Name Class C. Type Icons Traits Set Encounter
"Dich hat's schon schlimmer erwischt..." Schurke 0 Ereignis Gefallen. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 54
"Dich hat's schon schlimmer erwischt..." (4) Schurke 0 Ereignis Gefallen. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 63
"Fang!" Überlebender 0 Ereignis Taktik. Trick. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 86
"Guck mal!" (3) Schurke Fertigkeit Schachzug. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 61
"Ich erschlag dich mit meinem Wissen!" Sucher 1 Ereignis Schachzug. Improvisiert. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 49
"Ich werde alles zurückzahlen!" Schurke 0 Ereignis Schachzug. Trick. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 72
"Make 'em sing" Wächter 2 Ereignis Tactic. Tommy Muldoon 10
"Shove off!" Überlebender 1 Ereignis Tactic. Core Set (2026) 79
"Watch this!" Schurke Fertigkeit Gambit. André Patel 21
"Wo geht's zur Party?" Schurke 0 Ereignis Trick. Improvisiert. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 53
„Bleib hinter mir!” Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 21
„Den nehme ich!” Schurke 0 Ereignis Trick. Verbesserung. Illegal. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 67
„Du schuldest mir was!” Schurke 0 Ereignis Gefallen. Schachzug. Vor dem schwarzen Thron 319
„Friss Blei!” Wächter 1 Ereignis Taktik. Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 2
„Glückspfennig”: Schlechtes Omen (2) Schurke 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. Ein Licht im Nebel 224
„Guck mal!“ Schurke Fertigkeit Schachzug. Die Bleiche Maske 233
„Hawk Eye”-Klappkamera Sucher 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Werkzeug. Der Sünde Lohn 154
„Ich bin dann mal weg!“ Schurke 0 Ereignis Trick. Geist. Der Essex-County-Express 151
„Ich habe einen Plan!“ Sucher 3 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Das Miskatonic-Museum 107
„Komm doch her!” Wächter 2 Ereignis Geist. Taktik. Nathaniel Cho 14
„Kümmer du dich darum!“ Schurke 0 Ereignis Trick. Das Vergessene Zeitalter 28
„Lass mich das machen!“ Wächter 0 Ereignis Geist. Der Pfad nach Carcosa 22
„Nicht ohne einen Kampf!“ Überlebender Fertigkeit Angeboren. Die schwarzen Sterne gehen auf 272
„Noch ’ne Karte!” 1 Ereignis Glücksfall. Schachzug. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 112
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“ Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Grundspiel 79
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“ Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Grundspiel (Neuauflage) 79
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“ Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Core Set (2026) 78
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“ Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Stella Clark 17
„Soll sich Gott drum kümmern …” Schurke 0 Ereignis Taktik. Schicksalhaft. Tausend Formen des Schreckens 160
„Wenn es blutet…“ Wächter 1 Ereignis Gestaltlos und unsichtbar 225
„Wir sehen uns in der Hölle wieder!“ Wächter 0 Ereignis Geist. Ein Phantom der Wahrheit 189
18er Derringer Überlebender 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Stella Clark 5
21 oder raus Schurke 2 Ereignis Glücksfall. Schachzug. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 48
25er Automatik Schurke 4 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Die Innsmouth-Verschwörung 25
25er Automatik (2) Schurke 4 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. In den Mahlstrom hinein 305
32er Colt Wächter 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Der Pfad nach Carcosa 20
35er Winchester Wächter 4 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Die dunkle Seite des Mondes 195
41er Derringer Schurke 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Grundspiel 47
41er Derringer Schurke 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Grundspiel (Neuauflage) 47
41er Derringer (2) Schurke 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Grundspiel (Neuauflage) 188
41er Derringer (2) Schurke 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Die Bleiche Maske 234
45er Automatik Wächter 4 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Grundspiel 16
45er Automatik Wächter 4 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Grundspiel (Neuauflage) 16
45er Thompson 6 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Der geheime Name 115
45er Thompson (3) Schurke 5 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Für das große Ganze 187
A Sudden Fall Schurke 2 Ereignis Tactic. Trick. André Patel 17
A Sudden Fall (2) Schurke 2 Ereignis Tactic. Trick. André Patel 28
