Name |
Class |
C. |
Type |
Icons |
Traits |
Set |
Encounter |
Gut gepflegt
(1) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Verbesserung. |
Der Sünde Lohn 152 |
|
Gut vorbereitet
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Die jenseitige Grenze 151 |
|
Gute Beziehungen
|
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Zustand. |
Der gebrochene Kreis 28 |
|
Gute Beziehungen
(3) |
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Zustand. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 6 |
|
Gute Kleidung
|
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. |
Wo das Verderben wartet 272 |
|
Hand des Schicksals
|
Wächter |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 20 |
|
Hand-Auge-Koordination
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 30 |
|
Handschellen
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Polizei. |
Die Tiefen von Yoth 265 |
|
Handschellen
(2) |
Wächter |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Polizei. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 35 |
|
Hasenpfote
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Grundspiel 75 |
|
Hasenpfote
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Grundspiel (Neuauflage) 75 |
|
Hasenpfote
(3) |
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 10 |
|
Hasenpfote
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Stella Clark 10 |
|
Hehler
(1) |
Schurke |
3 |
Vorteil |
|
Verbindung. Illegal. |
Fäden des Schicksals 108 |
|
Heiliger Bund
(2) |
Wächter |
|
Vorteil |
|
Bund. Gesegnet. |
Zu tief drin 110 |
|
Heiliger Rosenkranz
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Grundspiel 59 |
|
Heiliger Rosenkranz
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Grundspiel (Neuauflage) 59 |
|
Heiliger Rosenkranz
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. |
Ein Licht im Nebel 220 |
|
Heimlichkeit
|
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Der Pfad nach Carcosa 28 |
|
Heimlichkeit
(3) |
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 5 |
|
Heldenhafte Rettung
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Widerhall aus der Vergangenheit 106 |
|
Heldenhafte Rettung
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Kein Zurück mehr 234 |
|
Helfende Hand
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 31 |
|
Hellsicht
|
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 8 |
|
Hellsicht
(3) |
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 26 |
|
Hemisphärenkarte
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Die Tiefen von Yoth 275 |
|
Henry Wan: Aufstrebender Schauspieler
|
Schurke |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Krimineller. |
Der Sünde Lohn 155 |
|
Heureka!
|
Sucher |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Die Bleiche Maske 231 |
|
High Roller
(2) |
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Die jenseitige Grenze 156 |
|
Hineinschleichen
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. |
Winifred Habbamock 16 |
|
Hinterhalt
(1) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Der unaussprechliche Eid 148 |
|
Hinunter in den Kaninchenbau
|
Mystiker |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 59 |
|
Hoch pokern
|
Überlebender |
0 |
Vorteil |
|
Talent. |
Der Sünde Lohn 159 |
|
Hochbegabt
(1) |
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 52 |
|
Hoffnungsschimmer
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Gesegnet. Glücksfall. |
Kein Zurück mehr 245 |
|
Höhere Bildung
(3) |
Sucher |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Blut auf dem Altar 187 |
|
Höhere Bildung
|
Sucher |
0 |
Vorteil |
|
Talent. |
Harvey Walters 11 |
|
Höhle des Löwen
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Schachzug. Trick. |
Der Sünde Lohn 160 |
|
Hymne aus vorsintflutlicher Zeit
|
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Weissagung. Doppelt. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 93 |
|
Hypertechnisches Schießeisen: Hochtheoretisches Gerät
|
Neutral |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Feuerwaffe. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 119 |
|
Hypnotischer Einfluss
(1) |
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 96 |
|
Hypnotisierender Blick
|
Mystiker |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Der Essex-County-Express 153 |
|
Hypnotisierender Blick
|
Mystiker |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 14 |
|
Hypnotisierender Blick
(2) |
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 23 |
|
Ikiaq: Die Auserwählte des Rates
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Zauberer. |
In Dagons Reich 267 |
|
Immer wachsam
(1) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Der Pfad nach Carcosa 23 |
|
Improvisierte Barriere
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Improvisiert. |
Zerstörte Zeitalter 312 |
|
Improvisierte Falle
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Improvisiert. Falle. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 100 |
|
Improvisierte Waffe
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Improvisiert. |
Das Vergessene Zeitalter 33 |
|
Improvisierter Schild
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Rüstung. Improvisiert. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 103 |
