| Name | Class | C. | Type | Icons | Traits | Set | Encounter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| "Catch!" | Überlebender | 0 | Ereignis | Tactic. Trick. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 86 | ||
| "Dich hat's schon schlimmer erwischt..." | Schurke | 0 | Ereignis | Gefallen. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 54 | ||
| "Ich erschlag dich mit meinem Wissen!" | Sucher | 1 | Ereignis | Schachzug. Improvisiert. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 49 | ||
| "Ich werde alles zurückzahlen!" | Schurke | 0 | Ereignis | Schachzug. Trick. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 72 | ||
| "Teufel": Freund oder Feind? (2) | Überlebender | 1 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Kreatur. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 119 | ||
| "Wo geht's zur Party?" | Schurke | 0 | Ereignis | Trick. Improvisiert. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 53 | ||
| „Den nehme ich!” | Schurke | 0 | Ereignis | Trick. Verbesserung. Illegal. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 67 | ||
| „Du schuldest mir was!” | Schurke | 0 | Ereignis | Gefallen. Schachzug. | Vor dem schwarzen Thron 319 | ||
| „Guck mal!“ | Schurke | Fertigkeit | Schachzug. | Die Bleiche Maske 233 | |||
| „Hawk Eye”-Klappkamera | Sucher | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. | Der Sünde Lohn 154 | ||
| „Ich bin dann mal weg!“ | Schurke | 0 | Ereignis | Trick. Geist. | Der Essex-County-Express 151 | ||
| „Ich habe einen Plan!“ | Sucher | 3 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. | Das Miskatonic-Museum 107 | ||
| „Kümmer du dich darum!“ | Schurke | 0 | Ereignis | Trick. | Das Vergessene Zeitalter 28 | ||
| „Nicht ohne einen Kampf!“ | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Die schwarzen Sterne gehen auf 272 | |||
| „Noch ’ne Karte!” | 1 | Ereignis | Glücksfall. Schachzug. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 112 | |||
| „Sieh mal, was ich gefunden habe!“ | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel 79 | ||
| „Sieh mal, was ich gefunden habe!“ | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel (Neuauflage) 79 | ||
| „Sieh mal, was ich gefunden habe!“ | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 17 | ||
| „Sieh mal, was ich gefunden habe!” (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 24 | ||
| „Soll sich Gott drum kümmern …” | Schurke | 0 | Ereignis | Taktik. Schicksalhaft. | Tausend Formen des Schreckens 160 | ||
| 18er Derringer | Überlebender | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Stella Clark 5 | ||
| 18er Derringer (2) | Überlebender | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Stella Clark 22 | ||
| 21 oder raus | Schurke | 2 | Ereignis | Glücksfall. Schachzug. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 48 | ||
| 25er Automatik | Schurke | 4 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Die Innsmouth-Verschwörung 25 | ||
| 41er Derringer | Schurke | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Grundspiel 47 | ||
| 41er Derringer | Schurke | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Grundspiel (Neuauflage) 47 | ||
| 45er Thompson | 6 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Der geheime Name 115 | |||
| A Glimmer of Hope (2) | Überlebender | 1 | Ereignis | Blessed. Fortune. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 90 | ||
| Abkürzung | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. | Das Vermächtnis von Dunwich 22 | ||
| Ablenkungsmanöver | Schurke | 2 | Ereignis | Gefallen. Dienst. | Einheit und Ernüchterung 234 | ||
| Absonderliche Zeichnungen | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. | Blut auf dem Altar 186 | ||
| Absonderliche Zeichnungen | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 18 | ||
| Akte mit belastenden Fakten | Schurke | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. Illegal. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 64 | ||
| Aktionsplan | Sucher | Fertigkeit | Trainiert. | Die Innsmouth-Verschwörung 24 | |||
| Albtraumkugel (3) | Überlebender | 1 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. | Weber des Kosmos 330 | ||
| Alchemistische Destillation | Sucher | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Wissenschaft. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 40 | ||
| Alle Inhalte in Relation setzen | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 40 | ||
| Aller guten Dinge sind drei (2) | Überlebender | 1 | Ereignis | Geist. | Das Teufelsriff 161 | ||
| Alter Schlüsselbund (3) | Überlebender | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 117 | ||
