische Form Mystiker 2 Ereignis Zauber. Tausend Formen des Schreckens 164
Ätherische Form (2) Mystiker 2 Ereignis Zauber. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 100
Ätherischer Tausch 2 Ereignis Zauber. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 108
Ätherischer Tausch (2) 1 Ereignis Zauber. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 110
Auf dich allein gestellt (3) Überlebender 2 Vorteil Talent. Die Archivstadt 236
Auf dich allein gestellt (3) Überlebender Vorteil Talent. Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 10
Aufgepeppt Überlebender 0 Ereignis Verbesserung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 74
Auflauern Überlebender 3 Ereignis Taktik. Die Bleiche Maske 237
Auge des Chaos Mystiker 5 Vorteil. Arkan Zauber. Verflucht. Zu tief drin 118
Aus dem Stegreif Überlebender 1 Ereignis Taktik. Improvisiert. Die Tiefen von Yoth 272
Ausgeklügelte Ablenkung Überlebender 3 Ereignis Trick. Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 112
Azurblaue Flamme Mystiker 3 Vorteil. Arkan Zauber. Jacqueline Fine 7
Baseballschläger Überlebender 2 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Grundspiel 74
Baseballschläger Überlebender 2 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Grundspiel (Neuauflage) 74
Baseballschläger (2) Überlebender 2 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 113
Befreie die Seele Mystiker 0 Ereignis Geist. Der Pfad nach Carcosa 33
Beharrlichkeit Überlebender 2 Ereignis Geist. Fäden des Schicksals 111
Beherzt (1) Überlebender 1 Vorteil Talent. Gelassenheit. Widerhall aus der Vergangenheit 115
Beherzt (3) Überlebender 0 Vorteil Talent. Gelassenheit. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 81
Beil (1) Überlebender 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Fernkampf. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 117
Beschädigtes Diadem: Krone des Erlöschenden Lichts (5) Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Maske. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 133
Beschworener Diener Mystiker 2 Vorteil. Verbündeter. Arkan Beschwörung. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 80
Beschworener Hund (1) Mystiker 3 Vorteil. Verbündeter. Arkan Verbündeter. Beschwörung. Wo Götter wohnen 282
Beständigkeit (1) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 118
Bis an die Belastungsgrenze Überlebender 2 Ereignis Taktik. Improvisiert. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 113
Blendendes Licht Mystiker 2 Ereignis Zauber. Grundspiel 66
Blendendes Licht (2) Mystiker 1 Ereignis Zauber. Grundspiel 69
Blendendes Licht Mystiker 2 Ereignis Zauber. Grundspiel (Neuauflage) 66
Blendendes Licht (2) Mystiker 1 Ereignis Zauber. Grundspiel (Neuauflage) 69
Blood of K'n-yan (3) Neutral 2 Ereignis Spell. The Drowned City Investigator Expansion 114
Blood of Thoth: Law Incarnate Mystiker 2 Vorteil. Accessory Item. Relic. The Drowned City Investigator Expansion 65
Blut fordert Blut (2) Überlebender 1 Ereignis Pakt. Verflucht. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 79
Blutspakt Mystiker 2 Vorteil Zauber. Pakt. Das Teufelsriff 158
Bösartiger Athame: Verfluchte Klinge Mystiker 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 92
Bound for the Horizon (2) Neutral 2 Vorteil Talent. The Drowned City Investigator Expansion 102
Brandaxt Überlebender 1 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Das Vermächtnis von Dunwich 32
Brandaxt (2) Überlebender 1 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 120
Breath of the Sleeper Mystiker 3 Vorteil. Arcane Spell. The Drowned City Investigator Expansion 66
Buch der Schatten (1) Mystiker 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Der unaussprechliche Eid 154
Captivating Performance (3) Neutral 3 Vorteil Ritual. The Drowned City Investigator Expansion 108
Charisma (3) Neutral Vorteil Talent. Grundspiel (Neuauflage) 194
Charisma (3) Neutral Vorteil Talent. Der Essex-County-Express 158
Collier des Mondes (2) Neutral 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 12
Confidence Neutral Fertigkeit Innate. The Drowned City Investigator Expansion 97
Contemplative Überlebender Fertigkeit Innate. The Drowned City Investigator Expansion 88
Cowl of Sekhmet: Cloak of the Pharaohs (3) Neutral 2 Vorteil. Body Item. Clothing. Relic. The Drowned City Investigator Expansion 109
Dakota Garofalo: On the Hunt (3) Neutral 4 Vorteil. Ally Ally. Hunter. Wayfarer. The Drowned City Investigator Expansion 110
Das geistige Auge (2) Mystiker 3 Vorteil. Arkan x2 Ritual. Weber des Kosmos 328
Das Jenseitige kontaktieren (2) Mystiker 0 Ereignis Ritual. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 99
Das Schicksal herausfordern Neutral 0 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Verflucht. Die Innsmouth-Verschwörung 37