|
In den Sternen geschrieben
|
Sucher |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 34 |
|
In den Weg stellen
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 26 |
|
In der Natur der Bestie
(1) |
Überlebender |
|
Ereignis |
|
Dilemma. Erkenntnis. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 111 |
|
In die Enge getrieben
(2) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Die jenseitige Grenze 160 |
|
In sich ruhend
(1) |
Mystiker |
1 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Widerhall aus der Vergangenheit 113 |
|
In sich ruhend
(3) |
Mystiker |
0 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 69 |
|
Individuelle Anpassungen
|
Wächter |
3 |
Ereignis |
|
Verbesserung. Vorrat. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 23 |
|
Ins Wespennest stechen
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Schachzug. Taktik. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 68 |
|
Inspirierende Präsenz
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Die Bleiche Maske 228 |
|
Investitionen
|
Schurke |
1 |
Vorteil |
|
Verbindung. |
Einheit und Ernüchterung 233 |
|
Irdische Seelenruhe
(1) |
|
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 117 |
|
Jacob Morrison: Kapitän der Küstenwache
(3) |
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Gesegnet. |
In den Mahlstrom hinein 309 |
|
Jagdmantel
(2) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 121 |
|
Jäger oder Gejagter
|
Überlebender |
|
Ereignis |
|
Dilemma. Taktik. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 107 |
|
Jeremiah Kirby: Arktis-Archäologe
|
Sucher |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. Wanderer. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 32 |
|
Jessica Hyde: Zur falschen Zeit am falschen Ort
(1) |
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Wanderer. Verflucht. |
Die Suche nach Kadath 118 |
|
Joey „Die Ratte“ Vigil: Auf der Suche nach #1
|
Schurke |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Krimineller. |
Wo das Verderben wartet 265 |
|
Joey „Die Ratte” Vigil: Auf der Suche nach #1
(3) |
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Krimineller. |
Weber des Kosmos 326 |
|
Juwel von Aureolus: Geschenk des Homunkuli
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Wo das Verderben wartet 269 |
|
Kalkuliertes Risiko
|
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Schachzug. Schicksalhaft. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 70 |
|
Kämpfen oder flüchten
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Geist. |
Der unaussprechliche Eid 155 |
|
Kampftraining
(1) |
Wächter |
1 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Widerhall aus der Vergangenheit 107 |
|
Kampftraining
(3) |
Wächter |
0 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 27 |
|
Kampfunterricht
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 30 |
|
Karte der Umgebung
|
Sucher |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Taktik. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 48 |
|
Karte der Zeitalter
(1) |
|
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 98 |
|
Katana
|
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 21 |
|
Katja Eastbank: Bewahrerin von esoterischem Wissen
(2) |
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Gelehrter. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 114 |
|
Katzenmaske: Das launenhafte Schlitzohr
|
Mystiker |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Maske. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 84 |
|
Kerosin
(1) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Zerstörte Zeitalter 304 |
|
Klarheit des Geistes
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Das Vermächtnis von Dunwich 30 |
|
Klarheit des Geistes
(3) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 8 |
|
Klarträumen
(2) |
Neutral |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Die dunkle Seite des Mondes 205 |
|
Kleine Gefälligkeit
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Gefallen. Dienst. |
In den Fängen des Chaos 277 |
|
Knapper Vorrat
|
Überlebender |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 71 |
|
Knappes Entkommen
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Die schwarzen Sterne gehen auf 267 |
|
Köder
(1) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Trick. |
Der Essex-County-Express 156 |
|
Köder
(2) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Trick. |
Vor dem schwarzen Thron 323 |
|
Kodex der Anderswelt
(2) |
Sucher |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. |
Tausend Formen des Schreckens 158 |
|
Kontrollvariable
|
Sucher |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Wissenschaft. Verflucht. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 46 |
|
Körperliches Training
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel 17 |
|
Körperliches Training
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel (Neuauflage) 17 |
|
Körperliches Training
(2) |
Wächter |
0 |
Vorteil |
|
Talent. |
Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 1 |
|
Körperliches Training
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Nathaniel Cho 8 |
|
Körperschutz
