Name Class C. Type Icons Traits Set Encounter
"Fang!" Überlebender 0 Ereignis Taktik. Trick. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 86
"Ich erschlag dich mit meinem Wissen!" Sucher 1 Ereignis Schachzug. Improvisiert. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 49
"Shove off!" Überlebender 1 Ereignis Tactic. Core Set 2026 79
"Teufel": Freund oder Feind? (2) Überlebender 1 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Kreatur. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 119
"Wo geht's zur Party?" Schurke 0 Ereignis Trick. Improvisiert. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 53
„Bleib hinter mir!” Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 21
„Friss Blei!“ (2) Wächter 0 Ereignis Taktik. Finsteres Carcosa 304
„Friss Blei!” Wächter 1 Ereignis Taktik. Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 2
„Ich habe einen Plan!“ Sucher 3 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Das Miskatonic-Museum 107
„Ich habe einen Plan” (2) Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Harvey Walters 25
„Komm doch her!” Wächter 2 Ereignis Geist. Taktik. Nathaniel Cho 14
„Komm doch her!” (2) Wächter 2 Ereignis Geist. Taktik. Nathaniel Cho 23
„Lass mich das machen!“ Wächter 0 Ereignis Geist. Der Pfad nach Carcosa 22
„Nicht noch einmal!” (1) Wächter 1 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Tausend Formen des Schreckens 156
„Nicht ohne einen Kampf!“ Überlebender Fertigkeit Angeboren. Die schwarzen Sterne gehen auf 272
„Noch ’ne Karte!” 1 Ereignis Glücksfall. Schachzug. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 112
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“ Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Grundspiel 79
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“ Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Grundspiel (Neuauflage) 79
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“ Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Core Set 2026 78
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“ Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Stella Clark 17
„Sieh mal, was ich gefunden habe!” (2) Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Stella Clark 24
„Soll sich Gott drum kümmern …” Schurke 0 Ereignis Taktik. Schicksalhaft. Tausend Formen des Schreckens 160
„Wenn es blutet…“ Wächter 1 Ereignis Gestaltlos und unsichtbar 225
„Wir sehen uns in der Hölle wieder!“ Wächter 0 Ereignis Geist. Ein Phantom der Wahrheit 189
18er Derringer Überlebender 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Stella Clark 5
18er Derringer (2) Überlebender 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Stella Clark 22
32er Colt Wächter 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Der Pfad nach Carcosa 20
35er Winchester Wächter 4 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Die dunkle Seite des Mondes 195
45er Automatik Wächter 4 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Grundspiel 16
45er Automatik Wächter 4 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Grundspiel (Neuauflage) 16
45er Thompson 6 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Der geheime Name 115
Abkürzung Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Das Vermächtnis von Dunwich 22
Abkürzung (2) Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Die Bleiche Maske 232
Absicherung Wächter 2 Vorteil Talent. Nathaniel Cho 10
Absolution Wächter -2 Ereignis Zauber. Gesegnet. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 24
Albtraumkugel (3) Überlebender 1 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. Weber des Kosmos 330
Aleksey Saburov: Always on the Mend Überlebender 3 Vorteil. Ally Ally. Core Set 2026 72
Alice Luxley: Furchtloser Bulle Wächter 4 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Detective. Polizei. Der Sünde Lohn 151
Aller guten Dinge sind drei (2) Überlebender 1 Ereignis Geist. Das Teufelsriff 161
Alter Schlüsselbund (3) Überlebender 1 Vorteil. Hand Gegenstand. Werkzeug. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 117
Alter Schlüsselbund Überlebender 1 Vorteil. Hand Gegenstand. Werkzeug. Stella Clark 7
Altes Jagdgewehr (3) Überlebender 3 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Die Tiefen von Yoth 273
Am Ende des Weges Überlebender 0 Ereignis Erkenntnis. Geist. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 104
Am Scheideweg (1) Überlebender Ereignis Dilemma. Erkenntnis. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 109
Amulett des Älteren Zeichens (3) Neutral 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Grundspiel 95
