Name Class C. Type Icons Traits Set Encounter
"Ich erschlag dich mit meinem Wissen!" Sucher 1 Ereignis Schachzug. Improvisiert. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 49
"Ich werde alles zurückzahlen!" Schurke 0 Ereignis Schachzug. Trick. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 72
"Teufel": Freund oder Feind? (2) Überlebender 1 Vorteil Verbündeter. Kreatur. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 119
„Den nehme ich!” Schurke 0 Ereignis Trick. Verbesserung. Illegal. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 67
„Du schuldest mir was!” Schurke 0 Ereignis Gefallen. Schachzug. Vor dem schwarzen Thron 319
„Glückspfennig”: Schlechtes Omen (2) Schurke 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. Ein Licht im Nebel 224
„Guck mal!“ Schurke Fertigkeit Schachzug. Die Bleiche Maske 233
„Hawk Eye”-Klappkamera Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Der Sünde Lohn 154
„Ich bin dann mal weg!“ Schurke 0 Ereignis Trick. Geist. Der Essex-County-Express 151
„Ich habe einen Plan!“ Sucher 3 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Das Miskatonic-Museum 107
„Ich habe einen Plan” (2) Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Harvey Walters 25
„Kümmer du dich darum!“ Schurke 0 Ereignis Trick. Das Vergessene Zeitalter 28
„Soll sich Gott drum kümmern …” Schurke 0 Ereignis Taktik. Schicksalhaft. Tausend Formen des Schreckens 160
25er Automatik Schurke 4 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Die Innsmouth-Verschwörung 25
41er Derringer Schurke 3 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Grundspiel 47
41er Derringer Schurke 3 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Grundspiel (Neuauflage) 47
45er Thompson 6 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Der geheime Name 115
Abkürzung Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Das Vermächtnis von Dunwich 22
Abkürzung (2) Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Die Bleiche Maske 232
Ablenkungsmanöver Schurke 2 Ereignis Gefallen. Dienst. Einheit und Ernüchterung 234
Absonderliche Zeichnungen Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Blut auf dem Altar 186
Absonderliche Zeichnungen (2) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 3
Absonderliche Zeichnungen Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Harvey Walters 18
Akte mit belastenden Fakten Schurke 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Illegal. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 64
Aktionsplan Sucher Fertigkeit Trainiert. Die Innsmouth-Verschwörung 24
Albtraumkugel (3) Überlebender 1 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. Weber des Kosmos 330
Alchemistische Destillation Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Wissenschaft. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 40
Altes Buch des Wissens Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Buch. Grundspiel 31
Altes Buch des Wissens Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Buch. Grundspiel (Neuauflage) 31
Altes Buch des Wissens (3) Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Grundspiel (Neuauflage) 186
Altes Buch des Wissens (3) Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Wo Götter wohnen 279
Amulett des Älteren Zeichens (3) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Grundspiel 95
Amulett des Älteren Zeichens (3) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Grundspiel (Neuauflage) 95
Analyse Sucher Fertigkeit Trainiert. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 49
Anatomisches Schaubild Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Widerhall aus der Vergangenheit 108
Andersweltlicher Kompass (2) Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Relikt Das Herz der Älteren 194
Animalismus-Stab (1) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 128
Anna Kaslow: Mysteriöse Wahrsagerin (4) Neutral 3 Vorteil Verbündeter. Hellsichtig. In den Fängen des Chaos 283
Antiquar (3) 3 Vorteil Talent. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 124
Äonenalter Fluch (3) Mystiker 2 Vorteil Ritual. Verflucht. Der reinste Schrecken 195
Archaische Glyphen: Nicht übersetzt Sucher 0 Vorteil Gegenstand. Okkult. Buch. Der Pfad nach Carcosa 25
Archaische Glyphen: Leitende Steine (3) Sucher 2 Vorteil Zauber. Ein Phantom der Wahrheit 192
Archaische Glyphen: Vorhergesagte Prophezeiung (3) Sucher 2 Vorteil Zauber. Ein Phantom der Wahrheit 193
Archaische Glyphen: Zeichen der Isis (3) Sucher 2 Vorteil Zauber. Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 4
Ärger heraufbeschwören (1) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Verflucht. Zu tief drin 112
Ariadnes Faden (3) Sucher 0 Vorteil Ritual. In den Mahlstrom hinein 304
