Name |
Class |
C. |
Type |
Icons |
Traits |
Set |
Encounter |
Leuchtendes Trapezoeder
(4) |
Mystiker |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Weber des Kosmos 329 |
|
Leuchtgeschoss
(1) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Das Miskatonic-Museum 115 |
|
Licht spenden
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Trick. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 108 |
|
Lied der Toten
(2) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. Lied. |
Das Miskatonic-Museum 112 |
|
Listige Ablenkung
|
Überlebender |
5 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Grundspiel 78 |
|
Listige Ablenkung
|
Überlebender |
5 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Grundspiel (Neuauflage) 78 |
|
Lockvogeltaktik
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Trick. |
Das Vermächtnis von Dunwich 34 |
|
Machtflut
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Die Bleiche Maske 235 |
|
Machtversprechen
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Verflucht. |
Die Innsmouth-Verschwörung 32 |
|
Machtwort
(2) |
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Die dunkle Seite des Mondes 202 |
|
Machtwort
|
Mystiker |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 81 |
|
Madame Labranche: Geheimnisvolle Gönnerin
|
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Mäzen. |
Ein Phantom der Wahrheit 198 |
|
Man lernt nie aus
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Das Herz der Älteren 200 |
|
Man lernt nie aus
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Stella Clark 16 |
|
Meditative Trance
|
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Geist. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 61 |
|
Messer
|
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel 86 |
|
Messer
|
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel (Neuauflage) 86 |
|
Miss Doyle: Katzengeneralin von Ulthar
(1) |
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. Traumlande. |
Die Traumfresser 30 |
|
Mistgabel
|
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 110 |
|
Mit den Toten sprechen
|
Mystiker |
1 |
Vorteil |
|
Talent. Ritual. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 91 |
|
Mittendrin
|
Neutral |
|
Vorteil |
|
Fluch. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 125 |
|
Mondlichtritual
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. Erkenntnis. |
Wo das Verderben wartet 267 |
|
Mondlichtritual
(2) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. Erkenntnis. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 93 |
|
Mondstein
|
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Traumlande. |
Die dunkle Seite des Mondes 203 |
|
Monster binden
(2) |
Mystiker |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Das Vermächtnis von Dunwich 31 |
|
Multifunktionswerkzeug
|
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 99 |
|
Mumm
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel 89 |
|
Mumm
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel (Neuauflage) 89 |
|
Mumm
(2) |
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Jacqueline Fine 24 |
|
Mut fassen
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Das Herz der Älteren 201 |
|
Mut fassen
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Stella Clark 19 |
|
Mysteriöser Rabe
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Stella Clark 9 |
|
Nach dem Lesen verbrennen
(1) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 76 |
|
Nebel von R'lyeh
(2) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 7 |
|
Nebel von R’lyeh
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Das Vergessene Zeitalter 29 |
|
Nebel von R’lyeh
(4) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Die Tiefen von Yoth 271 |
|
Notfallausrüstung
|
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel 88 |
|
Notfallausrüstung
|
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel (Neuauflage) 88 |
|
Notfallausrüstung
(2) |
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel (Neuauflage) 193 |
|
Notfallausrüstung
(2) |
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Blut auf dem Altar 194 |
|
Notfallausrüstung
(3) |
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Die Bleiche Maske 239 |
|
Okkulte Theorie
(1) |
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Experte. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 65 |
|
Okkultes Reliquiar: Zweifelhafte Quelle
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Segen. Pakt. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 132 |
|
Olive McBride: Versucht alles mindestens ein Mal
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Hexe. |
Das Herz der Älteren 197 |
|
Olive McBride: Hat bereits alles ein Mal versucht
(2) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Hexe. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 97 |
|
Onyxpentagramm
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 85 |
|
Onyxpentagramm
(4) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 98 |
|
Opferung
(1) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Ritual. |
Die Archivstadt 234 |
|
Paradoxer Bund
(2) |
Mystiker |
|
Vorteil |
|
Bund. Gesegnet. Verflucht. |
Zu tief drin 120 |
|
Pelzlieferung
|
Überlebender |
|
Vorteil |
|
Gegenstand. Vorrat. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 109 |
|
Peter Sylvestre: Große Nummer auf dem Campus
|
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. |
Das Vermächtnis von Dunwich 33 |
|
Peter Sylvestre: Große Nummer auf dem Campus
(2) |
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. |
Das Vermächtnis von Dunwich 35 |
|
Plündern
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel 73 |
|
Plündern
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel (Neuauflage) 73 |
|
Plündern
(2) |
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Talent. |
Weber des Kosmos 332 |
|
Prophezeiung
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Der gebrochene Kreis 34 |
|
Quantenstrom
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Ein Phantom der Wahrheit 196 |
|
Reinigende Verderbnis
(4) |
Neutral |
4 |
Vorteil |
|
Ritual. Gesegnet. Verflucht. |
In Dagons Reich 273 |
|
Reliktjäger
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel (Neuauflage) 195 |
|
Reliktjäger
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Der Essex-County-Express 157 |
|
Rettungsleine
(1) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 110 |
|
Ritual des Gleichgewichts
(5) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. Gesegnet. Verflucht. |
In den Mahlstrom hinein 308 |
|
Ritualkerzen
|
Mystiker |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Das Vermächtnis von Dunwich 29 |
|
Ritualkerzen
|
Mystiker |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Jacqueline Fine 5 |
|
Robe der Endlosen Nacht
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. |
Jacqueline Fine 12 |
|
Robe der Endlosen Nacht
(2) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. |
Jacqueline Fine 22 |
|
Rohe Gewalt
(1) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Tausend Formen des Schreckens 166 |
|
Rucksack
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Das Vergessene Zeitalter 37 |
|
Rucksack
(2) |
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 11 |
|
Scharfblick
(1) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Die dunkle Seite des Mondes 204 |
|
Schattenmantel
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. Verflucht. |
Zu tief drin 119 |
|
Schattenmantel
(4) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. Verflucht. |
Ein Licht im Nebel 228 |
|
Schatulle des Konzils: Was ist in der Kiste?