Amulett des Älteren Zeichens (3) Neutral 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Grundspiel (Neuauflage) 95
Andenken an die Ahnen Wächter 3 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 19
Animalismus-Stab (1) Neutral 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 128
Ankerkette Überlebender 3 Vorteil. Handslot Gegenstand. Werkzeug. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 81
Anna Kaslow: Mysteriöse Wahrsagerin (4) Neutral 3 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Hellsichtig. In den Fängen des Chaos 283
Aquinnah: Die vergessene Tochter (1) Überlebender 5 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Grundspiel 82
Aquinnah: Die vergessene Tochter (1) Überlebender 5 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Grundspiel (Neuauflage) 82
Aquinnah: Die vergessene Tochter (3) Überlebender 4 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Grundspiel (Neuauflage) 191
Aquinnah: Die vergessene Tochter (3) Überlebender 4 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Verloren in Zeit und Raum 308
Archibald MacVeigh: Überlasteter Dozent (5) Neutral 4 Vorteil. Verbündeter-Slot Verbündeter. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 117
Armband der Flüche (1) Überlebender 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 75
Askese Neutral Vorteil Zustand. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 95
Ass der Stäbe: Der schicksalshafte Schritt (1) Neutral 3 Vorteil. Tarot Tarot. Der gebrochene Kreis 40
Auf das Schlimmste vorbereitet Wächter 1 Ereignis Taktik. Blut auf dem Altar 184
Auf das Schlimmste vorbereitet (2) Wächter 0 Ereignis Taktik. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 36
Auf den Fersen (5) Neutral 2 Vorteil Talent. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 120
Auf der Fährte (1) 1 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 84
Auf der Fährte (3) 1 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 85
Auf der Jagd Wächter 1 Ereignis Taktik. Die schwarzen Sterne gehen auf 263
Auf der Jagd (3) Wächter 0 Ereignis Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 28
Auf dich allein gestellt (3) Überlebender 2 Vorteil Talent. Die Archivstadt 236
Auf dich allein gestellt (3) Überlebender Vorteil Talent. Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 10
Aufgepeppt Überlebender 0 Ereignis Verbesserung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 74
Auflauern Überlebender 3 Ereignis Taktik. Die Bleiche Maske 237
Auge in Auge Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 20
Aus dem Stegreif Überlebender 1 Ereignis Taktik. Improvisiert. Die Tiefen von Yoth 272
Ausgeklügelte Ablenkung Überlebender 3 Ereignis Trick. Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 112
Ausquetschen Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Nathaniel Cho 11
Ausreichend Vorräte (2) Überlebender 1 Vorteil Vorrat. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 89
Ausweichen Wächter 1 Ereignis Taktik. Grundspiel 23
Ausweichen Wächter 1 Ereignis Taktik. Grundspiel (Neuauflage) 23
Ausweichen (2) Wächter 0 Ereignis Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 26
Ausweichen Wächter 1 Ereignis Taktik. Nathaniel Cho 13
Barrikade Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Grundspiel 38
Barrikade Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Grundspiel (Neuauflage) 38
Barrikade (3) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 4
Baseballschläger Überlebender 2 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Grundspiel 74
Baseballschläger Überlebender 2 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Grundspiel (Neuauflage) 74
Baseballschläger (2) Überlebender 2 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 113
Befragung Wächter 2 Ereignis Taktik. Erkenntnis. Der gebrochene Kreis 20
Beharrlichkeit Überlebender 2 Ereignis Geist. Fäden des Schicksals 111
Beherzt (1) Überlebender 1 Vorteil Talent. Gelassenheit. Widerhall aus der Vergangenheit 115
Beherzt (3) Überlebender 0 Vorteil Talent. Gelassenheit. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 81
Beil (1) Überlebender 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Fernkampf. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 117
Bereit zum Handeln Wächter 0 Ereignis Taktik. Kühn. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 23
Beschädigtes Diadem: Krone des Erlöschenden Lichts (5) Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Maske. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 133
Beständigkeit (1) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 118