Abgesägte Schrotflinte (5) Schurke 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Weber des Kosmos 327
Abkürzung Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Das Vermächtnis von Dunwich 22
Ablenkungsmanöver Schurke 2 Ereignis Gefallen. Dienst. Einheit und Ernüchterung 234
Absicherung Wächter 2 Vorteil Talent. Nathaniel Cho 10
Absolution Wächter -2 Ereignis Zauber. Gesegnet. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 24
Absonderliche Zeichnungen Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Blut auf dem Altar 186
Absonderliche Zeichnungen Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Harvey Walters 18
Adapt and Overcome Wächter Fertigkeit Practiced. Tommy Muldoon 17
Akte mit belastenden Fakten Schurke 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Illegal. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 64
Aktionsplan Sucher Fertigkeit Trainiert. Die Innsmouth-Verschwörung 24
Alchemistische Destillation Sucher 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Wissenschaft. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 40
Alchemistische Umwandlung Mystiker 1 Vorteil. Arkan Zauber. Der Pfad nach Carcosa 32
Aleksey Saburov: Always on the Mend Überlebender 3 Vorteil. Ally Ally. Core Set (2026) 72
Alice Luxley: Furchtloser Bulle Wächter 4 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Detective. Polizei. Der Sünde Lohn 151
Alle Inhalte in Relation setzen Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 40
Alles oder Nichts (5) Schurke Fertigkeit Glücksfall. Zerstörte Zeitalter 309
Alte Schrotflinte (2) 0 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 88
Alter Schlüsselbund Überlebender 1 Vorteil. Hand Gegenstand. Werkzeug. Stella Clark 7
Altes Buch des Wissens Sucher 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Grundspiel 31
Altes Buch des Wissens Sucher 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Grundspiel (Neuauflage) 31
Alton O'Connell: Geisterjäger Sucher 3 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Detective. Reporter. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 33
Alyssa Graham: Sprecherin mit den Toten Mystiker 4 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Zauberer. Gestaltlos und unsichtbar 232
Am Ende des Weges Überlebender 0 Ereignis Erkenntnis. Geist. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 104
Amulett des Älteren Zeichens (3) Neutral 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Grundspiel 95
Amulett des Älteren Zeichens (3) Neutral 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Grundspiel (Neuauflage) 95
An der Nase herumführen Schurke 3 Vorteil Talent. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 52
Analyse Sucher Fertigkeit Trainiert. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 49
Anatomisches Schaubild Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Widerhall aus der Vergangenheit 108
Andenken an die Ahnen Wächter 3 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 19
Angeheuerter Schläger (1) Schurke 1 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Krimineller. Das Vermächtnis von Dunwich 27
Animalismus-Stab (1) Neutral 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 128
Ankerkette Überlebender 3 Vorteil. Handslot Gegenstand. Werkzeug. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 81
Anna Kaslow: Mysteriöse Wahrsagerin (4) Neutral 3 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Hellsichtig. In den Fängen des Chaos 283
Anpassungsfähig (1) Schurke Vorteil Talent. Das Miskatonic-Museum 110
Antiquar (3) 3 Vorteil Talent. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 124
Arcane Initiate Mystiker 1 Vorteil. Ally Ally. Sorcerer. Marie Lambeau 5
Archaische Glyphen: Nicht übersetzt Sucher 0 Vorteil. Hand Gegenstand. Okkult. Buch. Der Pfad nach Carcosa 25
Archibald MacVeigh: Überlasteter Dozent (5) Neutral 4 Vorteil. Verbündeter-Slot Verbündeter. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 117
Arkane Erkenntnis Sucher 2 Vorteil. Arkan Ritual. Harvey Walters 5
Arkane Forschung Mystiker Vorteil Talent. Fäden des Schicksals 109
Arkane Studien Mystiker 2 Vorteil Talent. Grundspiel 62
Arkane Studien Mystiker 2 Vorteil Talent. Grundspiel (Neuauflage) 62
Armageddon Mystiker 4 Vorteil. Arkan Zauber. Verflucht. Zu tief drin 117
Armed to the Teeth Wächter Fertigkeit Practiced. Tommy Muldoon 18
Askese Neutral Vorteil Zustand. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 95
Ass der Stäbe: Der schicksalshafte Schritt (1) Neutral 3 Vorteil. Tarot Tarot. Der gebrochene Kreis 40
Ass im Ärmel (3) Schurke 0 Ereignis Trick. Wo das Verderben wartet 266
Astralreise Mystiker 3 Ereignis Zauber. Der Pfad nach Carcosa 34
