Name Class C. Type Icons Traits Set Encounter
„Ashcan“ Pete: Der Herumtreiber Überlebender Ermittler Herumtreiber. Das Vermächtnis von Dunwich 5
„Es gibt schlimmeres…“ (4) Wächter 0 Ereignis Geist. Wo das Verderben wartet 261
„Ich bin dann mal weg!“ Schurke 0 Ereignis Trick. Geist. Der Essex-County-Express 151
„Ich habe einen Plan!“ Sucher 3 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Das Miskatonic-Museum 107
„Jazz” Mulligan: Chefhausmeister Neutral 0 Vorteil Ally. Miskatonic. Das Vermächtnis von Dunwich 60 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 20
„Wenn es blutet…“ Wächter 1 Ereignis Gestaltlos und unsichtbar 225
Abkürzung Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Das Vermächtnis von Dunwich 22
Absonderliche Zeichnungen Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Blut auf dem Altar 186
Adam Lynch: Sicherheitsdienst des Museums Neutral 0 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Das Miskatonic-Museum 139 Das Miskatonic-Museum 22
Aktivitäten außerhalb des Lehrplans Mythos Szenario Das Vermächtnis von Dunwich 41 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 1
Alchemistenlabor Mythos Ort Miskatonic. Das Vermächtnis von Dunwich 57 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 17
Alchemistisches Gebräu Neutral 0 Vorteil Gegenstand. Wissenschaft. Das Vermächtnis von Dunwich 59 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 19
All In Mythos Szene Das Vermächtnis von Dunwich 68 Das Haus gewinnt immer 7
Alles ist eins Mythos Agenda Verloren in Zeit und Raum 312 Verloren in Zeit und Raum 2
Alyssa Graham: Sprecherin mit den Toten Mystiker 4 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Zauberer. Gestaltlos und unsichtbar 232
Anfängerglück Mythos Szene Das Vermächtnis von Dunwich 66 Das Haus gewinnt immer 5
Angeheuerter Schläger (1) Schurke 1 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Krimineller. Das Vermächtnis von Dunwich 27
Anhänger des Schlüssels Mythos Gegner Humanoid. Zauberer. Wo das Verderben wartet 294 Wo das Verderben wartet 21-22
Anpassungsfähig (1) Schurke Vorteil Talent. Das Miskatonic-Museum 110
Ansammlung schillernder Kugeln Mythos Gegner Monster. Abscheulichkeit. Das Vermächtnis von Dunwich 103 Grässliche Abscheulichkeiten 1-2
Aquinnah: Die vergessene Tochter (3) Überlebender 4 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Verloren in Zeit und Raum 308
Arkane Barriere Mythos Verrat Verwünschung. Hindernis. Das Vermächtnis von Dunwich 102 Das Jenseits 5-6
Ass im Ärmel (3) Schurke 0 Ereignis Trick. Wo das Verderben wartet 266
Auf das Schlimmste vorbereitet Wächter 1 Ereignis Taktik. Blut auf dem Altar 184
Auf der Suche nach Antworten Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Das Vermächtnis von Dunwich 23
Auf der Suche nach Antworten Mythos Szene Blut auf dem Altar 199 Blut auf dem Altar 5
Auf der Suche nach dem Buch Mythos Szene Das Miskatonic-Museum 125 Das Miskatonic-Museum 8
Auf der Suche nach Izzie Neutral Verrat Aufgabe. Das Vermächtnis von Dunwich 11
Aufmerksamkeit erregen Mythos Verrat Gestaltlos und unsichtbar 258 Gestaltlos und unsichtbar 35-36
Aufragende Bestien Mythos Verrat Gestaltlos und unsichtbar 256 Gestaltlos und unsichtbar 28-31
Aufsteigender Pfad Mythos Ort Dunwich. Sentinel Hill. Wo das Verderben wartet 283 Wo das Verderben wartet 10
Auftauchende Monstrosität. Mythos Gegner Monster. Abscheulichkeit. Der Essex-County-Express 183 Der Essex-County-Express 35-36