Arkane Erkenntnis Sucher 2 Vorteil Ritual. Harvey Walters 5
Armageddon Mystiker 4 Vorteil Zauber. Verflucht. Zu tief drin 117
Armageddon (4) Mystiker 4 Vorteil Zauber. Verflucht. Ein Licht im Nebel 226
Armband der Flüche (1) Überlebender 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 75
Ass der Stäbe: Der schicksalshafte Schritt (1) Neutral 3 Vorteil Tarot. Der gebrochene Kreis 40
Ätherischer Tausch 2 Ereignis Zauber. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 108
Auf der Fährte (1) 1 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 84
Auf der Fährte (3) 1 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 85
Auf der Suche nach Antworten (2) Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel (Neuauflage) 185
Auf der Suche nach Antworten Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Das Vermächtnis von Dunwich 23
Auf der Suche nach Antworten (2) Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Harvey Walters 27
Auge des Chaos Mystiker 5 Vorteil Zauber. Verflucht. Zu tief drin 118
Auge des Chaos (4) Mystiker 5 Vorteil Zauber. Verflucht. Ein Licht im Nebel 227
Auskundschaften Schurke 1 Ereignis Erkenntnis. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 47
Aussichtspunkt Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Zerstörte Zeitalter 306
Bankraub Schurke 2 Ereignis Schachzug. Doppelt. Illegal Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 69
Barrikade Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Grundspiel 38
Barrikade Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Grundspiel (Neuauflage) 38
Barrikade (3) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 4
Belastende Zeugenaussage Schurke 4 Vorteil Gegenstand. Illegal. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 59
Belauschen Schurke 1 Ereignis Erkenntnis. Trick. Das Vergessene Zeitalter 27
Bergung uralter Relikte Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Das Vergessene Zeitalter 24
Bergung uralter Relikte (2) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 39
Beschädigtes Diadem: Krone des Erlöschenden Lichts (5) Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Maske. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 133
Bianca "Die Katz": Singt dein Lied Schurke 2 Vorteil Verbündeter. Krimineller. Salonlöwe. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 62
Bibliotheksführerin (1) Sucher 1 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Harvey Walters 20
Bizarre Diagnose Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Wissenschaft. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 46
Blasphemischer Bund (2) Sucher Vorteil Bund. Verflucht. Zu tief drin 113
Blick von Ouraxsh (2) Sucher 2 Ereignis Zauber. Verflucht. Das Teufelsriff 155
Blut fordert Blut (2) Überlebender 1 Ereignis Pakt. Verflucht. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 79
Bösartiger Athame: Verfluchte Klinge Mystiker 2 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 92
Britischer Bulldog Schurke 3 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 65
Celaeno-Fragmente: Buch der Bücher Sucher 1 Vorteil Gegenstand. Buch. Harvey Walters 6
Charisma (3) Neutral Vorteil Talent. Grundspiel (Neuauflage) 194
Charisma (3) Neutral Vorteil Talent. Der Essex-County-Express 158
Charles Ross, Esq.: Akquisition und Anwerbung Sucher 2 Vorteil Verbündeter. Mäzen. Der unaussprechliche Eid 149
Chemiekoffer Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Wissenschaft. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 40
Collier des Mondes (2) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 12
Colt Vest Pocket Schurke 2 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Die Tiefen von Yoth 268
Dario El-Amin: Skrupelloser Investor Schurke 4 Vorteil Verbündeter. Mäzen. Der unaussprechliche Eid 151
Das Gelände vermessen (1) Sucher Fertigkeit Trainiert. Experte. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 37
Das Jenseitige kontaktieren (2) Mystiker 0 Ereignis Ritual. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 99
Das Schicksal manipulieren (2) Neutral 1 Ereignis Zauber. Das Teufelsriff 162
Das Stygische Auge (3) Sucher 10 Ereignis Erkenntnis. Verflucht. In Dagons Reich 263
Das Undenkbare erblicken (1) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Harvey Walters 21
Davonkommen (3) Überlebender 2 Ereignis Schachzug. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 82
Deduktion Sucher Fertigkeit Trainiert. Grundspiel 39
Deduktion Sucher Fertigkeit Trainiert. Grundspiel (Neuauflage) 39
Deduktion (2) Sucher Fertigkeit Trainiert. Experte. Der Essex-County-Express 150
Deduktion Sucher Fertigkeit Trainiert. Harvey Walters 19