Astralreise Mystiker 3 Ereignis Zauber. Jacqueline Fine 13
Atem des Schläfers Mystiker 3 Vorteil. Arkaner Slot Zauber. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 66
Ätherische Form Mystiker 2 Ereignis Zauber. Tausend Formen des Schreckens 164
Ätherischer Tausch 2 Ereignis Zauber. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 108
Ätherischer Tausch (2) 1 Ereignis Zauber. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 110
Auf das Schlimmste vorbereitet Wächter 1 Ereignis Taktik. Blut auf dem Altar 184
Auf den Fersen (5) Neutral 2 Vorteil Talent. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 120
Auf der Jagd Wächter 1 Ereignis Taktik. Die schwarzen Sterne gehen auf 263
Auf der Suche nach Antworten Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Das Vermächtnis von Dunwich 23
Aufgepeppt Überlebender 0 Ereignis Verbesserung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 74
Auflauern Überlebender 3 Ereignis Taktik. Die Bleiche Maske 237
Auge des Chaos Mystiker 5 Vorteil. Arkan Zauber. Verflucht. Zu tief drin 118
Auge des Dschinns: Gefäß von Gut und Böse (2) Schurke 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Relikt. Gesegnet. Verflucht. Ein Licht im Nebel 225
Auge in Auge Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 20
Augen des Träumers Mystiker 3 Vorteil. Arkaner Slot Zauber. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 67
Aus dem Stegreif Überlebender 1 Ereignis Taktik. Improvisiert. Die Tiefen von Yoth 272
Ausgeklügelte Ablenkung Überlebender 3 Ereignis Trick. Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 112
Auskundschaften Schurke 1 Ereignis Erkenntnis. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 47
Ausquetschen Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Nathaniel Cho 11
Aussichtspunkt Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Zerstörte Zeitalter 306
Ausweichen Wächter 1 Ereignis Taktik. Grundspiel 23
Ausweichen Wächter 1 Ereignis Taktik. Grundspiel (Neuauflage) 23
Ausweichen Wächter 1 Ereignis Taktik. Nathaniel Cho 13
Azurblaue Flamme Mystiker 3 Vorteil. Arkan Zauber. Jacqueline Fine 7
Bankraub Schurke 2 Ereignis Schachzug. Doppelt. Illegal Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 69
Barrikade Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Grundspiel 38
Barrikade Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Grundspiel (Neuauflage) 38
Baseballschläger Überlebender 2 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Grundspiel 74
Baseballschläger Überlebender 2 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Grundspiel (Neuauflage) 74
Befragung Wächter 2 Ereignis Taktik. Erkenntnis. Der gebrochene Kreis 20
Befreie die Seele Mystiker 0 Ereignis Geist. Der Pfad nach Carcosa 33
Beharrlichkeit Überlebender 2 Ereignis Geist. Fäden des Schicksals 111
Belastende Zeugenaussage Schurke 4 Vorteil. Hand Gegenstand. Illegal. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 59
Belauschen Schurke 1 Ereignis Erkenntnis. Trick. Das Vergessene Zeitalter 27
Bereit zum Handeln Wächter 0 Ereignis Taktik. Kühn. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 23
Beretta M1918 (4) Schurke 4 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Winifred Habbamock 31
Bergung uralter Relikte Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Das Vergessene Zeitalter 24
Beschädigtes Diadem: Krone des Erlöschenden Lichts (5) Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Maske. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 133
Beschworener Diener Mystiker 2 Vorteil. Verbündeter. Arkan Beschwörung. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 80
Beweise! Wächter 1 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel 22
Beweise! Wächter 1 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel (Neuauflage) 22
Bezaubernd (3) Schurke Vorteil Talent. Trick. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 79
Bianca "Die Katz": Singt dein Lied Schurke 2 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Krimineller. Salonlöwe. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 62
Bis an die Belastungsgrenze Überlebender 2 Ereignis Taktik. Improvisiert. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 113
Bizarre Diagnose Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Wissenschaft. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 46
Blendendes Licht Mystiker 2 Ereignis Zauber. Grundspiel 66
Blendendes Licht Mystiker 2 Ereignis Zauber. Grundspiel (Neuauflage) 66
Blood Curse Mystiker Fertigkeit Spell. Cursed. Marie Lambeau 17
Bloodstone Mystiker 2 Vorteil. Accessory Item. Charm. Cursed. Marie Lambeau 7