(2) |
Neutral |
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Für das große Ganze 196 |
|
Schaufel des Totengräbers
|
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. |
Der Pfad nach Carcosa 37 |
|
Schaufel des Totengräbers
(2) |
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. |
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 10 |
|
Scherben der Leere
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Zerstörte Zeitalter 310 |
|
Schicksalhafte Fügung
(2) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 125 |
|
Schläger
|
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Stella Clark 11 |
|
Schlingenfalle
(2) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Falle. Improvisiert. |
Ein Phantom der Wahrheit 199 |
|
Schlittenhund
|
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 127 |
|
Schlüssel von St. Hubert: Reinigendes Feuer
|
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die schwarzen Sterne gehen auf 269 |
|
Schlüssel von Ys: Lass den Sturm toben
(5) |
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Finsteres Carcosa 315 |
|
Schmerzmittel
|
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Das Miskatonic-Museum 117 |
|
Schmetterlingseffekt
(1) |
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Paradox. Gesegnet. Verflucht. |
Das Teufelsriff 160 |
|
Schneid
(1) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 112 |
|
Schoffners Katalog
|
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 72 |
|
Schriftrolle der Geheimnisse
(3) |
Mystiker |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. |
Für das große Ganze 189 |
|
Schriftrolle der Prophezeiungen
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. |
Die Suche nach Kadath 116 |
|
Schuss ins Blaue
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 116 |
|
Schützende Zauberformel
(1) |
Mystiker |
1 |
Vorteil |
|
Ritual. Gesegnet. |
Das Vergessene Zeitalter 31 |
|
Schützender Lichtschein
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 31 |
|
Schutzsiegel
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. |
Grundspiel 65 |
|
Schutzsiegel
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. |
Grundspiel (Neuauflage) 65 |
|
Schutzsiegel
(5) |
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. |
Verloren in Zeit und Raum 307 |
|
Schutzsiegel
(2) |
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. |
Die schwarzen Sterne gehen auf 270 |
|
Schutztalisman
|
|
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 116 |
|
Schwäche ausnutzen
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 105 |
|
Schwert aus alten Zeiten
(5) |
Neutral |
5 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. |
Die Tiefen von Yoth 276 |
|
Sechster Sinn
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Der Sünde Lohn 158 |
|
Sechster Sinn
(4) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Vor dem schwarzen Thron 322 |
|
Seefahrerkompass
|
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Zu tief drin 121 |
|
Seefahrerkompass
(2) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 122 |
|
Seelenweihe
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Ritual. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 123 |
|
Seinen Traum verwirklichen
(2) |
Überlebender |
|
Ereignis |
|
Weissagung. Dilemma. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 115 |
|
Siegel der Älteren
(5) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. Pakt. Gesegnet. Verflucht. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 105 |
|
Siegel des Älteren Zeichens
(5) |
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Zauber. Experte. |
Finsteres Carcosa 312 |
|
Siegel des Siebten Zeichens: Über die Schwelle und darüber hinaus
(5) |
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Zauber. Ritual. |
Zerstörte Zeitalter 311 |
|
Sign Magick
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Ritual. Talent. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 8 |
|
Signum Crucis
(2) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Gesegnet. |
Der reinste Schrecken 197 |
|
Sofortiger Rückzug
(1) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Kein Zurück mehr 246 |
|
Spatzenmaske: Der Begleiter des Wanderers
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Maske. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 111 |
|
Spiritueller Athame
(1) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. |
Der Pfad nach Carcosa 35 |
|
Sprich dein Gebet
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Verzweifelt. |
Widerhall aus der Vergangenheit 116 |
|
Stab von Carnamagos: Zepter des Wahnsinnigen Sehers
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Okkult. Verflucht. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 85 |
|
Stab von Carnamagos: Zepter des Wahnsinnigen Sehers
(2) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Okkult. Verflucht. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 98 |
|
Stärkung des Selbst: Widerstandskraft