Den Fall lösen Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Der geheime Name 110
Den richtigen Moment abwarten Neutral 0 Ereignis Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 129
Der Chthonische Stein: Stygisches Wegzeichen (3) Mystiker 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Verflucht. Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 8
Der Chtonische Stein: Stygisches Wegzeichen Mystiker 3 Vorteil Gegenstand. Relikt. Verflucht. Das Vergessene Zeitalter 30
Der Generalschlüssel (2) Schurke 3 Vorteil Gegenstand. Relikt. Verflucht. Die Tiefen von Yoth 270
Der Karawane anschließen (1) Sucher 5 Ereignis Erkenntnis. Synergie. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 36
Der Mann mit den roten Handschuhen: Er war nie da (5) Neutral 2 Vorteil Verbündeter. Verschwörer. Verloren in Zeit und Raum 310
Der Tod • XIII: Frei von der Vergangenheit (1) Sucher 3 Vorteil Tarot. Der gebrochene Kreis 27
Dicker Pelzmantel Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Rüstung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 126
Die Anirniq beschützen (2) 1 Ereignis Ritual. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 102
Die harte Schule des Lebens Schurke 2 Vorteil Talent. Grundspiel 49
Die harte Schule des Lebens Schurke 2 Vorteil Talent. Grundspiel (Neuauflage) 49
Die Hungernde Klinge: Unheilvolle Klinge von Celephais (1) Wächter 3 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampfwaffe. Relikt. Verflucht. Die Traumfresser 18
Die Punkte verbinden Sucher 4 Ereignis Erkenntnis. Der gebrochene Kreis 25
Die Rabenfeder Sucher 3 Ereignis Gegenstand. Relikt. Verbesserung. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 42
Die schwarze Katze: Lügner, Prophet oder beides (5) Neutral 2 Vorteil Verbündeter. Avatar. Traumlande. Wo Götter wohnen 285
Die Wahrheit ruft Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Das Teufelsriff 154
Die Welt • XXI: Die Reise ist beendet (3) Sucher 3 Vorteil Tarot. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 3
Diebeswerkzeug Schurke 3 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Illegal. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 64
Dietriche Schurke 3 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Illegal. Winifred Habbamock 5
Doppelgänger (3) Schurke Fertigkeit Schachzug. Winifred Habbamock 30
Dr. Charles West III.: Hat seine Bestimmung gefunden Sucher 3 Vorteil Verbündeter. Wissenschaft. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 41
Dr. Elli Horowitz: Assistentin des Kurators Sucher 3 Vorteil Verbündeter. Assistent. Das Vergessene Zeitalter 21
Dr. Milan Christopher: Professor für Entomologie Sucher 4 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Grundspiel 33
Dr. Milan Christopher: Professor für Entomologie Sucher 4 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Grundspiel (Neuauflage) 33
Dr. William T. Maleson: An etwas Großem arbeiten Sucher 1 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Verloren in Zeit und Raum 302
Dr. William T. Maleson: An etwas Größerem arbeiten (2) Sucher 1 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 54
Dunkles Ritual Schurke 1 Vorteil Ritual. Verflucht. Die Innsmouth-Verschwörung 26
Düstere Memoiren Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Buch. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 44
Einbruch Schurke 1 Vorteil Talent. Illegal. Grundspiel 45
Einbruch Schurke 1 Vorteil Talent. Illegal. Grundspiel (Neuauflage) 45
Einbruchdiebstahl Schurke 2 Ereignis Trick. Zu tief drin 114
Eine kurze Ruhepause (3) Neutral 3 Ereignis Geist. Wo das Verderben wartet 273
Eine schnelle Entscheidung Schurke 1 Ereignis Trick. Das Vermächtnis von Dunwich 25
Einer Ahnung folgen Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel 37
Einer Ahnung folgen Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel (Neuauflage) 37
Eingeweiht (1) Sucher 3 Vorteil Talent. Der Pfad nach Carcosa 27
Einsamer Wolf Schurke 1 Vorteil Talent. Blut auf dem Altar 188
Eispickel (1) 1 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 105
Eispickel (3) 1 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 107
Empirische Hypothese Sucher 2 Vorteil Talent. Wissenschaft. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 41
Entsetzliche Offenbarung Sucher 0 Ereignis Geist. In den Fängen des Chaos 275
Entwenden Schurke 4 Ereignis Trick. Winifred Habbamock 15
Entwischen Schurke 2 Ereignis Trick. Die Archivstadt 232
Entwischen Schurke 2 Ereignis Trick. Winifred Habbamock 14
Enzyklopädie (2) Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Grundspiel 42
Enzyklopädie (2) Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Grundspiel (Neuauflage) 42
Enzyklopädie Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Harvey Walters 8