| Alter Schlüsselbund | Überlebender | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. | Stella Clark 7 | ||
| Altes Buch des Wissens | Sucher | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. | Grundspiel 31 | ||
| Altes Buch des Wissens | Sucher | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. | Grundspiel (Neuauflage) 31 | ||
| Altes Jagdgewehr (3) | Überlebender | 3 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. | Die Tiefen von Yoth 273 | ||
| Alton O'Connell: Geisterjäger | Sucher | 3 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Detective. Reporter. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 33 | ||
| Am Ende des Weges | Überlebender | 0 | Ereignis | Erkenntnis. Geist. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 104 | ||
| Am Scheideweg (1) | Überlebender | Ereignis | Dilemma. Erkenntnis. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 109 | |||
| Ample Supplies (2) | Überlebender | 1 | Vorteil | Supply. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 89 | ||
| Amulett des Älteren Zeichens (3) | Neutral | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. | Grundspiel 95 | ||
| Amulett des Älteren Zeichens (3) | Neutral | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. | Grundspiel (Neuauflage) 95 | ||
| An der Nase herumführen | Schurke | 3 | Vorteil | Talent. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 52 | ||
| Analyse | Sucher | Fertigkeit | Trainiert. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 49 | |||
| Anatomisches Schaubild | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Widerhall aus der Vergangenheit 108 | ||
| Anchor Chain | Überlebender | 3 | Vorteil. Hand | Item. Tool. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 81 | ||
| Animalismus-Stab (1) | Neutral | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Relikt. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 128 | ||
| Anna Kaslow: Mysteriöse Wahrsagerin (4) | Neutral | 3 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Hellsichtig. | In den Fängen des Chaos 283 | ||
| Aquinnah: Die vergessene Tochter (1) | Überlebender | 5 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. | Grundspiel 82 | ||
| Aquinnah: Die vergessene Tochter (1) | Überlebender | 5 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. | Grundspiel (Neuauflage) 82 | ||
| Aquinnah: Die vergessene Tochter (3) | Überlebender | 4 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. | Grundspiel (Neuauflage) 191 | ||
| Aquinnah: Die vergessene Tochter (3) | Überlebender | 4 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. | Verloren in Zeit und Raum 308 | ||
| Archaische Glyphen: Nicht übersetzt | Sucher | 0 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Okkult. Buch. | Der Pfad nach Carcosa 25 | ||
| Archibald MacVeigh: Beleaguered Lecturer (5) | Neutral | 4 | Vorteil. Ally | Ally. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 117 | ||
| Arkane Erkenntnis | Sucher | 2 | Vorteil. Arkan | Ritual. | Harvey Walters 5 | ||
| Armband der Flüche (1) | Überlebender | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 75 | ||
| Ascetic | Neutral | Vorteil | Condition. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 95 | |||
| Ass der Stäbe: Der schicksalshafte Schritt (1) | Neutral | 3 | Vorteil. Tarot | Tarot. | Der gebrochene Kreis 40 | ||
| Ätherischer Tausch | 2 | Ereignis | Zauber. Trick. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 108 | |||
| Auf der Suche nach Antworten | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Das Vermächtnis von Dunwich 23 | ||
| Auf dich allein gestellt (3) | Überlebender | 2 | Vorteil | Talent. | Die Archivstadt 236 | ||
| Auf dich allein gestellt (3) | Überlebender | Vorteil | Talent. | Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 10 | |||
| Aufgepeppt | Überlebender | 0 | Ereignis | Verbesserung. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 74 | ||
| Auflauern | Überlebender | 3 | Ereignis | Taktik. | Die Bleiche Maske 237 | ||
| Aus dem Stegreif | Überlebender | 1 | Ereignis | Taktik. Improvisiert. | Die Tiefen von Yoth 272 | ||
| Ausgeklügelte Ablenkung | Überlebender | 3 | Ereignis | Trick. Doppelt. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 112 | ||
| Auskundschaften | Schurke | 1 | Ereignis | Erkenntnis. Trick. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 47 | ||
| Aussichtspunkt | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Zerstörte Zeitalter 306 | ||
| Bankraub | Schurke | 2 | Ereignis | Schachzug. Doppelt. Illegal | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 69 | ||