Beweise! Wächter 1 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel 22
Beweise! Wächter 1 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel (Neuauflage) 22
Bis an die Belastungsgrenze Überlebender 2 Ereignis Taktik. Improvisiert. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 113
Blut fordert Blut (2) Überlebender 1 Ereignis Pakt. Verflucht. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 79
Blut vom K'n-yan (3) Neutral 2 Ereignis Zauber. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 114
Bodyguard Wächter 3 Vorteil. Ally Ally. Core Set 2026 16
Bolas Wächter 1 Ereignis Taktik. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 25
Boxhandschuhe Wächter 3 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Nathaniel Cho 5
Brandaxt Überlebender 1 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Das Vermächtnis von Dunwich 32
Brandaxt (2) Überlebender 1 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 120
Brechstange Wächter 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Werkzeug. Nahkampf. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 21
Broken Bottle Neutral 1 Vorteil. Hand Item. Weapon. Melee. Improvised. Core Set 2026 86
Brutaler Schlag Wächter Fertigkeit Trainiert. Grundspiel 25
Brutaler Schlag Wächter Fertigkeit Trainiert. Grundspiel (Neuauflage) 25
Brutaler Schlag Wächter Fertigkeit Trainiert. Core Set 2026 25
Brutaler Schlag Wächter Fertigkeit Trainiert. Nathaniel Cho 19
Buch der Psalmen Wächter 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 17
Büchereiausweis (1) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Miskatonic. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 99
Büchereiausweis (5) Neutral Vorteil Gegenstand. Miskatonic. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 118
Charisma (3) Neutral Vorteil Talent. Grundspiel (Neuauflage) 194
Charisma (3) Neutral Vorteil Talent. Der Essex-County-Express 158
Charisma (3) Neutral Vorteil Talent. Core Set 2026 95
Collier des Mondes (2) Neutral 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 12
Counterattack (1) Wächter 1 Ereignis Spirit. Tactic. Core Set 2026 26
Dakota Garofalo: Auf der Jagd (3) Neutral 4 Vorteil. Verbündeter-Slot Verbündeter. Jäger. Wanderer. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 110
Das Schicksal herausfordern Neutral 0 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Verflucht. Die Innsmouth-Verschwörung 37
Das Schicksal manipulieren (2) Neutral 1 Ereignis Zauber. Das Teufelsriff 162
Das Schicksal verändern (3) Überlebender 1 Ereignis Zauber. Gesegnet. Zerstörte Zeitalter 313
Das Schicksal verändern (1) Überlebender 3 Ereignis Zauber. Gesegnet. Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 9
Das Unvermeidliche hinauszögern Wächter 2 Ereignis Erkenntnis. Geist. Taktik. Der gebrochene Kreis 21
Das war knapp (2) Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Grundspiel 83
Das war knapp (2) Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Grundspiel (Neuauflage) 83
Davonkommen (3) Überlebender 2 Ereignis Schachzug. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 82
Decisive Strike (2) Schurke 2 Ereignis Tactic. Gambit. Core Set 2026 55
Den Glauben bewahren Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 34
Den Glauben bewahren (2) Überlebender 0 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 124
Den richtigen Moment abwarten Neutral 0 Ereignis Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 129
Den toten Punkt überwinden Wächter 1 Ereignis Geist. Kühn. Die jenseitige Grenze 149
Der Mann mit den roten Handschuhen: Er war nie da (5) Neutral 2 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Verschwörer. Verloren in Zeit und Raum 310
Der Narr • 0: Unbegrenztes Potenzial (3) Neutral 3 Vorteil. Tarot Tarot. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 11
Der Situation gewachsen Überlebender Fertigkeit Angeboren. Blut auf dem Altar 192
Der Situation gewachsen (3) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 10
Dicker Pelzmantel Neutral 2 Vorteil. Körper Gegenstand. Rüstung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 126
Die allerletzte Patrone Wächter 1 Ereignis Glücksfall. Taktik. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 29
Die Hände schmutzig machen (3) Neutral 2 Vorteil Talent. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 111
Die Initiative ergreifen Wächter Fertigkeit Trainiert. Kühn. Die jenseitige Grenze 150
Die Kunst des Krieges: Sun Tzus Vermächtnis Wächter 4 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 20
Die schwarze Katze: Lügner, Prophet oder beides (5) Neutral 2 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Avatar. Traumlande. Wo Götter wohnen 285