Aus dieser Welt hinaus Mythos Szene Verloren in Zeit und Raum 316 Verloren in Zeit und Raum 6
Ausstellungshalle: Athabaskan Exhibit Mythos Ort Miskatonic. Ausstellung. Das Miskatonic-Museum 132 Das Miskatonic-Museum 15
Ausstellungshalle: Medusa-Ausstellung Mythos Ort Miskatonic. Ausstellung. Das Miskatonic-Museum 133 Das Miskatonic-Museum 16
Ausstellungshalle: Naturausstellung Mythos Ort Miskatonic. Ausstellung. Das Miskatonic-Museum 134 Das Miskatonic-Museum 17
Ausstellungshalle: Ägyptische-Ausstellung Mythos Ort Miskatonic. Ausstellung. Das Miskatonic-Museum 135 Das Miskatonic-Museum 18
Ausstellungshalle: Halle der Toten Mythos Ort Miskatonic. Ausstellung. Das Miskatonic-Museum 136 Das Miskatonic-Museum 19
Ausstellungshalle: Für Besucher geschlossen Mythos Ort Miskatonic. Ausstellung. Das Miskatonic-Museum 137 Das Miskatonic-Museum 20
Bar des Clover Clubs Mythos Ort Clover Club. Das Vermächtnis von Dunwich 72 Das Haus gewinnt immer 11
Begierig auf den Tod Mythos Verrat Omen. Das Vermächtnis von Dunwich 91 Ziegenmelker 4-5
Bishops Bach Mythos Ort Dunwich. Blut auf dem Altar 202 Blut auf dem Altar 8
Bishops Bach Mythos Ort Dunwich. Blut auf dem Altar 203 Blut auf dem Altar 9
Blut auf dem Altar Mythos Szenario Blut auf dem Altar 195 Blut auf dem Altar 1
Blutspakt (3) Mystiker Vorteil Zauber. Pakt. Blut auf dem Altar 191
Brandaxt Überlebender 1 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Das Vermächtnis von Dunwich 32
Bring den Motor zum Laufen! Mythos Szene Der Essex-County-Express 166 Der Essex-County-Express 8
Bruder Xavier: Pure of Spirit (1) Wächter 5 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Das Miskatonic-Museum 106
Brut der Schatten Mythos Verrat Macht. Das Miskatonic-Museum 142 Das Miskatonic-Museum 25
Brut von Yog-Sothoth Mythos Gegner Monster. Abscheulichkeit. Gestaltlos und unsichtbar 255 Gestaltlos und unsichtbar 23-27
Brutaler Schlag (2) Wächter Fertigkeit Trainiert. Experte. Verloren in Zeit und Raum 299
Büro des Sicherheitsdienstes Mythos Ort Miskatonic. Das Miskatonic-Museum 128 Das Miskatonic-Museum 11
Büro des Sicherheitsdienstes Mythos Ort Miskatonic. Das Miskatonic-Museum 129 Das Miskatonic-Museum 12
Büros der Lehrkräfte: Die Nacht ist noch jung Mythos Ort Miskatonic. Das Vermächtnis von Dunwich 54 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 14
Büros der Lehrkräfte: Es wird spät Mythos Ort Miskatonic. Das Vermächtnis von Dunwich 55 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 15
Campussicherheit Mythos Szene Das Vermächtnis von Dunwich 47 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 7
Chaos im Clover Club Mythos Agenda Das Vermächtnis von Dunwich 65 Das Haus gewinnt immer 4
Charisma (3) Neutral Vorteil Talent. Der Essex-County-Express 158
Chicago Typewriter (4) Schurke 5 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Verloren in Zeit und Raum 304
Chronophobie Neutral Verrat Wahnsinn. Das Vermächtnis von Dunwich 39
Cold-Spring-Schlucht Mythos Ort Dunwich. Gestaltlos und unsichtbar 244 Gestaltlos und unsichtbar 9
Cold-Spring-Schlucht Mythos Ort Dunwich. Gestaltlos und unsichtbar 245 Gestaltlos und unsichtbar 10
Das Ende von allem Mythos Agenda Verloren in Zeit und Raum 315 Verloren in Zeit und Raum 5
Das Experiment: Irgendwas ist fürchterlich schiefgegangen Mythos Gegner Monster. Abscheulichkeit. Elite. Das Vermächtnis von Dunwich 58 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 18
Das Haus gewinnt immer Mythos Szenario Das Vermächtnis von Dunwich 62 Das Haus gewinnt immer 1