| Barrikade | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. | Grundspiel 38 | ||
| Barrikade | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. | Grundspiel (Neuauflage) 38 | ||
| Baseballschläger | Überlebender | 2 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Grundspiel 74 | ||
| Baseballschläger | Überlebender | 2 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Grundspiel (Neuauflage) 74 | ||
| Baseballschläger (2) | Überlebender | 2 | Vorteil. Hand x2 | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 113 | ||
| Beharrlichkeit | Überlebender | 2 | Ereignis | Geist. | Fäden des Schicksals 111 | ||
| Beherzt (1) | Überlebender | 1 | Vorteil | Talent. Gelassenheit. | Widerhall aus der Vergangenheit 115 | ||
| Beherzt (3) | Überlebender | 0 | Vorteil | Talent. Gelassenheit. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 81 | ||
| Beil (1) | Überlebender | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Fernkampf. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 117 | ||
| Belastende Zeugenaussage | Schurke | 4 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Illegal. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 59 | ||
| Belauschen | Schurke | 1 | Ereignis | Erkenntnis. Trick. | Das Vergessene Zeitalter 27 | ||
| Bergung uralter Relikte | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Das Vergessene Zeitalter 24 | ||
| Beschädigtes Diadem: Krone des Erlöschenden Lichts (5) | Neutral | 1 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. Maske. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 133 | ||
| Beständigkeit (1) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 118 | |||
| Bianca "Die Katz": Singt dein Lied | Schurke | 2 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Krimineller. Salonlöwe. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 62 | ||
| Bis an die Belastungsgrenze | Überlebender | 2 | Ereignis | Taktik. Improvisiert. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 113 | ||
| Bizarre Diagnose | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. Wissenschaft. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 46 | ||
| Blood of K'n-yan (3) | Neutral | 2 | Ereignis | Spell. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 114 | ||
| Blut fordert Blut (2) | Überlebender | 1 | Ereignis | Pakt. Verflucht. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 79 | ||
| Bound for the Horizon (2) | Neutral | 2 | Vorteil | Talent. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 102 | ||
| Brandaxt | Überlebender | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Das Vermächtnis von Dunwich 32 | ||
| Brandaxt (2) | Überlebender | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 120 | ||
| Britischer Bulldog | Schurke | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 65 | ||
| Captivating Performance (3) | Neutral | 3 | Vorteil | Ritual. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 108 | ||
| Celaeno-Fragmente: Buch der Bücher | Sucher | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. | Harvey Walters 6 | ||
| Charisma (3) | Neutral | Vorteil | Talent. | Grundspiel (Neuauflage) 194 | |||
| Charisma (3) | Neutral | Vorteil | Talent. | Der Essex-County-Express 158 | |||
| Charles Ross, Esq.: Akquisition und Anwerbung | Sucher | 2 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Mäzen. | Der unaussprechliche Eid 149 | ||
| Chemiekoffer | Sucher | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Werkzeug. Wissenschaft. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 40 | ||
| Collier des Mondes (2) | Neutral | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 12 | ||
| Colt Vest Pocket | Schurke | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Die Tiefen von Yoth 268 | ||
| Confidence | Neutral | Fertigkeit | Innate. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 97 | |||
| Contemplative | Überlebender | Fertigkeit | Innate. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 88 | |||
| Cowl of Sekhmet: Cloak of the Pharaohs (3) | Neutral | 2 | Vorteil. Body | Item. Clothing. Relic. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 109 | ||
| Dakota Garofalo: On the Hunt (3) | Neutral | 4 | Vorteil. Ally | Ally. Hunter. Wayfarer. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 110 | ||
| Dario El-Amin: Skrupelloser Investor | Schurke | 4 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Mäzen. | Der unaussprechliche Eid 151 | ||
| Das Schicksal herausfordern | Neutral | 0 | Ereignis | Glücksfall. Gesegnet. Verflucht. | Die Innsmouth-Verschwörung 37 | ||