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Nathaniel Cho 6 |
|
Kristallines Älteres Zeichen
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Gesegnet. |
Die Archivstadt 235 |
|
Kristallpendel
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Jacqueline Fine 11 |
|
Kryptische Schriften
|
Sucher |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Harvey Walters 15 |
|
Kryptische Schriften
(2) |
Sucher |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Harvey Walters 24 |
|
Kryptisches Zauberbuch: Nicht übersetzt
|
Sucher |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. Okkult. |
Die Innsmouth-Verschwörung 22 |
|
Kugelsichere Weste
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Grundspiel 94 |
|
Kugelsichere Weste
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Grundspiel (Neuauflage) 94 |
|
Kukri
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Das Vermächtnis von Dunwich 36 |
|
Kunststudentin
|
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. |
Der Essex-County-Express 149 |
|
Laborassistentin
|
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. |
Das Vermächtnis von Dunwich 20 |
|
Laborassistentin
|
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. |
Harvey Walters 12 |
|
Laborkittel
(1) |
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. Wissenschaft. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 50 |
|
Lähmender Schlag
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Fäden des Schicksals 112 |
|
Laterne
|
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Der Pfad nach Carcosa 36 |
|
Laterne
(2) |
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 9 |
|
Lauf um dein Leben
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Verzweifelt. |
Widerhall aus der Vergangenheit 119 |
|
Laufschuhe
|
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. Schuhwerk. |
Der gebrochene Kreis 36 |
|
Launenhaftes Schicksal
(3) |
Überlebender |
|
Ereignis |
|
Dilemma. Glücksfall. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 118 |
|
Lebendige Tinte
|
Mystiker |
0 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 79 |
|
Lederjacke
|
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Winifred Habbamock 10 |
|
Ledermantel
|
Überlebender |
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Grundspiel 72 |
|
Ledermantel
|
Überlebender |
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Grundspiel (Neuauflage) 72 |
|
Ledermantel
(1) |
Überlebender |
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Stella Clark 21 |
|
Leichtes Ziel
(1) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. |
Die Traumfresser 26 |
|
Leichtfüßig
|
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Trick. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 76 |
|
Leistungsfähig
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Der gebrochene Kreis 38 |
|
Leitender Geist
(1) |
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Spuk. |
Einheit und Ernüchterung 236 |
|
Lektion gelernt
(2) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Geist. |
Nathaniel Cho 24 |
|
Leo De Luca: Der Löwe von Louisiana
|
Schurke |
6 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Krimineller. |
Grundspiel 48 |
|
Leo De Luca: Der Löwe von Louisiana
(1) |
Schurke |
5 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Krimineller. |
Grundspiel 54 |
|
Leo De Luca: Der Löwe von Louisiana
|
Schurke |
6 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Krimineller. |
Grundspiel (Neuauflage) 48 |
|
Leo De Luca: Der Löwe von Louisiana
(1) |
Schurke |
5 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Krimineller. |
Grundspiel (Neuauflage) 54 |
|
Lernbegierig
(3) |
Sucher |
|
Vorteil |
|
Talent. |
In den Fängen des Chaos 276 |
|
Letzte Chance
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Schachzug. |
Das Vergessene Zeitalter 36 |
|
Leuchtender Schlag
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. Gesegnet. |
Das Teufelsriff 153 |
|
Leuchtgeschoss
(1) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Das Miskatonic-Museum 115 |
|
Ley-Linien-Sammlung: Unidentifiziert
|
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. Okkult. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 33 |
|
Licht spenden
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Trick. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 108 |
|
Lied der Toten
(2) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. Lied. |
Das Miskatonic-Museum 112 |
|
Links-Rechts-Kombination
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Nathaniel Cho 17 |
|
Listig
|
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Der gebrochene Kreis 30 |
|
Listige Ablenkung
|
Überlebender |
5 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Grundspiel 78 |
|
Listige Ablenkung
|
Überlebender |
5 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Grundspiel (Neuauflage) 78 |
|
Lockvogeltaktik
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Trick. |
Das Vermächtnis von Dunwich 34 |
|
Lockvogeltaktik
(3) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
In den Fängen des Chaos 282 |
|
Logisches Denken
|
Sucher |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Ein Phantom der Wahrheit 191 |
|
Lola Santiago: Sachliche Archäologin
(3) |
Schurke |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Wanderer. |