Erstaunliche Enthüllung Sucher Ereignis Forschung. Die Traumfresser 23
Erzwungenes Lernen Sucher Vorteil Talent. Ritual. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 31
Esoterische Methode (1) Sucher Fertigkeit Trainiert. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 55
Esoterischer Atlas (1) Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Buch. Einheit und Ernüchterung 232
Esoterischer Atlas (2) Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Buch. Harvey Walters 22
Existenzielles Rätsel (1) Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Paradox. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 52
Feinjustierung (1) Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Verbesserung. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 54
Feldforschung Sucher 2 Vorteil Talent. Der Pfad nach Carcosa 24
Fesselnde Entdeckung Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 47
Fingerabdruck-Set Sucher 4 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Der gebrochene Kreis 24
Fingerfertigkeit Neutral Fertigkeit Angeboren. Grundspiel 92
Fingerfertigkeit Neutral Fertigkeit Angeboren. Grundspiel (Neuauflage) 92
Flink Schurke Fertigkeit Angeboren. Winifred Habbamock 17
Flöte der Äußeren Götter (4) Mystiker -2 Vorteil Gegenstand. Instrument. Relikt. Verflucht. In Dagons Reich 268
Fluchbeladen Mystiker Fertigkeit Angeboren. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 95
Flüssiger Mut Schurke 1 Vorteil Gegenstand. Illegal. Das Vermächtnis von Dunwich 24
Forschergeist Sucher Fertigkeit Angeboren. Gestaltlos und unsichtbar 227
Forschungsbibliothekar Sucher 2 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Grundspiel 32
Forschungsbibliothekar Sucher 2 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Grundspiel (Neuauflage) 32
Forschungsnotizen Sucher 1 Vorteil Gegenstand. Buch. Wissenschaft. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 45
Fotografisches Gedächtnis (3) Sucher Ereignis Geist. Finsteres Carcosa 306
Freunde bei der Mafia Schurke 0 Ereignis Gefallen. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 60
Fuchsmaske: Der schlaue Schwindler Schurke 1 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Maske. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 67
Fundiertes Wissen Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Verflucht. Die Innsmouth-Verschwörung 23
Gabriel Carillo: Geschätzte Vertrauensperson (1) Sucher 4 Vorteil Verbündeter. Gelehrter. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 52
Gaunerei Schurke 0 Ereignis Trick. Illegal. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 71
Gedungener Mörder Schurke Fertigkeit Trainiert. Die jenseitige Grenze 155
Gefallen einfordern Neutral 1 Ereignis Gefallen. Der unaussprechliche Eid 158
Gefälschter Ausweis Schurke 3 Vorteil Gegenstand. Illegal. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 66
Gefräßiger Mykonid: Nicht identifiziert Sucher 2 Vorteil Kreatur. Monster. Flora. Wissenschaft. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 44
Geheimdienstbericht Schurke 2 Ereignis Gefallen. Bericht. Der geheime Name 111
Geist über Materie Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel 36
Geist über Materie Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel (Neuauflage) 36
Geist über Materie (2) Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Harvey Walters 26
Geistesgegenwärtig Schurke Fertigkeit Angeboren. Gestaltlos und unsichtbar 229
Geld regiert die Welt Schurke 0 Ereignis Gefallen. Schachzug. Der gebrochene Kreis 29
Geld regiert die Welt (2) Schurke 0 Ereignis Gefallen. Schachzug. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 54
Geliebtes Andenken: Aus einem zukünftigen Leben (4) 3 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 115
Gené Beauregard: Unerschrockene Entdeckerin (3) 5 Vorteil Verbündeter. Wanderer. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 99
Geschärfte Instinkte Schurke 1 Ereignis Schachzug. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 61
Gesteigerte Aufmerksamkeit Sucher 2 Vorteil Talent. Grundspiel 34
Gesteigerte Aufmerksamkeit Sucher 2 Vorteil Talent. Grundspiel (Neuauflage) 34
Gesteigerte Aufmerksamkeit (2) Sucher 0 Vorteil Talent. Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 3
Gewagtes Manöver Schurke 0 Ereignis Schachzug. Der Pfad nach Carcosa 30
Gewagtes Manöver Schurke 0 Ereignis Schachzug. Winifred Habbamock 13
Gewagtes Manöver (2) Schurke 0 Ereignis Schachzug. Winifred Habbamock 22
Gewieft Schurke 0 Vorteil Talent. Winifred Habbamock 11
Glücks-Zigarettenetui Schurke 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Fäden des Schicksals 107