(2) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Kein Zurück mehr 241 |
|
Stärkung des Selbst: Schnelligkeit
(2) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Kein Zurück mehr 242 |
|
Stärkung des Selbst: Scharfsinnigkeit
(2) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Kein Zurück mehr 243 |
|
Stern der Morgendämmerung
(1) |
Neutral |
1 |
Ereignis |
|
Ritual. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 131 |
|
Sterndeutung
(1) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Einsicht. Weissagung. |
Die Traumfresser 27 |
|
Stille Wasser
|
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Zustand. |
Gestaltlos und unsichtbar 234 |
|
Stimme des Re
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 16 |
|
Stockdegen
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. |
Die Innsmouth-Verschwörung 29 |
|
Streichholzschachtel
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 108 |
|
Streunende Katze
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Grundspiel 76 |
|
Streunende Katze
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Grundspiel (Neuauflage) 76 |
|
Sturm der Geister
|
Mystiker |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Der unaussprechliche Eid 153 |
|
Sturm der Geister
(3) |
Mystiker |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 8 |
|
Suchritual
(2) |
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Grundspiel (Neuauflage) 189 |
|
Suchritual
|
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Das Vermächtnis von Dunwich 28 |
|
Suchritual
(4) |
Mystiker |
5 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Gestaltlos und unsichtbar 233 |
|
Suchritual
(2) |
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 7 |
|
Sündenfresser
(3) |
Mystiker |
|
Vorteil |
|
Ritual. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 94 |
|
Tabakpfeife
|
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Das Miskatonic-Museum 116 |
|
Talisman des Glaubens
|
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die Innsmouth-Verschwörung 33 |
|
Taschenlampe
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Grundspiel 87 |
|
Taschenlampe
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Grundspiel (Neuauflage) 87 |
|
Taschenlampe
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 122 |
|
Teuflisches Glück
(1) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Der unaussprechliche Eid 157 |
|
The Fool • 0: Unlimited Potential
(3) |
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Tarot. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 11 |
|
Thermoskanne
|
Neutral |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Die Tiefen von Yoth 274 |
|
Tor öffnen
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Die Traumfresser 29 |
|
Trenchcoat
|
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. |
Das Herz der Älteren 203 |
|
Twila Katherine Price: Verloren in einem Traum
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Künstler. Träumer. |
Kein Zurück mehr 244 |
|
Überlebensinstinkt
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel 81 |
|
Überlebensinstinkt
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel (Neuauflage) 81 |
|
Überlebensinstinkt
(2) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Gestaltlos und unsichtbar 235 |
|
Überlebenstechnik
(2) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Talent. Wissenschaft. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 123 |
|
Überlebenswille
|
Überlebender |
4 |
Ereignis |
|
Geist. |
Stella Clark 12 |
|
Überwältigen
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel 91 |
|
Überwältigen
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel (Neuauflage) 91 |
|
Unbeugsam
(1) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Der reinste Schrecken 196 |
|
Unerwarteter Mut
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel 93 |
|
Unerwarteter Mut
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel (Neuauflage) 93 |
|
Unerwarteter Mut
(2) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Stella Clark 26 |
|
Unheimliche Initiation
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Ritual. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 86 |
|
Unheimliche Inspiration
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. |
Der gebrochene Kreis 33 |
|
Unheimliche Inspiration
(1) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. |
Jacqueline Fine 20 |
|
Unheimliche Sprache
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 128 |
|
Unsagbare Wahrheit
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 9 |
|
Unsagbare Wahrheit
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 27 |
|
Unsagbare Wahrheit
(5) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 32 |
|
Unverzagter Geist
(1) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 78 |
|
Ups!
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Das Miskatonic-Museum 113 |
|
Ups!
(2) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 9 |
|
Ups!