Das Herz der Älteren 196 |
|
Lonnie Ritter: Resolute Mechanikerin
|
Schurke |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. |
Winifred Habbamock 9 |
|
Lupara
(3) |
Schurke |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Finsteres Carcosa 309 |
|
Machete
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel 20 |
|
Machete
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel (Neuauflage) 20 |
|
Machtflut
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Die Bleiche Maske 235 |
|
Machtversprechen
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Verflucht. |
Die Innsmouth-Verschwörung 32 |
|
Machtwort
(2) |
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Die dunkle Seite des Mondes 202 |
|
Machtwort
|
Mystiker |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 81 |
|
Madame Labranche: Geheimnisvolle Gönnerin
|
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Mäzen. |
Ein Phantom der Wahrheit 198 |
|
Man lernt nie aus
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Das Herz der Älteren 200 |
|
Man lernt nie aus
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Stella Clark 16 |
|
Mann am Abzug
(3) |
Schurke |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Krimineller. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 76 |
|
Mano-a-Mano
(1) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Kühn. |
Die Bleiche Maske 229 |
|
Mano-a-Mano
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Kühn. |
Nathaniel Cho 25 |
|
Markt der Mafia
(2) |
Schurke |
|
Vorteil |
|
Verbindung. Illegal. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 77 |
|
Mauser C96
|
Schurke |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Winifred Habbamock 6 |
|
Mauser C96
(2) |
Schurke |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Winifred Habbamock 21 |
|
Mausmaske: Der demütige Beobachter
|
Sucher |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Maske. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 43 |
|
Meditative Trance
|
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Geist. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 61 |
|
Medizinische Texte
|
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. |
Grundspiel 35 |
|
Medizinische Texte
|
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. |
Grundspiel (Neuauflage) 35 |
|
Medizinische Texte
(2) |
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 38 |
|
Medizinstudentin
|
|
2 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 83 |
|
Messer
|
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel 86 |
|
Messer
|
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel (Neuauflage) 86 |
|
Mikroskop
|
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. Wissenschaft. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 42 |
|
Miss Doyle: Katzengeneralin von Ulthar
(1) |
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. Traumlande. |
Die Traumfresser 30 |
|
Mistgabel
|
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 110 |
|
Mit allen Mitteln
(3) |
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Verflucht. |
In den Mahlstrom hinein 306 |
|
Mit den Toten sprechen
|
Mystiker |
1 |
Vorteil |
|
Talent. Ritual. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 91 |
|
Mit ruhiger Hand
(1) |
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Talent. Wissenschaft. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 53 |
|
Mittendrin
|
Neutral |
|
Vorteil |
|
Fluch. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 125 |
|
Mondlichtritual
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. Erkenntnis. |
Wo das Verderben wartet 267 |
|
Mondlichtritual
(2) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. Erkenntnis. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 93 |
|
Mondstein
|
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Traumlande. |
Die dunkle Seite des Mondes 203 |
|
Monster binden
(2) |
Mystiker |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Das Vermächtnis von Dunwich 31 |
|
Monsterschlächter
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Nathaniel Cho 16 |
|
Motivierende Ansprache
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 28 |
|
Mr. „Rook”: Geheimnishändler
|
Sucher |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. |
Der Sünde Lohn 153 |
|
Multifunktionswerkzeug
|
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 99 |
|
Mumm
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel 89 |
|
Mumm
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel (Neuauflage) 89 |
|
Mumm
(2) |
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Jacqueline Fine 24 |
|
Mut fassen
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Das Herz der Älteren 201 |
|
Mut fassen
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Stella Clark 19 |
|
Mut zusprechen
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 32 |
|
Mysteriöser Rabe
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Stella Clark 9 |
|
Nach dem Lesen verbrennen
(1) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 76 |
|
Nachtschicht einlegen
|
Sucher |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Harvey Walters 14 |
|
Nähre den Geist
(3) |
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Die Tiefen von Yoth 267 |