Das Miskatonic-Museum Mythos Szenario Das Miskatonic-Museum 118 Das Miskatonic-Museum 1
Das Necronomicon: Übersetzung von Olaus Wormius Neutral 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Das Miskatonic-Museum 140 Das Miskatonic-Museum 23
Das Tor öffnet sich Mythos Szene Wo das Verderben wartet 281 Wo das Verderben wartet 8
Deduktion (2) Sucher Fertigkeit Trainiert. Experte. Der Essex-County-Express 150
Den Hügel besteigen (V. I) Mythos Szene Wo das Verderben wartet 278 Wo das Verderben wartet 5
Den Hügel besteigen (V. II) Mythos Szene Wo das Verderben wartet 279 Wo das Verderben wartet 6
Den Hügel besteigen (V. II) Mythos Szene Wo das Verderben wartet 280 Wo das Verderben wartet 7
Den richtigen Zeitpunkt abwarten Mythos Agenda Gestaltlos und unsichtbar 238 Gestaltlos und unsichtbar 3
Der Clover Club Mythos Agenda Das Vermächtnis von Dunwich 63 Das Haus gewinnt immer 2
Der Essex-County-Express Mythos Szenario Der Essex-County-Express 159 Der Essex-County-Express 1
Der Horror ist entfesselt Mythos Agenda Gestaltlos und unsichtbar 239 Gestaltlos und unsichtbar 4
Der Mann mit den roten Handschuhen: Er war nie da (5) Neutral 2 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Verschwörer. Verloren in Zeit und Raum 310
Der Raum dazwischen Mythos Verrat Verwünschung. Gefahr. Wo das Verderben wartet 297 Wo das Verderben wartet 27-29
Der Schlund wird größer Mythos Agenda Der Essex-County-Express 161 Der Essex-County-Express 3
Der Situation gewachsen Überlebender Fertigkeit Angeboren. Blut auf dem Altar 192
Der Weg zum Hügel Mythos Szene Wo das Verderben wartet 277 Wo das Verderben wartet 4
Die Alten sind hungrig Mythos Agenda Blut auf dem Altar 197 Blut auf dem Altar 3
Die Anrufung der großen Alten Mythos Agenda Wo das Verderben wartet 275 Wo das Verderben wartet 2
Die Bestie füttern Mythos Agenda Blut auf dem Altar 198 Blut auf dem Altar 4
Die entfesselte Bestie Mythos Agenda Das Vermächtnis von Dunwich 44 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 4
Die Goldene Taschenuhr: Zeit stehlen (4) Schurke 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Verloren in Zeit und Raum 305
Die Kammer der Bestie Mythos Szene Blut auf dem Altar 200 Blut auf dem Altar 6
Die Schatten werden dunkler Mythos Agenda Das Miskatonic-Museum 120 Das Miskatonic-Museum 3
Die Spuren der Kreatur Mythos Verrat Schrecken. Gestaltlos und unsichtbar 259 Gestaltlos und unsichtbar 37-38
Die verborgene Kammer: Gefängnis der Bestie Mythos Ort Dunwich. Blut auf dem Altar 214 Blut auf dem Altar 20
Diener des Lauerers Mythos Gegner Monster. Abscheulichkeit. Das Vermächtnis von Dunwich 104 Grässliche Abscheulichkeiten 3
Diener vieler Münder Mythos Gegner Humanoid. Blut auf dem Altar 224 Blut auf dem Altar 36-38
Dimensionsriss Mythos Ort Dunwich. Wälder. Verändert. Wo das Verderben wartet 289 Wo das Verderben wartet 16
Doppelt oder Nichts Schurke Fertigkeit Glücksfall. Das Vermächtnis von Dunwich 26
Dorf Dunwich Mythos Ort Dunwich. Gestaltlos und unsichtbar 242 Gestaltlos und unsichtbar 7
Dorf Dunwich Mythos Ort Dunwich. Gestaltlos und unsichtbar 243 Gestaltlos und unsichtbar 8
Dorfplatz Mythos Ort Dunwich. Zentral. Blut auf dem Altar 201 Blut auf dem Altar 7
Dr. Francis Morgan: Professor der Archäologie Neutral 3 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Miskatonic. Das Vermächtnis von Dunwich 80 Das Haus gewinnt immer 19
Dr. Henry Armitage: Leiter der Bibliothek Neutral 2 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Miskatonic. Das Vermächtnis von Dunwich 40 Armitages Schicksal 1