Blut vom K'n-yan (3) Neutral 2 Ereignis Zauber. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 114
Blut von Thoth: Fleischgewordenes Gesetz Mystiker 2 Vorteil. Zubehörslot Gegenstand. Relikt. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 65
Blutspakt Mystiker 2 Vorteil Zauber. Pakt. Das Teufelsriff 158
Bodyguard Wächter 3 Vorteil. Ally Ally. Core Set (2026) 16
Bolas Wächter 1 Ereignis Taktik. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 25
Bösartiger Athame: Verfluchte Klinge Mystiker 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 92
Bounty Wächter 0 Ereignis Fortune. Tommy Muldoon 11
Boxhandschuhe Wächter 3 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Nathaniel Cho 5
Brandaxt Überlebender 1 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Das Vermächtnis von Dunwich 32
Brechstange Wächter 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Werkzeug. Nahkampf. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 21
Britischer Bulldog Schurke 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 65
Britischer Bulldog (2) Schurke 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 77
Broken Bottle Neutral 1 Vorteil. Hand Item. Weapon. Melee. Improvised. Core Set (2026) 86
Brutaler Schlag Wächter Fertigkeit Trainiert. Grundspiel 25
Brutaler Schlag Wächter Fertigkeit Trainiert. Grundspiel (Neuauflage) 25
Brutaler Schlag Wächter Fertigkeit Trainiert. Core Set (2026) 25
Brutaler Schlag Wächter Fertigkeit Trainiert. Nathaniel Cho 19
Buch der Psalmen Wächter 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 17
Büchereiausweis (1) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Miskatonic. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 99
Büchereiausweis (5) Neutral Vorteil Gegenstand. Miskatonic. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 118
Caustic Reaction Sucher 2 Ereignis Tactic. Science. Carolyn Fern 11
Celaeno-Fragmente: Buch der Bücher Sucher 1 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Harvey Walters 6
Center Stage Schurke 3 Vorteil Talent. André Patel 7
Charisma (3) Neutral Vorteil Talent. Grundspiel (Neuauflage) 194
Charisma (3) Neutral Vorteil Talent. Der Essex-County-Express 158
Charisma (3) Neutral Vorteil Talent. Core Set (2026) 95
Charles Ross, Esq.: Akquisition und Anwerbung Sucher 2 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Mäzen. Der unaussprechliche Eid 149
Charons Obolus: Die Bezahlung für den Fährmann (1) Schurke Vorteil Gegenstand. Relikt. Finsteres Carcosa 308
Chemiekoffer Sucher 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Werkzeug. Wissenschaft. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 40
Chicago Typewriter (4) Schurke 5 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Verloren in Zeit und Raum 304
Chuck Fergus: O'Bannions Fahrer (2) Schurke 4 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Krimineller. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 72
Chuck Fergus: O'Bannions Fahrer (5) Schurke 3 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Krimineller. Winifred Habbamock 32
Clean Sweep Schurke 2 Ereignis Tactic. Trick. André Patel 14
Clean Sweep (2) Schurke 2 Ereignis Tactic. Trick. André Patel 26
Cloak of Resonance Mystiker 3 Vorteil. Body Item. Clothing. Alchemy. Core Set (2026) 58
Collier des Mondes (2) Neutral 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 12
Colt Vest Pocket Schurke 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Die Tiefen von Yoth 268
Colt Vest Pocket (2) Schurke 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 6
Consume Life Mystiker 3 Ereignis Spell. Marie Lambeau 12
Contingency (3) Schurke Fertigkeit Practiced. Expert. André Patel 33
Cosmic Flame Mystiker 3 Vorteil. Arcane Spell. Core Set (2026) 59
Cosmic Guidance Mystiker Fertigkeit Augury. Marie Lambeau 18
Custom Grip Wächter 1 Ereignis Upgrade. Tommy Muldoon 12
Dakota Garofalo: Auf der Jagd (3) Neutral 4 Vorteil. Verbündeter-Slot Verbündeter. Jäger. Wanderer. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 110
Daniel Jameson: Seasoned Hunter Überlebender 3 Vorteil. Ally Ally. Hunter. Miguel de la Cruz 5
Dario El-Amin: Skrupelloser Investor Schurke 4 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Mäzen. Der unaussprechliche Eid 151
Das Große Werk: Teile und verbinde Mystiker Vorteil Pakt. Wissenschaft. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 68
Das Schicksal herausfordern Neutral 0 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Verflucht. Die Innsmouth-Verschwörung 37
Das Schicksal manipulieren (2) Neutral 1 Ereignis Zauber. Das Teufelsriff 162
Das System überlisten (1) Schurke 0 Ereignis Trick. Synergie. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 50