Das Schicksal manipulieren (2) Neutral 1 Ereignis Zauber. Das Teufelsriff 162
Das Schicksal verändern (3) Überlebender 1 Ereignis Zauber. Gesegnet. Zerstörte Zeitalter 313
Das Schicksal verändern (1) Überlebender 3 Ereignis Zauber. Gesegnet. Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 9
Das war knapp (2) Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Grundspiel 83
Das war knapp (2) Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Grundspiel (Neuauflage) 83
David Renfield: Angesehender Eschatologe Mystiker 2 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Mäzen. Widerhall aus der Vergangenheit 112
Davonkommen (3) Überlebender 2 Ereignis Schachzug. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 82
De Vermis Mysteriis: Vorzeichen der Schwarzen Sterne (2) Mystiker 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Einheit und Ernüchterung 235
Déjà Vu (5) Überlebender Vorteil Talent. Verflucht. Stella Clark 31
Den Glauben bewahren Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 34
Den Glauben bewahren (2) Überlebender 0 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 124
Den Kreis schließen (1) Mystiker 2 Vorteil. Arkan Ritual. Synergie. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 62
Den richtigen Moment abwarten Neutral 0 Ereignis Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 129
Der Chtonische Stein: Stygisches Wegzeichen Mystiker 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Relikt. Verflucht. Das Vergessene Zeitalter 30
Der Mann mit den roten Handschuhen: Er war nie da (5) Neutral 2 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Verschwörer. Verloren in Zeit und Raum 310
Der Situation gewachsen Überlebender Fertigkeit Angeboren. Blut auf dem Altar 192
Der Situation gewachsen (3) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 10
Dicker Pelzmantel Neutral 2 Vorteil. Körper Gegenstand. Rüstung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 126
Die Anirniq beschützen (2) 1 Ereignis Ritual. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 102
Die schwarze Katze: Lügner, Prophet oder beides (5) Neutral 2 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Avatar. Traumlande. Wo Götter wohnen 285
Die Zähne zusammenbeißen Überlebender 1 Ereignis Geist. Stella Clark 15
Die Zeichen lesen Mystiker 2 Ereignis Zauber. Die Suche nach Kadath 117
Die Zeichen lesen (2) Mystiker 2 Ereignis Zauber. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 101
Die Zukunft vorhersagen Mystiker 1 Vorteil. Arkan Zauber. Grundspiel 61
Die Zukunft vorhersagen Mystiker 1 Vorteil. Arkan Zauber. Grundspiel (Neuauflage) 61
Dimensional Vortex (5) Neutral 2 Ereignis Spell. The Drowned City Investigator Expansion 124
Double Down (2) Neutral Fertigkeit Innate. The Drowned City Investigator Expansion 107
Drachenstab Mystiker 3 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 60
Dreams of the Clay (1) Neutral Fertigkeit Innate. Augury. The Drowned City Investigator Expansion 100
Dunkle Prophezeihung Mystiker 1 Ereignis Weissagung. Das Vergessene Zeitalter 32
Dunkle Prophezeihung Mystiker 1 Ereignis Weissagung. Jacqueline Fine 17
Ein vorsichtiger Frieden (3) Überlebender 1 Ereignis Geist. Gesegnet. In Dagons Reich 269
Eine kurze Ruhepause (3) Neutral 3 Ereignis Geist. Wo das Verderben wartet 273
Eine Prüfung des Willens (1) Überlebender 1 Ereignis Geist. Der unaussprechliche Eid 156
Eine Prüfung des Willens Überlebender 1 Ereignis Geist. Stella Clark 13
Eine Prüfung des Willens (2) Überlebender 0 Ereignis Geist. Stella Clark 23
Eine zufällige Begegnung Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Wo das Verderben wartet 270
Eine zufällige Begegnung (2) Überlebender -2 Ereignis Glücksfall. Die Bleiche Maske 238
Einfallsreich Überlebender Fertigkeit Angeboren. Der Pfad nach Carcosa 39
Eingeweihte der arkanen Künste Mystiker 1 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Zauberer. Grundspiel 63
Eingeweihte der arkanen Künste Mystiker 1 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Zauberer. Grundspiel (Neuauflage) 63
Eispickel (1) 1 Vorteil. Hand Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 105
Eispickel (3) 1 Vorteil. Hand Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 107
Elle Rubash: In reinigender Absicht (2) Mystiker 3 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Hexe. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 92
Enraptured (2) Mystiker Fertigkeit Practiced. Expert. The Drowned City Investigator Expansion 77
Entrückt Mystiker Fertigkeit Trainiert. Die jenseitige Grenze 157
Ergraut Überlebender Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 101
Erinnerungen an die Zukunft (2) Mystiker 2 Vorteil Weissagung. Ritual. Die jenseitige Grenze 158
Essenz-Entzug Mystiker 2 Ereignis Zauber. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 94