Dr. William T. Maleson: An etwas Großem arbeiten Sucher 1 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Miskatonic. Verloren in Zeit und Raum 302
Duke: Loyaler Jagdhund Neutral 2 Vorteil Verbündeter. Kreatur. Das Vermächtnis von Dunwich 14
Dunkler Flur Mythos Ort Clover Club. Das Vermächtnis von Dunwich 74 Das Haus gewinnt immer 13
Durch Raum und Zeit Neutral 0 Verrat Wahnsinn. Der Essex-County-Express 178 Der Essex-County-Express 20-23
Durchbrechen Mythos Agenda Verloren in Zeit und Raum 314 Verloren in Zeit und Raum 4
Earl Sawyer: Schlauer als er vorgibt Neutral 3 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Dunwich. Blut auf dem Altar 218 Blut auf dem Altar 24
Ein Riss im Weg Mythos Ort Dunwich. Wälder. Verändert. Wo das Verderben wartet 290 Wo das Verderben wartet 17
Ein Riss in der Realität Mythos Agenda Der Essex-County-Express 160 Der Essex-County-Express 2
Einbruch Mythos Szene Das Miskatonic-Museum 124 Das Miskatonic-Museum 7
Eine andere Dimension: Von der Realität losgelöst Mythos Ort Anderswelt. Verloren in Zeit und Raum 320 Verloren in Zeit und Raum 10
Eine kurze Ruhepause (3) Neutral 3 Ereignis Geist. Wo das Verderben wartet 273
Eine schnelle Entscheidung Schurke 1 Ereignis Trick. Das Vermächtnis von Dunwich 25
Eine zufällige Begegnung Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Wo das Verderben wartet 270
Eingeschränkter Zugang Mythos Agenda Das Miskatonic-Museum 119 Das Miskatonic-Museum 2
Einsamer Wolf Schurke 1 Vorteil Talent. Blut auf dem Altar 188
Einstürzende Realität Mythos Verrat Gefahr. Verloren in Zeit und Raum 331 Verloren in Zeit und Raum 29-31
Endlose Brücke Mythos Ort Anderswelt. Außerdimensional. Verloren in Zeit und Raum 326 Verloren in Zeit und Raum 20-21
Entführt! Mythos Verrat Blut auf dem Altar 220 Blut auf dem Altar 26-28
Entschlüsselte Realität (5) Sucher 4 Ereignis Erkenntnis. Verloren in Zeit und Raum 303
Entwurzelte Wälder Mythos Ort Dunwich. Wälder. Verändert. Wo das Verderben wartet 291 Wo das Verderben wartet 18
Es bleibt keine Zeit mehr Mythos Agenda Der Essex-County-Express 164 Der Essex-County-Express 6
Es schlängelt sich hinter dir Mythos Verrat Das Miskatonic-Museum 146 Das Miskatonic-Museum 33-34
Esoterische Formel Neutral 0 Vorteil Zauber. Gestaltlos und unsichtbar 254 Gestaltlos und unsichtbar 19-22
Etwas ist in den Drinks Mythos Verrat Gift. Illegal. Das Vermächtnis von Dunwich 81 Das Haus gewinnt immer 20-21
Falsches Spiel Mythos Szene Das Vermächtnis von Dunwich 67 Das Haus gewinnt immer 6
Feuerlöscher (1) Überlebender 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. Das Miskatonic-Museum 114
Finde einen neuen Weg Mythos Szene Verloren in Zeit und Raum 319 Verloren in Zeit und Raum 9
Finde einen Weg hinein Mythos Szene Das Miskatonic-Museum 122 Das Miskatonic-Museum 5
Flehen nach Macht Mythos Agenda Wo das Verderben wartet 276 Wo das Verderben wartet 3
Flüssiger Mut Schurke 1 Vorteil Gegenstand. Illegal. Das Vermächtnis von Dunwich 24
Fold Mythos Szene Das Vermächtnis von Dunwich 69 Das Haus gewinnt immer 8
Forschergeist Sucher Fertigkeit Angeboren. Gestaltlos und unsichtbar 227
Führung Wächter Fertigkeit Trainiert. Wo das Verderben wartet 260
Furchtlos (2) Mystiker Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Wo das Verderben wartet 268
Fuß des Hügels Mythos Ort Dunwich. Sentinel Hill. Wo das Verderben wartet 282 Wo das Verderben wartet 9
Gasse hinter dem Haus Mythos Ort Clover Club. Das Vermächtnis von Dunwich 77 Das Haus gewinnt immer 16