Das Unvermeidliche hinauszögern Wächter 2 Ereignis Erkenntnis. Geist. Taktik. Der gebrochene Kreis 21
David Renfield: Angesehender Eschatologe Mystiker 2 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Mäzen. Widerhall aus der Vergangenheit 112
De-Escalate Sucher 1 Ereignis Insight. Carolyn Fern 15
Decisive Strike (2) Schurke 2 Ereignis Tactic. Gambit. Core Set (2026) 55
Decoy Trap Überlebender 2 Ereignis Trap. Trick. Miguel de la Cruz 12
Deduction Sucher Fertigkeit Practiced. Carolyn Fern 17
Deduktion Sucher Fertigkeit Trainiert. Grundspiel 39
Deduktion Sucher Fertigkeit Trainiert. Grundspiel (Neuauflage) 39
Deduktion Sucher Fertigkeit Trainiert. Core Set (2026) 39
Deduktion Sucher Fertigkeit Trainiert. Harvey Walters 19
Delilah O'Rourke: Auftragsmörderin des Syndikats (3) Schurke 3 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Krimineller. Syndikat. Wo Götter wohnen 281
Dem Tod von der Schippe springen (5) Schurke 1 Ereignis Trick. Schicksalshaft. Finsteres Carcosa 310
Den Fall lösen Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Der geheime Name 110
Den Glauben bewahren Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 34
Den richtigen Moment abwarten Neutral 0 Ereignis Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 129
Den toten Punkt überwinden Wächter 1 Ereignis Geist. Kühn. Die jenseitige Grenze 149
Der Chtonische Stein: Stygisches Wegzeichen Mystiker 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Relikt. Verflucht. Das Vergessene Zeitalter 30
Der Generalschlüssel (2) Schurke 3 Vorteil Gegenstand. Relikt. Verflucht. Die Tiefen von Yoth 270
Der Mann mit den roten Handschuhen: Er war nie da (5) Neutral 2 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Verschwörer. Verloren in Zeit und Raum 310
Der Mond • XVIII: Botschaft deines inneren Selbst (1) Schurke 3 Vorteil. Tarot Tarot. Der gebrochene Kreis 31
Der Narr • 0: Unbegrenztes Potenzial (3) Neutral 3 Vorteil. Tarot Tarot. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 11
Der Schwarze Fächer: Symbol der Macht (3) Schurke 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Relikt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 57
Der Situation gewachsen Überlebender Fertigkeit Angeboren. Blut auf dem Altar 192
Dicker Pelzmantel Neutral 2 Vorteil. Körper Gegenstand. Rüstung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 126
Die allerletzte Patrone Wächter 1 Ereignis Glücksfall. Taktik. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 29
Die Goldene Taschenuhr: Zeit stehlen (4) Schurke 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Verloren in Zeit und Raum 305
Die Hände schmutzig machen (3) Neutral 2 Vorteil Talent. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 111
Die harte Schule des Lebens Schurke 2 Vorteil Talent. Grundspiel 49
Die harte Schule des Lebens Schurke 2 Vorteil Talent. Grundspiel (Neuauflage) 49
Die harte Schule des Lebens (4) Schurke 2 Vorteil Talent. In Dagons Reich 266
Die harte Schule des Lebens (2) Schurke 0 Vorteil Talent. Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 5
Die Initiative ergreifen Wächter Fertigkeit Trainiert. Kühn. Die jenseitige Grenze 150
Die Kunst des Krieges: Sun Tzus Vermächtnis Wächter 4 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 20
Die Punkte verbinden Sucher 4 Ereignis Erkenntnis. Der gebrochene Kreis 25
Die Rabenfeder Sucher 3 Ereignis Gegenstand. Relikt. Verbesserung. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 42
Die Rote Uhr: Kaputt, aber zuverlässig (2) Schurke 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 53
Die Rote Uhr: Kaputt, aber zuverlässig (5) Schurke 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 58
Die schwarze Katze: Lügner, Prophet oder beides (5) Neutral 2 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Avatar. Traumlande. Wo Götter wohnen 285
Die Tür eintreten Wächter 2 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Polizei. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 26
Die Wahrheit ruft Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Das Teufelsriff 154
Die Zähne zusammenbeißen Überlebender 1 Ereignis Geist. Stella Clark 15
Die Zeichen lesen Mystiker 2 Ereignis Zauber. Die Suche nach Kadath 117
Die Zukunft vorhersagen Mystiker 1 Vorteil. Arkan Zauber. Grundspiel 61
Die Zukunft vorhersagen Mystiker 1 Vorteil. Arkan Zauber. Grundspiel (Neuauflage) 61
Diebeswerkzeug Schurke 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Werkzeug. Illegal. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 64
Diebeswerkzeug (3) Schurke 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Werkzeug. Illegal. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 75