Die Tür eintreten Wächter 2 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Polizei. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 26
Die Zähne zusammenbeißen Überlebender 1 Ereignis Geist. Stella Clark 15
Dimensionswirbel (5) Neutral 2 Ereignis Zauber. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 124
Dynamitexplosion Wächter 5 Ereignis Taktik. Grundspiel 24
Dynamitexplosion Wächter 5 Ereignis Taktik. Grundspiel (Neuauflage) 24
Dynamitexplosion (2) Wächter 4 Ereignis Taktik. Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 2
Dynamitexplosion (3) Wächter 4 Ereignis Taktik. Nathaniel Cho 29
Ein vorsichtiger Frieden (3) Überlebender 1 Ereignis Geist. Gesegnet. In Dagons Reich 269
Eine kurze Ruhepause (3) Neutral 3 Ereignis Geist. Wo das Verderben wartet 273
Eine Prüfung des Willens (1) Überlebender 1 Ereignis Geist. Der unaussprechliche Eid 156
Eine Prüfung des Willens Überlebender 1 Ereignis Geist. Stella Clark 13
Eine Prüfung des Willens (2) Überlebender 0 Ereignis Geist. Stella Clark 23
Eine zufällige Begegnung Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Wo das Verderben wartet 270
Eine zufällige Begegnung (2) Überlebender -2 Ereignis Glücksfall. Die Bleiche Maske 238
Einfallsreich Überlebender Fertigkeit Angeboren. Der Pfad nach Carcosa 39
Einsatztruppe Wächter 2 Ereignis Taktik. Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 27
Einschüchterung Schurke 3 Ereignis Taktik. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 56
Eispickel (1) 1 Vorteil. Hand Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 105
Eispickel (3) 1 Vorteil. Hand Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 107
Endurance Wächter 2 Vorteil Talent. Core Set 2026 17
Ergraut Überlebender Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 101
Erinnerung an ein anderes Leben (5) Neutral Fertigkeit Angeboren. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 125
Erste Hilfe Wächter 2 Vorteil Talent. Wissenschaft. Grundspiel 19
Erste Hilfe Wächter 2 Vorteil Talent. Wissenschaft. Grundspiel (Neuauflage) 19
Erste Wache Wächter 1 Ereignis Taktik. Die Suche nach Kadath 110
Fedora Neutral 2 Vorteil. Head Item. Apparel. Headwear. Core Set 2026 87
Feierliches Versprechen Wächter 0 Vorteil Geist. Die Traumfresser 20
Fesselnde Vorstellung (3) Neutral 3 Vorteil Ritual. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 108
Feuerlöscher (1) Überlebender 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. Das Miskatonic-Museum 114
Feuerlöscher (3) Überlebender 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 80
Feuerprobe Überlebender 3 Ereignis Geist. In den Fängen des Chaos 281
Feuerprobe (3) Überlebender 2 Ereignis Geist. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 10
Fingerfertigkeit Neutral Fertigkeit Angeboren. Grundspiel 92
Fingerfertigkeit Neutral Fertigkeit Angeboren. Grundspiel (Neuauflage) 92
Fingerfertigkeit Neutral Fertigkeit Angeboren. Core Set 2026 91
Fleischerbeil Überlebender 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Der geheime Name 114
Fleischerbeil Überlebender 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Core Set 2026 77
Führung Wächter Fertigkeit Trainiert. Wo das Verderben wartet 260
Fünf der Münzen: Aus dem Abgrund heraus (1) Überlebender 3 Vorteil. Tarot Tarot. Der gebrochene Kreis 39
Gefallen einfordern Neutral 1 Ereignis Gefallen. Der unaussprechliche Eid 158
Gegen jede Wahrscheinlichkeit (2) Überlebender 2 Ereignis Geist. Das Herz der Älteren 202
Gegenschlag Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Nathaniel Cho 12
Gegenschlag (2) Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Nathaniel Cho 22
Geist der Menschlichkeit (2) Überlebender 2 Vorteil. Arkan Ritual. Gesegnet. Verflucht. Ein Licht im Nebel 229
Geliebt Überlebender Fertigkeit Angeboren. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 36
Gemeinsam sind wir stark (1) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Synergie. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 77
Gereinigt Wächter Fertigkeit Angeboren. Gesegnet. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 29
Geschätztes Andenken Überlebender 0 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Widerhall aus der Vergangenheit 114
Geschätztes Andenken (1) Überlebender 0 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Stella Clark 20
Gesegnete Klinge Wächter 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 18
Geweihter Spiegel Wächter 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Okkult. Gesegnet. Vor dem schwarzen Thron 313