|
Nähre den Geist
|
Sucher |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Harvey Walters 9 |
|
Nebel von R'lyeh
(2) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 7 |
|
Nebel von R’lyeh
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Das Vergessene Zeitalter 29 |
|
Neuer Tag, neues Geld
(3) |
Schurke |
|
Vorteil |
|
Talent. |
In den Fängen des Chaos 278 |
|
Neugier
|
Sucher |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Der gebrochene Kreis 26 |
|
Nichts mehr zu verlieren
(3) |
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Wo Götter wohnen 284 |
|
Nichts unversucht lassen
|
Sucher |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Der Pfad nach Carcosa 26 |
|
Nine of Rods: Every Trial a Lesson
(3) |
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Tarot. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 9 |
|
Nkosi Mabati: Mysteriöser Hexer
(3) |
|
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Zauberer. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 91 |
|
Notfallausrüstung
|
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel 88 |
|
Notfallausrüstung
|
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel (Neuauflage) 88 |
|
Notfallausrüstung
(2) |
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel (Neuauflage) 193 |
|
Notfallausrüstung
(2) |
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Blut auf dem Altar 194 |
|
Notfallausrüstung
(3) |
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Die Bleiche Maske 239 |
|
Obsidianarmband
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 24 |
|
Ofuda
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 22 |
|
Okkulte Anrufung
|
Sucher |
2 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Harvey Walters 17 |
|
Okkulte Theorie
(1) |
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Experte. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 65 |
|
Okkultes Lexikon
|
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. Okkult. |
Vor dem schwarzen Thron 316 |
|
Okkultes Lexikon
(3) |
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. Okkult. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 4 |
|
Okkultes Reliquiar: Zweifelhafte Quelle
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Segen. Pakt. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 132 |
|
Öl ins Feuer gießen
|
Schurke |
3 |
Ereignis |
|
Trick. Schachzug. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 73 |
|
Olive McBride: Versucht alles mindestens ein Mal
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Hexe. |
Das Herz der Älteren 197 |
|
Olive McBride: Hat bereits alles ein Mal versucht
(2) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Hexe. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 97 |
|
Onyxpentagramm
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 85 |
|
Onyxstück
(1) |
Sucher |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Okkult. |
Die Traumfresser 21 |
|
Operationsbesteck
(3) |
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. Wissenschaft. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 56 |
|
Opferung
(1) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Ritual. |
Die Archivstadt 234 |
|
Opportunist
|
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel 53 |
|
Opportunist
|
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel (Neuauflage) 53 |
|
Opportunist
(2) |
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Gestaltlos und unsichtbar 231 |
|
Opportunist
|
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Winifred Habbamock 19 |
|
Orphische Theorie
(1) |
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 51 |
|
Paradoxer Bund
(2) |
Mystiker |
|
Vorteil |
|
Bund. Gesegnet. Verflucht. |
Zu tief drin 120 |
|
Patronengurt
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Der Essex-County-Express 147 |
|
Patronengurt
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 1 |
|
Pelzlieferung
|
Überlebender |
|
Vorteil |
|
Gegenstand. Vorrat. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 109 |
|
Peter Sylvestre: Große Nummer auf dem Campus
|
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. |
Das Vermächtnis von Dunwich 33 |
|
Peter Sylvestre: Große Nummer auf dem Campus
(2) |
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. |
Das Vermächtnis von Dunwich 35 |
|
Plündern
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel 73 |
|
Plündern
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel (Neuauflage) 73 |
|
Plündern
(2) |
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Talent. |
Weber des Kosmos 332 |
|
Polizeimarke
(2) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Grundspiel 27 |
|
Polizeimarke
(2) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Grundspiel (Neuauflage) 27 |
|
Polizeipfeife
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Zu tief drin 108 |
|
Presseausweis
(2) |
Sucher |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 55 |
|
Prismatische Brille: Linse in die Anderswelt
(2) |
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Verflucht. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 56 |
|
Professor William Webb: Finder verborgener Verbindungen
|
|
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 104 |
|