| Das Schicksal manipulieren (2) | Neutral | 1 | Ereignis | Zauber. | Das Teufelsriff 162 | ||
| Das Schicksal verändern (3) | Überlebender | 1 | Ereignis | Zauber. Gesegnet. | Zerstörte Zeitalter 313 | ||
| Das Schicksal verändern (1) | Überlebender | 3 | Ereignis | Zauber. Gesegnet. | Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 9 | ||
| Das war knapp (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel 83 | ||
| Das war knapp (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel (Neuauflage) 83 | ||
| Davonkommen (3) | Überlebender | 2 | Ereignis | Schachzug. Trick. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 82 | ||
| Deduktion | Sucher | Fertigkeit | Trainiert. | Grundspiel 39 | |||
| Deduktion | Sucher | Fertigkeit | Trainiert. | Grundspiel (Neuauflage) 39 | |||
| Deduktion | Sucher | Fertigkeit | Trainiert. | Harvey Walters 19 | |||
| Déjà Vu (5) | Überlebender | Vorteil | Talent. Verflucht. | Stella Clark 31 | |||
| Den Fall lösen | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Der geheime Name 110 | ||
| Den Glauben bewahren | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 34 | ||
| Den Glauben bewahren (2) | Überlebender | 0 | Ereignis | Glücksfall. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 124 | ||
| Den richtigen Moment abwarten | Neutral | 0 | Ereignis | Doppelt. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 129 | ||
| Der Mann mit den roten Handschuhen: Er war nie da (5) | Neutral | 2 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Verschwörer. | Verloren in Zeit und Raum 310 | ||
| Der Situation gewachsen | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Blut auf dem Altar 192 | |||
| Der Situation gewachsen (3) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 10 | |||
| Dicker Pelzmantel | Neutral | 2 | Vorteil. Körper | Gegenstand. Rüstung. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 126 | ||
| Die harte Schule des Lebens | Schurke | 2 | Vorteil | Talent. | Grundspiel 49 | ||
| Die harte Schule des Lebens | Schurke | 2 | Vorteil | Talent. | Grundspiel (Neuauflage) 49 | ||
| Die Punkte verbinden | Sucher | 4 | Ereignis | Erkenntnis. | Der gebrochene Kreis 25 | ||
| Die Rabenfeder | Sucher | 3 | Ereignis | Gegenstand. Relikt. Verbesserung. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 42 | ||
| Die schwarze Katze: Lügner, Prophet oder beides (5) | Neutral | 2 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Avatar. Traumlande. | Wo Götter wohnen 285 | ||
| Die Wahrheit ruft | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Das Teufelsriff 154 | ||
| Die Zähne zusammenbeißen | Überlebender | 1 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 15 | ||
| Diebeswerkzeug | Schurke | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. Illegal. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 64 | ||
| Dietriche | Schurke | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. Illegal. | Winifred Habbamock 5 | ||
| Dimensional Vortex (5) | Neutral | 2 | Ereignis | Spell. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 124 | ||
| Doppelt oder Nichts | Schurke | Fertigkeit | Glücksfall. | Das Vermächtnis von Dunwich 26 | |||
| Double Down (2) | Neutral | Fertigkeit | Innate. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 107 | |||
| Dr. Charles West III.: Hat seine Bestimmung gefunden | Sucher | 3 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Wissenschaft. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 41 | ||
| Dr. Elli Horowitz: Assistentin des Kurators | Sucher | 3 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Assistent. | Das Vergessene Zeitalter 21 | ||
| Dr. Milan Christopher: Professor für Entomologie | Sucher | 4 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Miskatonic. | Grundspiel 33 | ||
| Dr. Milan Christopher: Professor für Entomologie | Sucher | 4 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Miskatonic. | Grundspiel (Neuauflage) 33 | ||
| Dr. William T. Maleson: An etwas Großem arbeiten | Sucher | 1 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Miskatonic. | Verloren in Zeit und Raum 302 | ||
| Dreams of the Clay (1) | Neutral | Fertigkeit | Innate. Augury. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 100 | |||
| Dunkles Ritual | Schurke | 1 | Vorteil. Arkan | Ritual. Verflucht. | Die Innsmouth-Verschwörung 26 | ||
| Düstere Memoiren | Sucher | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 44 | ||
| Ein vorsichtiger Frieden (3) | Überlebender | 1 | Ereignis | Geist. Gesegnet. | In Dagons Reich 269 | ||
| Einbruch | Schurke | 1 | Vorteil | Talent. Illegal. | Grundspiel 45 | ||
| Einbruch | Schurke | 1 | Vorteil | Talent. Illegal. | Grundspiel (Neuauflage) 45 | ||