Gefrorene Quelle Mythos Ort Dunwich. Wälder. Wo das Verderben wartet 288 Wo das Verderben wartet 15
Geheulte Rituale Mythos Verrat Verwünschung. Wo das Verderben wartet 296 Wo das Verderben wartet 24-26
Geistesgegenwärtig Schurke Fertigkeit Angeboren. Gestaltlos und unsichtbar 229
Geisteswissenschaftliches Gebäude Mythos Ort Miskatonic. Das Vermächtnis von Dunwich 49 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 9
Gestaltlos und Unsichtbar Mythos Szenario Gestaltlos und unsichtbar 236 Gestaltlos und unsichtbar 1
Gewieft (3) Schurke Vorteil Talent. Blut auf dem Altar 189
Gipfel des Sentinel Hill Mythos Ort Dunwich. Sentinel Hill. Wo das Verderben wartet 284 Wo das Verderben wartet 11
Glückstreffer (2) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Glücksfall. Wo das Verderben wartet 271
Glückswürfel: …oder doch nicht? (2) Schurke 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Gestaltlos und unsichtbar 230
Große Weite Mythos Verrat Schrecken. Verloren in Zeit und Raum 333 Verloren in Zeit und Raum 34-36
Gute Kleidung Neutral 1 Vorteil. Körper Gegenstand. Kleidung. Wo das Verderben wartet 272
Harold Walsted: Kurator des Museums Neutral 0 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Das Miskatonic-Museum 138 Das Miskatonic-Museum 21
Haus im Schilf Mythos Ort Dunwich. Blut auf dem Altar 210 Blut auf dem Altar 16
Haus im Schilf Mythos Ort Dunwich. Blut auf dem Altar 211 Blut auf dem Altar 17
Hetzender Schrecken: Aus der Leere erschienen Mythos Gegner Monster. Elite. Das Miskatonic-Museum 141 Das Miskatonic-Museum 24
Hexenmeister von Yog-Sothoth Mythos Gegner Humanoid. Zauberer. Das Vermächtnis von Dunwich 87 Bishops Seelenlose Diener 6
Hilfloser Passagier Neutral 0 Vorteil Verbündeter. Unbeteiligter. Der Essex-County-Express 179 Der Essex-County-Express 24-26
Hineingezogen Mythos Agenda Der Essex-County-Express 163 Der Essex-County-Express 5
Hinter dem Schleier Mythos Verrat Verwünschung. Das Vermächtnis von Dunwich 84 Zauberei 4-6
Höhere Bildung (3) Sucher Vorteil Talent. Blut auf dem Altar 187
Hypnotisierender Blick Mystiker 3 Ereignis Zauber. Der Essex-County-Express 153
Im Dunkeln verfolgt Mythos Verrat Taktik. Das Miskatonic-Museum 143 Das Miskatonic-Museum 26-27
In jedem Schatten Mythos Agenda Das Miskatonic-Museum 121 Das Miskatonic-Museum 4
Innere Verletzung Neutral Verrat Verletzung. Das Vermächtnis von Dunwich 38
Ins Jenseits Mythos Szene Verloren in Zeit und Raum 317 Verloren in Zeit und Raum 7
Ins Jenseits gedrängt Mythos Verrat Verwünschung. Das Vermächtnis von Dunwich 100 Das Jenseits 1-2
Jenny Barnes: Die Dilettantin Schurke Ermittler Herumtreiber. Das Vermächtnis von Dunwich 3
Jennys Zwillings-45er: Passen perfekt Neutral -2 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Das Vermächtnis von Dunwich 10
Jim Culver: Der Musiker Mystiker Ermittler Performer. Das Vermächtnis von Dunwich 4
Jims Trompete: Die Toten hören zu Neutral 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Instrument. Relikt. Das Vermächtnis von Dunwich 12
Joey „Die Ratte“ Vigil: Auf der Suche nach #1 Schurke 4 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Krimineller. Wo das Verderben wartet 265
Juwel von Aureolus: Geschenk des Homunkuli (3) Mystiker 3 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Wo das Verderben wartet 269
Klarheit des Geistes Mystiker 2 Vorteil. Arkan Zauber. Das Vermächtnis von Dunwich 30