Gezielter Schuss (1) 0 Ereignis Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 87
Glück im Unglück Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Das Vergessene Zeitalter 34
Glück im Unglück Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Stella Clark 14
Glück im Unglück (2) Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Stella Clark 25
Glück oder Schicksal (2) Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Einheit und Ernüchterung 237
Glückspilz! Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Grundspiel 80
Glückspilz! (2) Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Grundspiel 84
Glückspilz! Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Grundspiel (Neuauflage) 80
Glückspilz! (2) Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Grundspiel (Neuauflage) 84
Glückspilz! (3) Überlebender 0 Ereignis Glücksfall. Stella Clark 28
Glücksritter Wächter 4 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Wanderer. Das Vergessene Zeitalter 18
Glückstreffer (2) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Glücksfall. Wo das Verderben wartet 271
Gnadenschuss Schurke 2 Ereignis Taktik. Schicksalhaft. Die Tiefen von Yoth 269
Götze von Xanatos: Beobachter jenseits der Zeit Überlebender 3 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 102
Grabenmesser Wächter 1 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Der unaussprechliche Eid 147
Granny Orne: Gewiefte Oma Überlebender 4 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Stella Clark 8
Granny Orne: Gewiefte Oma (3) Überlebender 4 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Stella Clark 27
Grausiges Totem 3 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Der geheime Name 119
Grausiges Totem (3) Überlebender 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. Für das große Ganze 195
Grete Wagner: Die Läuternde Wächter 5 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Jäger. Nathaniel Cho 7
Grimms Märchen Überlebender 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Stella Clark 6
Große Anstrengung Überlebender 2 Vorteil Talent. Grundspiel 77
Große Anstrengung Überlebender 2 Vorteil Talent. Grundspiel (Neuauflage) 77
Große Anstrengung (2) Überlebender 0 Vorteil Talent. Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 9
Gunst der Sonne (1) Neutral 2 Vorteil Pakt. Gesegnet. In Dagons Reich 272
Gunst des Mondes (1) Neutral 1 Vorteil Pakt. Verflucht In Dagons Reich 271
Gut gekleidet Neutral Fertigkeit Trainiert. Glücksfall. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 130
Gute Kleidung Neutral 1 Vorteil. Körper Gegenstand. Kleidung. Wo das Verderben wartet 272
Hand des Schicksals Wächter 3 Ereignis Zauber. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 20
Hand-Crank Flashlight Neutral 1 Vorteil. Hand Item. Tool. Core Set 2026 88
Handschellen Wächter 2 Vorteil Gegenstand. Polizei. Die Tiefen von Yoth 265
Hartgesotten Wächter Fertigkeit Angeboren. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 25
Hasenpfote Überlebender 1 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Grundspiel 75
Hasenpfote Überlebender 1 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Grundspiel (Neuauflage) 75
Hasenpfote (3) Überlebender 1 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 10
Hasenpfote Überlebender 1 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Stella Clark 10
Heiliger Eid: Eid der Treue (5) Neutral 1 Vorteil. Arkaner Slot Pakt. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 121
Heiliger Eid: Eid der Ordnung (5) Neutral 1 Vorteil. Arkaner Slot Pakt. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 122
Heiliger Eid: Eid der Weisheit (5) Neutral 1 Vorteil. Arkaner Slot Pakt. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 123
Heldenhafte Rettung Wächter 1 Ereignis Geist. Taktik. Widerhall aus der Vergangenheit 106
Heldenhafte Rettung (2) Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Kein Zurück mehr 234
Helfende Hand Wächter Fertigkeit Angeboren. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 31
Hemisphärenkarte (3) Neutral 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Die Tiefen von Yoth 275
Hinterhalt (1) Wächter 2 Ereignis Taktik. Der unaussprechliche Eid 148
Hoch pokern Überlebender 0 Vorteil Talent. Der Sünde Lohn 159
Hoffnungsschimmer Überlebender 1 Ereignis Gesegnet. Glücksfall. Kein Zurück mehr 245
Hoffnungsschimmer (2) Überlebender 1 Ereignis Gesegnet. Glücksfall. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 90
Höhle des Löwen Überlebender 1 Ereignis Schachzug. Trick. Der Sünde Lohn 160
Hunter's Instinct Überlebender 2 Vorteil Talent. Core Set 2026 74