| Einbruchdiebstahl | Schurke | 2 | Ereignis | Trick. | Zu tief drin 114 | ||
| Eine kurze Ruhepause (3) | Neutral | 3 | Ereignis | Geist. | Wo das Verderben wartet 273 | ||
| Eine Prüfung des Willens (1) | Überlebender | 1 | Ereignis | Geist. | Der unaussprechliche Eid 156 | ||
| Eine Prüfung des Willens | Überlebender | 1 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 13 | ||
| Eine Prüfung des Willens (2) | Überlebender | 0 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 23 | ||
| Eine schnelle Entscheidung | Schurke | 1 | Ereignis | Trick. | Das Vermächtnis von Dunwich 25 | ||
| Eine zufällige Begegnung | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Wo das Verderben wartet 270 | ||
| Eine zufällige Begegnung (2) | Überlebender | -2 | Ereignis | Glücksfall. | Die Bleiche Maske 238 | ||
| Einer Ahnung folgen | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. | Grundspiel 37 | ||
| Einer Ahnung folgen | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. | Grundspiel (Neuauflage) 37 | ||
| Einfallsreich | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Der Pfad nach Carcosa 39 | |||
| Einsamer Wolf | Schurke | 1 | Vorteil | Talent. | Blut auf dem Altar 188 | ||
| Einschüchterung | Schurke | 3 | Ereignis | Taktik. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 56 | ||
| Eispickel (1) | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 105 | |||
| Eispickel (3) | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 107 | |||
| Empirische Hypothese | Sucher | 2 | Vorteil | Talent. Wissenschaft. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 41 | ||
| Entsetzliche Offenbarung | Sucher | 0 | Ereignis | Geist. | In den Fängen des Chaos 275 | ||
| Entwenden | Schurke | 4 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 15 | ||
| Entwischen | Schurke | 2 | Ereignis | Trick. | Die Archivstadt 232 | ||
| Entwischen | Schurke | 2 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 14 | ||
| Enzyklopädie | Sucher | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. | Harvey Walters 8 | ||
| Ergraut | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 101 | |||
| Erstaunliche Enthüllung | Sucher | Ereignis | Forschung. | Die Traumfresser 23 | |||
| Erzwungenes Lernen | Sucher | Vorteil | Talent. Ritual. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 31 | |||
| Feldforschung | Sucher | 2 | Vorteil | Talent. | Der Pfad nach Carcosa 24 | ||
| Fesselnde Entdeckung | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 47 | ||
| Feuerlöscher (1) | Überlebender | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. | Das Miskatonic-Museum 114 | ||
| Feuerlöscher (3) | Überlebender | 2 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 80 | ||
| Feuerprobe | Überlebender | 3 | Ereignis | Geist. | In den Fängen des Chaos 281 | ||
| Finanziell gut ausgestattet | Sucher | Fertigkeit | Glücksfall. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 51 | |||
| Fingerabdruck-Set | Sucher | 4 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. | Der gebrochene Kreis 24 | ||
| Fingerfertigkeit | Neutral | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel 92 | |||
| Fingerfertigkeit | Neutral | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel (Neuauflage) 92 | |||
| Fleischerbeil | Überlebender | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Der geheime Name 114 | ||
| Flink | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. | Winifred Habbamock 17 | |||
| Flüssiger Mut | Schurke | 1 | Vorteil | Gegenstand. Illegal. | Das Vermächtnis von Dunwich 24 | ||
| Forbidden Sutra (2) | Neutral | 2 | Vorteil. Hand | Item. Tome. Blessed. Cursed. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 103 | ||
| Forensik-Koffer | Sucher | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Werkzeug. Wissenschaft. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 36 | ||
| Forschergeist | Sucher | Fertigkeit | Angeboren. | Gestaltlos und unsichtbar 227 | |||
| Forschungsbibliothekar | Sucher | 2 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Miskatonic. | Grundspiel 32 | ||
| Forschungsbibliothekar | Sucher | 2 | Vorteil. Verbündeter | Verbündeter. Miskatonic. | Grundspiel (Neuauflage) 32 | ||
| Forschungsnotizen | Sucher | 1 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Buch. Wissenschaft. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 45 | ||
| Freunde bei der Mafia | Schurke | 0 | Ereignis | Gefallen. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 60 | ||
| Fuchsmaske: Der schlaue Schwindler | Schurke | 1 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. Maske. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 67 | ||