Existenz verleugnen Mystiker 0 Ereignis Zauber. Paradox. Der gebrochene Kreis 32
Explosives Siegel Mystiker -2 Ereignis Zauber. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 87
Eye of Ghatanothoa: Artifact of the Dark God (2) Mystiker 2 Vorteil. Accessory Item. Relic. Cursed. The Drowned City Investigator Expansion 73
Eyes of the Dreamer Mystiker 3 Vorteil. Arcane Spell. The Drowned City Investigator Expansion 67
Feuerlöscher (1) Überlebender 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. Das Miskatonic-Museum 114
Feuerlöscher (3) Überlebender 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 80
Feuerprobe Überlebender 3 Ereignis Geist. In den Fängen des Chaos 281
Fingerfertigkeit Neutral Fertigkeit Angeboren. Grundspiel 92
Fingerfertigkeit Neutral Fertigkeit Angeboren. Grundspiel (Neuauflage) 92
Flamme von Cthugha (1) 2 Vorteil. Arkan Zauber. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 90
Fleischerbeil Überlebender 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Der geheime Name 114
Fluchbeladen Mystiker Fertigkeit Angeboren. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 95
Flüchekette Mystiker 1 Ereignis Zauber. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 88
Forbidden Sutra (2) Neutral 2 Vorteil. Hand Item. Tome. Blessed. Cursed. The Drowned City Investigator Expansion 103
Fünf der Münzen: Aus dem Abgrund heraus (1) Überlebender 3 Vorteil. Tarot Tarot. Der gebrochene Kreis 39
Furchtlos Mystiker Fertigkeit Angeboren. Grundspiel 67
Furchtlos Mystiker Fertigkeit Angeboren. Grundspiel (Neuauflage) 67
Furchtlos (2) Mystiker Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Wo das Verderben wartet 268
Gefallen einfordern Neutral 1 Ereignis Gefallen. Der unaussprechliche Eid 158
Gegen jede Wahrscheinlichkeit (2) Überlebender 2 Ereignis Geist. Das Herz der Älteren 202
Gegenzauber (2) Mystiker 2 Ereignis Zauber. Gesegnet. Fäden des Schicksals 110
Geist der Menschlichkeit (2) Überlebender 2 Vorteil. Arkan Ritual. Gesegnet. Verflucht. Ein Licht im Nebel 229
Geisterhafter Vertrauter Mystiker 1 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Kreatur. Beschwörung. Jacqueline Fine 10
Geisterhaftes Messer Mystiker 2 Ereignis Zauber. Die dunkle Seite des Mondes 201
Geisterhaftes Messer (2) Mystiker 2 Ereignis Zauber. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 102
Geistesschlag (1) Mystiker 1 Ereignis Zauber. Grundspiel 68
Geistesschlag (1) Mystiker 1 Ereignis Zauber. Grundspiel (Neuauflage) 68
Geliebt Überlebender Fertigkeit Angeboren. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 36
Geliebtes Andenken: Aus einem früheren Leben (4) 3 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 114
Geliebtes Andenken: Aus einem zukünftigen Leben (4) 3 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 115
Gemeinsam sind wir stark (1) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Synergie. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 77
Geschätztes Andenken Überlebender 0 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Widerhall aus der Vergangenheit 114
Geschätztes Andenken (1) Überlebender 0 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Stella Clark 20
Gespenstige Besessenheit (1) Mystiker Fertigkeit Angeboren. Zauber. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 90
Geweihter Kelch Mystiker 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Glücksbringer. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 84
Gift of Nodens (5) Überlebender 2 Vorteil. Arcane Ritual. The Drowned City Investigator Expansion 94
Gleichlaufende Schicksale (2) Mystiker 0 Ereignis Weissagung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 66
Gleichlaufende Schicksale Mystiker 0 Ereignis Weissagung. Jacqueline Fine 15
Glück im Unglück Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Das Vergessene Zeitalter 34
Glück im Unglück Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Stella Clark 14
Glück im Unglück (2) Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Stella Clark 25
Glück oder Schicksal (2) Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Einheit und Ernüchterung 237
Glückspilz! Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Grundspiel 80
Glückspilz! (2) Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Grundspiel 84
Glückspilz! Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Grundspiel (Neuauflage) 80
Glückspilz! (2) Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Grundspiel (Neuauflage) 84
Glückspilz! (3) Überlebender 0 Ereignis Glücksfall. Stella Clark 28
Glückstreffer (2) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Glücksfall. Wo das Verderben wartet 271
Good Weather (2) Überlebender 1 Ereignis Blessed. Fortune. The Drowned City Investigator Expansion 91