Glücks-Zigarettenetui Schurke 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Winifred Habbamock 8
Glücksbringer der Walfänger: Von fernen Ufern Schurke 1 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 68
Gnadenschuss Schurke 2 Ereignis Taktik. Schicksalhaft. Die Tiefen von Yoth 269
Grausiges Totem 3 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Der geheime Name 119
Grausiges Totem (3) Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. Für das große Ganze 194
Gregory Gry: Schmierfink Schurke 3 Vorteil Verbündeter. Krimineller. Träumer. Tausend Formen des Schreckens 162
Gründliche Untersuchung Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 48
Gunst des Mondes (1) Neutral 1 Vorteil Pakt. Verflucht In Dagons Reich 271
Gute Beziehungen Schurke 2 Vorteil Zustand. Der gebrochene Kreis 28
Gute Kleidung Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Kleidung. Wo das Verderben wartet 272
Heimlichkeit Schurke 2 Vorteil Talent. Der Pfad nach Carcosa 28
Hemisphärenkarte (3) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Die Tiefen von Yoth 275
Henry Wan: Aufstrebender Schauspieler Schurke 3 Vorteil Verbündeter. Krimineller. Der Sünde Lohn 155
Heureka! Sucher Fertigkeit Angeboren. Die Bleiche Maske 231
Hineinschleichen Schurke 0 Ereignis Trick. Winifred Habbamock 16
Höhere Bildung (3) Sucher Vorteil Talent. Blut auf dem Altar 187
Höhere Bildung Sucher 0 Vorteil Talent. Harvey Walters 11
Höhle des Löwen Überlebender 1 Ereignis Schachzug. Trick. Der Sünde Lohn 160
Hypertechnisches Schießeisen: Hochtheoretisches Gerät Neutral 4 Vorteil Gegenstand. Relikt. Waffe. Feuerwaffe. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 119
In den Sternen geschrieben Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 34
Ins Wespennest stechen Schurke 0 Ereignis Schachzug. Taktik. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 68
Investitionen Schurke 1 Vorteil Verbindung. Einheit und Ernüchterung 233
Jeremiah Kirby: Arktis-Archäologe Sucher 4 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Wanderer. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 32
Jessica Hyde: Zur falschen Zeit am falschen Ort (1) Überlebender 3 Vorteil Verbündeter. Wanderer. Verflucht. Die Suche nach Kadath 118
Joey „Die Ratte“ Vigil: Auf der Suche nach #1 Schurke 4 Vorteil Verbündeter. Krimineller. Wo das Verderben wartet 265
Kalkuliertes Risiko Schurke Fertigkeit Schachzug. Schicksalhaft. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 70
Karte der Umgebung Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 48
Karte der Zeitalter (1) 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 98
Klarträumen (2) Neutral 1 Ereignis Zauber. Die dunkle Seite des Mondes 205
Kleine Gefälligkeit Schurke 2 Ereignis Gefallen. Dienst. In den Fängen des Chaos 277
Kodex der Anderswelt (2) Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Buch. Tausend Formen des Schreckens 158
Kontrollvariable Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Wissenschaft. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 46
Kryptische Schriften Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Harvey Walters 15
Kryptische Schriften (2) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Harvey Walters 24
Kryptisches Zauberbuch: Nicht übersetzt Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Buch. Okkult. Die Innsmouth-Verschwörung 22
Kryptisches Zauberbuch: Text des Ältesten Vorboten (4) Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Buch. Verflucht. Der reinste Schrecken 191
Kugelsichere Weste (3) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Rüstung. Grundspiel 94
Kugelsichere Weste (3) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Rüstung. Grundspiel (Neuauflage) 94
Kukri Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Das Vermächtnis von Dunwich 36
Kunststudentin Sucher 2 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Der Essex-County-Express 149
Laborassistentin Sucher 2 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. Das Vermächtnis von Dunwich 20
Laborassistentin Sucher 2 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. Harvey Walters 12
Laborkittel (1) Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Kleidung. Wissenschaft. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 50
Lauf um dein Leben Neutral Fertigkeit Verzweifelt. Widerhall aus der Vergangenheit 119
Lederjacke Schurke 2 Vorteil Gegenstand. Rüstung. Winifred Habbamock 10
Leichtfüßig Schurke Fertigkeit Trainiert. Trick. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 76
Leo De Luca: Der Löwe von Louisiana Schurke 6 Vorteil Verbündeter. Krimineller. Grundspiel 48
Leo De Luca: Der Löwe von Louisiana Schurke 6 Vorteil Verbündeter. Krimineller. Grundspiel (Neuauflage) 48