Klauen aus Dampf Mythos Verrat Macht. Der Essex-County-Express 180 Der Essex-County-Express 27-29
Köder (1) Überlebender 1 Ereignis Trick. Der Essex-County-Express 156
Kongregationskirche Mythos Ort Dunwich. Blut auf dem Altar 208 Blut auf dem Altar 14
Kongregationskirche Mythos Ort Dunwich. Blut auf dem Altar 209 Blut auf dem Altar 15
Krimineller Schläger Mythos Agenda Das Vermächtnis von Dunwich 64 Das Haus gewinnt immer 3
Kukri Neutral 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Das Vermächtnis von Dunwich 36
Kunstgalerie Mythos Ort Clover Club. Das Vermächtnis von Dunwich 75 Das Haus gewinnt immer 14
Kunststudentin Sucher 2 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Miskatonic. Der Essex-County-Express 149
La Bella Luna Mythos Ort Arkham. Das Vermächtnis von Dunwich 70 Das Haus gewinnt immer 9
Laborassistentin Sucher 2 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. Das Vermächtnis von Dunwich 20
Lauf! Mythos Szene Der Essex-County-Express 165 Der Essex-County-Express 7
Letzte Rhapsodie Neutral Verrat Endzeit. Das Vermächtnis von Dunwich 13
Leuchtgeschoss (1) Überlebender 2 Ereignis Taktik. Das Miskatonic-Museum 115
Licht von Aforgomon Mythos Verrat Pakt. Macht. Das Vermächtnis von Dunwich 85 Bishops Seelenlose Diener 1-2
Lied der Toten (2) Mystiker 2 Vorteil. Arkan Zauber. Lied. Das Miskatonic-Museum 112
Lied des Psychopompos Mythos Verrat Omen. Blut auf dem Altar 221 Blut auf dem Altar 29-30
Lockvogeltaktik Überlebender 1 Ereignis Trick. Das Vermächtnis von Dunwich 34
Lokomotive Mythos Ort Zug. Der Essex-County-Express 175 Der Essex-County-Express 17
Lokomotive Mythos Ort Zug. Der Essex-County-Express 176 Der Essex-County-Express 18
Lokomotive Mythos Ort Zug. Der Essex-County-Express 177 Der Essex-County-Express 19
Lounge des Clover Clubs Mythos Ort Clover Club. Das Vermächtnis von Dunwich 71 Das Haus gewinnt immer 10
Mafiosi Mythos Gegner Mensch. Krimineller. Syndikat. Das Vermächtnis von Dunwich 98 Naomis Truppe 3-4
Merkwürdige Vermisstenfälle Mythos Agenda Blut auf dem Altar 196 Blut auf dem Altar 2
Miskatonic-Freigelände Mythos Ort Miskatonic. Das Vermächtnis von Dunwich 48 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 8
Mondlichtritual Mystiker 0 Ereignis Zauber. Erkenntnis. Wo das Verderben wartet 267
Monster binden (2) Mystiker 3 Ereignis Zauber. Das Vermächtnis von Dunwich 31
Monsterschlächter (5) Wächter 1 Ereignis Geist. Verloren in Zeit und Raum 300
Museumseingang Mythos Ort Miskatonic. Das Miskatonic-Museum 126 Das Miskatonic-Museum 9
Museumshalle Mythos Ort Miskatonic. Das Miskatonic-Museum 127 Das Miskatonic-Museum 10
Nach Feierabend Mythos Szene Das Vermächtnis von Dunwich 45 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 5
Nacht im Museum Mythos Szene Das Miskatonic-Museum 123 Das Miskatonic-Museum 6
Naturwissenschaftliches Gebäude Mythos Ort Miskatonic. Das Vermächtnis von Dunwich 56 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 16
Niedergerissene Wälder Mythos Ort Dunwich. Wälder. Wo das Verderben wartet 285 Wo das Verderben wartet 12
Notfallausrüstung (2) Neutral 0 Ereignis Vorrat. Blut auf dem Altar 194
O'Bannions Schläger Mythos Gegner Mensch. Krimineller. Syndikat. Das Vermächtnis von Dunwich 97 Naomis Truppe 1-2
Opportunist (2) Schurke Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Gestaltlos und unsichtbar 231
Orne-Bibliothek Mythos Ort Miskatonic. Das Vermächtnis von Dunwich 50 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 10
Osborns Laden Mythos Ort Dunwich. Blut auf dem Altar 206 Blut auf dem Altar 12