Götze von Xanatos: Beobachter jenseits der Zeit Überlebender 3 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 102
Granny Orne: Gewiefte Oma Überlebender 4 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Stella Clark 8
Granny Orne: Gewiefte Oma (3) Überlebender 4 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Stella Clark 27
Grausiges Totem 3 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Der geheime Name 119
Grausiges Totem (3) Überlebender 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. Für das große Ganze 195
Grimms Märchen Überlebender 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Stella Clark 6
Große Anstrengung Überlebender 2 Vorteil Talent. Grundspiel 77
Große Anstrengung Überlebender 2 Vorteil Talent. Grundspiel (Neuauflage) 77
Große Anstrengung (4) Überlebender 2 Vorteil Talent. In Dagons Reich 270
Große Anstrengung (2) Überlebender 0 Vorteil Talent. Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 9
Groteske Statue (2) Mystiker 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Relikt. Jacqueline Fine 21
Gunst der Sonne (1) Neutral 2 Vorteil Pakt. Gesegnet. In Dagons Reich 272
Gunst des Mondes (1) Neutral 1 Vorteil Pakt. Verflucht In Dagons Reich 271
Gut gekleidet Neutral Fertigkeit Trainiert. Glücksfall. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 130
Gute Kleidung Neutral 1 Vorteil. Körper Gegenstand. Kleidung. Wo das Verderben wartet 272
Hand Hook Überlebender 3 Vorteil. Hand Item. Weapon. Tool. Melee. The Drowned City Investigator Expansion 82
Hasenpfote Überlebender 1 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Grundspiel 75
Hasenpfote Überlebender 1 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Grundspiel (Neuauflage) 75
Hasenpfote (3) Überlebender 1 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 10
Hasenpfote Überlebender 1 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Stella Clark 10
Heiliger Rosenkranz Mystiker 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Grundspiel 59
Heiliger Rosenkranz Mystiker 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Grundspiel (Neuauflage) 59
Hellsicht Mystiker 4 Vorteil. Arkan Zauber. Jacqueline Fine 8
Hemisphärenkarte (3) Neutral 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Die Tiefen von Yoth 275
Hinunter in den Kaninchenbau Mystiker Vorteil Talent. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 59
Hoch pokern Überlebender 0 Vorteil Talent. Der Sünde Lohn 159
Hoffnungsschimmer Überlebender 1 Ereignis Gesegnet. Glücksfall. Kein Zurück mehr 245
Höhle des Löwen Überlebender 1 Ereignis Schachzug. Trick. Der Sünde Lohn 160
Hymne aus vorsintflutlicher Zeit Mystiker 2 Ereignis Weissagung. Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 93
Hypertechnisches Schießeisen: Hochtheoretisches Gerät Neutral 4 Vorteil. Hand Gegenstand. Relikt. Waffe. Feuerwaffe. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 119
Hypnotischer Einfluss (1) Mystiker Fertigkeit Trainiert. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 96
Hypnotisierender Blick Mystiker 3 Ereignis Zauber. Der Essex-County-Express 153
Hypnotisierender Blick Mystiker 3 Ereignis Zauber. Jacqueline Fine 14
Hypnotisierender Blick (2) Mystiker 2 Ereignis Zauber. Jacqueline Fine 23
Improvised Weapon (2) Überlebender 1 Ereignis Tactic. Improvised. The Drowned City Investigator Expansion 92
Improvisierte Barriere Überlebender 1 Ereignis Taktik. Improvisiert. Zerstörte Zeitalter 312
Improvisierte Falle Überlebender 1 Ereignis Improvisiert. Falle. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 100
Improvisierte Waffe Überlebender 1 Ereignis Taktik. Improvisiert. Das Vergessene Zeitalter 33
Improvisierter Schild Überlebender 1 Vorteil. Hand Gegenstand. Rüstung. Improvisiert. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 103
In der Natur der Bestie (1) Überlebender Ereignis Dilemma. Erkenntnis. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 111
In die Enge getrieben (2) Überlebender 2 Vorteil Talent. Die jenseitige Grenze 160
In sich ruhend (1) Mystiker 1 Vorteil Talent. Gelassenheit. Widerhall aus der Vergangenheit 113
Inquisitive (1) Neutral Fertigkeit Innate. The Drowned City Investigator Expansion 101
Irdische Seelenruhe (1) 2 Vorteil. Arkan Zauber. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 117
Irdische Seelenruhe (4) 2 Vorteil. Arkan Zauber. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 119
Jacob Morrison: Kapitän der Küstenwache (3) Überlebender 3 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Gesegnet. In den Mahlstrom hinein 309
Jagdmantel (2) Überlebender 2 Vorteil. Körper Gegenstand. Kleidung. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 121
Jäger oder Gejagter Überlebender Ereignis Dilemma. Taktik. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 107