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Stella Clark 18 |
|
Uralter Bund
(2) |
Überlebender |
|
Vorteil |
|
Bund. Gesegnet. |
Zu tief drin 122 |
|
Verbannen
(1) |
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Der geheime Name 113 |
|
Verbotenes Wissen
|
Mystiker |
0 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel 58 |
|
Verbotenes Wissen
|
Mystiker |
0 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel (Neuauflage) 58 |
|
Verfeinern
|
Neutral |
3 |
Ereignis |
|
Vorrat. Doppelt. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 121 |
|
Verschlossenes Gefäß: Interdimensionales Gefängnis
(1) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 89 |
|
Verstärkung anfordern
(2) |
Neutral |
1 |
Ereignis |
|
Gefallen. Synergie. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 129 |
|
Versteck
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Der Pfad nach Carcosa 38 |
|
Versuch um Versuch
(1) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Die jenseitige Grenze 159 |
|
Vertrocknen
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Grundspiel 60 |
|
Vertrocknen
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Grundspiel (Neuauflage) 60 |
|
Vertrocknen
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Der Essex-County-Express 154 |
|
Vertrocknen
(5) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Verloren in Zeit und Raum 306 |
|
Verzauberte Klinge
|
|
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. |
Der geheime Name 118 |
|
Verzauberte Klinge
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. |
Für das große Ganze 193 |
|
Verzauberter Bogen
(2) |
|
3 |
Vorteil |
|
Zauber. Gesegnet. Waffe. Fernkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 118 |
|
Verzierter Bogen
(3) |
Neutral |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Fernkampf. |
Das Herz der Älteren 204 |
|
Verzweifelte Suche
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Verzweifelt. |
Widerhall aus der Vergangenheit 117 |
|
Verzweiflungstat
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. Schachzug. |
Der gebrochene Kreis 37 |
|
Vielseitig
(2) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Tausend Formen des Schreckens 167 |
|
Vier der Kelche: Kelch des Herzens
(1) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Tarot. |
Der gebrochene Kreis 35 |
|
Von der Flamme angezogen
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Grundspiel 64 |
|
Von der Flamme angezogen
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Grundspiel (Neuauflage) 64 |
|
Vorahnung
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Weissagung. |
Das Herz der Älteren 199 |
|
Voraussicht
(1) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Weissagung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 64 |
|
Vorbereitungen treffen
|
Überlebender |
|
Ereignis |
|
Dilemma. Taktik. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 106 |
|
Vorherbestimmt
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Glücksfall. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 35 |
|
Vorhergesehen
(4) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Gesegnet. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 13 |
|
Vorhersehend
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Weissagung. |
Jacqueline Fine 19 |
|
Vorräte abstauben
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Tausend Formen des Schreckens 165 |
|
Waghalsiger Angriff
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Verzweifelt. |
Widerhall aus der Vergangenheit 118 |
|
Wahre Magick: Umwandlung der Realität
(5) |
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Buch. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 70 |
|
Wahrnehmung
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel 90 |
|
Wahrnehmung
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel (Neuauflage) 90 |
|
Wahrsagespiegel
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Jacqueline Fine 6 |
|
Wandel des Schicksals
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 30 |
|
Welken
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Der Sünde Lohn 157 |
|
Welken
(4) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Vor dem schwarzen Thron 321 |
|
Werkzeuggürtel
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 120 |
|
Widerstand
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Blut auf dem Altar 190 |
|
Widerstand
(2) |
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Das Herz der Älteren 198 |
|
Widerstand
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Jacqueline Fine 18 |
|
Wiederaufladen
(2) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Ein Phantom der Wahrheit 197 |
|
Wiederaufladen
(4) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 29 |
|
Wiedererlangte Harmonie
(2) |
Überlebender |
3 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Gesegnet. |
Ein Licht im Nebel 230 |
|
Wiederverwerten
(2) |
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 116 |
|
Winde der Macht
(1) |
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Geist. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 63 |
|
Worte der Heilung
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Tausend Formen des Schreckens 163 |
|
Worte der Heilung
(3) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 68 |
|
Wundverbände
|
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 73 |
|
Wünschelrute
|
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 83 |
|
Wünschelrute
(4) |
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 97 |
|
Yaotl: Verlorener Sohn von Eztli
(1) |
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Wanderer. |
Das Vergessene Zeitalter 35 |
|
Zeichenmagick
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Ritual. Talent. |
Der geheime Name 112 |
|
Zeit schinden
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 114 |
|
Zeitsprung
(2) |
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Paradox. |
Finsteres Carcosa 311 |
|
Zeitung
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Der Essex-County-Express 155 |
|
Zeitung
(2) |
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Finsteres Carcosa 313 |
|
Zeremoniensichel
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Waffe. Nahkampf. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 82 |
|
Zeremoniensichel
(4) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Waffe. Nahkampf. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 96 |
|
Zu tief graben
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Das Miskatonic-Museum 111 |
|
Zufällige Entdeckung
|
Überlebender |
-2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Erkenntnis. |
Die Traumfresser 34 |
|
Zur rechten Zeit am falschen Ort
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Doppelt. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 115 |
|