| Fundiertes Wissen | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. Verflucht. | Die Innsmouth-Verschwörung 23 | ||
| Fünf der Münzen: Aus dem Abgrund heraus (1) | Überlebender | 3 | Vorteil. Tarot | Tarot. | Der gebrochene Kreis 39 | ||
| Gaunerei | Schurke | 0 | Ereignis | Trick. Illegal. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 71 | ||
| Gedungener Mörder | Schurke | Fertigkeit | Trainiert. | Die jenseitige Grenze 155 | |||
| Gefallen einfordern | Neutral | 1 | Ereignis | Gefallen. | Der unaussprechliche Eid 158 | ||
| Gefälschter Ausweis | Schurke | 3 | Vorteil. Hand | Gegenstand. Illegal. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 66 | ||
| Gefräßiger Mykonid: Nicht identifiziert | Sucher | 2 | Vorteil | Kreatur. Monster. Flora. Wissenschaft. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 44 | ||
| Gegen jede Wahrscheinlichkeit (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Geist. | Das Herz der Älteren 202 | ||
| Geheimdienstbericht | Schurke | 2 | Ereignis | Gefallen. Bericht. | Der geheime Name 111 | ||
| Geist der Menschlichkeit (2) | Überlebender | 2 | Vorteil. Arkan | Ritual. Gesegnet. Verflucht. | Ein Licht im Nebel 229 | ||
| Geist über Materie | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Grundspiel 36 | ||
| Geist über Materie | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Grundspiel (Neuauflage) 36 | ||
| Geistesgegenwärtig | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. | Gestaltlos und unsichtbar 229 | |||
| Geld regiert die Welt | Schurke | 0 | Ereignis | Gefallen. Schachzug. | Der gebrochene Kreis 29 | ||
| Geliebt | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 36 | |||
| Geliebtes Andenken: Aus einem früheren Leben (4) | 3 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 114 | |||
| Geliebtes Andenken: Aus einem zukünftigen Leben (4) | 3 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 115 | |||
| Gemeinsam sind wir stark (1) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Synergie. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 77 | |||
| Geschärfte Instinkte | Schurke | 1 | Ereignis | Schachzug. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 61 | ||
| Geschätztes Andenken | Überlebender | 0 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Widerhall aus der Vergangenheit 114 | ||
| Geschätztes Andenken (1) | Überlebender | 0 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Stella Clark 20 | ||
| Gesteigerte Aufmerksamkeit | Sucher | 2 | Vorteil | Talent. | Grundspiel 34 | ||
| Gesteigerte Aufmerksamkeit | Sucher | 2 | Vorteil | Talent. | Grundspiel (Neuauflage) 34 | ||
| Gewagtes Manöver | Schurke | 0 | Ereignis | Schachzug. | Der Pfad nach Carcosa 30 | ||
| Gewagtes Manöver | Schurke | 0 | Ereignis | Schachzug. | Winifred Habbamock 13 | ||
| Gewieft | Schurke | 0 | Vorteil | Talent. | Winifred Habbamock 11 | ||
| Gift of Nodens (5) | Überlebender | 2 | Vorteil. Arcane | Ritual. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 94 | ||
| Glück im Unglück | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Das Vergessene Zeitalter 34 | ||
| Glück im Unglück | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 14 | ||
| Glück im Unglück (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 25 | ||
| Glück oder Schicksal (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. Gesegnet. | Einheit und Ernüchterung 237 | ||
| Glücks-Zigarettenetui | Schurke | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Fäden des Schicksals 107 | ||
| Glücks-Zigarettenetui | Schurke | 2 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. | Winifred Habbamock 8 | ||
| Glücksbringer der Walfänger: Von fernen Ufern | Schurke | 1 | Vorteil. Zubehör | Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 68 | ||
| Glückspilz! | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel 80 | ||
| Glückspilz! (2) | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel 84 | ||
| Glückspilz! | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel (Neuauflage) 80 | ||
| Glückspilz! (2) | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel (Neuauflage) 84 | ||
| Glückspilz! (3) | Überlebender | 0 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 28 | ||
| Glückstreffer (2) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Glücksfall. | Wo das Verderben wartet 271 | |||
| Gnadenschuss | Schurke | 2 | Ereignis | Taktik. Schicksalhaft. | Die Tiefen von Yoth 269 | ||
| Good Weather (2) | Überlebender | 1 | Ereignis | Blessed. Fortune. | Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 91 |