Osborns Laden Mythos Ort Dunwich. Blut auf dem Altar 207 Blut auf dem Altar 13
Packender Schrecken Mythos Gegner Monster. Abscheulichkeit. Der Essex-County-Express 182 Der Essex-County-Express 33-34
Patronengurt Wächter 2 Vorteil. Körper Gegenstand. Der Essex-County-Express 147
Peter Clover: Alle Trümpfe in der Hand Neutral 0 Vorteil Human. Criminal. Das Vermächtnis von Dunwich 79 Das Haus gewinnt immer 18
Peter Sylvestre: Große Nummer auf dem Campus Überlebender 3 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Miskatonic. Das Vermächtnis von Dunwich 33
Peter Sylvestre: Große Nummer auf dem Campus (2) Überlebender 3 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Miskatonic. Das Vermächtnis von Dunwich 35
Pit Boss des Clover Clubs Mythos Gegner Krimineller. Elite. Das Vermächtnis von Dunwich 78 Das Haus gewinnt immer 17
Prismatische Kaskade Mythos Ort Anderswelt. Außerdimensional. Verloren in Zeit und Raum 325 Verloren in Zeit und Raum 18-19
Professor Warren Rice: Professor für Linguistik Neutral 3 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Miskatonic. Das Vermächtnis von Dunwich 61 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 21
Pulver von Ibn-Ghazi: Dinge sehen, die ungesehen bleiben sollten Neutral 0 Vorteil Gegenstand. Blut auf dem Altar 219 Blut auf dem Altar 25
Rand des Universums Mythos Ort Anderswelt. Verloren in Zeit und Raum 321 Verloren in Zeit und Raum 11
Rasender Shoggothe Mythos Gegner Monster. Shoggothe. Wo das Verderben wartet 295 Wo das Verderben wartet 23
Reisender zwischen den Sternen Mythos Gegner Monster. Yith. Verloren in Zeit und Raum 329 Verloren in Zeit und Raum 24-26
Reliktjäger (3) Neutral Vorteil Talent. Der Essex-County-Express 157
Rex Murphy: Der Reporter Sucher Ermittler Reporter. Das Vermächtnis von Dunwich 2
Rex` Fluch Neutral Verrat Fluch. Das Vermächtnis von Dunwich 9
Riss durch den Raum Mythos Ort Anderswelt. Außerdimensional. Verloren in Zeit und Raum 324 Verloren in Zeit und Raum 14-17
Riss durch die Zeit Mythos Ort Anderswelt. Verloren in Zeit und Raum 322 Verloren in Zeit und Raum 12
Ritualkerzen Mystiker 1 Vorteil. Hand Gegenstand. Das Vermächtnis von Dunwich 29
Rückwärtsbewegung Mythos Agenda Der Essex-County-Express 162 Der Essex-County-Express 4
Sarazenische Schriften Mythos Szene Gestaltlos und unsichtbar 240 Gestaltlos und unsichtbar 5
Schäbig und still Mythos Verrat Schrecken. Das Vermächtnis von Dunwich 89 Dunwich 3-4
Scharfes Auge (3) Wächter Vorteil Talent. Blut auf dem Altar 185
Schicksalswende Mythos Verrat Omen. Das Vermächtnis von Dunwich 93 Pech 4-6
Schläger (3) Überlebender Vorteil Talent. Blut auf dem Altar 193
Schließe den Riss Mythos Szene Verloren in Zeit und Raum 318 Verloren in Zeit und Raum 8
Schlüssel zur Kammer Neutral 0 Vorteil Gegenstand. Schlüssel. Blut auf dem Altar 215 Blut auf dem Altar 21
Schmerzmittel Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Das Miskatonic-Museum 117
Schmuggelware Schurke 4 Ereignis Vorrat. Illegal. Das Miskatonic-Museum 109
Schrecken aus dem Jenseits Mythos Verrat Verwünschung. Schrecken. Das Vermächtnis von Dunwich 101 Das Jenseits 3-4
Schulhaus Mythos Ort Dunwich. Blut auf dem Altar 212 Blut auf dem Altar 18
Schulhaus Mythos Ort Dunwich. Blut auf dem Altar 213 Blut auf dem Altar 19
Schutzsiegel (5) Mystiker 1 Ereignis Zauber. Geist. Verloren in Zeit und Raum 307
Schwäche aufzeigen (1) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Gestaltlos und unsichtbar 228